Файл: Моделирование предметной области «Учет товаров» с помощью UML(Описание предметной области. Постановка задачи).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 24.04.2023

Просмотров: 335

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
  • диаграмму вариантов использования;
  • диаграмму последовательности;
  • диаграмму сотрудничества;
  • диаграмму классов;
  • диаграмму состояний;
  • диаграмму компонентов;
  • диаграмму размещения;
  1. Создание диаграммы прецедентов

Диаграммой прецедентов, или использования (use case diagram) называется диаграмма, на которой показана совокупность прецедентов и актеров, а также отношения (зависимости, обобщения и ассоциации) между ними.

Она позволяет выделить внешние системы, контактирующие с системой, основные процессы и их взаимосвязь. Диаграммы прецедентов дают возможность выделить функциональную структуру системы, не вдаваясь в детали ее реализации. Кроме того, производится предварительное выделение объектов системы и их классификация. На основании построенной модели составляется план разработки системы.

Элементы диаграммы:

  • вариант использования — это логическое описание определенной части деятельности системы. Он не представляет собой четкую конструкцию, которую можно напрямую реализовать в программном коде. Каждый вариант использования определяет последовательность действий, которые должны быть выполнены проектируемой системой при взаимодействии ее с соответствующим актером.
  • актер представляет собой любую внешнюю по отношению к моделируемой системе сущность, которая взаимодействует с системой и использует ее функциональные возможности. Актеры используются для моделирования внешних по отношению к проектируемой системе сущностей, которые взаимодействуют с системой и используют ее в качестве отдельных пользователей.
  • отношения ассоциации устанавливают, какую конкретную роль играет актер при взаимодействии с экземпляром варианта использования.

Рисунок 1. – Диаграмма прецедентов

В качестве актеров на диаграмме (рисунок 1) используются объекты:

  • «zav_sklad» (заведующий складом), который управляет вариантами использования:
  • «oborot_mes» (оборот за месяц);
  • «reviziya» (ревизия);
  • «klad» (кладовщик), управляющий следующими вариантами использования:
  • «get_tovar» (принять товар);
  • «send_tovar» (отправить товар);
  • «inventar» (инвентаризация).

Между вариантами использования и действующими лицами используется вязь коммуникации (communication). Направление стрелки позволяет понять, кто инициирует коммуникацию.

Для построения остальных диаграмм, выбран прецедент «get_tovar» (принять товар), который описывает получение нового товара от поставщика и создание карточки складского учета.


  1. Создание диаграммы последовательности

Диаграмма последовательности (sequence diagram) – это диаграмма взаимодействий, акцентирующая внимание на временной упорядоченности сообщений. Она отражают поток событий, происходящих в рамках варианта использования. Конкретный экземпляр потока событий называется сценарием.

В диаграммах последовательности действий взаимодействие объектов в системе происходит посредством приема и передачи сообщений объектами-клиентами и обработки этих сообщений объектами-серверами. При этом в разных ситуациях одни и те же объекты могут выступать и в качестве клиентов, и в качестве серверов.

На диаграмме последовательности объект изображается в виде прямоугольника на вершине пунктирной вертикальной линии. Эта вертикальная линия называется линией жизни (lifeline) объекта. Она представляет собой фрагмент жизненного цикла объекта в процессе взаимодействия.

Каждое сообщение изображается в виде стрелки между линиями жизни двух объектов. Сообщения появляются в том порядке, как они показаны на странице, сверху вниз. Каждое сообщение помечается как минимум именем сообщения; при желании можно добавить также аргументы и некоторую управляющую информацию и, кроме того, показать самоделегирование (self-delegation) - сообщение, которое объект посылает самому себе, при этом стрелка сообщения указывает на ту же самую линию жизни.

В данной модели для создания диаграммы последовательности был использован вариант использования «get_tovar» (принять товар), взятый из предыдущей диаграммы прецедентов (рисунок 2).

Рисунок 2 – Диаграмма последовательности «get_tovar» (принять товар)

На данную диаграмму помещены следующие объекты:

  • «klad» (кладовщик) – действующее лицо;
  • «Add/Select Tovar Form» – содержит форму ввода или выбора товара;
  • «Add/Select Postav Form» – содержит форму ввода или выбора поставщика товара;
  • «Card Sklad_Uchet» – форма карты складского учета, которая создается после ввода всех данных и является итоговым документом;
  • «DataBase» – содержит информацию о поставщиках и товарах, на основании информации этого объекта формируется карта складского учета

Сообщения между объектами на диаграмме:

  • «Open» – открыть форму;
  • «Cancel» – отмена действия;
  • «Query to DataBase» – запрос к базе данных на выбор товара;
  • «Answer from DataBase» - наименование товара;
  • «Query to DataBase on generation Sklad_Uchet card» - запрос к базе данных на выбор поставщика и генерацию карты складского учета;
  • «Generate» - карта складского учета.

После создания объектов и сообщений между ними было выполнено соотнесение объектов с классами, а сообщений с операциями. Все названия объектов и сообщений совпадают с названиями классов и операций соответственно.

Выводы

  1. На диаграмме последовательности «get_tovar» (принять товар), размещены пять объектов и девять сообщений между ними.
  2. Каждый объект был соотнесен с классом, а сообщение с операцией.
  3. Создание диаграммы сотрудничества

Вторым видом диаграммы взаимодействия является кооперативная диаграмма (collaboration diagram).

Подобно диаграммам последовательности, кооперативные диаграммы отображают поток событий через конкретный сценарий варианта использования. Кооперативные диаграммы заостряют внимание на взаимосвязях вообще, то есть на них отражается наличие сообщений от клиентов к серверам.

