Файл: Пояснительная записка Информатика и геометрия Информатика и предметы в квартире Анаграммы Клавиши 2 3 4 5 6 7.pptx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 11.01.2024
Просмотров: 47
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
БОЛЬШАЯ ИГРА по ИНФОРМАТИКЕ.Пояснительная запискаИнформатика и геометрияИнформатика и предметы в квартиреАнаграммыКлавиши23456782345678234567823456781111Тип топологии локальной сети. – Поверхность, образованная двумя концентрическими окружностямиКольцо1ОтветИнформатика и геометрияВремяДревнегреческий математик, автор алгоритма нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел – Древнегреческий математик, заложивший основы геометрии как науки.Евклид2ОтветИнформатика и геометрияВремяИнструмент текстового редактора, используемый для абзацных отступов. – Приспособление для геометрических построений.Линейка3ОтветИнформатика и геометрияВремяКанал для передачи информации. – Геометрический объект, имеющий только один размер.Линия4ОтветИнформатика и геометрияВремя Число, определяющее систему счисления. – Сторона трапеции. Основание5ОтветИнформатика и геометрияВремяУчасток дорожки магнитного диска. – Часть круга.Сектор6ОтветИнформатика и геометрияВремяСимвол, обозначающий конец программы. – Самый маленький геометрический объект, имеющий имя.Точка7ОтветИнформатика и геометрияВремяend.Совокупность дорожек с одинаковым номером на магнитном диске. – Тело, ограниченное двумя параллельными плоскостями.Цилиндр8ОтветИнформатика и геометрияВремяУстройство, выполняющее действия без участия человека. – Игрушка, имитирующая оружиеАвтомат1ОтветИнформатика и геометрияВремяРезультат работы в текстовом редакторе. – Бумага, удостоверяющая факт или право.Документ2ОтветИнформатика и геометрияВремяУчасток магнитного диска в виде двух концентрических окружностей, образуемый при разметке диска. – Узкий длинный ковёр.Дорожка3Ответ
Информатика и предметы квартирыВремяОблегчает доступ к нужной информации в браузере. – вкладывается в книгу, чтобы отметить нужную страницу.Закладка4ОтветИнформатика и предметы квартирыВремяУсловие, по которому проводится отбор записей в базе данных. – Средство для открывания замка.Ключ5ОтветИнформатика и геометрияВремяВ табличном процессоре так называются файлы, состоящие из несколько листов. – Произведение печати, источник знаний.Книга6ОтветИнформатика и геометрияВремяИнтерфейс ОС. - Предмет мебели в кабинете.Рабочий стол7ОтветИнформатика и предметы квартирыВремяХранит удалённые файлы. – Плетеное изделие.Корзина8ОтветИнформатика и предметы квартирыВремяДемонДомен1ОтветИнформатика и геометрияВремяИголкаЛогика2ОтветАнаграммыВремяКорветВектор3ОтветАнаграммыВремяКокаинИконка4ОтветАнаграммыВремяЛаптаПлата5ОтветАнаграммыВремяПетардаАдаптер6ОтветАнаграммыВремяРеверсСервер7ОтветАнаграммыВремяСтрелкаКластер8ОтветАнаграммыВремяКакую клавишу называют «недостаток в знаниях»?Пробел1ОтветКлавишиВремяКакую клавишу называют «эт»?@2ОтветКлавишиВремяКакую клавишу называют «тильда»3ОтветКлавишиВремяКакую комбинацию клавиш использует для копирования?Ctrl+C4ОтветКлавишиВремяКакую комбинацию клавиш используют для перезагрузки?Ctrl+Alt+Delet5ОтветКлавишиВремяСделать скриншот всего экранаPrintscreen6ОтветКлавишиВремяЗакрытие активного документаAlt+F47ОтветКлавишиВремяОбновить окно проводника или браузераF58ОтветКлавишиВремяСсылки
Пояснительная запискаЦель: выявить уровень умения применения знаний по информатике в условиях игры, активизировать познавательную и творческую деятельность учащихся. Задачи: 1. Отслеживание практической направленности знаний по информатике. 2. Развитие умения работать в группах. Правила:В игре участвуют три команды. В режиме просмотра презентации на первом слайде вводятся названия команд. Ниже вписываются очки, полученные за правильный ответ. Игру начинает та команда, которая первой отгадает ребус. Команда выбирает себе категорию и стоимость вопроса. Чем больше номинал, тем сложнее вопрос. Всего 4 категории по 8 вопросов. На обдумывание ответа дается 30 секунд. Если команда не отвечает или выдаёт неправильный ответ, то на этот вопрос отвечает следующая команда, без права на дополнительное обдумывание. Побеждает та команда, которая заработает больше всего очков.
