Файл: Обзор эффектов слоя и примеры их применения.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Реферат

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 06.07.2023

Просмотров: 75

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Создание обычных слоев из эффектов.

При необходимости эффекты слоев легко преобразовать в обычные слои. Для этого служит команда Создать слои контекстного меню эффектов. Каждый примененный эффект становится обычным слоем и может быть произвольно отредактирован. Полученные слои можно свести, «приклеив» тем самым эффекты к слою изображения. Нужно заметить, что после перевода в обычные слои эффекты теряют особые свойства.

Организатор образцов.

Интерфейс библиотек новой версии программы унифицирован. Все перечисленные ниже библиотеки имеют одинаковые элементы управления и аналогичные команды. Ниже перечислены объекты, для которых имеются библиотеки:

  • кисти;
  • узоры;
  • цвета;
  • профили;
  • стили;
  • фигуры;

Поскольку все библиотеки устроены аналогичным образом, разработчики предложили специальные инструмент, с помощью которого легко настроить их все разом. Такая возможность совсем не лишняя, если собираетесь начинать крупный проект или просто хотите упорядочить образцы в программе для наиболее эффективной работы.

Треугольная стрелка справа предназначена для вызова меню. Оно состоит из трех групп команд. Первая группа – это команды Восстановить <имя библиотеки> и Заменить <имя библиотеки>. Если, скажем, активна библиотека кистей, то данные команды будут иметь вид Восстановить кисти и Заменить кисти.

Вторая группа команд управляет видом списка.

Пример: Для библиотеки стилей предусмотрены следующие режимы просмотров- только текст, мелкие значки, большие значки, маленький и большой список.

Наконец, третья группа команд меню представляет собой названия библиотек, которые могут быть присоединены к текущей. Это те файлы библиотек, которые хранятся в соответствующей вложенной папке Presets. Например, библиотеки кистей хранятся в папке Presets Brushes главной папки программы.

В правой части окна расположены кнопки команд. Это команда Загрузка, присоединяющая загружаемый комплект к существующим, команда Сохранить установки, сохраняющая текущий комплект под произвольным именем, команда Переименовать, служащая для переименования выбранного образца, и команда Удалить, удаляющая образец. По окончании работы следует закрыть окно щелчком на кнопке Сделано.