ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 30.07.2025
Просмотров: 2121
Скачиваний: 0
СОДЕРЖАНИЕ
Вопрос 3 - Копирование объектов с помощью команды «Массив».
Экзаменационный билет № 2 Вопрос 1 – Понятия корпоративных информационных систем.
Вопрос 2 – Клиенты удаленного доступа и построения запроса к субд.
Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
1. Природа цвета. Восприятие цвета человеком.
Вопрос 2 – Современные графические библиотеки
Вопрос 3 – Написать алгоритм данного примера используя алгоритм гипертекcтовой разметки html
Вопрос 2 – Каскадная, итерационная и спиральная модели жизненного цикла аис.
Вопрос 2 – Роль и место информационных систем управлении экономическими объектами.
Вопрос 2 – Состав и структура экономической системы.
Вопрос 3 – Изменить цвет глаз используя графический пакет Аdobe Photoshope.
Экзаменационный билет №7 Вопрос 1 –Система кодирования информации.
Вопрос 2 – Состав и структура функциональных подсистем аис.
4.1 Информационное обеспечение.
4.3 Математическое и программное обеспечение.
4.4 Организационное обеспечение.
Вопрос 3 – в среде вРйп создайте sadt модель, состоящую из следующих элементов;
Классификация и области применения мультимедиа приложений
Мультимедиа продукты учебного назначения
1. Предпроектное обследование:
Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Экзаменационный билет № 11 Вопрос 1 – Архитектура ис. Содержание видов обеспечения ис
Вопрос 3 – Создание примитива «Тор»
1. Проектирование графического интерфейса.
3. Программирование I (клиентская часть).
4. Внесение контента (содержания).
5. Программирование II (серверная часть).
8. Загрузка файлов на сервер провайдера.
Вопрос 2 – буис для крупных предприятий
Вопрос 2 – Уровень представления информационных процессов: концептуальный, логический, физический
2.2. Классификация информационных систем
Вопрос 2 – Гипертекст и его краткая история.
Вопрос 3 – в среде bPwin создать dfm модель
Вопрос 2 – Планирование, учет и анализ в экономических информационных системах
Вопрос 3 – создать кухонный набор
Вопрос 2 – Стадии и этапы канонического проектирования аис
Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Экзаменационный билет № 19 Вопрос 1 – Архитектуры баз данных
6. Правовая, общественно – политическая, природоохранная и др.
Вопрос 2 – Понятие экономической информационной системы. Понятие управления
Вопрос 3 - На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Вопрос 2 – Технология проектирования аис
Вопрос 3 На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Экзаменационный билет № 22 Вопрос 1 – case – технология проектирования эис
Вопрос 2 – Облачные технологии
Экзаменационный билет № 24 Вопрос 1 – Состав обеспечивающей части эис
Вопрос 1 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Вопрос 3 - На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Сделать необходимые настройки системы
Рассчитать бухгалтерские итоги за данный период
Заполнить необходимые справочники
Заполнить необходимые документы
Экзаменационный билет № 21
Вопрос 1 – Растеризация изображения и определения цвета пикселей. Отображение текстуры. Попиксельное вычисление полупрозрачности (альфа-канала) изображения. – это про 3d max что ли??????????????????????????????????????????????????????????????
Растеризация изображения
Процедура разбиения изображения на пиксели называется растеризацией, или оцифровкой, изображения. Пример изображения, разбитого на пикселы:
При масштабировании растрового изображения (изменении размеров изображения) качество растрового изображения значительно ухудшается. При уменьшении безвозвратно теряется часть информации (уменьшается количество точек). При увеличении проявляется «пикселизованность» - контуры становятся ступенчатыми (добавляются лишние точки с цветом соседней точки)
В технике и компьютерной графике чаще всего используют прямоугольный растр, в котором пиксели составляют прямоугольную матрицу.
Размер сетки растра, задаваемый в виде N1*N2, где N1 - число пикселей по горизонтали, N2 – число пикселей по вертикали
называется разрешающей способностью (или графическим разрешением) экрана.
Количество бит, используемых для кодирования цвета одной точки, называется глубиной цвета (битовой глубиной, цветовым разрешением).
От глубины цвета зависит количество отображаемых цветов, которое может быть вычислено по формуле: M=2k,
где M – количество отображаемых цветов,
k – глубина цвета.
