Файл: Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии (Особенности мультимедийных технологий).pdf
Добавлен: 07.07.2023
Просмотров: 412
Скачиваний: 7
СОДЕРЖАНИЕ
Особенности мультимедийных технологий
Мультимедийные ресурсы сети Интернет
Программные средства создания проектов
Средства создания и обработки изображения
Средства создания и обработки 2D-графики и анимации
Средства создания и обработки 3D-графики и анимации
Средства создания и обработки видеоизображения
Средства создания и обработки звука
Средства создания презентаций и других мультимедиа-продуктов
Средства создания и обработки 3D-графики и анимации
Трехмерная анимация по технологии напоминает кукольную: необходимо создать каркасы объектов, определить материалы, их обтягивающие, скомпоновать все в единую сцену, установить освещение и камеру, а затем задать количество кадров в фильме и движение предметов. Движение объектов в трехмерном пространстве задается по траекториям, ключевым кадрам и с помощью формул, связывающих движение частей сложных конструкций. После задания нужного движения, освещения и материалов запускается процесс визуализации. В течение некоторого времени компьютер просчитывает все необходимые кадры и выдает готовый фильм. Недостатком является чрезмерная гладкость форм и поверхностей и некоторая механистичность движения объектов.
3D Studio MAX - программа, обеспечивающая весь процесс создания трехмерного фильма: моделирование объектов и формирование сцены, анимацию и визуализацию, работу с видео. Интерфейс программы един для всех модулей и обладает высокой степенью интерактивности. 3D Studio MAX реализует расширенные возможности управления анимацией, хранит историю жизни каждого объекта и позволяет создавать разнообразные световые эффекты.
TrueSpace - предназначен для трехмерной анимации и отличается легкостью в использовании, гибкостью в управлении формами, поддержкой сплайнов и булевых операций над объектами. Новаторский интерфейс показывает линейки инструментов прямо в 3D-пространстве и выравнивает их по объекту. Расширения и открытость архитектуры позволяют увеличить возможности пакета.
Ray Dream Studio - программа обеспечивает набор профессиональных инструментов для 3D-дизайна и анимации. Пользователи могут создавать различные модели с использованием булевых операций и деформаций. К этим моделям можно применять различные текстуры или видеоизображения, а также рисовать прямо на их поверхности.
Средства создания и обработки видеоизображения
Существует большое количество программ для редактирования видео. В дополнение к пакетам трехмерной анимации существуют узкоспециализированные программы, например, для создания объемных шрифтов. Они также используют разнообразные эффекты анимации, выполняют визуализацию изображения и позволяют создать видео файлы.
Adobe Premiere - наиболее распространенная программа редактирования цифрового видео. Обладает удобным интуитивно понятным интерфейсом. Поддерживает несколько видео- и звуковых каналов, содержит набор переходов между кадрами, позволяет синхронизировать звук и изображение. Поддерживает файлы форматов .mov и .avi.
Speed Razor SE - программа, имеющая удобный пользовательский интерфейс. Благодаря более развитым инструментам работы с видео- и звуковыми каналами Speed Razor удобнее использовать в проектах со сложной композицией и наложениями. Содержит набор часто используемых спецэффектов, монтаж встык выполняется в режиме реального времени.
Ulead VideoStudio - программа, предназначенная для начинающих пользователей. В ней доступна полная поддержка форматов .dv и .mpeg-2 для цифрового видео. Для музыкального сопровождения фильма можно использовать музыкальные файлы в формате .mp3 или звуковые дорожки с аудиодиска. Работа с программой достаточно проста благодаря продуманному и простому интерфейсу. В видеофильм можно вставить титры, воспользоваться плавными переходами между отдельными фрагментами, добавить голос или фоновую музыку к получившемуся клипу.
Средства создания и обработки звука
Программы для работы со звуком можно условно разделить на две большие группы:
- программы-секвенсоры;
- программы-звуковые редакторы.
Секвенсоры предназначены для создания музыки. Они используются для аранжировки, позволяя назначать тембры инструментов, выстраивать уровни и балансы треков, вводить музыкальные штрихи (акценты громкости, временное смещение, отклонения от настройки, модуляция и др.). В отличие от обычного сочинения музыки, эффективное использование секвенсора требует от композитора-аранжировщика специальных инженерных знаний. Программы звуковых редакторов позволяют записывать звук в режиме реального времени на жесткий диск компьютера и преобразовывать его, используя возможности цифровой обработки и объединения различных каналов.
Logic Audio Platinum - профессиональный секвенсор фирмы Emagic. Обеспечивает поддержку DirectX, обработку в реальном времени, может работать с несколькими звуковыми картами. Он также позволяет записывать звук и выполнять цифровую его обработку.
