Файл: Информатика. 6 класс. Задания по суммативному оцениванию за 2 четверть суммативное оценивание за раздел 3D печать.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 03.12.2023

Просмотров: 609

Скачиваний: 97

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Информатика. 6 класс.ЗАДАНИЯ ПО СУММАТИВНОМУ ОЦЕНИВАНИЮ ЗА 2 ЧЕТВЕРТЬСуммативное оценивание за раздел– 3D - печать

Цели обучения:







6.3.1.1 приводить примеры применения 3D-моделей;

6.3.1.2 описывать возможности 3D-редактора;




6.3.1.3 использовать инструменты 3D-редактора для создания графических примитивов;




6.3.1.4 создавать тела вращения и преобразовывать их.






Критерии оценивания: Обучающийся - описывает возможности 3D-редактора;- описывает инструменты 3D-редактора;- определяет характеристики 2D и 3D моделей.- приводит примеры применения 3D-моделей.Уровень мыслительных навыков: ПрименениеВремя выполнения: 20 минЗадания

  1. Дайте определение: Трехмерная графика (3D графика) - это?
___________________________________________________________________[1]2. Укажите программу для построения и моделирования трёхмерных моделей

  1. Photoshop

  2. Corel Draw

  3. Inkscape

  4. SketchUp
[1]3. Какие фигуры относятся к телам вращения?

  1. цилиндр

  2. круг

  3. шар

  4. конус

  5. овал
[1]4. Установите соответствие между названиями инструментов и их пиктограммами в 3D-редакторе SketchUp.

1. Ластик




a)

2. Вдавить-Вытянуть




b)

3. Заливка




c)

4.Вращение




d)

5.Панорама




e)

[5]

  1. Рассмотрите следующие рисунки. Определите 2D и 3D изображения.
А)

1

2

3

4

2D

3D






[2]В) Определите сходство и различие 2D и 3D моделей

Сходство

Различие






[2]

  1. Рассмотрите следующие фигуры.







1

2

3
Определите инструменты, с помощью которых были созданы фигуры.

  1. ____________________________________________________________________

  2. ____________________________________________________________________
3.____________________________________________________________________ [3]

Критерии оценивания



задания

Дескриптор

Балл

Обучающийся

Описывает методы создания и редактирования 3D моделей

1

дает определение трёхмерной графике;


1

2

Верно выбирает программу для построения и моделирования трёхмерных моделей

1

3

Верно выбирает фигуры относящиеся к телам вращения

1

Определяет инструменты программы SketchUp.

4

Верно устанавливает соответствие

5


Определяет

характеристики 2D и 3D

моделей


5


определяет по изображению 2D и 3D модель;

2

описывает различия между 2D и 3D моделями;

1

описывает сходства между 2D и 3D моделями;

1

Применяет инструменты 3D редактора для моделирования трехмерных моделей




6

описывает инструменты для создания фигуры 1;

1

описывает инструменты для создания фигуры 2;

1

описывает инструменты для создания фигуры 3.

1

Всего баллов:







15