Файл: Устройство персонального компьютера ( Назначение периферийных устройств ).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 01.04.2023

Просмотров: 408

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Введение

Устройство ввода-это, по сути, часть оборудования, которое отправляет данные на компьютер. Устройства ввода либо взаимодействуют с компьютером, либо каким-то образом управляют им. Наиболее распространенными устройствами ввода являются Мышь и клавиатура, но есть и много других. Ключевое различие между устройством ввода и устройством вывода состоит в том, что первое посылает данные в компьютер, в то время как второе получает данные от компьютера. Устройства ввода и вывода, обеспечивающие компьютеры дополнительными функциональными возможностями, также называются периферийными или вспомогательными устройствами.

Глава 1. Назначение периферийных устройств

Периферийное устройство обычно определяется как любое вспомогательное устройство, такое как компьютерная мышь или клавиатура, которое каким-либо образом подключается к компьютеру и работает с ним. Другими примерами периферийных устройств являются платы расширения, графические платы, сканеры изображений, ленточные накопители, микрофоны, громкоговорители, веб-камеры и цифровые камеры. Оперативная память-Оперативная память с произвольным доступом-пересекает границу между периферийным и основным компонентом; технически это периферийное устройство хранения данных, но требуется для каждой основной функции современного компьютера, и удаление оперативной памяти эффективно выведет из строя любую современную машину. Многие новые устройства, такие как цифровые часы, смартфоны и планшетные компьютеры, имеют интерфейсы, которые позволяют использовать их в качестве периферийного устройства для полного компьютера, хотя они не зависят от хоста, как другие периферийные устройства. Согласно самому техническому определению, единственными частями компьютера, которые не считаются периферийными устройствами, являются Центральный процессор, блок питания, материнская плата и корпус компьютера.

Обычно слово периферийное используется для обозначения устройства, внешнего по отношению к корпусу компьютера, например сканера, но устройства, расположенные внутри корпуса компьютера, также технически являются периферийными устройствами. Устройства,находящиеся вне корпуса компьютера, называются внешними периферийными устройствами или вспомогательными компонентами. устройства, которые находятся внутри корпуса, такие как внутренние жесткие диски или диски CD-ROM, также являются периферийными устройствами с технической точки зрения и называются внутренними периферийными устройствами, но не могут быть распознаны как периферийные устройства непрофессионалами.


В системе на кристалле периферийные устройства встроены в ту же интегральную схему, что и центральный процессор. Их по-прежнему называют “периферийными устройствами”, несмотря на то, что они постоянно подключены к своему хост-процессору (и в некотором смысле являются его частью).

Глава 2 Устройство ввода.

В вычислительной технике устройство ввода-это периферийное устройство (часть компьютерного оборудования), используемое для передачи данных и управляющих сигналов в систему обработки информации, такую как компьютер или другое информационное устройство. Примерами устройств ввода являются клавиатуры, мыши, сканеры, цифровые камеры и джойстики.

Многие устройства ввода могут быть классифицированы в соответствии с:

модальность ввода (например, механическое движение, аудио, визуальное и т. д.)

входные данные дискретны( например, нажатие клавиш) или непрерывны (например, положение мыши, хотя и оцифровано в дискретную величину, достаточно быстро, чтобы считаться непрерывным)

Указательные устройства, которые являются устройствами ввода, используемыми для указания положения в пространстве, могут быть дополнительно классифицированы в соответствии с:

Является ли вход прямым или косвенным. При прямом вводе пространство ввода совпадает с пространством отображения, то есть наведение производится в том месте, где появляется визуальная обратная связь или указатель. Сенсорные экраны и световые ручки включают прямой ввод. Примеры косвенного ввода включают мышь и трекбол.

Является ли информация о положении абсолютной (например, на сенсорном экране) или относительной (например, с помощью мыши, которую можно поднять и переместить)

Прямой ввод почти всегда абсолютен, но косвенный ввод может быть либо абсолютным, либо относительным. Например, оцифровка графических планшетов, не имеющих встроенного экрана, включает в себя непрямой ввод и определение абсолютных положений и часто выполняется в абсолютном режиме ввода, но они также могут быть настроены для имитации относительного режима ввода, такого как тачпад, где стилус или шайба могут быть подняты и перемещены.