Информатика и предметы квартирыВремяОблегчает доступ к нужной информации в браузере. – вкладывается в книгу, чтобы отметить нужную страницу.Закладка4ОтветИнформатика и предметы квартирыВремяУсловие, по которому проводится отбор записей в базе данных. – Средство для открывания замка.Ключ5ОтветИнформатика и геометрияВремяВ табличном процессоре так называются файлы, состоящие из несколько листов. – Произведение печати, источник знаний.Книга6ОтветИнформатика и геометрияВремяИнтерфейс ОС. - Предмет мебели в кабинете.Рабочий стол7ОтветИнформатика и предметы квартирыВремяХранит удалённые файлы. – Плетеное изделие.Корзина8ОтветИнформатика и предметы квартирыВремяДемонДомен1ОтветИнформатика и геометрияВремяИголкаЛогика2ОтветАнаграммыВремяКорветВектор3ОтветАнаграммыВремяКокаинИконка4ОтветАнаграммыВремяЛаптаПлата5ОтветАнаграммыВремяПетардаАдаптер6ОтветАнаграммыВремяРеверсСервер7ОтветАнаграммыВремяСтрелкаКластер8ОтветАнаграммыВремяКакую клавишу называют «недостаток в знаниях»?Пробел1ОтветКлавишиВремяКакую клавишу называют «эт»?@2ОтветКлавишиВремяКакую клавишу называют «тильда»3ОтветКлавишиВремяКакую комбинацию клавиш использует для копирования?Ctrl+C4ОтветКлавишиВремяКакую комбинацию клавиш используют для перезагрузки?Ctrl+Alt+Delet5ОтветКлавишиВремяСделать скриншот всего экранаPrintscreen6ОтветКлавишиВремяЗакрытие активного документаAlt+F47ОтветКлавишиВремяОбновить окно проводника или браузераF58ОтветКлавишиВремяСсылки
- Материалы для внеклассной работы по информатике/Д.М.Златопольский. – М.:Чистые пруды, 2008. – 32 с.(Библиотечка «Первого сентября», серия «Информатика». Вып.19).
- https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Euklid-von-Alexandria_1.jpg?uselang=ru
- http://www.solnet.ee/sol/004/raskraski23/solnet-ee-military-03.gif
- http://ustcomp.narod.ru/ris/strdiska.JPG
- http://mywishlist.ru/pic/i/wish/orig/002/039/267.jpeg
- http://media.spidersweb.pl/wp-content/uploads/2015/11/shutterstock_136564448.jpg
Пояснительная запискаЦель: выявить уровень умения применения знаний по информатике в условиях игры, активизировать познавательную и творческую деятельность учащихся. Задачи: 1. Отслеживание практической направленности знаний по информатике. 2. Развитие умения работать в группах. Правила:В игре участвуют три команды. В режиме просмотра презентации на первом слайде вводятся названия команд. Ниже вписываются очки, полученные за правильный ответ. Игру начинает та команда, которая первой отгадает ребус. Команда выбирает себе категорию и стоимость вопроса. Чем больше номинал, тем сложнее вопрос. Всего 4 категории по 8 вопросов. На обдумывание ответа дается 30 секунд. Если команда не отвечает или выдаёт неправильный ответ, то на этот вопрос отвечает следующая команда, без права на дополнительное обдумывание. Побеждает та команда, которая заработает больше всего очков.