Файл: Художественно-конструкторский проект малой формы с простой функцией..pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 01.04.2023

Просмотров: 393

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

ГЛАВА 1. ИССЛЕДОВАТЕЛЬНО-АНАЛИТИЧЕСКАЯ ГЛАВА

1.1.1 Солнечные часы (рис 1.1.1)

1.2. Виды часовых механизмов

1.2.3 Карманные механические часы (Рис.1.2.6)

1.2.4Механические маятниковые часы (Рис 1.2.7)

1.2.5 Часы будильник

1.2.7Шахматные часы (Рис. 1.2.10)

1.4 Анализ и составления карты материалов объекта дизайна

1.5 Анализ конкурентов

1.6. Анализ целевой аудитории

ГЛАВА 2. ПРОЕКТНО-ГРАФИЧЕСКАЯ ГЛАВА

2.1. Проектирование торговой марки

2.1.1 Moodboard (2.1.1)

2.1.2. Ментальная карта (рис 2.1.2.)

Рис. 2.1.2. Ментальная карта (mind map)

2.1.3. Нейминг (рис 2.1.3, 2.1.4)

2.1.4. Эскизное предложение. (Знак, паттерн, шрифт)

2.1.5. Отрисовка в графическом редакторе.

2.1.6 Цветовая константа и шрифтовая гарнитура.

2.2. Проектирование упаковки для промышленного изделия.

2.2.1 Эскизирование и поиск формы

2.2.2 Макет

2.2.3 Чертеж (рис 2.2.4)

2.2.4 Развертка в графическом редакторе

2.2.5 Цветовые константы.

2.3 Проектирование промышленного изделия

2.3.1 Эскизирование и поиск форм

2.3.3. Макет часов

ГЛАВА 3. ТЕХНОЛОГО-ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ГЛАВА

3.1 Проектирование торговой марки

3.2 Печать упаковки (тираж 500 шт)

3.3 Производство промышленного изделия

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

      1. Используемых в сборке объекта материалов

Перечень используемых в сборке объекта дизайна «Часы-органайзер» зависит, в свою очередь, от физических, технических и визуальных эстетических характеристик, а также от формы, запланированной в проектировании. Поскольку в проектировании и разработке объекта дизайна фундаментальным этапом является дизайн-концепция, то в процессе проведения первого этапа, процесс проектирования, чаще всего, проводится с учетом карты материалов, еще до их использования в готовом или же промежуточном результате проектирования объекта дизайна.

      1. Способов обработки используемых в сборке материалов

При использовании в разработке и сборке объекта дизайна определенных материалов, должны также рассматриваться физические и химические особенности материалов (см. п.5). Процесс анализа этих качеств производится в целях повышения безопасности владельца при использовании объекта дизайна, так как при отсутствии должной обработки материала перед их использованием в сборке готового объекта дизайна, данное изделие может нанести вред физическому здоровью человека, а также экологический вред окружающей среде.

Также перечень используемых в сборке готового объекта дизайна формируется с учетом особенностей целевой аудитории. Исходя из особенностей целевой аудитории предполагается определенный метод использования готового объекта.

1.4 Анализ и составления карты материалов объекта дизайна

Объект дизайна «Настенные часы-ночник» состоит из отлитого корпуса с растительной начинкой, составляющего форму объекта дизайна, а также технических характеристик объекта дизайна.

Перечень обязательных основных компонентов объекта дизайна «Настенные часы-ночник»:

Корпус непременно должен быть отлит из тех материалов, из которых можно будет создать нужную форму, разработанную в ходе процесса проектно-конструкторской деятельности, соответствующей концепции данного объекта дизайна.

