Файл: 1 4 сыныптара Цифрлы сауаттылы пнінен таырыпты кнтізбелік жоспар Тсінік хат Цифрлы сауаттылы.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 03.12.2023
Просмотров: 206
Скачиваний: 15
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Күнтізбелік жоспар 2022-2023 оқу жылы.
Цифрлық сауаттылық 3-сынып.
№р/с | Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту |
І тоқсан 8сағат | ||||||
1 | 1-бөлім - Бағдарламалау (ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы деген немене, жаман деген немене?») | Өміріміздегі қайталаулар | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 1.1.3.1 информатика кабинетінде тәртіп ережелерін сақтау; «2.1.1.1 енгізу және шығару құрылғыларын ажырату»; | 1 | | Көк түспен белгіленген кіріктірілген оқу мақсаттары |
2 | Циклдер | 3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру; «1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру | 1 | | | |
3 | Циклдер. Жобалық жұмыс. | 3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру; 1.4.2.1. ойын 170 бағдарламалау ортасында жобаны құру, сақтау және ашу (Scratch (скретч) | 1 | | | |
4 | Кейіпкердің қозғалысы | 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; 2.2.1.1 пернетақта тренажёрында мәтін теру | 1 | | | |
5 | Кейіпкердің қозғалысы.Жобалық жұмыс | 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; 1.4.2.1. ойын бағдарламалау ортасында жобаны құру, сақтау 1және ашу (Scratch (скретч) | 1 | | | |
6 | Желіде тілдесу | 3.3.2.1 Жобалық жұмыстар жасауда месенжерлерді қолдану 2.1.2.1 файл және папка ұғымдарын түсіндіру 2.2.1.1 пернетақта тренажёрында мәтін теру | 1 | | | |
7 | Желіде тілдесу. Жобалық жұмыс | 3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру; 2.4.1.1 тармақтау алгоритмін іске асыру | 1 | | | |
8 | Бөлім бойынша қайталау | 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | |
ІІ тоқсан 8 сағат | ||||||
9 | 2-бөлім - Ойын құру (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет») | Ойынның сценариі | 3.4.2.1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу; 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); | 1 | | |
10 | Көріністер | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру; | 1 | | | |
11 | Сахнамен жұмыс | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | |
12 | Кейіпкерлер | 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | |
13 | Кейіпкерлер. Жобалық жұмыс | 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | |
14 | Костюм ауыстыру | 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; 3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру; | 1 | | | |
15 | Менің ойыным | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; | 1 | 23.12.2022 | | |
16 | Менің ойыным. Жобалық жұмыс | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. 3.1.3.1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру. | 1 | 30.12.2022 | | |
ІІІ тоқсан 10 сағат | ||||||
17 | 3 бөлім - Робототехника. Жоба (ортақ тақырыптары: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар») | Жобаға идея | 3.1.1.1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану; 3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау; 3.2.1.3. мәтінді өңдеу. | 1 | 13.01.2023 | |
18 | Құжатты рәсімдейміз | 3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу. | 1 | 20.01.2023 | | |
19 | Мәтіндегі иллюстрациялар | 3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі); 3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу | 1 | 27.01.2023 | | |
20 | Мәтінмен жұмыс. Жобалық жұмыс | 3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі); 3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу | 1 | 03.02.2023 | | |
21 | Робот қолының қозғалысы | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 1.5.1.1 білім беру роботының негізгі моделін жинау | 1 | 10.02.2023 | | |
22 | Орталық маторды орнату | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 1.5.1.2 роботқа арналған программаны жүктеп алып, іске қосу | 1 | 17.02.2023 | | |
23 | Робот қолының қозғалысы. Жобалық жұмыс | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 1.5.2.1 роботтың белгілі бір жылдамдықтағы қозғалысын ұйымдастыру | 1 | 24.02.2023 | | |
24 | Цикл блогі | 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; 1.5.2.2 дөңгелек айналымының белгілі бір санына робот қозғалысын ұйымдастыру | 1 | 03.03.2023 | | |
25 | Цикл блогі. Жобалық жұмыс | 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; 1.5.2.3 роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру; 1.5.2.4 роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру | 1 | 10.03.2023 | | |
26 | «Робот-тазартқыш» жасау | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; | 1 | 17.03.2023 | | |
IV бөлім. 10 сағат | ||||||
27 | 4-бөлім – Презентациялар (ортақ тақырыбы: «Су – өмірдің қайнар көзі») | Презентация жасау | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.1.2.1 қолданбалы программаларда «қызу» клавиштерді қолдану; | 1 | 31.03.2023 | |
28 | Презентация дизайны | 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; | 1 | 07.04.2023 | | |
29 | Анимация және ауысу | 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 14.04.2023 | | |
30 | Презентация жасау. Жобалық жұмыс | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 21.04.2023 | | |
31 | 5-бөлім - Мәтін, графика және презентация (ортақ тақырыбы: «Демалыс мәдениеті. Мерекелер»). | Фотосуреттер | 3.2.2.1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану; | 1 | 28.04.2023 | |
32 | Фотосуреттер. Жобалық жұмыс | 3.2.2.1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану; | 1 | 05.05.2023 | | |
33 | Жобамен таныстыру | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; | 1 | 12.05.2023 | | |
34 | Жобамен таныстыру. Практикум | 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 19.05.2023 | | |
35 | Жобамен таныстыру. Практикум | 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 26.05.2023 | | |
36 | Бөлімді қайталау | 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 31.05.2023 | |
Күнтізбелік тақырыптық жоспар 2022-23 оқу жылы.
