Файл: Дрыс жауабы 2сра. Консольге андай функция шыады (монитор экранында) out() log() print() write() input() Дрыс жауабы.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 12.01.2024
Просмотров: 238
Скачиваний: 3
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Дұрыс жауабы
|
2-сұрақ. Басып шығаратын бастиегі бар және подшипниктің көмегімен оның қозғалысын жүзеге асыратын нысан
A. қадамдық қозғалтқыш.
B. каретка.
C. термопара.
D. қыздырғыш.
E. экструдер.
Дұрыс жауабы
|
3-сұрақ. Ерітілген пластик шығатын бөлшек – бұл ...
A. қадамдық қоғалтқыш
B. муфта
C. сопло
D. подшипник
E. термопара
Дұрыс жауабы
|
4-сұрақ. Температураны қадағалап және алдағы уақытта оны реттеп отыратын экструдердің соплосына бекітілетін датчик
A. пластикті беру механизмі бар блок
B. муфта
C. термопара
D. қыздырғыш
E. басып шығаратын бастиек
Дұрыс жауабы
|
5-сұрақ. Экструдерді қыздыру температурасы
-
140-2000 -
160-2300 -
190-2400 -
90-1300 -
70-1100
Дұрыс жауабы
|
3D моделін алу әдістері. 3D басып шығару. Үш мүмкін нұсқаға шолу. Ашық көздерден 3D модельдерін жүктеу мүмкіндігі.
1-сұрақ. Ашық қолжетімділік пен тегін жүктеу мүмкіндігі бар 3D-модель базасы қалай аталады?
A. Repetier Host
B. Autocad
C. Tinkercad
D. 123D Design
E. Thingiverse
Дұрыс жауабы
|
2-сұрақ. 3D-басып шығаруға арналған бағдарламада модельді қабаттарға кесетін және оны басып шығару уақытын есептейтін модуль қалай аталады?
A. «поддержка»
B. «юбка»
C. «слайсер»
D. «подол»
E. «рафт»
Дұрыс жауабы
|
3-сұрақ. 3D-принтерден басып шығарылатын 3D-модель қандай форматта болуы қажет?
A. .jpeg
B. .stl
C. .cdr
D. .png
E. .pdf
Дұрыс жауабы
|
4-сұрақ. 3D-басып шығару үшін қандай бағдарламалық қамтамасыз ету қолданылады?
A. Repetier Host
B. Thingiverse
C. CorelDraw
D. Adobe Photoshop
E. Paint
Дұрыс жауабы
|
5-сұрақ. 3D-принтердің қандай бөлшектерін 3D-принтердің өзінде басып шығаруға болады?
A. экструдер
B. каретка
C. сопло
D. рельстік бағыттауыштар
E. подшипник
Дұрыс жауабы
|
Векторлық және растрлық графикамен жұмыс. Графикалық редактордың негіздері
Вопрос 1. Пиксель ... негізі болып табылады
A. растрлық графиканың
B. векторлық графиканың
C. фракталды графиканың
D. үшөлшемді графиканың
E. растрлық және векторлық графиканың
Дұрыс жауабы
|
2-сұрақ. Монитордың графикалық экранында кескіннің ең кіші элементі ... болып табылады
A. курсор
B. символ
C. сызық
D. пиксель
E. нүкте
Дұрыс жауабы
|
3-сұрақ. Графикалық примитивтер түрінде берілетін графика ... болып табылады
А. растрлық
В. векторлық
С. үшөлшемді
D. фракталды
E. барлық жауаптар дұрыс
Дұрыс жауабы
|
4-сұрақ. Векторлық графиканың ең кіші элементі
A. пиксель
B. вектор
C. нүкте
D. фрактал
E. сызық
Правильный ответ
|
5-сұрақ. Экранда пикселдер құрайтын горизонталь және вертикаль бағандардан тұратын тор ... деп аталады
A. бейнежад
B. бейнеадаптер
C. растр
D. дисплейлік процессор
E. вектор
Правильный ответ
|
Растрлық және векторлық графиканың ерекшеліктері
1-сұрақ. Баспалдақтар әсерін пикселдеу бұл ... кемшіліктерінің бірі болып табылады
A. растрлық графиканың
B. векторлық графиканың
C. фракталдық графиканың
D. майлы графиканың
E. нүктелік графиканың
Дұрыс жауабы
|
2-сұрақ. Paint графикалық редакторының файлдарының кеңейтілімі қандай?
