Файл: Облачные сервисы (ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ОБ ОБЛАЧНОМ СЕРВИСЕ).pdf
Добавлен: 30.03.2023
Просмотров: 245
Скачиваний: 1
СОДЕРЖАНИЕ
1. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ОБ ОБЛАЧНОМ СЕРВИСЕ
1.1 Характеристика и особенности понятие «облако»
1.2 Положительные и отрицательные стороны облачных сервисов хранения данных
2. ПРАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ И БЕЗОПАСНОСТЬ ОБЛАЧНЫХ СЕРВИСОВ
2.2. Облачные технологии для персонального пользования
2.3. Облачные сервисы в бизнесе
2.4 Обеспечения безопасности при работе с облачными сервисами
3. СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ОБЛАЧНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Инфраструктура как услуга - предоставляется как возможность использования облачной инфраструктуры для самостоятельного управления ресурсами обработки, хранения, сетями и другими фундаментальными вычислительными ресурсами, например, потребитель может устанавливать и запускать произвольное программное обеспечение, которое может включать в себя операционные системы, платформенное и прикладное программное обеспечение. Потребитель может контролировать операционные системы, виртуальные системы хранения данных и установленные приложения, а также ограниченный контроль набора доступных сервисов. Контроль и управление основной физической и виртуальной инфраструктурой облака, в том числе сети, серверов, типов используемых операционных систем, систем хранения осуществляется облачным провайдером.
Национальным институтом стандартов и технологий США зафиксированы следующие обязательные характеристики облачных вычислений:
Самообслуживание по требованию , потребитель самостоятельно определяет и изменяет вычислительные потребности, такие как серверное время, скорости доступа и обработки данных, объём хранимых данных без взаимодействия с представителем поставщика услуг;
Универсальный доступ по сети, услуги доступны потребителям по сети передачи данных вне зависимости от используемого терминального устройства;
Объединение ресурсов , поставщик услуг объединяет ресурсы для обслуживания большого числа потребителей в единый пул для динамического перераспределения мощностей между потребителями в условиях постоянного изменения спроса на мощности; при этом потребители контролируют только основные параметры услуги (например, объём данных, скорость доступа), но фактическое распределение ресурсов, предоставляемых потребителю, осуществляет поставщик (в некоторых случаях потребители всё-таки могут управлять некоторыми физическими параметрами перераспределения, например, указывать желаемый центр обработки данных из соображений географической близости);
Эластичность, услуги могут быть предоставлены, расширены, сужены в любой момент времени, без дополнительных издержек на взаимодействие с поставщиком, как правило, в автоматическом режиме;
Учёт потребления, поставщик услуг автоматически исчисляет потреблённые ресурсы на определённом уровне абстракции (например, объём хранимых данных, пропускная способность, количество пользователей, количество транзакций), и на основе этих данных оценивает объём предоставленных потребителям услуг.
С точки зрения поставщика, благодаря объединению ресурсов и непостоянному характеру потребления со стороны потребителей, облачные вычисления позволяют экономить на масштабах, используя меньшие аппаратные ресурсы, чем требовались бы при выделенных аппаратных мощностях для каждого потребителя, а за счёт автоматизации процедур модификации выделения ресурсов существенно снижаются затраты на абонентское обслуживание.
С точки зрения потребителя, эти характеристики позволяют получить услуги с высоким уровнем доступности и низкими рисками неработоспособности, обеспечить быстрое масштабирование вычислительной системы благодаря эластичности без необходимости создания, обслуживания и модернизации собственной аппаратной инфраструктуры.
Удобство и универсальность доступа обеспечивается широкой доступностью услуг и поддержкой различного класса терминальных устройств (персональных компьютеров, мобильных телефонов, интернет-планшетов).
1.2 Положительные и отрицательные стороны облачных сервисов хранения данных
Каждый современный пользователь сети Интернет имеет как минимум один почтовый адрес. Первоначально при его регистрации почтовым сервисом было вы- делено бесплатное дисковое пространство. Которое позволяет получать доступ к личной информации с любого компьютера, планшета, телефона, подключенных к Интернету.
