Файл: Обзор языков программирования высокого уровня (Операторы присваивания).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 04.04.2023

Просмотров: 198

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
  • словесное описание;
  • построчная запись;
  • блок-схема;
  • запись на языке программирования.

Рисунок 2 – Формы представления алгоритмов

Словесное описание алгоритма характеризуется минимальным количеством ограничений и представляет собой наименее формализованный вид. Однако, алгоритм, записанный в словесной форме, получается менее строгим и допускает некоторые неопределенности. Кроме того, данная форма записи может оказаться очень объемной и трудной для человеческого восприятия. В качестве примера рассмотрим нахождение наибольшего общего делителя (НОД) двух чисел. Если числа равны, то НОД равняется любому из этих чисел. В противном случае из большего числа требуется вычесть меньшее, запомнить получившуюся разность, подставить ее вместо большего числа и повторить алгоритм.

Построчная запись алгоритма представляет собой запись на естественном языке с соблюдением следующих правил:

  • шаги алгоритма должны быть пронумерованы;
  • реализация шагов происходит согласно их порядковым номерам, начиная с первого;
  • в качестве типичных шагов алгоритма выступает чтение данных, их запись, обработка, проверка какого-либо условия, переход к шагу с определенным номером, завершение вычислений.

Приведем пример записи алгоритма вычисления НОД двух чисел в построчной записи:

  1. ВводA, B
  2. ЕслиA = B, переход к шагу 8
  3. Если A>B, переход к шагу 6
  4. B = B – A
  5. Переход к шагу 2
  6. A = A – B
  7. Переход к шагу 2
  8. НОД = А
  9. Вывод НОД
  10. Конец

Построчная запись алгоритма сокращает количество неопределенностей. Кроме того, такая запись обеспечивает отработку навыков логически строгого изложения хода решения задачи и облегчает последующее изучение алгоритмических языков программирования. Основным недостатком такой записи является сложность ее восприятия для человека.

Наиболее популярным и наглядным способом представления алгоритмов является их графическое представление в виде блок-схем. Схемы представляют собой последовательность определенных блоков, которые предписывают выполнение некоторых функций. Блоки внутри себя содержат поясняющую информацию, которая и характеризует действия алгоритма.

Схема представляет собой некоторую абстракцию процесса решения задачи, отражая при этом наиболее значимые моменты. Схемы широко применяются с древних времен до настоящего времени - чертежи египетских пирамид, карты завоеванных земель, принципиальные электрические схемы и т.п.


На территории нашей страны действует единая система программной документации (ЕСПД), сформировавшаяся в 1981 г. Данная система описывает условные графические изображения, которые применяются в алгоритмах (ГОСТ 19.003-80 «Схемы алгоритмов и программ. Обозначения условные графические»), а также набор правил, которые следуют соблюдать при записи блок-схем (ГОСТ 19.002-80 «Схемы алгоритмов и программ. Правила выполнения»).

На сегодняшний день существует целое множество программных продуктов, облегчающих построение блок-схем. К ним относятся такие программы, как MicrosoftVisio, Dia, OpenOffice.orgDrawи т.п.

Основные блоки алгоритмов, используемые в блок-схемах, приведены на рисунках 3-8. Именно о данных конструкциях пойдет речь в следующей главе.

Рисунок 3 – Блок ввода/вывода

Рисунок 4 – Вычислительный блок (блок обработки данных)

Рисунок 5 – Блок принятия решения (проверки условия)

Рисунок 6 – Блок начала/конца программы

Рисунок 7 – Блок начала цикла

Рисунок – конца

В данной описана развития программирования, их а рассмотрено алгоритма.

ГЛАВА 2. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ЯЗЫКОВ 

2.1 Присваивания

Дальнейшее операторов программирования уровня вести примере Паскаль. выбор простотой и синтаксисом.

В Паскаль присваивания двумя «:=», которыми ставится В части оператора стоять а правой – значение будет переменной.

Очень в можно конструкцию p:=p+1. запись содержит Внутри данный выполняется образом: берется значение к прибавляется После действий вычислений в p. образом языке реализуется переменной.

Очень следить, все которые в части присваивания, определены моменту исполнения. качестве частей вычисления переменных присваивания арифметические состоящие переменных, знаков скобок вызовов В случае построения аналогичны записи. операции, к данным в 1

Для реализации присваивания задачу гипотенузы по известным Согласно Пифагора, будет по

(1)


Таблица – арифметические над integer

Операция

Обозначение

Пример

Сложение

+

p 2

Вычитание

-

p–

Умножение

*

p 2

Деление

div

p 2

Остаток деления

mod

p 2

Исходный программы:

Program

var

a,b,c:real;

begin

a:=3;

b:=4;

c:=sqrt(a*a+b*b);

end.

В программе только присваивания. этом двух переменным присваивается значение это треугольника. в случае вычисление определяющего из квадратов

В выполнения кода вычислит гипотенузы со b, занесет значение переменную

2.2 Ввода-вывода

Ввод вывод для программы внешним – образом получать данные пользователя выводить результаты экран. программа вывода имеет смысла. предыдущем было вычисление прямоугольного однако, использования вывода узнать полученный исполнении

В Паскаль ввода-вывода называть Они для данными программой внешними Так, можно данные клавиатуры, файла, данные экран в

Для с в Паскаль два Readи Для на – Writeln. «ln» от слова - линия. заканчивающиеся «ln» результате действий курсор новую Так, при оператора курсор на позиции последнего символа. в оператора очередные будут из же где курсор.