Цифрлық сауаттылық 4-сынып.
№р/с | Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту |
І тоқсан 8 сағат | ||||||
1 | І БӨЛІМ Программалау (ортақ тақырыптары: «Менің Отаным - Қазақстан», «Адами құндылықтар») | Айнымалылар | 4.4.2.1 айнымалыларды қолдану | 1 | | |
2 | Кейіпкердің костюмін өзгерту | 4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру. | 1 | | | |
3 | Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жобалық жұмыс. | 4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру. | 1 | | | |
4 | Өз ойынының сценарийі | 4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау | 1 | | | |
5 | Логикалық операторлар | 4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану | 1 | | | |
6 | Салыстыру операторлары | 4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану | 1 | | | |
7 | Өз ойыным | 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау | 1 | | | |
8 | Өз ойыным. Жобалық жұмыс | 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау | 1 | | | |
| ІІ тоқсан. 8 сағат | |||||
9 | ІІ БӨЛІМ Робототехника. Лабиринт және кегль-ринг (ортақ тақырыптары: («Мәдени мұра», «Мамандықтар әлемі») | Түс датчигі | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану | 1 | | |
10 | Бағдаршам-робот | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану | 1 | | | |
11 | Ультрадыбыс датчигі | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | | | |
12 | Ультрадыбыс датчигі | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | | | |
13 | Лабиринттан шығу | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | | | |
14 15 | Кегль-ринг | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 1 | | | |
16 | Кегль-ринг. Жобалық жұмыс | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 23.12.2022 | | |
17 | Бөлімді қайталау | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 30.12.2022 | | |
ІІІ тоқсан 10сағат | ||||||
18 | ІІІ БӨЛІМ Бейне жасау (ортақ тақырыбы: «Табиғи құбылыстар») | Бейнежазба | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 13.01.2023 | |
19 | VideoPad редакторының мүмкіндіктері | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 20.01.2023 | | |
20 | Бейнежазбаны өңдеу | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 27.01.2023 | | |
21 | Бейнежазбаны өңдеу. Жобалық жұмыс. | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 03.02.2023 | | |
22 | IV БӨЛІМ Презентациялар (ортақ тақырыбы: «Қоршаған ортаны қорғау») | Презентацияларға арналған ақпарат | 4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); | 1 | 10.02.2023 | |
23 | Презентацияларға арналған ақпарат | 4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); | 1 | 17.02.2023 | | |
24 | Презентациядағы дыбыстар | 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | 24.02.2023 | | |
25 | Презентациядағы бейне | 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін); 4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | 03.03.2023 | | |
26 | Презентациядағы анимация | 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу; | 1 | 10.03.2023 | | |
27 | Презентациядағы анимация. Жобалық жұмыс | 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу; | 1 | 17.03.2023 | | |
ІV тоқсан | ||||||
28 | V БӨЛІМ Болашақтың компьютерлері (ортақ тақырыптары: «Болашаққа саяхат», «Ғарышқа саяхат») | Интернетке деректер жіберу | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | 31.03.2023 | |
29 | Интернетке деректер жіберу | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | 07.04.2023 | | |
30 | Пароль сенімділігі | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | 14.04.2023 | | |
31 | Пароль сенімділігі. Жоба құру | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | 21.04.2023 | | |
32 | Болашақ компьютер | 4.3.1.1 ақпараттыіздеу (компьтютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | 28.04.2023 | | |
33 | Болашақ компьютер | 4.3.1.1 ақпараттыіздеу (компьтютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | 05.05.2023 | | |
34 | «Болашақтағы компьютер» шағын жоба | 4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | 12.05.2023 | | |
35 | «Болашақтағы компьютер» шағын жоба | 4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру; | 1 | 19.05.2023 | | |
36 | Қайталау сабағы | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау 4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | 26.05.2023 | |