Стандартные значения графического разрешения экрана :
640*480, 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200
Наиболее распространенными значениями глубины цвета являются 4, 8, 16 или 24 бита на точку.
|
Глубина цвета, к (бит) |
Количество отображаемых цветов, N |
|
1 (монохромная) |
21 = 2 |
|
4 |
24 = 16 |
|
8 |
28 = 256 |
|
16 (High Color) |
216 = 65 536 |
|
24 (True Color) |
224 = 16 777 216 |
Битовая карта монохромного изображения будет выглядеть так (0 трактуется как белый пиксель, 1 как черный):
00000000
00100100 00101000 00110000 00110000 00101000 00100100 00100010
Размер памяти, требуемой для хранения растра, зависит от разрешения и цветовой глубины. При выводе на монитор растр храниться в видеопамяти. Видеопамять – оперативная память, хранящая видеоинформацию во время ее воспроизведения в изображение на экране
Вопрос 2 – Технология проектирования аис
http://5fan.ru/wievjob.php?id=17472
http://inftis.narod.ru/ais/ais-n6-2.htm
http://www.coolreferat.com/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B
Технология проектирования АИС – это совокупность методов и средств проектирования АИС, а также методов и средств организации. В основе технологии проектирования лежит технологический процесс (ТП), который определяет действия, их последовательность, состав исполнителей, средства и ресурсы, требуемые для выполнения этих действий. ТП проектирования АИС представляет собой совокупность последовательно-параллельных, связанных и соподчиненных цепочек действий, каждое из которых может иметь свой предмет. Действия, которые выполняются при проектировании АИС, могут быть определены как неделимые технологические операции или как подпроцессы технологических операций. Все действия могут быть собственно проектировочными, которые формируют или модифицируют результаты проектирования, и оценочными, которые вырабатывают по установленным критериям оценки результатов проектирования. Таким образом, технология проектирования задается регламентированной последовательностью технологических операций, выполняемых в процессе создания проекта на основе того или иного метода. Предметом выбираемой технологии проектирования должно служить отражение взаимосвязанных процессов проектирования на всех стадиях жизненного цикла АИС. Основные требования, предъявляемые к выбираемой технологии проектирования, следующие: • созданный с помощью этой технологии проект должен отвечать требованиям заказчика; • технология должна максимально отражать все этапы цикла жизни проекта; • технология должна обеспечивать минимальные трудовые и стоимостные затраты на проектирование и сопровождение проекта; • технология должна способствовать росту производительности труда проектировщиков; • технология должна обеспечивать надежность процесса проектирования и эксплуатации проекта; • технология должна способствовать простому ведению проектной документации. Технология проектирования АИС реализует определенную методологию проектирования. В свою очередь, методология проектирования пред- полагает наличие некоторой концепции, принципов проектирования и реализуется набором методов и средств. Методы проектирования АИС можно классифицировать по степени использования средств автоматизации, типовых проектных решений, адаптивности к предполагаемым изменениям. По степени автоматизации различают: • ручное проектирование, при котором проектирование компонентов АИС осуществляется без использования специальных инструментальных программных средств; программирование производится на алгоритмических языках; • компьютерное проектирование, при котором генерация или конфигурация (настройка) проектных решений производится с использованием специальных инструментальных программных средств. По степени использования типовых проектных решений различают: • оригинальное (индивидуальное) проектирование, когда проектные решения разрабатываются «с нуля» в соответствии с требованиями к АИС; • типовое проектирование, предполагающее конфигурацию АИС из готовых типовых проектных решений (программных модулей). Оригинальное проектирование АИС предполагает максимальный учет особенностей автоматизированного объекта. Типовое проектирование выполняется на основе готовых решений и является обобщением опыта, полученного ранее при создании родственных проектов. По степени адаптивности проектных решений различаются следующие методы: • реконструкция – адаптация проектных решений выполняется путем переработки соответствующих компонентов (перепрограммирования программных модулей); • параметризация – проектные решения настраиваются в соответствии с заданными и изменяемыми параметрами; • реструктуризация модели – изменяется модель предметной области, что приводит к автоматическому переформированию проектных решений. Сочетание различных признаков классификации методов проектирования обусловливает характер используемой технологии проектирования АИС. Выделяются два основных класса технологии проектирования: каноническая и индустриальная . Индустриальная технология проектирования в свою очередь разбивается на два подкласса: автоматизированное (использование CASE-технологий) и типовое (параметрически-ориентированное или модельно-ориентированное) проектирование. Использование индустриальных технологий проектирования не исключает использования в отдельных случаях канонической технологии Стадии и этапы работы такого проектирования описаны в ГОСТ 34.601-90. В зависимости от сложности объекта автоматизации и набора задач, требующих решения при создании конкретной АИС, стадии и этапы работ могут иметь различную трудоемкость. Допускается объединять последовательные этапы и исключать некоторые из них на любой стадии проекта. До- пускается также начинать выполнение работ следующей стадии до окончания предыдущей.
