ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 30.07.2025

Просмотров: 1845

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

СОДЕРЖАНИЕ

Экзаменационный билет № 1 Вопрос 1 – Способы создания изображения на экране компьютера. Особенности текстового и графического режимов

Вопрос 2 – Информация, данные : понятие и основные свойства. Структурная схема преобразования «информация -данные»

Вопрос 3 - Копирование объектов с помощью команды «Массив».

Экзаменационный билет № 2 Вопрос 1 – Понятия корпоративных информационных систем.

Вопрос 2 – Клиенты удаленного доступа и построения запроса к субд.

Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

Экзаменационный билет № 3 Вопрос 1 – Цвет в компьютерной графике. Природа Цвета. Характеристики Цвета. Цветовые модели: rgb, cmyk.

1. Природа цвета. Восприятие цвета человеком.

2. Цветовая модель rgb.

3. Цветовая модель cmyk.

Вопрос 2 – Современные графические библиотеки

Вопрос 3 – Написать алгоритм данного примера используя алгоритм гипертекcтовой разметки html

Экзаменационный билет №4 Вопрос 1 – Свет и цвет. Основы формирования цветных изображений. Цветовая коррекция изображения. Коррекция контрастности и цветового баланса изображения.

Вопрос 2 – Каскадная, итерационная и спиральная модели жизненного цикла аис.

Вопрос 2 – Роль и место информационных систем управлении экономическими объектами.

Вопрос 3 – Создать док след вида. Экзаменационный билет №6 Вопрос 1 – Аналого-цифровые (ацп) и цифро-аналоговые преобразователи(цап) информации. Способы оцифровки аналогового сигнала.

Вопрос 2 – Состав и структура экономической системы.

Вопрос 3 – Изменить цвет глаз используя графический пакет Аdobe Photoshope.

Экзаменационный билет №7 Вопрос 1 –Система кодирования информации.

Вопрос 2 –Растровые алгоритмы построения графических примитивов: отрезка, окружности, эллипса. Алгоритмы заливки замкнутой области.

5. Содержание отчета

Вопрос 3 – Создать объекты.

Экзаменационный билет №8 Вопрос 1 – Классификация устройств ввода-вывода, и устройств ввода-вывода мультимедийной информации. Состав особенности, эволюция .

Вопрос 2 – Состав и структура функциональных подсистем аис.

4.1 Информационное обеспечение.

4.2 Техническое обеспечение.

4.3 Математическое и программное обеспечение.

4.4 Организационное обеспечение.

4.5 Правовое обеспечение.

Вопрос 3 – в среде вРйп создайте sadt модель, состоящую из следующих элементов;

Экзаменационный билет №9 Вопрос 1- Классификация информации. Свойства информации. Преимущества структурного подхода к информации.

Вопрос 2 - Основные понятия мультимедийных технологий, определения, эволюция. Отличительные особенности систем мультимедиа. Применение мультимедиа в образовании. Понятие мультимедиа технологии

Классификация и области применения мультимедиа приложений

Мультимедиа продукты учебного назначения

Вопрос 3 - Произвести выравнивание и булевские операции над примитивами. Экзаменационный билет № 10 Вопрос 1 – Характеристики и направления развития ис управления

Вопрос 2 – Жизненный цикл аис

1. Предпроектное обследование:

2. Проектирование:

3. Разработка ис:

4. Ввод ис в эксплуатацию:

5. Эксплуатация ис:

Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

Экзаменационный билет № 11 Вопрос 1 – Архитектура ис. Содержание видов обеспечения ис

Вопрос 2 – Анализ информации, содержащейся в изображении. Усиление полезной и подавление нежелательной информации. Шум. Подавление шума в изображении.

Вопрос 3 – Создание примитива «Тор»

Экзаменационный билет № 12

Вопрос 1 – Предобработка изображений. Алгоритмы сегментации изображений. Выделение признаков из изображений и измерение их параметров.

