Файл: Характеристики и типы мониторов для персональных компьютеров (История развития мониторов).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 29.03.2023

Просмотров: 245

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

– многочисленные IPS (PLS) – более дорогие и качественные матрицы с разными нюансами и отличиями друг от друга, имеющие широкие углы обзора, глубокий черный цвет, хорошую цветопередачу. Различные типы подобных матриц могут иметь как маленькое (плохое, медленное), так и быстрое (хорошее, скоростное) время отклика, что позволяет медленные матрицы использовать для офисной работы, а быстрые – для просмотра видео, для игр и других приложений, требующих быструю графику. На основе IPS-матриц производят профессиональные мониторы. Нужно отметить, что разными компаниями постоянно предпринимаются попытки улучшения данной технологии (в основном, уменьшения времени отклика). В результате появились достаточно быстрые матрицы AH-IPS, E-IPS (LG), IPS-ADS (Philips), PLS, AD-PLS (Samsung), AHVA (Acer, BenQ) и другие.

– VA (PVA, MVA) матрицы являются компромиссным решением между двумя выше рассмотренными категориями матриц, отличающиеся друг от друга временем отклика (скоростью), цветопередачей, углами обзора и прочими улучшенными характеристиками. Недостатками данных матриц являются плохая передача полутонов в тенях и зависимость цветового баланса изображения от угла зрения.

Данная технология также активно развивается, на рынке представлены матрицы AMVA, AMVA+(Fujitsu), S-PVA (Samsung).

Рисунок 24 – Схемы строения ЖК- панели различных типов.

4. Степень контрастности и угол обзора.

Особенностью LCD-мониторов является некоторое изменение яркости и цветности изображения при просмотре под разными углами. Как правило, этот эффект отсутствует когда мы смотрим на экран под прямым углом. Но если посмотреть на монитор сбоку или сверху, картинка может существенно изменится. Искажение цветов представлено на рисунке 25.

Рисунок 25 – Искажение цветов.

Контрастность измеряется путем сравнения яркости белых и черных пикселей монитора. Среднее значение данного показателя – 1:700. Цифры означают, что яркость черных пикселей в 700 раз меньше, чем яркость белых пикселей, это очень приличная величина. Хотя сейчас довольно часто можно встретить мониторы, обладающие степенью контрастности до величины 1:1000.

Угол обзора влияет на то, с какой позиции по отношению к монитору можно без проблем различать картинку. Многие современные мониторы обладают углом обзора, равным 170-175 градусам.

Для обычного обывателя производители в обязательном порядке указывают такие углы обзора изображения (горизонтальные и вертикальные), при которых контрастность изображения в центре экрана не упадет ниже 1:10. Предполагается, что этого достаточно для комфортного просмотра. На самом деле, падение контрастности даже до 1:100 будет заметно на глаз и может вызвать дискомфорт.


Рисунок 26 – горизонтальный угол обзора.

Если рассматривать угол обзора в контексте экономики, то как правило, у недорогих TN-матриц самые маленькие углы обзора (от 160º), а матрицы типа IPS имеют самые большие углы обзора вплоть до 178º. При этом наиболее важен горизонтальный угол обзора, так как мы часто смотрим на экран с боку и очень редко - снизу.

Чем углы обзора больше — тем лучше. Особенно стоит обратить внимание на этот параметр при покупке мониторов с большой диагональю и TN-матрицами. Низкое значение данного показателя может привести к тому, что разные части экрана будут иметь разную контрастность даже при просмотре под прямым углом.

5. Частота обновления экрана.

Изображение на экране монитора обновляется много раз в секунду. Чем выше частота этого обновления, тем более плавно будет передаваться движение. Все современные мониторы поддерживают частоту обновления экрана в 60 Герц (т.е. изображение обновляется 60 раз в секунду). Этого достаточно практически для всех задач.

Отдельные модели игровых мониторов, либо мониторы, созданные для показа 3-мерного изображения, могут поддерживать частоты в 120 или даже 150 Гц. Такая скорость обновления требует очень мощной видеокарты. Также, такая частота имеет смысл только для просмотра 3D-контента, поддержка частот выше 60 Гц не имеет большого практического смысла.

Также существуют игровые мониторы с поддержкой технологий динамического изменения частоты обновления экрана — FreeSync (AMD) или G-Sync (Nvidia). Данные технологии позволяют изменять частоту обновления изображения на мониторе в зависимости от скорости рендеринга кадров в компьютерных играх. Также они избавляют от «разрывов изображения», которые наблюдаются при отключенной вертикальной синхронизации.

6. Время отклика пикселя.

Отдельные пикселы на экране монитора загораются и гаснут с определенной скоростью и эта скорость конечна. Соответственно, для изменения своей яркости пикселю необходимо определенное время, которое и называется временем отклика.