Имеется возможность организации совместной работы с данными, т.е. при подключении к облачному хранилищу нескольких компьютеров или мобильных устройств на каждом из них всегда будет доступен актуальный набор файлов. Существует гарантия того, что при выходе из строя персональных аппаратных средств данные останутся неповрежденными в облачных хранилищах.
С экономической точки зрения использование такого пространства для хранения информации крайне выгодно. Если хватает предоставленного места в «облаке», то издержки пользования сводятся к нулю. Крупным компаниям приходится покупать дополнительное дисковое пространство. Но они платит только за то место в хранилище, которое фактически используют, но не за аренду сервера, все ресурсы которого они могут и не использовать. Так же им нет необходимости заниматься приобретением, поддержкой и обслуживанием собственной инфраструктуры по хранению данных, что, в конечном счёте, уменьшает общие издержки производства. [1] Облачные сервисы не являются идеальным местом хранения данных.
Безопасность при хранении и пересылке данных является одним из основных вопросов при работе с «облаком», особенно в отношении конфиденциальных и приватных данных. Так, например, провайдер имеет возможность просматривать данные клиента (если они не защищены паролем), которые также могут попасть в руки хакеров, сумевших взломать системы защиты провайдера.
И самым главным страхом для пользователя, стоящим перед началом использования хранилища, является недостаточная надежность. Надёжность, своевременность получения и доступность данных в «облаке» очень сильно зависит от многих промежуточных параметров, таких как: каналы передачи данных на пути от клиента к «облаку», надежность последней мили, качество работы интернет – провайдера клиента, доступность самого «облака» в данный момент времени. Если же сама компания, предоставляющая онлайновое хранилище, будет ликвидирована, клиент может потерять все свои данные.[2]
Также, общая производительность при работе с данными в «облаке» может быть гораздо ниже, чем при работе с локальными копиями данных. Облачное хранилище – удобный способ хранения данных, как для личного использования, так и для коммерческого. Но не стоит забывать о недостатках данных сервисов.
2. ПРАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ И БЕЗОПАСНОСТЬ ОБЛАЧНЫХ СЕРВИСОВ
2.1 Облачные игровые сервисы
Облачные вычисления - это технология распределённой обработки данных, в которой компьютерные ресурсы и мощности предоставляются пользователю как интернет-сервис. В 2009 году на конференции GDC был представлен первый игровой облачный сервис Onlive. Запуск игры производился на удаленном сервере, а конечному пользователю пересылался видео-поток. Благодаря такому подходу обладателей маломощных систем появилась возможность запускать самые требовательные игры. Все, что для этого требовалось – это широкополосный доступ к интернету. [14]
Игры в облаке – это сервис, который обеспечивает удобный и повсеместный доступ к играм, находящимся на сервере компании, а не на персональном компьютере, либо любом другом устройстве пользователя. Облачные игры подразделяются на два типа:
Потоковая передача файлов.
Потоковое видео.
Потоковая передача файлов представляет собой такой тип передачи, при котором примерно 5% файлов загружается на компьютер пользователю, что позволяет моментально начать играть в игры, пока остальная часть кода загружается и устанавливается во время игры. В данный момент, рынке игровых облачных сервисов встречается не так много сервисов с таким типом, но лидером среди них является проект Utomik.
Потоковое видео обычно включает в себя хостинг, обработку информации и всего игрового контента, на серверах провайдера сервиса. Поскольку вся вычислительная деятельность выполняется на серверах, то это означает, что в эти игры можно играть практически на любом устройстве. Например, такие платформы, как Playkey, LiquidSky и Onlive, работают по такому принципу. [10]
Также такой тип передачи можно разделить на два существующих подтипа сервисов: в первом случае клиент играет только в те игры, которые предоставляет сервис, а во втором, он лишь покупает ресурсы на сервере, где уже на нем покупает любые игры, которые ему захочется. На данный момент выделяется 3 вида проектов, которые относятся к облачным игровым сервисам: проекты приносящие прибыль для персонального компьютера, для игровых приставок и телевизора, а также небольшие проекты. Ключевые коммерческие проекты это PlayKey и LiquidSky.