Вопрос 2 – Понятие и инструменты Web-дизайна. Web страница: положительные и отрицательные элементы дизайна.

1. Проектирование графического интерфейса.

2. Создание html-шаблонов.

3. Программирование I (клиентская часть).

4. Внесение контента (содержания).

5. Программирование II (серверная часть).

7. Тестирование сайта.

8. Загрузка файлов на сервер провайдера.

1. Adobe Photoshop

2. Macromedia Dreamveaver

3. Notepad

Вопрос 3 – Создать документ следующего вида Экзаменационный билет № 13 Вопрос 1 – Обеспечение достоверности информации в процессе хранения и обработки

Вопрос 2 – буис для крупных предприятий

Вопрос 3 – Написать алгоритм данного примера используя язык гипертекстовой разметки html Экзаменационный билет № 14 Вопрос 1 – буис на предприятиях малого и среднего бизнеса

Вопрос 2 – Уровень представления информационных процессов: концептуальный, логический, физический

Вопрос 3 - Написать алгоритм данного примера используя язык гипертекстовой разметки html Экзаменационный билет № 15 Вопрос 1 – Определения, основные свойства и этапы развития ис. Классификация ис.

2.2. Классификация информационных систем

Вопрос 2 – Гипертекст и его краткая история.

Вопрос 3 – в среде bPwin создать dfm модель

Вопрос 2 – Планирование, учет и анализ в экономических информационных системах

Вопрос 3 – создать кухонный набор

Вопрос 2 – Стадии и этапы канонического проектирования аис

Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

Экзаменационный билет № 19 Вопрос 1 – Архитектуры баз данных

Вопрос 2 – Технические и программные средства компьютерной графики. Основные функциональные возможности современных графических систем

Вопрос 3 – Создание объекта «Песочница» Экзаменационный билет № 20 Вопрос 1 – Связь управления и информации в системах управления (не знаю то ли это)

6. Правовая, общественно – политическая, природоохранная и др.

Вопрос 2 – Понятие экономической информационной системы. Понятие управления

Вопрос 3 - На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

Вопрос 2 – Технология проектирования аис

Вопрос 3 На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

Экзаменационный билет № 22 Вопрос 1 – case – технология проектирования эис

Вопрос 2 – Облачные технологии

Экзаменационный билет № 24 Вопрос 1 – Состав обеспечивающей части эис

Вопрос 2

Экзаменационный билет № 25 Вопрос 1 – Анимация. Способы создания. Применение. Анимационные редакторы.

Редакторы для анимации

Вопрос 1 – Моделирование освещения. Диффузное и зеркальное отражение света. Выравнивание освещения и компенсация разности освещения.

9.8. Моделирование света

Вопрос 1 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

Вопрос 2 – Клиенты удаленного доступа и построения запроса к субд.

Наиболее эффективную работу с централизованной БД обеспечивает архитектура клиент/сервер. В отличие от системы удаленной обработки, в которой имеется только один компьютер, клиент/серверная система состоит из множества компьютеров, объединенных в сеть. Компьютеры называемые клиентами, занимаются обработкой прикладных программ. Компьютеры, называемые серверами, занимаются обработкой БД.

Тип компьютеров, используемых в качестве клиентов может быть разным, это могут быть большие ЭВМ или микрокомпьютеры. Однако, как правило, функции клиентов выполняют почти всегда ПК. В роли сервера может выступать компьютер любого типа, но по экономическим причинам функции сервера чаще всего также выполняют ПК, но имеющие более высокую производительность.

На сервере сети размещается БД и устанавливается мощная серверная СУБД – сервер баз данных. Сервер БД – это программный компонент, обеспечивающий хранение больших объемов информации, ее обработку и представление ее пользователям в сетевом режиме.