Существует 3 способа измерения этого параметра:

  • GtG (grey to grey) — переключение серого цвета с примерно 90 % до 10 % яркости.
  • BtW (black to white) — включение неактивного пикселя до 100 % светящегося.
  • BtB или BWB (black-white-black) — переключение пикселя с чёрного на белый и обратно в чёрный.

Как правило, самое маленькое время отклика у матриц, изготовленных по технологии TN+Film. Время отклика таких матриц — от 1 до 5 мс. 


Другие типы матриц исторически были более медленными. Так, матрицы, изготовленные по технологии VA (PVA, MVA и т.п) имеют время отклика от 4 до 16 мс, а матрицы IPS(PLS)  — от 2 до 14 мс.

Какое время отклика является оптимальным? Как писалось выше, большинство мониторов в настоящее время имеют частоту обновления экрана 60 Гц. Путем несложных математических действий получаем минимально необходимое время отклика пикселя 16,7 мс. Если частота обновления экрана 120 Гц, то время реакции пикселя должно быть не менее 8,3 мс.

7. Изогнутый экран.

Современные технологии изготовления жидкокристаллических матриц позволили делать их изогнутыми, чем не преминули воспользоваться производители. Сейчас изогнутые экраны встречаются на относительно больших мониторах с диагоналями 27 дюймов и более.

Рисунок 27-Изогнутый экран.

Изогнутый экран позволяет достичь большего эффекта погружения, используя периферическое зрение. Также он позволяет компенсировать некоторое снижение контрастности по краям экрана, как бы «поворачивая» края монитора к пользователю.

В то же время, ощутить преимущество изогнутого экрана в полной мере можно лишь сидя недалеко от центра. При смещении наблюдателя (например, при просмотре видео вдвоем) углы обзора разных частей монитора станут неравномерными, что может привести к искажению восприятия.

8. Покрытие экрана.

В настоящее время мониторы могут иметь либо матовое, либо глянцевое покрытие.

Глянцевые экраны представляют собой идеально ровную поверхность, которая, подобно зеркалу отражает окружающие предметы. Если напротив экрана находятся источники света (лампа, окно), то они будут четко видны на экране, что создает определенный дискомфорт.

Плюсом глянцевых экранов являются более яркие и насыщенные цвета и более точная цветопередача.

Поверхность матовых экранов — шершавая. За счет микроскопических неровностей лучи света отражаются от экрана разнонаправленно и ярких бликов не возникает. В то же время, изображение становится менее «сочным», снижается контрастность и ухудшается цветопередача.

Рисунок 28-Матовый и глянцевый экран.

9. Яркость и контрастность монитора.

Яркость монитора показывает количество света, излучаемого полностью белым экраном монитора. У современных мониторов яркость колеблется в пределах от 200 до 700 кд/м2 (канделл на метр квадратный). Яркости в 300 кд/м2.


Подсветка может осуществляться либо люминесцентными лампами, либо светодиодами (LED). Практически все современные мониторы используют светодиодную подсветку. Она обеспечивает более равномерную яркость экрана и имеет больший срок службы.

Контрастность монитора представляет собой отношение яркостей самой темной и самой светлой точки на экране. Например1:300. Высокая контрастность означает, что черный цвет будет действительно черным, а не темно-серым, а белый — ярко-белым, а не тусклым.

Рисунок 29-разные кнотрасты.

Заключение

Создание современного персонального компьютера можно относить к одному из самых значительных и кардинальных явлений нынешнего времени. Стоит отметить, что этот факт значительно увеличивает роль и прямое значение компьютерной современной техники для жизни обычного человека, общества.

Персональные компьютеры и другие вычислительные машины все прочнее входят в нашу жизнь с каждым днем, при этом они занимают в ней далеко не последнее место.

Где-то 25 лет тому назад ЭВМ можно было увидеть в солидных организациях, ВУЗах и предприятиях, а сегодня ПК находится чуть ли не во всех магазинах и офисах.

На сегодняшний день вычислительные машины в человеческой жизнедеятельности могут применяться во многих секторах – для создания сложных моделей, ведения управленческого и бухгалтерского учета, разработки веб-дизайна или создания музыкальных произведений, поиска и хранения массивов данных в специальных базах, обучения, воспроизведения мультимедийных файлов.

Каждому человеку при этом нужно знать функционирование компьютера, уметь пользоваться им на требуемом уровне. Далеко не каждый пользователь, который работает с ним, представляет себе точный состав его частей.

Профессионалы, работающие вне сферы информационных технологий, считают обязательной составляющей для своей компетентности хорошие познание аппаратной части для ПК, или хотя бы главных технических его характеристик.

Более 20 лет тому назад были популярны разговоры о будущем безбумажных технологий, когда все самые важные данные будут сохранятся в электронной форме, воспроизводиться лишь на экранах компьютеров.

В нынешнее время, повсеместно используются компьютерные вычислительные сети, базы данных, а объемы обрабатываемых данных, тем не менее, растут примерно на 17% в год.