Файл: Анализ деятельности спортивной организации на примере Natus Vincere.pdf
Добавлен: 20.05.2023
Просмотров: 226
Скачиваний: 2
СОДЕРЖАНИЕ
Глава 1. Теоретические основы спортивного менеджмента.
1.1.Понятие и сущность спортивного менеджмента.
1.2.Виды киберспортивных организаций.
1.3.Особенности управления спортивными организациями.
Глава 2. Анализ деятельности спортивной организации на примере Natus Vincere.
2.1. Общая характеристика спортивной организации.
В апреле 2019 года после неудачного выступления на LAN-турнире PUBG Europe League, который проходил в Берлине (NA’VI по итогам первой фазы турнира заняли 14-е место из 16 команд), руководство организации приняло решение обновить состав команды. Из прежнего состава остался лишь Вадим «POKAMOLODOY» Ульшин, который однако утратил статус капитана команды. Александр «BatulinS» Батулин, Дмитрий «Recrent» Осинцев и Артём «Sadovnik»Данилюк были отправлены в «инактив».
За весь период по результатам команды было заработано призовыми $19249
Текущий состав:
- Арсений «ceh9» Иванычев (капитан)
- Вадим «POKAMOLODOY» Ульшин
- Роман «ADOUZ1E» Зиновьев
- Андрей «Bestoloch» Ионов
- Валерия «Lera_X» Хегай (менеджер)
Карьера
Чтобы стать профессиональным киберспортсменом, нужно для начала выигрывать тех, с кем играешь на любительском уровне. Если ты хорош среди друзей, чувствуешь задатки – можно переходить на другой уровень. Главный задаток – время реакции, которое измеряется на специальном приборе. У хорошо задроченного киберспортсмена – 0,13-0,15 секунды. Если изначально – 0,18-0,2 секунды, это нормальный результат, с него можно продвигаться. Путь киберспортсмена не поход в какую-то секцию, как в других видах спорта. Люди, которые хотят стать профессиональными игроками, садятся и тренируются 10-12 часов в день. Чтобы стать киберспортсменом, нужно быть геймером. Если ты не любишь компьютерные игры, ничего не выйдет. Это нельзя рассматривать как работу.
Россия
У нас больше всего в мире игроков в «Доту», но хороших команд, состоящих только из русских игроков, нет. Можно долго рассуждать, почему так, но я назову одну причину. Чтобы стать хорошим киберспортсменом, нужно тренироваться безумное количество времени. Когда ты играешь во что-то больше 5 часов, тебе надоедает и тебе нужно заставлять себя играть. Русским это дается тяжело.
Даже на Украине с киберспортом все гораздо лучше в плане результатов. Наверное, это связано с менталитетом.
команды
Скандалы случаются постоянно. Несколько лет назад в одной украинско-русской команде по «Доте» играл Ярослав Кузнецов, у него была рыжая девушка. В команду пришел Сергей Брагин и сказал, что продолжит за нее играть, только если Кузнецова там не будет. Ярослав ушел, его рыжая девушка сбежала к Брагину, а их команда проиграла на International – заняла последнее место. Естественно, потом все помирились, а девушка вернулась к Кузнецову. На самом деле, Ярослав объективно никогда играть не умел. Сейчас он работает аналитиком: после турниров разбирает игры. Кто-то это даже смотрит.
Оборудование
Обязательность дорогих девайсов – миф. Можно играть самой обычной мышкой за 500 рублей и быть в топе. Главные показатели мыши – высокий DPI и правильная частота, чтобы курсор плавно ездил по экрану.
Безусловно, если у тебя топовое оборудование, ты сможешь играть лучше. Нормальная механическая клавиатура стоит от 4 тысяч рублей: если на мембранной будет 400-500 нажатий в минуту, то на механической игроки делают 800 нажатий в минуту. Мышь с флагманскими характеристиками стоит 3 тысячи рублей.
