Файл: Спортивная лига как объект управления(Понятие, история и особенности киберспорта).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 17.05.2023

Просмотров: 186

Скачиваний: 3

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

- Пропаганды здорового образа жизни и занятий Киберспортом среди студенческой молодежи.

- Организации активного досуга студенческой молодежи.

Задачи:

- Объединение студенческой молодежи города Москвы.

- Создание комплекса Киберспортивных соревнований для студентов, обучающихся в высших учебных заведениях города Москвы.

- Выявление сильнейших студентов-киберспортсменов города Москвы.

ФОРМАТ ТУРНИРА

- Шестой сезон межвузовского первенства в рамках МКЛ, в программе XXVIII МССИ включает в себя три последовательных этапа:

- Внутренние отборочные соревнования в ВУЗах - желающих принять участие в основном сезоне. Целью этапа является выявление лучших спортсменов внутри вузов и формирование сборных высших учебных заведений.

- Дивизионный и финальный этапы турнира будут проходить весной .

Сейчас мы рассмотрим систему устройства МКЛ.(рис.3)

Департамент ФК и спорта

Федерация

Компьютерного

спорта

Московское

Региональное

Отделение

По

Российскому

Студенческому Спортивному Союзу

Московская

Киберспортивная

Лига

Вузы

студенты

(рис 3)

Главные проблемы и препятствия на пути развития Лиги связаны с отсутствием опыта и традиций организации подобной структуры в стране, что руководители при грамотном подходе и всестороннем анализе могут компенсировать заимствованием опыта зарубежных коллег и построением эффективной управленческой системы , способной обеспечить популярность киберспорта и экономическую эффективность Лиги.

Таким образом, можно говорить о том, что внутренняя среда МКЛ располагает к благоприятным перспективам развития Лиги. Проект находится на стадии развития и формирования традиций, поэтому важно уделить особое внимание перечисленным аспектам внутренней структуры и особенностей функционирования для укрепления позиций Лиги и обеспечения прогресса в её развитии. В связи с этим важную роль играет построение эффективной системы управления МКЛ, обеспечивающей отлаженное взаимодействие участников Лиги и организующей взаимоотношения Лиги с внешней средой.

Таким образом, управленческая составляющая МКЛ играет важнейшую роль в эффективности её деятельности на данном этапе и в стратегической перспективе и требует детальной разработки и тщательного анализа.


SWOT-анализ МКЛ

Формирование стратегии развития МКЛ должно быть согласованным с точки зрения как возможностей и угроз внешней среды, так и источников сил и слабостей самой организации. Для оценки достоинств и недостатков Лиги, а также её возможностей и угроз проведём SWOT-анализ.

МКЛ является одним из самых амбициозных киберспортивных проектов среди студенческой молодёжи , соответствующим современным тенденциям в сфере профессионального киберспорта. Идея создания такой лиги появилась ещё 10 лет назад, но именно в 2015 году получила содействие руководителей организация.

МКЛ обладает необходимыми ресурсами для решения поставленных руководством задач, дальнейшего развития и географического расширения, обеспечения экономической стабильности лиги.

Основным недостатком Лиги, препятствующим её эффективному развитию, является отсутствие опыта организации коммерческой спортивной структуры в в киберспорте и традиций взаимодействия руководителей с участниками и болельщиками. Для решения этой проблемы необходимо привлечение квалифицированных спортивных менеджеров, специалистов по связям с общественностью и построение грамотной системы управления , способной обеспечить популярность бренда МКЛ .

На данном этапе деятельность МКЛ во многом зависит от инвестиций крупных государственных и частных компаний, поэтому серьёзную угрозу для дальнейшего развития Лиги и участия в ней ряда клубов представляют последствия экономического кризиса. Тем не менее, очевидна необходимость коммерциализации киберспорта и приведение работы клубов к самоокупаемости, что требует укрепления МКЛ финансово стабильными клубами (в том числе, европейскими) и разработки соответствующих статей регламента.

Кроме того, одной из угроз, способной оказать влияние на успешность МКЛ, являются конкурентные виды и киберспортивной лиги. Для минимизации влияния конкурентов и создания благоприятного имиджа собственной организации руководителям МКЛ необходимо использовать все средства выстраивания эффективной управления и технологии продвижения и укрепления бренда МКЛ. Одной из ключевых возможностей в этом направлении является использование опыта успешных спортивных лиг.

Необходимо отметить, что, приходя на киберспортивный матч, люди хотят не просто увидеть хорошую команду , узнать результат противостояния, так же они приходят смотреть за теми приёмами которыми пользуются лучшие из лучших, что бы применить их в своей виртуальной реальности , но и не стоит забывать о моменте шоу, который должен подогревать толпу.


Таким образом, выстраивание эффективной управленческой коммуникации с внешней и внутренней аудиторией будет способствовать позиционированию и продвижению МКЛ , позволит решить основные проблемы, снизить негативное влияние угрожающих развитию Лиги факторов и обеспечить функциональную и экономическую эффективность проекта в будущем.

Теперь рассмотрим цифры , где наглядно можно увидеть количество проходящих матчей. Во втором сезоне Всероссийской киберспортивной студенческой лиги соревнуются 189 команд из 170 вузов России. В уходящем 2017 году все игры регионального этапа Лиги во всех регионах закончены: сыграно более 800 матчей: (рис. 4)

(рис.4)

В 2018 году пройдёт более 1000 матчей регионального этапа, за которым последуют зональный и финальный этапы.

Тут мы уже видим что количество матчей растёт, так же как и количество участников .Значит заинтересованность повышается.

Вывод:

Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или электронный спорт — вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой.

Московская киберспортивная студенческая лига – это соревнования сборных университетов, которые организованы Федерацией компьютерного спорта России и Российским Спортивным Студенческим Союзом проводятся в течение всего учебного года. Организованы при поддержки Департамента Физической культуры и спорта Москвы.

Спортивная лига является особым аспектом управленческого процесса, сложным и многофункциональным, направленным в то же время на оптимизацию киберспорта . Представляя собой начальный субъект коммуникационного процесса, лига влияет на основным источник , направления его распространения и направление общей киберспортивной структуры. «Лиговые» условия позволяют спортивной коммуникации формировать экономические отношения и стремиться приносить прибыль субъектам, участвующим в ней.

В ходе работы мы изучили лигу само понятие киберспорта, и развитие киберспорта в России , а так же МКЛ по киберспорту. Применив такое исследование как SWOT анализ. Посмотрев сильные и слабые стороны управления.

Стоит отметить , что не смотря на те сдвиги , которые мы имеем, к примеру освещение на телеканалах, совсем не раскрывает данную тематику, а так же совершает большое количество ошибок, по тем причинам, что нет грамотных и разбирающихся специалистов.