Прозрачный пластик

Прочность

+

Стоимость

-

Экологичность

-

Эпоксидная смола

Прочность

+

Стоимость

+

Экологичность

-


1.5 Анализ конкурентов

Немецкие механические и кварцевые настенные часы HERMLE имеют надежный немецкий механизм. Настенные часы Hermle, как и любые часы и часовые механизмы этой известной во всем мире часовой компании, являются эталоном во всем. Корпус настенных часов Хермле, как правило, изготавливается из натурального дерева, что придает хронографам дополнительное благородство и аристократизм. (рис 1.5.1)

Настенные часы Howard Miller имеют запоминающийся дизайн, непохожий не на что другое. Особенно выделяются часы большого размера как из натурального дерева, так из кованного металла. (рис 1.5.2)

Рис 1.5.1 Часы Hermle

Рис 1.5.2 Часы Howard Miller

1.6. Анализ целевой аудитории

Возраст: 14 – 70 лет.

Семейное положение: В браке/не в браке

Уровень дохода: Малый и средний уровень

Место положения: СНГ и зарубежье

Пол: в основном женщины (но не только-толерантность превыше всего)

Сфера занятости: Люди творческой профессии, а также домохозяйки.

Портрет потребителя (1.6.1, 1.6.2):

1.6.1 Портрет потребителя (ж)

1.6.2 Портрет потребителя (м)

    1. Бриф
  1. Какие три группы людей будут видеть эти часы чаще всего? (целевая аудитория)

Универсальные. Но в основном покупать будут женщины.

  1. Есть ли что-то, что будет близко каждой из групп и что это?

В основном сам дизайн будет главным предметом привлечения женской аудитории.

  1. Какими словами можно описать ваши часы?

Красота, эстетичность, мерцание, тепло.

  1. Где чаще всего будут располагаться часы?

На стенах.

  1. Что часы обязаны содержать, а что было бы неплохо, чтобы содержали?

(возможно!) необычная форма

Польза

Необычный цвет

  1. Кто ваши конкуренты?

МИРОН, Часпром, GlassClock

  1. Для чего вы создаете часы?

Чтобы дарить людям мечты, для поднятия настроения.


  1. Каким требованиям должны отвечать часы, чтобы быть успешными на рынке?

Точность, оригинальность дизайна, уникальность функций.

    1. Выводы

В начале курсового проекта был проведен анализ часовых механизмов и истории развития часов. В нем было показано и рассказано о самых распространенных часов и часовых механизмов, истории зарождения часов и развитие их до сегодняшнего дня. Далее было описано строение объекта дизайна «Часы». Рассмотрены возможные вариации состава элементов и материалов объекта дизайна.

На основе информации об объекте дизайна был проведен анализ материалов, которые с наибольшей вероятностью могли быть применены в дальнейших этапах разработки. Проведенный анализ материалов был заключен в такие характеристики, как стоимость материала или же затраты на его обработку, его прочность и экологичность.

Далее был проведен анализ целевой аудитории с целью определения круга возможных потребителей разрабатываемого объекта дизайна.

Если сравнивать все виды часов (кварцевые, механические, электронные), у любого человека уйдёт уйма времени и сил, по этой причине многие люди не задумываются о том, что купить, надеть или выбрать. Данная информация должна чуточку помочь определиться с выбором часов. В первой главе приведены основные технические характеристики предлагаемых часов на современном рынке. Ведь выбор зависит от многих критериев, дизайн, место эксплуатации (окружающая среда), цена и многое другое. По этой причине и приведены данные сведения о видах механизмов, чтобы добавить в выбор не только чисто визуальные характеристики, но и технические.

В результате исследования теоретической части курсовой работы, мне стало известно несколько новых вещей, а также я узнала об отдельных аспектах часовых механизмов.

ГЛАВА 2. ПРОЕКТНО-ГРАФИЧЕСКАЯ ГЛАВА

2.1. Проектирование торговой марки

2.1.1 Moodboard (2.1.1)

Moodboard (Рус. - Доска настроений/ Палитра настроения)- это визуальное представление дизайн-проекта, которое состоит из изображений, цветовой палитры и пр. И это отличный инструмент подачи идеи. По-простому это ряд ассоциаций, связанный с проектом. В данном случае мы говорим о проекте «Настенные часы-ночник». Разрабатывался moodboard в соответствии с брифом, который прикреплен к первой главе.