Лучшие игроки привозят на турниры свое оборудование. Сейчас они хотят еще и стулья свои привозить – на соревнованиях часто дают какое-то неудобную мебель. Поэтому стул – тоже часть экипировки.
Локации
Раньше в «Доте» все проводилось в мелких учреждениях. В Киеве был компьютерный клуб, в Польше – отель, людей было немного. Единственный турнир, который собирал людей, – тот самый International. Его проводили в оперном театре в Сиэтле. Сейчас этот турнир перенесли на баскетбольный стадион «Ки-Арена».
Год назад в «Доте» появилось очень много денег – это топ-дисциплина по деньгам. Недавно был турнир, который проводили на «Коммерцбанк-Арене» во Франкфурте. 60-тысячник не заполнился, но половина мест была занета.
Система
Valve не спонсирует «Доту» напрямую – деньги дают сами люди, посетители турниров. Человек покупает билет, а часть денег с продажи попадает в призовой фонд. При этом зрителю достается не только проходка на турнир, но и внутриигровые шмотки. Билет стоит всего 10 долларов.
Counter-Strike
Турниры по «Контре» проводятся до четырех раз в год, на каждом призовой фонд – 250 тысяч долларов. Плюс еще много мелких соревнований. В Counter-Strike люди зарабатывают на трансляциях – часто это даже основной заработок. Была история про польского игрока с ником Паша Бицепс. Он стримил 3 месяца подряд, потом смотрит, а ему какой-то парень из Эмиратов скинул сначала 10 тысяч долларов, через 10 минут еще 10 тысяч, а потом 5 тысяч долларов. И вот так ему пришли 25 тысяч за полчаса. У него были финансовые проблемы, он даже расплакался от счастья во время стрима.
Зарплаты
Здесь все зависит от дисциплины. В «Лиге легенд» хороший корейский киберспортсмен зарабатывает 7-8 тысяч долларов в месяц. Европейский – 2-3 тысячи долларов. Но не потому, что в Европе меньше платят, а потому, что здесь мало топовых команд. В США – около 5 тысяч долларов. В России – 1,5 тысячи долларов
Суть киберспорта в том, что твоя зарплата – только часть заработка. Во-первых, ты можешь стримить и зарабатывать гораздо больше. Во-вторых, ты можешь выигрывать турниры: если в футболе призовые игрокам не идут, то тут все иначе. От 50 до 100 процентов призового фонда уходит игрокам.
Завершение карьеры
Средний возраст киберспортсмена – 22-23 года. Обычно карьера дотера завершается в 25-26 лет – это тот возраст, когда время реакции ухудшается и тебя обыгрывает молодое поколение: например, сейчас пакистанский парень в 16 лет попал в очень сильную американскую команду EG.
Там, где от реакции ничего не зависит, можно поиграть на топ-уровне и в 30-35 лет.
Потом у игроков два варианта – стать либо комментаторами, либо стримерами. Как правило, выбирают второе. У тебя изначально есть аудитория, ты получаешь с нее деньги: с донатов, рекламы и подписок на сервисах трансляций. Для большинства киберспортсменов стримерство оказывается даже более выгодным, чем участие в турнирах: если занимаешь не первые места, много денег тебе не достанется.
Еще можно стать тренером, но их очень мало. Из 16 топовых команд только в четырех есть тренеры. Не считая китайцев, у которых роль тренера сводится к фразе: «Вставай от компьютера, тебе нужно зарядку делать». Тренеру совершенно не нужно быть хорошим игроком в плане реакции: он просто подсказывает основным спортсменам. Правда, почти на всех крупных турнирах это запрещено.
2.2. Организационная структура Natus Vincere и спонсоры.