Диаграмма показывает взаимодействие между объектами, а не классами, то есть является мгновенным снимком объектов системы в некотором состоянии. Ведь объекты, в отличие от созданных на этапе проектирования классов, создаются и уничтожаются на всем протяжении работы программы. И в каждый момент имеется конкретная группа объектов, с которыми осуществляется работа.

При создании диаграммы сотрудничества располагают участвующие во взаимодействии объекты в виде вершин графа. Связи между этими объектами, отраженные на диаграмме последовательности, дополняются сообщениями, которые объекты принимают и посылают. Это дает аналитику ясное визуальное преставление о потоке управления в контексте структурной организации кооперирующихся объектов.

Согласно созданной выше диаграмме «get_tovar» (принять товар), была создана диаграмма сотрудничества (рисунок 3).

На диаграмме расположены объекты:

  • «sklad»;
  • «Add/Select Tovar Form»;
  • «Add/Select Postav Form»;
  • «Card Sklad_Uchet»;
  • «DataBase».

Назначение данных объектов аналогично соответствующим объектам диаграммы последовательности (рисунок 2).

Рисунок 3 – Диаграмма сотрудничества для варианта использования «get_tovar» (принять товар)

Выводы

Была создана диаграмма сотрудничества «get_tovar» (принять товар), на которой представлена вся та информация, которая была и на диаграмме последовательности, но кооперативная диаграмма по-другому описывает поток событий. Из нее легче понять связи между объектами, однако труднее разобраться в последовательности событий.


Создание диаграммы классов

Диаграммы классов (class diagram) позволяет создавать логическое представление системы, на основе которого создается исходный код описанных классов. Значки диаграммы позволяют отображать сложную иерархию систем, взаимосвязи классов (сlasses) и интерфейсов (interfaces). На диаграммах классов изображаются также атрибуты классов, операции классов и ограничения, которые накладываются на связи между классами. Данный тип диаграмм противоположен по содержанию диаграмме сотрудничества, на которой отображаются объекты системы.

Каждый класс на диаграмме выглядит в виде прямоугольника, разделенного на три части. В первой содержится имя класса, во второй – его атрибуты. В последней части содержатся операции класса, отражающие его поведение (действия, выполняемые классом).

Обычно для описания системы создают несколько диаграмм классов. На одних показывают некоторое подмножество классов и отношения между классами подмножества. На других отображают то же подмножество, но вместе с атрибутами и операциями классов. Третьи соответствуют только пакетам классов и отношениям между ними. По умолчанию существует одна диаграмма классов, называемая Главной (Main), на которой показывают пакеты классов модели (рисунок 5.1).

Рисунок 4 – Главная диаграмма классов информационной подсистемы

Внутри каждого пакета также имеется «главная диаграмма», включающая в себя все классы этого пакета (рисунок 4.1, 4.2).

Рисунок 4.1 – Диаграмма классов «form»

Рисунок 4.2 – Диаграмма классов «DataBase»

После создания главой диаграммы классов создается диаграмма классов для сценария «get_tovar» (принять товар), на которой отражаются все классы, атрибуты и связи между ними (рисунок 4.3).

Рисунок 4.3 – Диаграмма классов «get_tovar» (принять товар)

Выводы

  1. На диаграмме классов «get_tovar» (принять товар) были представлены все классы и взаимосвязи между ними.
  2. Указанная множественность (multiplicity) показывает, сколько экземпляров одного класса взаимодействуют с помощью этой связи с одним экземпляром другого класса в данный момент времени. Так же были добавлены атрибуты и методы в некоторые классы.
  3. Создание диаграммы состояний для классов

Диаграммы состояний определяют все возможные состояния, в которых может находиться конкретный объект, а также процесс смены состояний объекта в результате наступления некоторых событий.

На диаграмме имеются два специальных состояния – начальное (start) и конечное (stop). Процессы, происходящие в тот момент, когда объект находится в определенном состоянии, называются действиями (actions).

С состоянием можно связывать следующие данные: деятельность, входное действие, выходное действие и событие.

Входное действие (entry action) – это поведение, которое выполняется, когда объект переходит в данное состояние. Входное действие также показывают внутри состояния, его обозначению предшествуют слово entry (вход) и двоеточие.

Выходное действие (exit action) подобно входному действию. Однако оно осуществляется как составная часть процесса выхода из данного состояния. Как и входное, выходное действие является непрерываемым.

Переходом (transition) называется перемещение объекта из одного состояния в другое. На диаграмме все переходы изображают в виде стрелки, начинающейся на первоначальном состоянии и заканчивающейся последующим.

У перехода существует несколько спецификаций. Они включают события, аргументы, ограждающие условия, действия и посылаемые события.

Событие (event) - это то, что вызывает переход из одного состояния в другое. Событие размещают на диаграмме вдоль линии перехода.

Большинство переходов должны иметь события, так как именно они, прежде всего, заставляют переход осуществиться.

Действие (action) является непрерываемым поведением, осуществляющимся как часть перехода. Входные и выходные действия показывают внутри состояний, поскольку они определяют, что происходит, когда объект входит или выходит из состояния. Диаграммы состояний не надо создавать для каждого класса, они применяются только в сложных случаях. Если объект класса может существовать в нескольких состояниях и в каждом из них ведет себя по-разному, для него может потребоваться диаграмма состояний.

В данном курсовом проекте диаграмма состояний создается для варианта использования «get_tovar» (принять товар). Она представлена на рисунке 5.

Рисунок 5 – Диаграмма состояний для варианта использования «get_tovar» (принять товар)

Выводы

На диаграмме состояний расположены следующие состояния:

  • начальное состояние «Start»;
  • конечное «exit» состояние;
  • «Initialization» (инициализация);
  • «SomeStop» (выполнение приостановлено);
  • «Cancel» (отменен);
  • «Get» (выполнен).