Файл: Характеристики и типы мониторов для персональных компьютеров ( Устройство персональных компьютеров).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 29.03.2023

Просмотров: 297

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Основные характеристики:

  • режим работы (текстовый и графический);
  • воспроизведение цветов (монохромный и цветной);
  • число цветов или число полутонов (в монохромном);
  • разрешающая способность (число адресуемых на экране монитора пикселей по горизонтали и по вертикале);
  • разрядность шины данных, определяющая скорость обмена данными с системной шиной и т.д. [14]

Важнейшей характеристикой является емкость видеопамяти, она определяет количество хранимых в памяти пикселей и их атрибутов.

В зависимости от количества поддерживаемых цветовых оттенков различают следующие режимы работы видеоадаптеров:

  • 16 цветов;
  • 256 цветов;
  • High Со1ог (16 бит);
  • Тгuе Со1ог (24 бит);
  • Тгuе Со1ог (32 бит) [3].

Первоначально IBM PC выпускались с черно–белым адаптером MDA (Monochrome Display Adapter). Максимальное разрешение составляло 640×350 точек, графические возможности отсутствовали. Следующим был также черно–белый видеоадаптер «Геркулес», выпущенный фирмой Hercules Computer Technology, Inc. Этот адаптер обеспечивает разрешение 720×350 с графическими возможностями.

Первым цветным видеоадаптером фирмы IBM стал CGA (Color Graphics Adapter). Разрешение его мало (320×200), цветов мало (до 4). Максимальное разрешение составляет 640×200. Затем был выпущен видеоадаптер EGA – (Enhanced Graphics Adapter). Он обеспечивает разрешение 640×200 при 16 цветах из 64. Максимальное разрешение 640×350.

Первым видеоадаптером со сравнительно приемлемыми характеристиками стал VGA (Video Graphics Array) с максимальным разрешением до 800×600 при 256 цветах. Затем фирма IBM разработала видеоадаптер 8514/A, имевшего параметры более соответствующие сложившимся потребностям – 1024×768 при 256 цветах. Последняя разработка фирмы IBM – видеоадаптер XGA (eXtended Graphics Array) с не самыми современными возможностями 1024×768 при 256 цветах. Он на уровне регистров совместим с VGA [3].

Многие фирмы выпускают улучшенные версии VGA под названиями Super VGA и Ultra VGA, но общий стандарт отсутствует. Фирма Texas Instruments предложила стандарт на программный интерфейс с интеллектуальными видеоадаптерами, использующими графические процессоры TMS 340xx (TIGA–стандарт, Texas Instruments Graphics Architecture). В настоящее это самые мощные видеоадаптеры для IBM PC.

Таким образом, существуют следующие видеоконтроллеры:

  • Hercules – монохромный графический адаптер;
  • MDA – монохромный дисплейный адаптер;
  • MGA – монохромный графический адаптер;
  • CGA – цветной графический адаптер;
  • EGA – улучшенный графический адаптер;
  • VGA – видеографический адаптер (видеографическая матрица);
  • SVGA – улучшенный видеографический адаптер;
  • PGA – профессиональный графический адаптер [3].

Для повышения быстродействия графических подсистем IBM PC выпускаются специальные типы адаптеров – графические акселераторы. Графические акселераторы содержат собственные процессоры, которые специализированы для выполнения графических преобразований, поэтому изображения обрабатываются быстрее, чем с использованием универсального ЦП ПЭВМ.

Акселераторы, кроме типа и возможностей графического процессора, различаются по следующим основным параметрам:

  • памятью для сохранения изображений. В некоторых случаях используется обычная динамическая память DRAM, но обычно используется специализированная видеопамять VRAM;
  • используемой шиной. В настоящее время обычно используется PCI;
  • шириной регистров. Чем шире регистр, тем большее число пикселов можно обработать за одну команду. В настоящее время ширина – 64 бита [7].

Во второй главе работы рассмотрены непосредственно характеристики мониторов персональных компьютеров, а также выделены их типы по различным основаниям. Можно сказать, что к сегодняшнему дню мониторы сильно прогрессировали и уже сейчас готовы предложить пользователю широкие возможности выбора наиболее подходящего варианта.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

При проведении исследования была достигнута цель данной курсовой работы – рассмотрены характеристики и типы мониторов для персональных компьютеров. Для достижения данной цели были выполнены следующие задачи:

  • изучено история создания персонального компьютера;
  • рассмотрены функциональные элементы персонального компьютера;
  • приведены основные характеристики мониторов;
  • проанализирована классификация мониторов для персональных компьютеров.

