ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 10.01.2024
Просмотров: 245
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
IV тарау. АҚПАРАТТЫҚ ТЕХНОЛОГИЯЛАР
10 сынып. II нұсқа
1. ‘Virtualis’ сөзі ұандай мағына береді?
A.мүмкін болатын, қолданылатын
B.әрқашан, жақсы
C.түрлендіру, алмасу
D.қателік, кедергі
E.дұрыс жауабы жоқ
2.Виртуалдық терминін жаңа компьютерлік өнімдерге пайдаланған ғалым?
A.Б.Паскаль
B.Ж.Ланье
C.Н.Вирт
D.А.Лавлейс
E.Бэббидж
3.Декарттық кеңістіктің үш осьі:
A. A,B,C
B. R,T,S
C.X,Y,Z
D.X,C,V
E.B.N,Z
4.Бірқалыпты кеңістікті компьютерде модельдеу орталығы не?
A.үшөлшемді
B.екіөлшемді
C.бірөлшемді
D.графикалық
E.дұрыс жауабы жоқ
5.Үшөлшемді сахна мен нысанарға негізделген қазіргі уақыттағы анимация бағыты?
A.graf
B.3dанимация
C. 2g
D.сурет
E. графика
6.Блендер программасындағы текше, шам, камера не деп аталады?
A.сахнадағы нысандар
B.обьектілер
C. суреттер
D. әріптер
E. жазулар
7. Сахнаға жаңа нысан қосу үшін басамыз:
A.Ctrl+Alt
B.Shift+A
C. Alt+F4
D. Ctrl+F9
E.дұрысы жоқ
8. Нысандарды жөндеу режимі:
A. File
B. Debug
C.EditMode
D. Render
E.Shoud
9. Extrude қандай құрал?
A.айналдыру
B.сығып шығару құралы
C.енгізу
D. жою
E. кесу
10.Бөліну:
A.Subdivide
B. End
C. Delete
D. Caption
E. Edit
11.Blender-дегі үш бульдік операция:
A. жою, біріктіру
B. кесу, көшіру
C. қиылысу, бірдейлілік, әртүрлілік
D. жалпылық, нақтылық
E.дұрыс жауабы жоқ
12. Айналық бейнелеу:
A.Mirror
B. Detect
C.Const
D. V ar
E. Extrude
13. Curve модификаторының қызметі:
A. жою
B. кесу
C. нысанды қисайту
D. көшіру
E. қою
1 2 3 4
14. Нысанға модификатор қолдану үшін:
A. Add-Delete
B.Modify-Modifier List
C. Copy- Paste
D. Cut-Modifier
E.дұрыс жауабы жоқ
15. Текстура деп:
A. материалды құрайтын бағдарлы элементтер
B. материалды жоятын элемент
C. материалды өзгертеді
D. материалды кеседі
E.дұрыс жауабы жоқ
16.Виртуалдық ұғымы»
Қай жылдары пайда болды?
A.60 ж соңы
B.80 ж соңы
C.70 ж соңы
D.90 ж соңы
E.40 ж соңы
17.Тиісті жағдайда қандай да бір мақсат үшін нысандар, субьектілер, еліктеу көмегі арқылы міндетті немесе болуы мүмкін құбылыстарды не дейміз?
A.ақпарат
B.виртуалдық
C.программа
D.команда
E.алгоритм
18.Текше ол:
A.терезедегі көрініп тұрған нысан
B.командалық нәтиже
C.құралдың жабылуы
D.дұрыс жауабы жоқ
E.батырмалар қатары
19.Сахнадағы құрылған нысандарды сурет деп айтпаймыз оны Блендерде былай атайды:
A.рендеринг
B.текше
C.камера
D.команда
E.есеп
20.Нысанның түп нұсқасын танып білу мақсатымен құрылған үлгілер не деп аталады?
A.алгоритм
B.модельдер
C.команда
D. суреттер
E.есептер
21.Сығып шығару құралы не?
