ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 08.11.2023
Просмотров: 43
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
1. С точки зрения способа создания компьютерные изображения и программы для работы с компьютерной графикой можно разделить на несколько основных типов …+*векторные+*растровые*графические+*фрактальные*смешанные*плоские2. тип проекции, при котором «имеет направление проецирования, которое составляет с проекционной плоскостью угол = arctg(1/2) (≈26,5°), отрезки, перпендикулярные проекционной плоскости, после проецирования составляют 1/2 их действительной длины».*Одноточечная проекция*Ортогональная проекция*Цилиндрическая проекция*Проекция Кавалье+*Проекция Кабине3. Вариантом записи координат точки соответствующим представлению ее в трехмерном пространстве в однородных координатах, является …*x y*x y z+*x y z 1*x y z 1 14. Видеопамять персонального компьютера – это …+*электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран*программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения*устройство, управляющее работой графического дисплея*часть оперативного запоминающего устройства5. … – тип проекции, при котором «направление проецирования составляет с плоскостью угол 45°, проекция отрезка, перпендикулярного проекционной плоскости, имеет ту же длину, что и сам отрезок, т. е. укорачивание отсутствует»*Одноточечная проекция*Ортогональная проекция*Цилиндрическая проекция+*Проекция Кавалье*Проекция Кабине6. … - этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.+Рендеринг7. Способ записи графической информации в файл называется …+*графический формат*графический клип*миниатюра*коллаж8. … -этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект+моделирование9. К аффинным преобразованиям относится …+*масштабирование по осям
+*смещение вдоль одной из осей+*вращение относительно одной из осей* «превращение» окружности в многоугольник10. Section в 3D MAX – это …+*сплайн*модификатор*преобразование трансформации*основной примитив11. Преобразование координат – это …*деформирование объекта*пересчет значений координат+*переход из одной системы координат в другую12. Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать …*эффект выдавливания+*эффект контур+*эффекты тени+*эффект перетекания*сетчатую заливку13. При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»+*одноточечной проекции*ортогональной проекции*цилиндрической проекции*проекции Кавалье*проекции Кабине14. К программам для трехмерного моделирования изображений относят …+*3D Studio+*3D Studio MAX+*Maya*CorelDRAW*Corel PhotoPaint15. Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:+*глобальный и локальный*локальный и пользовательский*пользовательский и встроенный*встроенный и локальный16. Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) – это …+*устройство, управляющее работой графического дисплея*программа, распределяющая ресурсы видеопамяти*электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении*дисплейный процессор17. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется …*фрактальной*растровой+*векторной*инженерной18. … – тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»*Одноточечная проекция+*Ортогональная проекция*Цилиндрическая проекция*Проекция Кавалье*Проекция Кабине19. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется …*фрактальной+*растровой*векторной*прямолинейной20. Цилиндр в 3D MAX – это …+*основной примитив*подобъект*составной объект*модификатор21. При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …
*на экранной плоскости*вне видимой части сцены*в любой точке+*в бесконечности22. В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …+*линия произвольной формы+*круг+*дуга *полукруг ее0*квадрат*ромб23. Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...*создания графического образа текста*редактирования вида и начертания шрифта+*работы с графическим изображением*построения диаграмм
+*смещение вдоль одной из осей+*вращение относительно одной из осей* «превращение» окружности в многоугольник10. Section в 3D MAX – это …+*сплайн*модификатор*преобразование трансформации*основной примитив11. Преобразование координат – это …*деформирование объекта*пересчет значений координат+*переход из одной системы координат в другую12. Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать …*эффект выдавливания+*эффект контур+*эффекты тени+*эффект перетекания*сетчатую заливку13. При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»+*одноточечной проекции*ортогональной проекции*цилиндрической проекции*проекции Кавалье*проекции Кабине14. К программам для трехмерного моделирования изображений относят …+*3D Studio+*3D Studio MAX+*Maya*CorelDRAW*Corel PhotoPaint15. Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:+*глобальный и локальный*локальный и пользовательский*пользовательский и встроенный*встроенный и локальный16. Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) – это …+*устройство, управляющее работой графического дисплея*программа, распределяющая ресурсы видеопамяти*электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении*дисплейный процессор17. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется …*фрактальной*растровой+*векторной*инженерной18. … – тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»*Одноточечная проекция+*Ортогональная проекция*Цилиндрическая проекция*Проекция Кавалье*Проекция Кабине19. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется …*фрактальной+*растровой*векторной*прямолинейной20. Цилиндр в 3D MAX – это …+*основной примитив*подобъект*составной объект*модификатор21. При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …
*на экранной плоскости*вне видимой части сцены*в любой точке+*в бесконечности22. В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …+*линия произвольной формы+*круг+*дуга *полукруг ее0*квадрат*ромб23. Графическим редактором называется программа, предназначенная для ...*создания графического образа текста*редактирования вида и начертания шрифта+*работы с графическим изображением*построения диаграмм