В ходе работы также определено, что современные мониторы могут достаточно значительно разнится по различным характеристикам, ввиду чего существует их относительно объемная классификация. Можно сказать, что технологии действительно не стоят на месте, и сегодня разнообразие мониторов предоставляет отличные возможности выбора. Монитор, будучи внешним элементом персонального компьютера, может быть легко заменен на другой при выполнении определенных условий. Это предоставляет возможность выбирать не только исходя из бюджета, но также опираясь на необходимые характеристики – для офисной работы подойдет достаточно простой и недорогой монитор, в то время как работа с 3Д–графикой и обработкой видеороликов потребует совершенно другого уровня характеристик монитора в совокупности с подходящей видеокартой.


Можно сделать вывод, что тот или иной монитор с теми или иными характеристиками может подходить под разные виды деятельности, и выбор осуществлять необходимо, опираясь на эту деятельность. Так, проблему нельзя назвать изученной до конца, и исследование может продолжаться дальше относительно вопроса выбора наиболее оптимального монитора.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

  1. Абросимов, Л. И. Базисные методы проектирования и анализа сетей ЭВМ. Учебное пособие / Л. И. Абросимов. – М.: Университетская книга, 2015. – 248 c.
  2. Авдеев, В. А. Периферийные устройства. Интерфейсы, схемотехника, программирование. Учебное пособие / В. А. Авдеев. – М.: ДМК Пресс, 2016. – 848 c.
  3. Киселев, С. В. Аппаратные средства персонального компьютера / С. В. Киселев и др. – М.: Академия, 2018. – 990 c.
  4. Головин, Ю. А. Информационные сети / Ю. А. Головин, А. А. Суконщиков, С. А. Яковлев. – М.: Академия, 2017. – 384 c.
  5. Горнец, Н. Н. ЭВМ и периферийные устройства. Компьютеры и вычислительные системы / Н. Н. Горнец, А. Г. Рощин. – М.: Academia, 2016. – 240 c.
  6. Гребенюк, Е. И. Технические средства информатизации / Е. И. Гребенюк, Н. А. Гребенюк. – М.: Academia, 2016. – 352 c.
  7. Гусева, А. И. Вычислительные системы, сети и телекоммуникации. Учебник / А. И. Гусева. – Москва: СПб. [и др.] : Питер, 2017. – 288 c.
  8. Елепин, А. П. Компьютерные информационные технологии. Теоретические основы профессиональной деятельности. Учебное пособие / А. П. Елепин, С. В. Соколова. – М.: Академкнига/Учебник, 2017. – 160 c.
  9. Жмакин, А. П. Архитектура ЭВМ (+ CD–ROM) / А. П. Жмакин. – М.: БХВ–Петербург, 2015. – 352 c.
  10. Жмакин, А. П. Архитектура ЭВМ / А. П. Жмакин. – М.: БХВ–Петербург, 2018. – 352 c.
  11. Мелехин, В. Ф. Вычислительные системы и сети / В. Ф. Мелехин, Е.Г. Павловский. – М.: Academia, 2016. – 208 c.
  12. Партыка, Т. Л. Периферийные устройства вычислительной техники / Т. Л. Партыка, И. И. Попов. – М.: Форум, 2017. – 432 c.
  13. Сидоров, В. Д. Аппаратное обеспечение ЭВМ / В. Д. Сидоров, Н. В. Струмпэ. – М.: Академия, 2016. – 336 c.
  14. Старков, В. В. Архитектура персонального компьютера. Организация, устройство, работа / В. В. Старков. – М.: Горячая линия – Телеком, 2019. – 538 c.
  15. Струмпэ, Н. В. Аппаратное обеспечение ЭВМ. Практикум / Н. В. Струмпэ, В. Д. Сидоров. – М.: Академия, 2015. – 160 c.
  16. Чекмарев, Ю. В. Краткий курс компьютерных сетей / Ю. В. Чекмарев. – М.: ДМК Пресс, 2017. – 200 c.
  17. Шевченко, В. П. Вычислительные системы, сети и телекоммуникации (для бакалавров) / В. П. Шевченко. – Москва: Огни, 2017. – 980 c.