На компьютере-клиенте приложение-клиент формирует запрос к БД. Серверная СУБД обеспечивает интерпретацию запроса, его выполнение, формирование результата запроса и пересылку его по сети на клиентский компьютер. Клиентское приложение интерпретирует его необходимым образом и представляет пользователю. Клиентское приложение может также посылать запрос на обновление БД и серверная СУБД внесет необходимые изменения в БД. Схема архитектуры клиент/сервер приведена на рис. 3.

В архитектуре клиент/сервер функции клиентского приложения и серверной СУБД разделены.

Функции клиентского приложения разбиваются на следующие группы:

· ввод-вывод данных (презентационная логика) – это часть кода клиентского приложения, которая определяет, что пользователь видит на экране, когда работает с приложением;

· бизнес-логика – это часть кода клиентского приложения, которая определяет алгоритм решения конкретных задач приложения;

· обработка данных внутри приложения (логика базы данных) – это часть кода клиентского приложения, которая связывает данные сервера с приложением. Для этой связи используется процедурный язык запросов SQL, с помощью которого осуществляется выборка и модификация данных в серверных СУБД.


Сервер баз данных в общем случае осуществляет целый комплекс действий по управлению данными. Основными среди них являются следующие:

· выполнение пользовательских запросов на выбор и модификацию данных и метаданных, получаемых от клиентских приложений, функционирующих на ПК локальной сети;

· хранение и резервное копирование данных;

· поддержка ссылочной целостности данных согласно определенным в БД правилам;

· обеспечение авторизованного доступа к данным на основе проверки прав и привилегий пользователя;

· протоколирование операций и ведение журнала транзакций.

Вопрос 3 – На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

1) сделать необходимые настройки системы

2) рассчитать бухгалтерские итоги за данный период времени

3) заполнить необходимые справочники

4) заполнить необходимые документы и провести их.

Экзаменационный билет № 3 Вопрос 1 – Цвет в компьютерной графике. Природа Цвета. Характеристики Цвета. Цветовые модели: rgb, cmyk.


1. Природа цвета. Восприятие цвета человеком.

Мы видим предметы потому, что они излучают или отражают свет.

Свет электромагнитное излучение.

Цвет характеризует действие излучения на глаз человека. Таким образом, лучи света, попадая на сетчатку глаза, производят ощущение цвета.

Излучаемый свет это свет, выходящий из источника, например, Солнца, лампочки или экрана монитора.

Отраженный свет это свет, “отскочивший” от поверхности объекта. Именно его мы видим, когда смотрим на какой-либо предмет, не являющийся источником света.

Излучаемый свет, идущий непосредственно от источника к глазу, сохраняет в себе все цвета, из которых он создан. Но этот свет может измениться при отражении от объекта (рис.1).

Рис. 1

Подобно Солнцу и другим источникам освещения, монитор излучает свет. Бумага, на которой печатается изображение, отражает свет. Так как цвет может получиться в процессе излучения и в процессе отражения, то существуют два противоположных метода его описания: системы аддитивных и субтрактивных цветов.

2. Цветовая модель rgb.

Каждый из цветов R-Красный, G-Зеленый и B-Синий имеют один из 256 уровней интенсивности. Эту систему еще называют аддитивной, потому что с увеличением яркости отдельных цветов результирующий цвет тоже становится ярче.

На рисунке (рис.2) показано, как смешиваются цвета, например красный + зеленый, дает желтый, а красный, + синий, даст фиолетовый. При равной интенсивности всех трех цветов, получаются градации серого, при максимальной яркости – белый, при отсутствии – черный.

Рис.2

С точки зрения редактирования изображения на экране компьютера, эта цветовая модель является наиболее удобной, так как обеспечивает доступ ко всем 16 миллионам цветов, которые могут быть выведены на экран. Недостатком этой системы RGB является то, что не все цвета, созданные в этом режиме могут быть выведены на печать.

3. Цветовая модель cmyk.

