Файл: 1 4 сыныптара Цифрлы сауаттылы пнінен таырыпты кнтізбелік жоспар Тсінік хат Цифрлы сауаттылы.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 03.12.2023

Просмотров: 206

Скачиваний: 15

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.


Күнтізбелік жоспар 2022-2023 оқу жылы.

Цифрлық сауаттылық 3-сынып.

р/с

Бөлімдер атауы

Сабақтардың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

Ескерту

І тоқсан 8сағат

1

1-бөлім - Бағдарламалау

(ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы деген немене, жаман деген немене?»)

Өміріміздегі қайталаулар

3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

1.1.3.1 информатика кабинетінде тәртіп ережелерін сақтау;

«2.1.1.1 енгізу және шығару құрылғыларын ажырату»;


1




Көк түспен белгіленген кіріктірілген оқу мақсаттары

2

Циклдер

3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру;

«1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру

1







3

Циклдер. Жобалық жұмыс.

3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру;

1.4.2.1. ойын 170 бағдарламалау ортасында жобаны құру, сақтау және ашу (Scratch (скретч)

1







4

Кейіпкердің қозғалысы

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

2.2.1.1 пернетақта тренажёрында мәтін теру

1







5

Кейіпкердің қозғалысы.Жобалық жұмыс

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

1.4.2.1. ойын бағдарламалау ортасында жобаны құру, сақтау 1және ашу (Scratch (скретч)

1







6

Желіде тілдесу

3.3.2.1 Жобалық жұмыстар жасауда месенжерлерді қолдану

2.1.2.1 файл және папка ұғымдарын түсіндіру

2.2.1.1 пернетақта тренажёрында мәтін теру

1







7

Желіде тілдесу. Жобалық жұмыс

3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

2.4.1.1 тармақтау алгоритмін іске асыру

1







8

Бөлім бойынша қайталау

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

1







ІІ тоқсан 8 сағат

9



2-бөлім -

Ойын құру

(ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет»)

Ойынның сценариі

3.4.2.1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу;

3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);


1







10

Көріністер

3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру;

1







11

Сахнамен жұмыс

3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

1







12

Кейіпкерлер

3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

1







13

Кейіпкерлер.

Жобалық жұмыс

3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

1







14

Костюм ауыстыру

3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

1







15

Менің ойыным

3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;

1

23.12.2022




16

Менің ойыным. Жобалық жұмыс

3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

3.1.3.1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.

1

30.12.2022




ІІІ тоқсан 10 сағат

17



3 бөлім - Робототехника. Жоба

(ортақ тақырыптары: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар»)

Жобаға идея

3.1.1.1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;

3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау;

3.2.1.3. мәтінді өңдеу.

1

13.01.2023




18

Құжатты рәсімдейміз

3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу.

1

20.01.2023




19

Мәтіндегі иллюстрациялар

3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);

3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу

1

27.01.2023




20

Мәтінмен жұмыс. Жобалық жұмыс

3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);

3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу

1

03.02.2023




21

Робот қолының қозғалысы

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу;

1.5.1.1 білім беру роботының негізгі моделін жинау

1

10.02.2023




22

Орталық маторды орнату

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу;

1.5.1.2 роботқа арналған программаны жүктеп алып, іске қосу

1

17.02.2023




23

Робот қолының қозғалысы. Жобалық жұмыс

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу;

1.5.2.1 роботтың белгілі бір жылдамдықтағы қозғалысын ұйымдастыру

1

24.02.2023




24

Цикл блогі

3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану;

1.5.2.2 дөңгелек айналымының белгілі бір санына робот қозғалысын ұйымдастыру

1

03.03.2023




25

Цикл блогі. Жобалық жұмыс

3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану;

1.5.2.3 роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.4 роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру

1

10.03.2023




26

«Робот-тазартқыш» жасау

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу;

3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану;

1

17.03.2023




IV бөлім. 10 сағат

27



4-бөлім – Презентациялар

(ортақ тақырыбы: «Су – өмірдің қайнар көзі»)

Презентация жасау

3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау;

3.1.2.1 қолданбалы программаларда «қызу» клавиштерді қолдану;

1

31.03.2023




28

Презентация дизайны

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;

1

07.04.2023




29

Анимация және ауысу

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

1

14.04.2023




30

Презентация жасау. Жобалық жұмыс

3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау;

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

1

21.04.2023




31



5-бөлім - Мәтін, графика және презентация

(ортақ тақырыбы: «Демалыс мәдениеті. Мерекелер»).

