Файл: Сценарий бойынша ойын зірлеу 2 1 табалы, нмірленген тізімдер жасау.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 11.12.2023
Просмотров: 35
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
ІІ тоқсан 14 сағат | |||||||
19 | ІІ БӨЛІМ 3D жобалау | Виртуалды және кеңейтілген шындық | 11.4.1.1 виртуалды және кеңейтілген шындықтың мақсатын түсіндіру | 1 | 08.11 | | |
20 | | Виртуалды шындықтағы адам | 11.4.1.2 Виртуалды және кеңейтілген шындықтың психикалық және физикалық денсаулыққа әсері туралы айту | 1 | 10.11 | | |
21 | | Виртуалды шындықтағы адам | 11.4.1.2 Виртуалды және кеңейтілген шындықтың психикалық және физикалық денсаулыққа әсері туралы айту | 1 | 15.11 | | |
22 | | 3D – панорама және виртуалды тур | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау (виртуалды тур) | 1 | 17.11 | | |
23 | | Image Composite Editor программасында 3D – панорамасын құру | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау | 1 | 22.11 | | |
24 | | Виртуалды тур мен сфералық панораманы freeDEX pano GUI программасында құру | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау | 1 | 24.11 | | |
25 | | «Мектепке виртуалды саяхат жасау» . Практикум | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау | 1 | 29.11 | | |
«Мектепке виртуалды саяхат жасау» . Практикум. | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау | 1 | 01.12 | | | ||
26 | | «Мектепке виртуалды саяхат жасау» . Практикум. ББЖБ №2 | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау | 1 | 06.12 | | |
27 | | «3D- модельдеу» тарауы бойынша өзін – өзі тексеруге арналған сұрақтар | 11.4.1.3 бірінші тұлға көрінісі бар 3D-панорама жасау | 1 | 08.12 | | |
28 | ІІІ БӨЛІМ Аппараттық жасақтама | Виртуалды мәшинелер | 11.1.2.1 виртуалды машиналардың мақсатын сипаттау | 1 | 13.12 | | |
29 | | «VirtualBox орнату және баптау» практикумы | 11.1.2.1 виртуалды машиналардың мақсатын сипаттау | 1 | 15.12 | | |
30 | | Мобильді құрылғылардың сипаттамалары. ББЖБ №3 | 11.1.1.1 мобильді құрылғылардың негізгі компоненттерінің сипаттамаларын салыстыру: планшеттер, телефондар; 11.1.2.2 аппараттық және программалық қамтамасыз етуде даму заңдылықтарын сипаттайтын мысалдар келтіру | 1 | 20.12 | | |
31 | | ТЖБ №2 | | 1 | 22.12 | | |
32 | | «Аппараттық қамтамасыз ету» тарауы бойынша өзін-өзі тексеруге арналған тапсырмалар | 11.1.1.1 мобильді құрылғылардың негізгі компоненттерінің сипаттамаларын салыстыру: планшеттер, телефондар; 11.1.2.2 аппараттық және программалық қамтамасыз етуде даму заңдылықтарын сипаттайтын мысалдар келтіру | 1 | 27.12 29.12 | | |
| ІІ тоқсан, 8 сағат | |||||
р/с | Бөлім /Ауыспалы тақырыптар | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі күні, айы, жылы | Ескерту |
| ||||||
1 | 3-бөлім – Сөзбе-сөз (ортақ тақырыптары: "Менің мектебім", "Менің туған жерім") | Пернетақта симуляторы | 2. 2.1.1 пернетақта симуляторында мәтін теру; | 1 | 08.11 | |
2 | Пернетақтамен танысу | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру | 1 | 15.11 | | |
3 | Мәтінмен жұмыс істеу | 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру; | 1 | 22.11 | | |
4 | Мәтінмен жұмыс істеу | 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру; | 1 | 29.11 | | |
5 | Мультфильм жасау | 2.4.1.1 тармақтау алгоритмін іске асыру; | 1 | 06.12 | | |
6 | Мультфильм жасау | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру; | 1 | 13.12 | | |
7 | Мультфильм жасау | 2.4.2.3 персонаждар арасында мәтін диалогын ұйымдастыру | 1 | 20.12 | | |
8 | Мультфильм жасау | 2.4.1.1 тармақтау алгоритмін іске асыру; 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру; 2.4.2.3 персонаждар арасында мәтін диалогын ұйымдастыру | 1 | 27.12 | |
2 тоқсан. 2 бөлім. Ойын құру (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет» ) | |||||||
9 | Ойынның сценарийі | 3. 4. 2. 1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу; 3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау; | 1 | 07.11 | §9 | | |
10 | Көріністер | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; | 1 | 14.11 | §10 | | |
11 | Кейіпкерлер | 3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 21.11 | §11 | | |
12 | Практикалық жұмыс |
| 1 | 28.11 | §12 | | |
13 | Костюм ауыстыру | 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 05.12 | §13 | | |
14 | Менің ойыным | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | 12.12 | §14 | | |
15 | Практикалық жұмыс | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | 19.12 | §15 | | |
16 | Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | 26.12 | §16 | |