Устройства ввода и вывода составляют аппаратный интерфейс между компьютером и сканером или контроллером 6DOF.

2.1 Клавиатура

Клавиатура-Это устройство человеческого интерфейса, которое представлено в виде компоновки кнопок. Каждая кнопка или клавиша может использоваться либо для ввода лингвистического символа в компьютер, либо для вызова определенной функции компьютера. Они выступают в качестве основного интерфейса ввода текста для большинства пользователей. Традиционные клавиатуры используют кнопки на пружинной основе, хотя более новые варианты используют виртуальные клавиши или даже проекционные клавиатуры. Это пишущая машинка, похожая на устройство, состоящее из Матрицы переключателей. Клавиатуры являются наиболее распространенным типом устройства ввода. До появления клавиатур взаимодействие с компьютерами обычно осуществлялось с помощью перфокарт и бумажной ленты. Нажимая соответствующие клавиши, пользователь передает данные и инструкции на компьютер.


Типы клавиатур:

-Механические клавиатуры. Это наиболее распространенные типы ноутбуков и нетбуков, особенно из линейки HP и Compaq. Ключи образованы парой пластиковых кусочков, которые переплетаются, как ножницы. Когда вы нажимаете клавишу, они становятся плоскими друг напротив друга и касаются определенной точки клавиатуры, чтобы завершить схему. После этого драйвер клавиатуры определяет нажатую клавишу и отправляет информацию в буфер ввода, откуда ее принимает операционная система.

Преимущества этого типа заключаются в том, что вам не нужно сильно нажимать, так как время перемещения любого ключа к печатной плате очень меньше. Проблема с уборкой, так как вы не можете переместить ключи. Вентилятор должен помочь, но лучший способ сохранить такие клавиатуры чистыми – это предосторожность-избегайте их использования в местах с пылью или во время путешествий, с открытыми окнами.

-Плоские Мембранные Клавиатуры

Они обычно не используются в качестве компьютерных клавиатур. Вы можете найти их на принтерах и копировальных аппаратах. Они имеют две пластиковые мембраны, параллельные друг другу. Нижняя имеет проводящую полоску, расположенную чуть выше контактных точек над основанием клавиатуры. Верхний имеет знаки (алфавиты, цифры или значки) прямо напротив проводящей полосы. Когда пользователь прикасается к любому знаку, эта часть мембраны опускается, чтобы подтолкнуть проводящую полоску к контактным точкам, вызывая нажатие клавиши. Поскольку при нажатии кнопки звуковое предупреждение само по себе отсутствует, эти клавиатуры включают звуковой сигнал или видимое предупреждение, например световые сигналы, чтобы сообщить пользователям, что нажатие клавиши было зарегистрировано.

-Клавиатуры С Прямым Переключением

Вы можете найти их в телефонах и портативных устройствах. Клавиши на этих клавиатурах дают вам положительную обратную связь (четкое ощущение, говорящее вашим пальцам, что вы нажали клавишу). Они обычно представляют собой металлические проводники, покрытые пластиком с верхней стороны, который содержит знаки (цифры, алфавиты и значки). Базовая платина обычно позолочена для лучшей проводимости. Когда вы нажимаете любую клавишу, металлический проводник спускается к пластине и создает полную схему, чтобы сообщить компьютеру, что клавиша была нажата. Хорошим (не точным) примером клавиш будут клавиши мыши. То, как вы можете сказать физическое ощущение на пальце, когда вы нажимаете клавишу мыши, это прямая клавиша переключения.


-Клавиатура Рабочего Стола Microsoft 2000

Если вы любите звук клавиш, ударяющих в основание клавиатурных схем, эта клавиатура для вас. Чтобы добавить к опыту, Microsoft утверждает, что она шифрует беспроводные ключевые сигналы, когда они перемещаются по радиоволнам к USB-приемнику на компьютере. Он поставляется с мышью, которую можно отключить, когда она не используется – для экономии заряда батареи. Вы не заметите ничего особенного, просто взглянув на него. Самое интересное начинается, когда вы начинаете работать над ним: легче печатать плюс физическая обратная связь нажатия клавиши! Плюсом клавиатуры является то, что она имеет специальные клавиши синего цвета, особенно для Windows 10/8/7.