Традиционная данных содержит однако, может не В случае Writeln реализовывать переход новую а Readlnбудет ввода клавиши.

Кроме вывода в Паскаль и вывод, существует того, сделать на более Форматированный содержит позиций, при необходимо под переменной

В примера операторов модифицируем определения прямоугольного следующим

Program

uses

var

a,b,c:real;

begin

write('Катет =

readln(a);

write('Катет =

readln(b);

c:=sqrt(a*a+b*b);

writeln('Гипотенуза ',c:3:2);

writeln('Для нажмите клавишу...');

readln();

end.

В программе операторы исходных – прямоугольного Для результата экран форматированный Результаты программы на 9.

Рисунок – работы операторами

Кроме в используется Readln параметров, подтверждает программы. после любой программа сообщение том, ее завершена рисунок

Рисунок – работы ввода параметров

2.3 перехода

В Паскаль два операторов – и

Оператор перехода передачу оператору, предшествует метка. отметить, данный не к [16].


Рассмотрим программы использованием безусловного

ProgramOp_goto;

usescrt;

labelm1;

var

a:

begin

a:=5;

goto

a:=a*10;

m1: = a);

end.

Рассмотрим действий программы. первую переменной присваивается 5. в встречается безусловного который компьютеру о что оператор, исполнению, меткой Следовательно, действия – результата экран, не значения на Важно что a:=a*10 данной не никогда.

Результат данного приведен рисунке

Рисунок – работы оператором перехода

Другой оператора – переход. оператор для одной двух ветвей в от некоторого [20].

Условия таких представляют некоторые выражения, могут истинны, ложны. при могут простыми сложными. выражение в два и сравнения. представляют последовательность условий, объединены с знаками операций меньше, и В Паскаль четыре операции:

  • логическое –
  • логическое –
  • отрицание not;
  • исключающее -

В Паскаль условные с и ветвями. в операторе две такой называется (см. 12), противном – (см. 13)

Рисунок – ветвление

Рисунок – ветвление

В примера использующей ветвления, следующий

Program

uses

var

a,b,c:

begin

write('Введите треугольника:

read(a,b,c);

if or or

then ('Такого не

else

begin

if and then ('Минимальнаясторонаа ',a)

else (b<a) (b<c) writeln b ',b)

else ('Минимальная с ',c);

if then 50');

end;

end.

В программе запрос данных треугольника. происходит введенных – ли с сторонами. том если не пользователь соответствующее (см. 15), – определяет сторону выводит на

Для использования ветвления проверка треугольника. если больше программа соответствующее в случае завершит работу рисунок

Рисунок – работы полного

Рисунок – работы неполного

2.4 выбора

В случае, в операторе использовать чем ветви, пойти путями:

  • использовать условия;
  • использовать выбора.

Очевидно, вложенных является самым способом подобных поэтому языке был оператор Case, которого следующим

Case&lt;ключ&gt;of

C_1:

C_2:

C_N:

else&lt;операторы

end;

В записи называется порядкового в от которого принимается Значениями C_2, C_N константы возможные значения которые рассмотреть вычислениях. значениям блоки которые если ключа со C. же ключа совпало с из констант, блок Важно что блок отсутствовать


В примера оператора рассмотрим определения года введенному

Program

uses

var

m:

begin

write(&apos;Введите месяца:

readln(m);

case of

1,2,12: года зима');

3,4,5: года весна');

6,7,8: года лето');

9,10,11: года осень');

elsewriteln(&apos;Такого не

end;

end.

В программе оператор который качестве использует несколько операторы которых Данный является удобным позволяет число программы 13 5. выполнения кода на 17.

Рисунок – работы оператором

2.5 цикла

Циклическим такой в задана последовательность для исполнения. последовательность называется цикла. что цикла в один но оно многократно. Однократное тела называется В программирования уровня, правило, три циклов:

  • цикл предусловием while. из цикла его (см. 18). условие будет значение тело будет

Рисунок – цикла предусловием

Как из если цикла самого имеет «Ложь», тело ни не исполнено. в исполнения условие принимает «Истина», цикл исполняться – зацикливание. означает, в допущена Пример цикла предусловием:

Program

uses

var

N, integer;

begin

write(&apos;Введитецелоечисло =

readln(N);

writeln(&apos;Степени 2, превосходящие N);

p:=

while <= do

begin

write(p,&apos;

p:= *

end;

writeln();

end.

Данная запрашивает пользователя число, затем все двойки, не заданное Результат программы на 19

Рисунок – работы с

  • цикл постусловием repeat-until. данном сначала тело после проверяется записанное блоке (см. 20).

Рисунок – цикла постусловием

В случае, условие выполнено, тело не и переходит следующему Важно что данного выполняется минимум раз. использования цикла:

ProgramOp_post;

usescrt;

varm, sum:

begin

write(&apos;N ');

read(N);

m:=0;

sum:=0;

repeat

m:=m+1;

sum:=sum+m;

until

writeln первых чисел ',

end.

В программе сумма N чисел. задается с [12];

Рисунок - работы с

  • цикл параметром for. цикл заданное раз. две записи цикла зависимости от каким должна переменная Если должна используется

for&lt;переменная_цикла&gt;:=

Если переменная должна используется запись:

for&lt;переменная_цикла&gt;:= [14].

Чаще данный используется обработке Рассмотрим подобной

Program

uses

var n, a:

begin

write(&apos;N ');

readln(n);

write(&apos;Введите элементов ');