ZEROGRAVITYАлександр Кохановский
ОСНОВАТЕЛЬ
пппцук
MESS Александр Харченко
РУКОВОДИТЕЛЬ МЕДИА ОТДЕЛА
HARISPILTON Евгений Золотарев
ГЕНЕРАЛЬНЫЙ МЕНЕДЖЕР
CAFFИ горь Сидоренко
МЕНЕДЖЕР КОМАНДЫ DOTA 2
Дмитрий Кудинов
ДИРЕКТОР ПО МАРКЕТИНГУ
N1GHTEND Ярослав Клочко
МЕНЕДЖЕР КОМАНДЫ PALADINS
UGINЕ вгений Ерофеев
МЕНЕДЖЕР КОМАНДЫ CS:GO
ACID BURN Максим Осипов
МЕНЕДЖЕР ПО РАБОТЕ С ПАРТНЕРАМИ
LERA_X Валерия Хегай
МЕНЕДЖЕР КОМАНДЫ PUBG
KANE Михаил Благин
ТРЕНЕР КОМАНДЫ CS:GO
R0XY_R Ксения Бежанова
МЕНЕДЖЕР ПО РАБОТЕ С ПАРТНЕРАМИ
Рис.3. Основной стафф
https://navi.gg/navi/staff/
ТИТУЛЬНЫЙ ПАРТНЕР ???? GG.BET
GG.BET – самая простая и удобная платформа для всех видов геймерских ставок, которые ты найдешь в сети. Здесь можно нормально преуспеть, если ты, конечно, шаришь в играх. Приятный интерфейс, выгодные коэффициенты и удобная платежная система – вот что отличает эту платформу от конкурентов. Ищешь простой способ зарабатывать на киберспорте?! Тогда быстрее заходи и регистрируйся на GG.BET.
ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ПАРТНЕР ???? MONSTER
Теперь ты знаешь, почему игрокам NAVI так нравится Monster Energy. Просто сделай глоток, и ты сразу все поймешь. Банка Monster вдвое мощнее, чем обычный энергетик. И именно по этой причине Monster называют самым злым энергетическим напитком на планете! И хотя он мощно ударяет, вкус у него мягкий и приятный. Тебе понравится.
HYPERX
Спортсмены всегда с большой ответственностью подходят к выбору экипировки, что уж говорить о профессиональных геймерах: у нас всё должно работать на победу! Поэтому, мы выбираем девайсы HyperX: гарнитуры, клавиатуры, модули памяти, накопители, а с недавнего времени и геймерские мышки с ковриками.
OMEN BY HP
«Быстрее, мощнее, агрессивнее!». Именно так бы звучал олимпийский девиз, если бы его придумали ребята из OMEN – игровой бренд, который занимается разработкой техники для геймеров. Игровые устройства OMEN by HP, прежде всего, для тех, кто не готов довольствоваться малым: если настольные ПК – то самые современные, если игровые ноутбуки – то самые производительные!
DXRACER
Усаживайся поудобнее, играй – и выигрывай. Геймерские кресла DXRacer спроектированы таким образом, чтобы ничего не отвлекало тебя от игры. Ребята из DXRacer знают, что делают. Ведь много лет назад они начинали с производства кресел для гоночных автомобилей. Так что DXRacer – это потрясающий дизайн и комфорт без компромиссов. Добавь к этому качество высокого класса, и ты поймешь, почему их считают лидерами.
FRAGSTORE
Хочешь быть в стиле NA`VI? Значит, тебе сюда. Ведь Fragstore – новый официальный партнер NA`VI по продаже брендированных вещей. Смело заказывай здесь футболки, худи, наушники, коврики и кепки от любимой команды. Да и не только это. В общем, заходи на Fragstore и выбирай. Привычное качество и надежная доставка – гарантированы! А совсем скоро у Fragstore появятся потрясающие новинки от NA`VI, так что не забывай сюда заглядывать время от времени.