Sound Forge - программа, которая является одним из лидеров среди звуковых редакторов. Она обладает мощными функциями редактирования, позволяет встраивать любые подключаемые модули, поддерживающие технологию DirectX. Имеет удобный современный интерфейс. Поддерживает современные звуковые форматы, в том числе RealAudio.
CoolEdit Pro - профессиональная студия звукозаписи фирмы Syntrillium Software. Она позволяет записывать звук через звуковую карту от микрофона, CD-проигрывателя или другого источника, считывать и записывать файлы в популярном формате MP3, редактировать полученные звуковые файлы и добавлять в них разнообразные фантастические эффекты.
Средства создания презентаций и других мультимедиа-продуктов
После создания всех мультимедиа-компонентов, необходимо объединить их в единое приложение. В процессе, возникает задача выбора программного средства для его разработки. Существующие средства объединения различных мультимедиа-компонентов в единый продукт условно можно разделить на три группы:
- алгоритмические языки для непосредственной разработки управляющей программы;
- специализированные программы для создания презентаций и публикации их в Интернет;
- авторские инструментальные средства мультимедиа.
Как правило, выбор средства основывается на требованиях к эффективности работы мультимедиа-приложения и скорости его разработки. Существенным требованием является степень взаимодействия с пользователем. Специализированные программы ориентированы, в первую очередь, на передачу информации от компьютера к пользователю. Авторские инструментальные средства позволяют осуществить высокую степень взаимодействия и создать интерактивное приложение.
Разработка мультимедиа-приложения на каком-либо алгоритмическом языке требует знания программирования.
Авторские инструментальные средства позволяют существенно сократить процесс разработки, но проигрывают в эффективности работы создаваемого приложения. Кроме того, для разработки необходимо хорошее знание возможностей данного средства и эффективных методов работы с ним.
Наиболее простым и быстрым является использование программ создания презентаций, возможностей которых, в некоторых случаях, оказывается достаточно для создания несложного мультимедиа-приложения. Авторские системы предназначены для создания программных продуктов с высокой степенью взаимодействия с пользователем. Часто для разработки пользовательского интерфейса авторские системы предлагают специальный язык сценариев. Они позволяют создать конечный продукт, объединяющий все мультимедиа-компоненты единой управляющей программой. Его отличительной чертой является наличие общего интерфейса, позволяющего выбрать любой из мультимедиа-компонентов, запустить его на выполнение, организовать поиск требуемого объекта и т.п.
Программы создания презентации, первоначально предназначенные для создания электронных слайдов, все более ориентируются на применение мультимедиа. Существует большое количество таких программ, различающихся набором изобразительных и анимационных эффектов.
Power Point - презентационная программа, входящая в пакет Microsoft Office. По количеству изобразительных и анимационных эффектов не уступает многим авторским инструментальным средствам мультимедиа. Содержит средства для создания гибкого сценария флеш-презентации и записи звукового сопровождения каждого слайда. Наличие русскоязычной версии позволяет успешно работать с текстами на русском языке.
Флеш-презентация - очень эффективный инструмент продвижения компании, товаров и услуг. В отличие от коротких рекламных обращений презентация позволяет донести до Вашей аудитории большой объем информации в удобной для восприятия форме.
Во флеш-презентацию могут быть встроены интерактивные инструменты (например, игры. Оригинальное художественное оформление презентации помогает создать неповторимый и запоминающийся образ продукта, выделить его из ряда конкурентов, подчеркнуть высокий статус компании, которая использует новейшие технологии для развития своего бизнеса.
Freelance Graphics - программа фирмы Lotus, предназначена для создания слайд-шоу. Обеспечивает широкий набор возможностей форматирования текста, рисунков, графиков и таблиц на слайдах. Демонстрация презентации может проводиться на компьютерах, где данная программа отсутствует. Поддерживает изображения в формате .gif.
Этапы разработки проекта
При создании мультимедийных продуктов с помощью программных средств, выделяют следующие этапы разработки проекта:
- выбор темы и описание проблемы;
- анализ объекта;
- разработка сценария и синтез модели;
- форма представления информации и выбор программных продуктов;
- синтез компьютерной модели объекта.
Процесс создания мультимедийных и информационных систем может рассматриваться как состоящий из двух основных фаз:
- фаза проектирования;
- фаза реализации.
Фаза проектирования включает в себя проектирование:
- концептуальной модели сценария для мультимедийных и информационных систем;
- медиа-зависимых представлений информации;
- информационных структур;
- медиа-комбинаций и синхронизаций (звук - видео);
- структур узел-связь (ссылки);
- общей среды;
- интерфейса пользователя;
- методов навигации.