Вопрос 3 На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:
Отразить хозяйственные операции предприятия за данный месяц на бухгалтерских счетах и заполнить соотвутсвующие документы, справочники
Выполнить необходимые расчеты к операциям
Сделать необходимые проводки
Составить оборотную ведемость по синтетическим счетам за июнь
Экзаменационный билет № 22 Вопрос 1 – case – технология проектирования эис
Основное понятие и классификация CASE-технологий. Методология RAD.
CASE-технология представляет собой систему методов описания (рис. 3.5),Ш рассчитанную на использование компьютеров при создании БД. Computer-Aided Software/System (CASE-технология) - совокупность методологий анализа, проектирования, разработки и сопровождения сложных систем программного обеспечения, поддержанная комплексом взаимосвязанных средств автоматизации. CASE - инструмент для системных аналитиков, разработчиков и программистов.
CASE-технология базируется на методологии системного анализа. Под системным анализом понимают научную дисциплину, разрабатывающую общие принципы исследования сложных объектов и процессов с учетом их системного характера. Его основная цель - сосредоточить внимание на начальных этапах разработки. В рамках CASE-технологии системный анализ предназначен для отделения проектирования от программирования. В разработке в соответствии с CASE-технологией выделяются построение архитектуры и ее последующая реализация, поэтому системный анализ называют структурным системным анализом или просто структурным анализом. Важнейшими (базовыми) принципами являются деление (декомпозиция) и последующее иерархическое упорядочение.
Они дополняются следующими принципами.
Принцип абстрагирования от несущественных деталей с контролем на присутствие лишних элементов.
Принцип формализации.
Принцип концептуальной общности (структурный анализ - структурное программирование -структурное тестирование). Отсюда методология структурного анализа - метод исследования от общего обзора через детализацию к иерархической структуре со все большим числом уровней.
Принцип непротиворечивости - обоснование и согласованность элементов.
Принцип логической и физической независимости данных.
6. Принцип непосредственного доступа (без программирования) конечного пользователя.
Эта технология положена в основу реализации программных CASE-средств.
Формальным инструментом описания является система диаграмм рис. 3.5:11 ER-диаграмм (ERD), диаграмм потоков данных (DFD), диаграмм переходов состояний (STD), спецификаций процесса, - которые обсудим отдельно.
В описании процессов возможны два случая.
A. Сложные процессы.
B. Процессы простые.
ASE-технология поддерживается, как уже указывалось, SCASE-средствами. Здесь опишем лишь их возможности, тогда как технологию их использования обсудим в главе 10.
Интегрированный пакет CASE-средств содержит 4 основных компонента.
Средства централизованного хранения информации о всем проекте (своеобразная база данных проекта).
Средства ввода данных для хранения.
Средства анализа, проектирования и разработки.
Средства вывода.
Для CASE-технологии (сокращенно - CASE) характерны четыре основных типа графических диаграмм:
функциональное проектирование (DFD);
моделирование данных (ERD);
моделирование поведения (STD);
структурные диаграммы (карты) - отношения между модулями и внутри- модульная структура.
CASE-средства (прежде всего фирмы Oracle и отдельных организаций) возможно классифицировать по категориям и по функциональному признаку.
По категориям. Выделяют уровень интеграции: вспомогательные программы (tools); naKerbi(toolkit); инструментальные средства (workbench, АРМ).
По функциональному признаку.
Для анализа и проектирования возможно использовать CASE-аналитик (единственное отечественное средство первой генерации), Application Development Workbench, Easy CASE System Designer.
Одним из возможных подходов к разработке ПО в рамках спиральной модели ЖЦ является получившая в последнее время широкое распространение методология быстрой разработки приложений RAD (Rapid Application Development). Под этим термином обычно понимается процесс разработки ПО, содержащий 3 элемента:
небольшую команду программистов (от 2 до 10 человек);
короткий, но тщательно проработанный производственный график (от 2 до 6 мес);
повторяющийся цикл, при котором разработчики, по мере того, как приложение начинает обретать форму, запрашивают и реализуют в продукте требования, полученные через взаимодействие с заказчиком.