Телевизор в современном мире играет ключевую роль и ему предоставляется отдельное место, но в сфере облачных игровых сервисов развиты не так сильно, хотя и попытки создания такого сервиса были. Насчет небольших проектов можно сказать, что в основном им хватает 1-2 года, а после - банкротство, так как люди только начинают приобщаться к культуре «облачных технологий». При сравнении платформ PlayKey и LiquidSky, можно сказать, что российские «геймеры» отдают предпочтения первому сервису, во-первых потому что его создали российские разработчики и его сервера находятся на территории России, а во-вторых на сайте находится огромное количество игр. LiquidSky же в свою очередь, имеет сервера в находящиеся далеко от российских пользователей, но имеет огромный плюс – установка абсолютно любой игры. [8]
Ниже будут рассмотрены преимущества и недостатки, которые можно выделить при рассмотрении облачных игровых сервисов. Главным плюсом таких сервисов становится – экономия на покупке нового компьютера, с такими сервисами пропадает необходимость покупать дорогостоящее «железо». Второй плюс заключается возможность играть в игры на любом устройстве, с абсолютно любой операционной системой. И третий немаловажный плюс, молниеносный запуск игр, практически без установки каких либо программ и игр. Недостатки, также имеются у облачных игровых сервисов. Наиважнейший из минусов – это качество картинки передачи, т.е. для показа большего качества картинки пользователю придется иметь высокопропускной канал передачи интернета, а также и доплата за использование дополнительных ресурсов.
Следующий минус – наличие стабильного интернета более 10 мегабит в секунду. Недостаток может заключаться и в расстоянии от пользователя до сервера, где находятся игровой платформа. Из вышеперечисленных плюсов и минусов, можно сделать вывод то, что обычный стационарный компьютер будет наиболее подходящим для заядлых любителей поиграть в игры. Облачные игровые сервисы являются роскошью, либо необходимостью для людей, которые играют не так часто, а просто иногда хотят попробовать новые игры. [11]
Множество аналитических групп прогнозируют, что рынок облачных игровых сервисов будет расти и в 2020 году может вырасти и до 40%. Подводя итог, можно сказать, что на данный момент времени облачные игровые сервисы, только начинают развиваться и захватывать свои потребительские сегменты, а постоянный рост скорости интернет связи и современных технологи, подтолкнет разработчиков на создание новых сервисов и рынок облачных игровых сервисов станет еще больше.
2.2. Облачные технологии для персонального пользования
Сегодня облачные технологии получают все большее распространение и служат основой для множества сервисов, которые служат как частным лицам, так и корпоративным клиентам.
Для домашнего пользователя облачные технологии могут служить, в первую очередь, в качестве облачных хранилищ данных, а также для обмена данными, иногда для обработки специализированных данных (фото, видео). Как правило это бесплатные или недорогие решения.
Мы часто пользуемся сервисами, развернутыми в облаках, сами о том не зная. Помимо этого в нашем распоряжении десятки различных облачных хранилищ. Все они предлагают примерно одинаковые по функциональности услуги.
Обычно пользователю предлагается скачать и установить небольшую программу и создать папку, для хранения файлов, которые хотят разместить в облачном хранилище. Необходимо настроить параметры синхронизации файлов и папок, находящихся на локальном компьютере (как выбрать жесткий диск) и в облаке. Все, что будет храниться в облаке, будет доступно с любого устройства через web-интерфейс. Можно открыть свободный доступ к папке или файлу любому человеку, послав ему соответствующую ссылку.
Рассмотрим несколько популярных хранилищ.
Dropbox – это первое облачное хранилище персональных файлов. Бесплатно предлагает 2 ГБ дискового пространства. На каждом вашем устройстве, подключаемом к этой системе, создается специальная папка, которая автоматически синхронизируется с облачным сервером, когда имеется соединение с интернетом. Интересной особенностью этой службы является хранение истории всех изменений за последние 30 дней, что позволяет сделать откат файла до предыдущего состояния или восстановление удаленного файла.