CMYK в отличие от RGB является субтрактивной системой, то есть на бумаге, максимальная яркость дает черный цвет, а отсутствие – белый, в этом их принципиальное различие. Раскладывается она тоже по-другому, на С(Cyan – голубой), M(Magenta – пурпурный), Y(Yellow – желтый) и B(blacK – черный). Эта система используется для печати, поэтому если вы на компьютере редактируете изображение в режиме RGB, перед печатью переведите его в режим CMYK.


На рисунке (рис.3) показано, как смешиваются цвета в этой системе. Голубой + пурпурный дают глубокий синий цвет, пурпурный + желтый, дают ярко-красный, желтый + голубой – зеленый. Голубой, пурпурный и желтый образуют грязно-коричневый цвет. Черный делает любой цвет более темным, отсутствие красителя дает белый.

Рис.3

Интересная особенность этой системы в том, что, не смотря на то, что количество каналов у CMYK целых четыре, и каждый из них содержит 256 градация яркости, цветовое пространство CMYK уже, чем у RGB. Типографские краски не могут передать все цвета RGB, поэтому визуально насыщенность CMYK ниже, чем у RGB.

Собственно, для получения полной палитры требуется 3 цвета: С(Cyan – голубой), M(Magenta – пурпурный), Y(Yellow – желтый). Черный (Black) используется для усиления черного, из-за недостаточно качественной накатки полиграфических машин.

Еще один из моментов при работе в этом цветовом режиме такой, для точного соответствия цветового отображения рисунка на мониторе и на бумаге, при печати, необходимо очень хорошо откалибровать монитор, потому, что очень часто, то, что вы сделаете на мониторе, на бумаге будет выглядеть совсем по другому.


Вопрос 2 – Современные графические библиотеки

Визуализация информации

В большинстве научных статей и отчетов не обойтись без визуализации данных. Достойная форма представления данных -- это хорошо структурированная таблица с точными значениями функции в зависимости от некоторых переменных. Но часто более наглядной и эффективной формой визуализации данных является графическая, а, например, при моделировании и обработке изображений -- единственно возможная. Некоторые виды отображения информации различного происхождения перечислены в следующей таблице:

В современных научных и технических приложениях сложный графическая вызуализация реализуется с использованием библиотеки OpenGL, которая стала стандартом de facto в области трёхмерной визуализации. Библиотека OpenGL представляет собой высокоэффективный программный интерфейс к графическому аппаратному обеспечению. Наибольшую призводительность эта библиотека позволяет достичь в аппаратных системах работающих на основе современных графических ускорителей (аппаратное обеспечение, освобождающее процессор и выполняющее вычисления, необходимые для визуализации).

Архитектура и алгоритмы были библиотеки разработаны в 1992 году специалистами фирмы Silicon Graphics, Inc. (SGI) для собственного аппаратного обеспечения графических рабочих станций Iris. Через несколько лет библиотека была портирована на многие аппаратно-программные платформы (в том числе Intel+Windows) и сегодня является надёжной многоплатформенной библиотекой.

Библиотека OpenGL является бесплатно распространяемой, что является ее несомненным достоинством и причиной столь широкого использования.

OpenGL является не объектно-ориентированной, а процедурной библиотекой (около сотни комманд и функций), написанная на языке С. С одной стороны - это недостаток (компьютерная графика - благодатная область использования объектно-ориентированного программирования), но зато работать с OpenGL могут программисты работающие на C++, Delphi, Fortran и даже Java и Python.

Совместно с OpenGL обычно используется несколько вспомогательных библиотек, которые помогают наcтроить работу библиотеки в данной среде или выполнить более сложные, комплексные функции визуализации, которые реализуются посредством примитивных функций OpenGL. Кроме того существует большое количество графических библиотек специализированного назначения, которые используют библиотеку OpenGL в качестве низкоуровневого базиса, своеобразного ассемблера, на основе которого строятся сложные функции графического вывода (OpenInventor, vtk, IFL и многие другие).