ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 11.01.2024
Просмотров: 82
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
2023 МОК Инженерная и компьютерная графика Карымсаков У.Т. Иисова А.М.
| « Инженерная и компьютерная графика » 5 кредитов №25-27. « Создание 3М сложного твердотельного объекта. Компоновка чертежа в пространстве листа. Создание тела вращения. Создание тела выдавливания и выполнение разреза ¼ части 3-мерного объекта». | Факультет Архитектуры Второй семестр 2022-23 учебный год Ассист.проф.магистр техн.наук Иисова Айгуль Мукановна |
| По двум данным основным видам (главный вид и вид слева) построить трехмерную твердотельную модель. |
| На рабочий стол графической системы AutoCAD необходимо выставить следующие панели инструментов:
|
| Д .Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Command: _box В ответ на запрос Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: (Угол ящика или [Центр] <0,0,0>): нажмите Enter, что означает ввод принятых по умолчанию координат 0,0,0. В ответ на запрос Specify corner or [Cube/Length]: выберите опцию Длина, т.е. : L Затем в командной строке последовательно, после нажатия на Enter, введите длину, ширину и высоту параллелепипеда: Specify length: 50 Specify width: 50 Specify height:30 |
| Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: в ответ на запрос укажите угол ящика, используя объектную привязку к конечной точке .Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика. Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 50 Specify width: -30 Specify height: 60 |
| Д Command: _union После запроса Выберите объекты: Select objects: Укажите курсором последовательно на первый, затем на второй объекты и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. Select objects: 1 found Select objects: 1 found, 2 total |
| Для вызова команды Ящик (box) щелкните на одноименной пиктограмме в панели инструментов Твердые тела Command: _box в ответ на запрос укажите координаты Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 15,0,15 Далее, как и в предыдущих построениях последовательно введите длину, ширину и высоту ящика. Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 20 Specify width: 50 Specify height: 20 |
| Н Command: _shademode Курсором выделите построенные объекты и в окне Цвет в панели инструментов Свойства объекта выберите желтый цвет. |
| Щ Command: _subtract После запроса укажите объект, из которого будет выполняться вычитание Select solids and regions to subtract from .. Select objects: 1 found Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. В ответ на запрос Select solids and regions to subtract .. выберите объект для вычитания: Select objects: 1 found Щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. |
| Д Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: выбираем ребро твердотельного объекта. AutoCAD автоматически определит тип выбранного элемента и выведет сообщение: Base surface selection... Enter surface selection option [Next/OK (current)] Specify base surface chamfer distance <10.0000>: Enter Specify other surface chamfer distance <10.0000>: Enter Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: Укажите на ребро твердотельного объекта, где должна быть снята фаска и щелкните правой кнопкой мыши (или на Enter), чтобы закончить выбор. |
| Заключительным этапом является нанесение габаритных размеров | |
| Создание тела вращения. | |
| По данному чертежу постройте 3М твердотельный объект. | |
| |
| | |
| По размерам, данным на рисунке, постройте исходный объект, который позднее будет использован для создания тела вращения. |
| На рабочий стол графической системы AutoCAD необходимо выставить следующие панели инструментов:
Распределите панели по периметру рабочего стола графической системы так, как вам покажется удобным для последующих построений. |
| Создайте размерный стиль, текстовый стиль, соответствующие ГОСТ 2.304-68 и ГОСТ 2.307-68, а также необходимое количество слоев. Для слоя Контуры рекомендуется назначить серый (металлический) цвет. |