A. еxe
B. doc
C. bmp
D. сom
E. xls
Дұрыс жауабы
|
3-сұрақ. Қандай бағдарламалар векторлық графикамен жұмыс жасауға арналған?
А. Paint
В. Photoshop
С. Corel Draw
D. Blender
E. Picasa
Дұрыс жауабы
|
4-сұрақ. Растрлық графикалық кескіндердің негізгі артықшылығын көрсетіңіз
А. үлкен ақпараттық көлем
В. 256 әртүрлі түстерді қолдану мүмкіндігі
С. Түстердің берілу дәлдігі
D. Суреттің сапасын жоғалтпай кескіннің өлшемін өзгерту мүмкіндігі
E. Барлық жауаптар дұрыс
Дұрыс жауабы
|
5-сұрақ. Графикалық объект болып табылМАйды
A. Чертеж
B. Хат мәтіні
C. Сурет
D. Сызба
E. Фото
Дұрыс жауабы
|
Форматтар арасындағы графикалық өңдеу және конвертация
1-сұрақ. Растрлық кескіннің өлшемін өзгерткенде ...
A. сапасы өзгеріссіз қалады
B. үлкейтіп, кішірейткенде сапасы нашарлайды
C. кішірейткенде сапасы өзгеріссіз қалады, үлкейткенде нашарлайды
D. кішірейткенде сапасы нашарлайды, үлкейткенде өзгеріссіз қалады
E. кішірейткенде сапасы жақсарады
Правильный ответ
|
2-сұрақ. RGB түстік моделіне қандай түстер кіреді?
A. Қара, көк, қызыл
B. Сары, қызғылт, көгілдір
C. Қызыл, жасыл, көгілдір
D. Қызғылт, көгілдір, ақ
E. Қызыл, сары, жасыл
Дұрыс жауабы
|
3-сұрақ. Векторлық графиканың өлшемін өзгерткенде оның сапасы ...
A. Кішірейткенде сапасы нашарлайды, үлкейткенде өзгеріссіз қалады
B. Кішірейткенде сапасы өзгеріссіз қалады, үлкейткенде нашарлайды
C. Үлкейтіп, кішірейткенде сапасы нашарлайды
D. Сапасы өзгеріссіз қалады
E. Барлық жауаптары дұрыс
Дұрыс жауабы
|
4-сұрақ. Растрлық графикалық кескінді JPEG алгоритмі бойынша қысу процесінде оның ақпараттық көлемі ... кішірееді
A. 10-15 есе
B. 100 есе
C. ешқандай
D. 2-3 есе
E. 50 есе
Дұрыс жауабы
|
5-сұрақ. Интерполяция деген не?
A. Фракталды редакторлармен жұмыс жасауға арналған бағдарлама
B. Кескіннің масштабын өзгертуге арналған құрал
C. Бұл сөздің компьютерлік графикамен ешқандай байланысы жоқ
D. Растрлық кескіннің өлшемдерін өзгерту кезіндегі шеттерінің жағылуы
E. Векторлық кескіннің өлшемдерін кішірейтуге арналған құрал
Дұрыс жауабы
|
Python тілінде сызықтық алгоритмдерде өрнектер мен функцияларды бағдарламалау
Деректерді шығару форматтары
1-сұрақ. Print нұсқаулығын орындау нәтижесінде экранға не шығарылады ('маған бер', '100 теңге', sep = 'қазір')?