2.2 Компьютерная мышь

Указательные устройства являются наиболее часто используемыми устройствами ввода сегодня. Указывающее устройство - это любое устройство человеческого интерфейса, которое позволяет пользователю вводить пространственные данные в компьютер. Мышь взаимодействует с компьютером через процесс, известный как"точка и щелчок". По существу, когда пользователь перемещает мышь на коврике для мыши, указатель перемещается в соответствующем направлении на экране монитора. В случае мышей и сенсорных панелей это обычно достигается путем обнаружения движения по физической поверхности. Концепция компьютерной мыши берет свое начало в трекболе, связанном с указательным устройством, которое было изобретено в 1946 году, которое использовало "шарик ролика" для управления указателем. Большинство современных компьютерных мышей имеют две кнопки для нажатия и колесо в середине для прокрутки вверх и вниз веб-страниц.санкции к компьютеру. Аналоговые устройства, такие как 3D-мыши, джойстики или указательные палочки, функционируют, сообщая об их угле отклонения. Движения указательного устройства повторяются на экране движениями указателя, создавая простой, интуитивно понятный способ навигации по графическому интерфейсу пользователя компьютера (GUI).

Компьютерные мыши бывают разных сортов. Вы можете найти компьютерную мышь практически для любого использования. Чтобы выяснить, какая мышь будет лучше всего работать с вашим компьютером, вам нужно знать параметры мыши:

-Механическая мышь: содержит жесткий резиновый мяч, который катится, когда мышь перемещается. Датчики внутри тела мыши обнаруживают движение и переводят его в информацию, которую интерпретирует компьютер.


-Оптическая мышь: использует светодиодный датчик для обнаружения движения столешницы, а затем отправляет эту информацию в компьютер для веселого жевания.

-Инфракрасная (ИК) или радиочастотная беспроводная мышь: в обоих этих типах мышь передает сигнал на базовую станцию, подключенную к порту мыши компьютера. Беспроводная мышь требует питания, которое поставляется в виде батарей.

-Мышь с множеством кнопок: дополнительные кнопки можно запрограммировать для выполнения определенных действий, таких как навигация по Интернету или перелистывание страниц при чтении документа. Типичная кнопочная мышь имеет около пяти кнопок.

-Мышь для трекбола: как перевернутая мышь. Вместо того, чтобы вращать мышь, вы используете большой или указательный палец, чтобы катить шарик на верхней части мыши. Все устройство остается неподвижным, поэтому ему не нужно много места, и его Шнур никогда не запутывается.

-Беспроводная 3-D мышь: этот вид мыши может быть направлен на экран компьютера, Как пульт дистанционного управления телевизором.

2.3 Игровые устройства

Устройства ввода, такие как джойстики, могут быть объединены на одном физическом устройстве, которое можно рассматривать как составное устройство. Многие игровые устройства имеют такие контроллеры. Технически мыши являются составными устройствами, поскольку они одновременно отслеживают движение и предоставляют кнопки для нажатия, но составные устройства обычно считаются имеющими более двух различных форм ввода.

Игровой контроллер

Геймпад (или джойстик)

Jog dial/shuttle (или ручка)

Wii Remote

2.4 Устройства вывода графической информации

Датчик виден на экране монитора. Он работает, обнаруживая движение человека визуально.

Устройства ввода видео используются для оцифровки изображений или видео из внешнего мира в компьютер. Информация может храниться во множестве форматов в зависимости от требований пользователя.

Цифровая камера

Цифровая видеокамера

Портативный медиаплеер

Вебкамера

Датчик Microsoft Kinect

Сканер изображений

Сканер отпечатков пальцев

Считыватель штрих-кодов

3D-сканер

2.5 Устройства Ввода Звука