| Исходный объект для создания тела вращения строится при помощи команды Отрезок . Обратите внимание на то, что контур обязательно должен быть замкнут. |
| Выключите слой Размеры. |
| Установите слой Контуры текущим |
| Щ в панели инструментов Рисование. Command: _region После того, как будет выведен запрос Выберите объекты(Select objects): секущей рамкой выделите исходный объект. Если область успешно создана, то в командной строке появится сообщение: 1 loop extracted. 1 Region created. |
| Щелкните на пиктограмме Тело вращения Command: _revolve После того, как появится запрос Выберите объекты (Select objects):наведите прицел выбора на любой сегмент линии, охватывающей область, и щелкните левой кнопкой мыши. И нажмите клавишу ENTER. В ответ на запрос Начальная точка оси вращения или [Объект/X (ось)/Y (ось)]Specify start point for axis of revolution ordefine axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: выберите опцию Объект. В В ответ на запрос Угол вращения <360>(Specify angle of revolution <360>): просто нажмите клавишу ENTER на клавиатуре. |
| |
| В В графическом поле экрана появится орбитальное кольцо зеленого цвета с четырьмя малыми кольцами. При помощи курсора наведенного на одно из малых колец, нажимая на левую кнопку мыши, разверните объект до положения, показанного на рисунке. |
| Щ После запроса указать новое начало системы координат Specify new origin point <0,0,0>: используя объектную привязку по центру окружности перенесите начало ПСК в центр отверстия. |
| Для поворота системы координат щелкните по пиктограмме Поворот оси У В ответ на запрос указать угол поворота (Specify rotation angle about Y axis <90>): просто нажмите клавишу ENTER на клавиатуре. |
| Вызовите команду Цилиндр Command: _cylinder В ответ на запрос указать центр основания цилиндра в командной строке введите координаты: 66,0 и нажмите клавишу ENTER Затем введите радиус Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 15 Затем введите высоту цилиндра Specify height of cylinder or [Center of other end]: 100 |
| Тип массива – полярный; Выбор объектов – укажите на построенный цилиндр; Точка центра – укажите точку, используя объектную привязку по центру отверстия; Число элементов массива – 6; Угол заливки – 360. |
| Чтобы закрыть диалоговое окно команды Массив, нажмите на кнопку ОК. На экране монитора появится трехмерный круговой массив. |
| В ответ на запрос Выберите объекты: укажите на построенное тело вращения и нажмите клавишу ENTER В ответ на запрос Выберите тела или области для вычитания…: последовательно курсором выделите все шесть цилиндров кругового массива и нажмите клавишу ENTER. |
| Щелчком на пиктограмме в панели инструментов Рисование вызовите команду Фаска. В ответ на запрос Выберите первый отрезок или [полилиния/ Длина/…]: введите в командной строке D и нажмите клавишу ENTER. В ответ на запрос о длине первой фаски введите: 2 и нажмите клавишу ENTER. В ответ на запрос о длине второй фаски введите: 2 и нажмите клавишу ENTER. В ответна запрос Выберите ребро или (Контур): укажите внешние ребра на верхней и нижней гранях объекта, а также на ребре в центральном отверстии. Закончив выбор ребер, нажмите клавишу ENTER. |
| Щелкните по пиктограмме МСК для возврата системы координат в первоначальное положение.Щелкните по пиктограмме 3D непрерывная орбита для просмотра построенной модели в мультимедийном режиме, при котором объект будет вращаться в заданной плоскости с определенной пользователем скоростью. |
Создание тела выдавливания и выполнение разреза ¼ части 3-мерного объекта
| П о данному чертежу основных видов детали «Фланец» постройте 3D модель и выполните разрез ¼ части 3-мерного объекта. | |
| На рабочий стол графической системы AutoCAD необходимо выставить следующие панели инструментов:
Распределите панели по периметру рабочего стола графической системы так, как вам покажется удобным для последующих построений. |
| Создайте размерный стиль, текстовый стиль, соответствующие ГОСТ 2.304-68 и ГОСТ 2.307-68, а также необходимое количество слоев. Для слоя Контуры рекомендуется назначить серый (металлический) цвет. |