-
маған қазір 100 теңге бер -
маған 100 теңге бер -
маған 100 теңге бер, қазір -
маған бер қазір 100 теңге -
маған бер, 100 теңге
Дұрыс жауап
|
2-сұрақ. іnput () функциясы қандай деректерді қайтарады?
A. int
B. float
C. str
D. bool
E. real
Дұрыс жауап
|
3-cұрақ. Көрсетілген жолдардың қайсысы бүтін санды n айнымалысына оқиды?
A. n = input()
B. n = integer(input())
C. n = number(input())
D. n = int(input())
E. n = str(input())
Дұрыс жауап
4-сұрақ. а=2, b=8, шығару (a, 'a', b, sep=',') нұсқауларын орындау нәтижесінде экранға не шығарылады?
A. a, a, b
B. 2; a; 8
С. 2, а, 8
D. 2, 2, 8
E. 2 a 8,
Дұрыс жауап
|
5-сұрақ. A='2', b='8', print(a+b, 'a', b, sep=';') нұсқаулықтарын орындау нәтижесінде экранға не шығарылады?
A. 28, a, 8
B. 28; a; 8
C. 10; a; 8
D. 10; 2; 8
E. 28, 2, 8
Дұрыс жауап
|
1.3.2. Өрнектерді бағдарламалау және функциялар
1-сұрақ. Сәйкестікті орнатыңыз
1. а**b операциясы а) санды енгізу
2. а % b операциясы b) бөлінуден қалған қалдық
3. іnput() функциясы c) толық бөлігін алу
4. а//b операциясы d) A^b-дәрежеге көтеру
5. print() функциясы е) таңба
f) деректерді шығару
Дұрыс жауап:
|
2-сүрақ. Өрнектерді жауаптарымен сәйкестендіріңіз.
-
5+15//7 - 3%4+5**2= а) -57 -
(5+15)//7 - 3%4+5**2= b) 4 -
5+15//7 - (3%4 +5)**2= с) 29 -
5+(15//7 - 3%4)**2= d) 24 -
5+15//7 - 3%(4+5**2)= е) 6
f) 36
Дұрыс жауап:
|
3-сұрақ. Инструкцияларды нәтижесімен сәйкестендіріңіз
-
print (“Бір”, “Екі”, “Үш”) a) Бір+Два+Три -
print (“Бір”, “Екі”, “Үш”, sep= “;”) b) Бір Два Три -
print (‘Бір\nЕкі\nҮш’) с) Бір Екі Үш -
print (‘Бір\tЕкі\tҮш’) d) Бір;Екі;Үш -
print (‘Бір’, ‘Екі’, ‘Үш’, sep= ‘+’) е) Бір
Екі
Үш
f) Бір, Екі, Үш
Дүрыс жауап:
|
4-сұрақ. Өрнекті мазмұнымен сәйкестендіріңіз
1. b=a / /100+((a//10)%10)+a%10 а) екі таңбалы санның
квадраттарының қосындысы
2. b=(a / / 10)**2+(a%10)**2 b) екі таңбалы санның екі еселенген
сандарының қосындысы
3. b=(a / / 10)*2+ (a%10)*2 c) үш таңбалы санның сандарының
қосындысы
4. b=(a//100)+a%10- ((a//10)%10) d) үш таңбалы санның бірінші
цифрынан қалған екі цифрларының
көбейтіндісін шегеру
5. b=a / / 100 - ((a//10)%10)*(a%10) е) үш таңбалы санның екі шеткі
цифрларының қосындысынан
ортаңғы цифрын шегеру
f) үш таңбалы санның шеткі
сандарының қосындысы
Дұрыс жауап:
|
5-сұрақ. Бағдарламаны нәтижесімен сәйкестендіріңіз
-
a=input() a) 10
5 b) 55
print(a+a) с) 2
d) 15
-
a=int(input()) е) 5
5 f) 25
print(a+a)
-
a=int(input())
5
print(a*3)
-
a=int(input())
5
print(a%6)
-
a=int(input())
5
print(а//2)
Дұрыс жауап:
|
Сызықтық бағдарламалау