3ONA51
Магазин ЗОНА 51 является местом, где посетители смогут найти наиболее актуальные и интересные предложения рынка компьютерной техники. В основе широчайшего ассортимента положены в первую очередь товары для геймеров и компьютерных энтузиастов. В магазине 3ОНА 51 всемирно известные геймерские бренды представлены наиболее полно. Любой профессиональный геймер или тот, кто только собирается им стать, сможет из широкого ассортимента магазина выбрать соответствующую экипировку.
NEWZOO
Newzoo — ведущая мировая компания, которая занимается маркетинговыми исследованиями рынка игр и тенденциями, которые в нём наблюдаются, финансовой аналитикой, прогнозированием доходов и изучением поведения потребителей, а также предоставляет решения, связанные с моделированием данных, и услуги прогностической аналитики. Стратегическая цель сотрудничества Natus Vincere и Newzoo — сделать правила функционирования киберспортивной индустрии прозрачнее, улучшить понимание игроками рынка текущих трендов и таким образом развивать киберспорт во всем мире.
NVIDIA
Компания NVIDIA – в авангарде сверхпроизводительных вычислений, которые предпочитают самые требовательные юзеры в мире: ученые, дизайнеры, художники и геймеры. Впечатляющие масштабы игрового рынка и постоянная потребность во все более качественной 3D-графике вдохновили NVIDIA на то, чтобы превратить GPU в настоящий «мозг компьютера» – на пересечении виртуальной реальности, сверхпроизводительных вычислений и искусственного интеллекта.
https://navi.gg/navi/partners/
Коммерческая составляющая NAVI.
- Заработок с призовых турниров.
CS:GO | FACEIT Major — London 2018
Сумма призовых $1 000 000 2 место: 150 000$
CS:GO | ESL One New York 2018
Сумма призовых $250 000 5 место: 8 500$
CS:GO | EPICENTER 2018
Сумма призовых $295 000 2 место: 75 000$
CS:GO | BLAST Pro Series — Copenhagen 2018
Сумма призовых $250 000 1 место: 125 000$
CS:GO | ESL Pro League Season 8 — Финалы
Сумма призовых $750 000 5 место: 32 000$
CS:GO | BLAST Pro Series — Lisbon 2018
Сумма призовых $250 000 2 место: 50 000$
CS:GO | Intel Extreme Masters Season XIII — Katowice Major 2019
Сумма призовых $1 000 000 3 место: 70 000$
CS:GO | StarSeries & i-League CS:GO Season 7
Сумма призовых $500 000 1 место: 250 000$
CS:GO | BLAST Pro Series Miami 2019
Сумма призовых $250 000 4 место: 15 000$
CS:GO | BLAST Pro Series Madrid 2019
Сумма призовых $ 250 000 4 место: 15 000$
https://www.cybersport.ru/base/teams/natus-vincere/navi-cs-go
Трансферы игроков
Иоанн Сухарев играл еще в 2001 году, когда мониторы были в разы толще современных, а призовые на турнирах редко превышали тысячу долларов. Следующие 8 лет он выступал за разные СНГ-составы, побеждал на небольших турнирах и несколько раз побывал на мейджорах – крупнейших турнирах по Counter-Strike. В конце 2009 года его пригласили в звездный – и первый – состав Na`Vi.
Тогда, возможно, главная киберспортивная организация в истории СНГ только создавалась. Ее поддерживал всего один человек – казахстанский меценат Мурат Жумашевич под ником «Арбалет», и многие вопросы (например, набор состава) решали сами игроки. В итоге получилась команда мечты из лучших игроков Украины, выигравшая четыре мейджора подряд. За 8 лет это достижение так и не удалось никому повторить.
Эти победы были бы невозможны без шикарной игры Эдварда; его запомнили за агрессивную, но в то же время очень выверенную игру даже в самых напряженных матчах. И, конечно, он навсегда закрепил за собой звание «короля пистолетов». Можно найти кучу примеров его неземной стрельбы, но самый популярный – вот этот. 5 хэдшотов за 4 секунды – комментаторы улетели вместе со зрителями.