| Установите слой Осевые текущим |
| Щелкните по пиктограмме Установите режим Орто. Направьте курсор вверх и укажите через небольшое расстояние любую точку. Направьте курсор вправо и командной строке введите Specify next point or [Undo]: 80 Нажмите на Enter. Направьте курсор вниз укажите через небольшое расстояние любую точку. Нажмите на Enter. |
| , постройте четвертый отрезок |
| При помощи ручек растяните отрезки, как это показано на рисунке. |
| Установите слой Контуры текущим |
| Используя объектнуюпривязку по пересечению постройте окружность, диаметр которой равен 60 мм., затем еще две окружности радиус которых равен 13 мм. |
| Используя объектную привязку по касательной постройте четыре отрезка. При построении каждого из отрезков на запрос указать первую и последующую точки выберите объектную привязку по касательной к построенным ранее окружностям. |
| При помощи курсора сначала укажите режущие кромки, которыми являются четыре отрезка. После нажатия на клавишу Enter укажите курсором на те части окружностей, которые необходимо удалить. |
| Щелкните на пиктограмме Область в панели инструментов Рисование. Command: _region После того, как будет выведен запрос Выберите объекты(Select objects): Курсором укажите последовательно на все линии, образующие контур(Всего должно получиться 8 объектов). После нажатия на клавишу Enter, если область успешно создана, в командной строке появится сообщение: 1 loop extracted. 1 |
| Щ в панели инструментов Твердые тела.Command: _extrude После того, как будет выведен запрос Выберите объекты(Select objects): наведите прицел выбора на любой сегмент линии, охватывающей область, и щелкните левой кнопкой мыши. И нажмите клавишу ENTER. Select objects: 1 found Затем в командной строке введите высоту выдавливания - 15 Specify height of extrusion or [Path]: 15 Угол сужения при выдавливании остается таким же , т.е. 0 градусов Specify angle of taper for extrusion <0>: Поэтому нажмите клавишу ENTER. Для наглядности и удобства построений рекомендуется установить текущим юго-западный изометрический вид (щелкните на пиктограмме ЮЗ (SW) изометрия в панели инструментов Вид) . |
| Вызовите команду Цилиндр Command: _cylinder В ответ на запрос указать центр основания цилиндра Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: укажите точку пересечения осевых линий, используя объектную привязку по пересечению Затем введите диаметр цилиндра Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: D Specify diameter for base of cylinder: 40 На запрос указать высоту цилиндра Specify height of cylinder or [Center of other end]: в командной строке введите 45 |
| Щелкните по пиктограмме Объединение в панели инструментов Редактирование тел.Command: _union В ответ на зарос Select objects: укажите курсором на тело выдавливания и цилиндр: Select objects: 1 found Select objects: 1 found, 2 total и |
| Вызовите команду Цилиндр Command: _cylinder В ответ на запрос указать центр основания цилиндра Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: укажите точку пересечения осевых линий, используя объектную привязку по пересечению Затем введите диаметр цилиндра Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: D Specify diameter for base of cylinder: 26 На запрос указать высоту цилиндра S По такому же принципу постройте два цилиндра диаметром 14 мм. Щелкните по пиктограмме Вычитание в панели инструментов Редактирование тел.В ответ на запрос Command: _subtract Select solids and regions to subtract from .. укажите на тело выдавливания и нажмите клавишу ENTER В ответ на запрос Select solids and regions to subtract…(Выберите тела или области для вычитания..) последовательно курсором выделите все три цилиндра и нажмите клавишу ENTER. |
| Установите режим Тени Гуро. Построенная деталь будет выглядеть более реалистично. |
| Щелкните по пиктограмме Начало ПСК (Origin) После запроса указать новое начало системы координат S |
