Добавлен: 01.04.2023
Просмотров: 227
Скачиваний: 2
СОДЕРЖАНИЕ
2. Основные особенности языков программирования высокого и низкого уровней.
2.1 . Машинный код и язык ассемблера
2.2. Высокоуровневый язык программирования
3. Сравнительный анализ языков программирования низкого и высокого уровня
4. Анализ востребованности современных высокоуровневых языков программирования
Список используемой литературы:
-
- Хорстманн, Кей С. Java. Библиотека профессионала, том 1. Основы. 10-е изд.: Пер. с англ. — М . ООО "И.Д. Вильямс", 2016. — 864 с
- Станислав Гарматюк. Современные десктопные процессоры архитектуры x86: общие принципы работы (x86 CPU FAQ 1.0). iXBT.com (9 февраля 2006)
- Виктор Корнеев. Эволюция микропроцессорных архитектур (16.04.2000)
- Денис Юричев. Reverse Engineering для начинающих. Понимание языка ассемблера ((9 ноября 2019 г)
- ИТ: обзор рынка вакансий и топ-15 специальностей https://hh.ru/article/24562
- Джозеф Албахари, Бен Албахари C# 6.0. Справочник. Полное описание языка, 2016. – 1040 с
- Бен КлеменсЯзык С в XXI веке, 2015. – 1040 с
- ГОСТ 33707-2016 (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ)
-
API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования (application programming interface)) — описание способов (набор классов, процедур, функций, структур или констант), которыми одна компьютерная программа может взаимодействовать с другой программой. ↑
-
POSIX - Portable Operating System Interface — переносимый интерфейс операционных систем) — набор стандартов, описывающих интерфейсы между операционной системой и прикладной программой (системный API), библиотеку языка C и набор приложений и их интерфейсов. Стандарт создан для обеспечения совместимости различных UNIX-подобных операционных систем и переносимости прикладных программ на уровне исходного кода, но может быть использован и для не-Unix систем. ↑
-
Фре́ймворк (иногда фреймво́рк; англицизм, неологизм от framework — остов, каркас, структура) — программная платформа, определяющая структуру программной системы; программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта. ↑
-
Интегрированная среда разработки (англ. Integrated Development Environment) — система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. ↑
-
ECMAScript — это встраиваемый расширяемый не имеющий средств ввода-вывода язык программирования, используемый в качестве основы для построения других скриптовых языков. Стандартизирован международной организацией ECMA в спецификации ECMA-262. Расширения языка: JavaScript, JScript и ActionScript ↑
-
Стандарт ECMA языка C# (Standard ECMA-334 C# Language Specification). В отличие от стандартов ISO/IEC, в названии ECMA-стандартов не указывается год их утверждения; вместо этого к номеру стандарта добавляется его редакция. В настоящее время последней редакцией стандарта является 4-ая, принятая в июне 2006 года и соответствующая ISO/IEC 23270:2006 ↑