Также, исходя из брифа проекта, установим, что готовое изделие «Настенные часы-ночник» помимо обычной функции часов должны иметь светодиодную ленту, иначе часы потеряют всякую оригинальность.

Рис 2.1.1 Moodboard

2.1.2. Ментальная карта (рис 2.1.2.)

Ментальные карты (mind maps, интеллект-карты, майнд-карты, мыслительные карты) — способ изложения информации в виде древовидной радиантной схемы. А также это инструмент визуализации мыслей. Их структуризация и создание плана действий.

Внешне она напоминает дерево. Для создания карты достаточно карандаша и бумаги. Идею о создании диаграммы связей предложил Тони Бьюзен. Появившись в семидесятых годах XX века, карта используется до сегодняшнего дня. А на схеме отображают:

  • идеи и мысли;
  • задачи;
  • любую другую информацию.

В mind map фиксируются не фразы, а слова, которые с ней ассоциируются. Информация размещается на ветках, расходящихся от центральной темы. И при этом связи должны быть активными. Но иногда для лучшего запоминания применяются рисунки.

Постепенно можно выработать свой стиль. На первых порах подойдут готовые примеры. Некоторые майнд мэп (mind map) похожи на картины. И в процессе их создания происходит раскрытие творческого потенциала. А еще могут возникнуть оригинальные идеи. И уже их можно использовать в последующем.

На ментальной карте в данном случае изображены некоторые ассоциации, касающиеся объекта дизайна «Настенные часы-ночник» и разделены на составляющие его основные элементы, исходя из которых будут также рассматриваться дальнейшие этапы разработки объекта дизайна. Основными элементами объекта дизайна «Настенные часы-ночник», исходя из брифа и ментальной карты являются устройство часов, способное обозначать время, как основная функция объекта дизайна, и ночник, как дополнительная функция объекта дизайна.

Рис. 2.1.2. Ментальная карта (mind map)

2.1.3. Нейминг (рис 2.1.3, 2.1.4)

Нейминг, naming – процесс разработки названия бренда для компании, товара или услуги, важнейшая часть маркетинговой стратегии компании, неотъемлемая часть позиционирования бренда


Цель нейминга – определение коммерческого названия товарной или торговой марки, под которым предмет маркетинга выводится на рынок и под которым его должен идентифицировать потребитель. 

Одна из задач нейминга

  • Коммуникативные – продвигать на рынке товары или услуги, производимые компанией и способствовать индивидуализации предметов маркетинга;
  • Юридическая – защищать их от подделок и других видов нелегального использования;
  • Коммерческая – способствовать увеличению дохода владельца торговой марки, когда предмет маркетинга реализуются под известным и популярным именем.

Поиск нейминга проводился с использованием различных вариаций языкового представления, проще говоря при поиске использовались различные языки.

Рис 2.1.3

Рис 2.1.4

2.1.4. Эскизное предложение. (Знак, паттерн, шрифт)

Знак (рис. 2.1.5-9), паттерн (рис. 2.1.10-11) и шрифт (рис 2.1.12)- неотъемлемая часть любого продукта, том числе и часов.

На начальных этапах разработки было очень много прототипов как шрифтов, так и знаков.

Рис. 2.1.5 Рис. 2.1.6

Рис. 2.1.7 Рис. 2.1.8

Рис. 2.1.9

Выбор стилеобразующей графики (паттерна) также был продолжительным и скурпулезным. Придумывать паттерн было нелегко.

Рис 2.1.10 Рис. 2.1.11

Шрифт мне помогали выбирать, так как самой мне было сложно работать в неизведанной для меня части дизайна. В итоге был выбран шрифт Thin Skinned (рис 2.1.12-13)

Рис 2.1.12

Рис 2.1.13

2.1.5. Отрисовка в графическом редакторе.