| Command: _slice В ответ на зарос Select objects: укажите курсором на построенный объект. Затем в командной строке в ответ на запрос Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: введите ZX (либо выберите эту опцию из контекстного меню) и дважды нажмите на клавишу ENTER. В ответ на зарос Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: в командной строке введите - B |
| После обработки этого запроса объект будет разрезан по указанной режущей плоскости и работа команды будет завершена. На экране монитора можно увидеть ломаную, отображающую плоскость разреза. |
| Command: _slice В ответ на зарос Select objects: укажите курсором на ближнюю половину поделенного объекта. Затем в командной строке в ответ на запрос Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: введите YZ (либо выберите эту опцию из контекстного меню) и дважды нажмите на клавишу ENTER. В ответ на зарос Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: в командной строке введите - B |
| Щелкните по пиктограмме МСК (Мировая Система координат)Курсором выделите ¼ часть модели и за одну из появившихся ручек переместите ее на некоторое расстояние, как показано на рисунке. Щелкните по пиктограмме Объединение в панели инструментов Редактирование тел.C В ответ на зарос Select objects: укажите курсором на оставшиеся 2 части модели и нажмите клавишу ENTER. |
| Д Command: _solidedit В ответ на запрос Select faces or [Undo/Remove]: выберите грани, которые стали видимыми после выполнения разреза, затем нажмите клавишу ENTER. На экране появится диалоговое окно Выбор цвета. В этом окне выберите зеленый цвет и нажмите ОК для закрытия окна. Чтобы закончить работу с командой дважды нажмите на клавишу ENTER. |
Контролные вопросы1.Как вызвать команду Выдавить грань (через Ленту)?2.Как вызвать команды редактирования твердых тел (через ленту)?3.Как вызвать команду 3D Перенос (через ленту)?4.Разрезание 3D объекта по трем точкам осуществляется с помощью какой команды?5.Как вызвать команды редактирования твердых тел (через ленту)?Глоссарий
| Государственный | Русский | Английский | |
| План | жоспар | plan | |
| Промышленное здание | Өнеркєсіп ғимарат | industrial building | |
| Плоскость | үстіңгі беттің жазықтығы | plane | |
| Размер | мөлшер | size | |
| План | жоспар | plan | |
| Здание | ғимарат |
| |
| Этаж | қабат | floor | |
| Конструкции |
| Constructions | |
| | | |
-
АРТЕМЬЕВА Т. Я., БАЖЕНОВ В.Н., МАХОВА Т. С., СОРОГОВЕЦ Н. А.
5.Е. А. Алексеева, Л. Г. Вайнер, Г. В. Фокина. Компьютерная графика в среде AutoCAD. – Хабаровск:Издательство ТОГУ , 20126.Георгиевский О.В. правила выполнения архитектурно-строительных чертежей. М.: АСТ, Астрель, 2015 – 104 с.7.Георгиевский О.В., Кондратьева Т.М. Сборник задач и заданий по начертательной геометрии. М.: Архитектура – С, 2016 – 128 с.8. Чекмарев А.А., Осипов В.К. Справочник по машиностроительноу черчению. – М.: Высшая школа, 2002. – 493 с.Дополнительная литература:
-
Чернихов Я.Г. Орнамент: Композиционно-классические построения. М.: Сварог и К, 2017
.
.
. Обратите внимание на то, что контур обязательно должен быть замкнут.
в панели инструментов Рисование.
Вызовите команду Цилиндр
Щелчком на пиктограмме в панели инструментов Рисование вызовите команду Фаска.
для возврата системы координат в первоначальное положение.
для просмотра построенной модели в мультимедийном режиме, при котором объект будет вращаться в заданной плоскости с определенной пользователем скоростью.
о данному чертежу основных видов детали «Фланец» постройте 3D модель и выполните разрез ¼ части 3-мерного объекта.
, постройте четвертый отрезок
Используя объектную
постройте окружность, диаметр которой равен 60 мм., затем еще две окружности радиус которых равен 13 мм.
Используя объектную привязку по касательной
постройте четыре отрезка.
в панели инструментов Рисование.
в панели инструментов Твердые тела.
.
Вызовите команду Цилиндр
Щелкните по пиктограмме Объединение в панели инструментов Редактирование тел.
Щелкните по пиктограмме Вычитание в панели инструментов Редактирование тел.
Установите режим Тени Гуро. Построенная деталь будет выглядеть более реалистично.
Щелкните по пиктограмме МСК (Мировая Система координат)