A.Exe
B.Extrude
C.File
D.Mode
E.Edit
22.Blender программасының терезесінің бөліктері:
A.мәзірлер, 3D көрінісінің терезесі, батырмалар панельі
B.тақырып жолы, меню жолы
C. қалып күй жолы, есептер тақтасы
D.жабу терезесі, команда
23.«Виртуалдық ұғымын» қай институтта ойлап шығарды?
A.ЛосАнджелес
B.Колифорния
C.Қытай
D.Массачусетс
24.Компьютерлік графиканың екі бағыты:
A.команда және әрекет
B.бейнені құру мен бейнені өңдеу
C.программа және есеп
D.дұрыс жауабы жоқ
E.өзгерту және жою
25.Үш өлшемді графика құратын бағдарламалар:
A..3D max, Blender, Wing 3D,Maya
B.Paint, Gimp
C.Photoshop
D.After ffects, Corel Draw
E.дұрыс жауабы жоқ
A. Add-Delete
B.Modify-Modifier List
C. Copy- Paste
D. Cut-Modifier
E.дұрыс жауабы жоқ
15. Текстура деп:
A. материалды құрайтын бағдарлы элементтер
B. материалды жоятын элемент
C. материалды өзгертеді
D. материалды кеседі
E.дұрыс жауабы жоқ
16.Виртуалдық ұғымы»
Қай жылдары пайда болды?
A.60 ж соңы
B.80 ж соңы
C.70 ж соңы
D.90 ж соңы
E.40 ж соңы
17.Тиісті жағдайда қандай да бір мақсат үшін нысандар, субьектілер, еліктеу көмегі арқылы міндетті немесе болуы мүмкін құбылыстарды не дейміз?
A.ақпарат
B.виртуалдық
C.программа
D.команда
E.алгоритм
18.Текше ол:
A.терезедегі көрініп тұрған нысан
B.командалық нәтиже
C.құралдың жабылуы
D.дұрыс жауабы жоқ
E.батырмалар қатары
19.Сахнадағы құрылған нысандарды сурет деп айтпаймыз оны Блендерде былай атайды:
A.рендеринг
B.текше
C.камера
D.команда
E.есеп
20.Нысанның түп нұсқасын танып білу мақсатымен құрылған үлгілер не деп аталады?
A.алгоритм
B.модельдер
C.команда
D. суреттер
E.есептер
21.Сығып шығару құралы не?
A.Exe
B.Extrude
C.File
D.Mode
E.Edit
22.Blender программасының терезесінің бөліктері:
A.мәзірлер, 3D көрінісінің терезесі, батырмалар панельі
B.тақырып жолы, меню жолы
C. қалып күй жолы, есептер тақтасы
D.жабу терезесі, команда
23.«Виртуалдық ұғымын» қай институтта ойлап шығарды?
A.ЛосАнджелес
B.Колифорния
C.Қытай
D.Массачусетс
24.Компьютерлік графиканың екі бағыты:
A.команда және әрекет
B.бейнені құру мен бейнені өңдеу
C.программа және есеп
D.дұрыс жауабы жоқ
E.өзгерту және жою
25.Үш өлшемді графика құратын бағдарламалар:
A..3D max, Blender, Wing 3D,Maya
B.Paint, Gimp
C.Photoshop
D.After ffects, Corel Draw
E.дұрыс жауабы жоқ
Тест кілті.IV тарау. АҚПАРАТТЫҚ ТЕХНОЛОГИЯЛАР
10 сынып.
ШТ № | I нұсқа | II нұсқа |
1 | А | А |
2 | В | В |
3 | Д | С |
4 | С | А |
5 | В | В |
6 | В | А |
7 | С | В |
8 | А | С |
9 | В | В |
10 | А | А |
11 | В | С |
12 | А | А |
13 | А | С |
14 | В | В |
15 | С | А |
16 | С | С |
17 | В | В |
18 | А | А |
19 | В | А |
20 | А | В |
21 | В | В |
22 | В | А |
23 | С | Д |
24 | А | В |
25 | А | А |