Фотосуреттер

3.2.2.1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану;

1

28.04.2023




32

Фотосуреттер. Жобалық жұмыс

3.2.2.1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану;

1

05.05.2023




33

Жобамен таныстыру

3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау;

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;

1

12.05.2023




34

Жобамен таныстыру. Практикум

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

1

19.05.2023




35

Жобамен таныстыру. Практикум

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

1

26.05.2023




36

Бөлімді қайталау

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

1

31.05.2023






Күнтізбелік тақырыптық жоспар 2022-23 оқу жылы.

Цифрлық сауаттылық 4-сынып.

р/с

Бөлімдер атауы

Сабақтардың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

Ескерту

І тоқсан 8 сағат

1

І БӨЛІМ Программалау (ортақ тақырыптары: «Менің Отаным - Қазақстан», «Адами құндылықтар»)

Айнымалылар

4.4.2.1 айнымалыларды қолдану

1







2

Кейіпкердің костюмін өзгерту

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру.

1







3

Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жобалық жұмыс.

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру.

1







4

Өз ойынының сценарийі

4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау

1







5

Логикалық операторлар

4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану

1







6

Салыстыру операторлары

4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану

1







7

Өз ойыным

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау

1







8

Өз ойыным. Жобалық жұмыс

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау

1










ІІ тоқсан. 8 сағат

9

ІІ БӨЛІМ Робототехника. Лабиринт және кегль-ринг (ортақ тақырыптары: («Мәдени мұра», «Мамандықтар әлемі»)


Түс датчигі

4.5.1.1 түс датчигін қолдану

1







10

Бағдаршам-робот

4.5.1.1 түс датчигін қолдану

1







11

Ультрадыбыс датчигі

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану

1







12

Ультрадыбыс датчигі

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану

1







13

Лабиринттан шығу

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану

1







14
15

Кегль-ринг

4.5.1.1 түс датчигін қолдану

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану

1
1







16

Кегль-ринг. Жобалық жұмыс

4.5.1.1 түс датчигін қолдану

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану

1

23.12.2022




17

Бөлімді қайталау

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану

1

30.12.2022




ІІІ тоқсан 10сағат

18

ІІІ БӨЛІМ Бейне жасау (ортақ тақырыбы: «Табиғи құбылыстар»)

Бейнежазба

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1

13.01.2023




19

VideoPad редакторының мүмкіндіктері

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1

20.01.2023




20

Бейнежазбаны өңдеу

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1

27.01.2023




21

Бейнежазбаны өңдеу. Жобалық жұмыс.

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1

03.02.2023




22

IV БӨЛІМ Презентациялар (ортақ тақырыбы: «Қоршаған ортаны қорғау»)


Презентацияларға арналған ақпарат

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

1

10.02.2023




23

Презентацияларға арналған ақпарат

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

1

17.02.2023




24

Презентациядағы дыбыстар

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1

24.02.2023




25

Презентациядағы бейне

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін);

4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру;

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1

03.03.2023




26

Презентациядағы анимация


4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру;

4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу;

1

10.03.2023




27

Презентациядағы анимация. Жобалық жұмыс

4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру;

4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу;

1

17.03.2023




ІV тоқсан

28

V БӨЛІМ Болашақтың компьютерлері (ортақ тақырыптары: «Болашаққа саяхат», «Ғарышқа саяхат»)

Интернетке деректер жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

1

31.03.2023




29

Интернетке деректер жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

1

07.04.2023




30

Пароль сенімділігі

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

1

14.04.2023




31

Пароль сенімділігі. Жоба құру

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

1

21.04.2023




32

Болашақ компьютер


4.3.1.1 ақпараттыіздеу (компьтютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1

28.04.2023




33

Болашақ компьютер


4.3.1.1 ақпараттыіздеу (компьтютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1

05.05.2023




34

«Болашақтағы компьютер» шағын жоба

4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1

12.05.2023




35

«Болашақтағы компьютер» шағын жоба

4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;

1

19.05.2023




36

Қайталау сабағы

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау

4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.



1

26.05.2023