Файл: Перспективы развития технологий ПК (тенденции и перспективы развития ПК).pdf
Добавлен: 21.05.2023
Просмотров: 222
Скачиваний: 3
СОДЕРЖАНИЕ
Глава 1. История и архитектура ПК
1.1.История развития технологий Персонального компьютера
1.2. Архитектура персонального компьютера
Глава 2. Тенденции и перспективы развития технологий ПК
2.1. Тенденции развития персонального компьютера и технологии будущего
Ключевым моментом стало создание ПК.; после появления ПК Альтаир 8800 фирмы MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) в 1975 г., компьютеров Apple I и Apple II фирмы Apple Computer – в 1976 г. и в 1977 г[13]. соответственно, и особенно знаменитого ПК IBM PC в 1981 г[14]. персональные компьютеры покорили мир. Иногда говорят о пятом поколении ЭВМ: на наш взгляд это некорректно, если разделять поколения ЭВМ по элементной базе (даже между третьим и четвертым поколениями грань весьма тонкая, но здесь можно говорить по крайней мере о появлении микропроцессоров и ПК). Сам термин «пятое поколение компьютеров» в настоящий момент является неопределенным и применяется во многих смыслах. Некоторые считают точкой отсчета для «пятого поколения» создание двухъядерного ПК (2005 г.).
1.2. Архитектура персонального компьютера
Персональный компьютер – универсальное однопользовательское устройство для обработки информации. Слово «универсальный» в определении указывает на широкий спектр выполняемых задач. Как правило, ПК используются для обслуживания одного рабочего места. В области компьютерной техники принято рассматривать отдельно аппаратные и программные средства персонального компьютера. Аппаратные средства ПК - это устройства и приборы, входящие в состав персонального компьютера (образующие его конфигурацию). Современные компьютеры имеют блочно-модульную конструкцию. Это означает, что добавление нового устройства не требует изменения существующей конфигурации либо демонтажа отдельных узлов или блоков. Компьютер работает по программе, которая в конечном итоге представляет собой совокупность команд, отрабатываемых аппаратными средствами.
Программные средства (программное обеспечение) ПК - совокупность программ, обеспечивающих управление аппаратными средствами и выполнение задач по обработке информации. Конфигурацию (состав оборудования) ПК можно изменять в соответствии с классом решаемых задач. Тем не менее, существует базовая конфигурация, в которой обязательно присутствуют следующие устройства: системный блок, монитор, клавиатура, мышь.
Операционная система Windows загружается при включении компьютера. Смежные объекты - это группа расположенных рядом объектов. Несмежные объекты - группы смежных и одиночных объектов, которые не следуют друг за другом. Выделить смежные объекты можно следующими способами: 1) с помощью протягивания: - установить курсор мыши рядом с объектом; - при нажатой левой кнопке мыши протянуть выделенную область на нужное количество объектов; 2) с помощью клавиши Shift: - выделить первый объект; - при нажатой клавише Shift щелкнуть на последнем объекте диапазона[15].
Чтобы выделить два и более несмежных объекта, необходимо: - выделить первый объект; - удерживая клавишу Ctrl, щелкать мышью на отдельных объектах. Примечание. Операция выделения объектов требует аккуратности. При нажатой клавише Ctrl или Shift если мышью не щелкнуть, а переместить объект, то произойдет копирование всех выделенных объектов, т. е. появятся их копии или ярлыки.
Чтобы исправить оплошность, необходимо выделить получившиеся копии и удалить с помощью клавиши Delete или любым другим способом. Мышь[16]. Любая версия операционных систем Windows рассчитана на работу в первую очередь с мышью; альтернативным средством управления является клавиа- тура. На экране указатель мыши чаще всего имеет вид стрелки, направленной влево вверх, которая перемещается на экране при движении мыши. Основные действия с использованием мыши: - щелчок - быстрое нажатие и отпускание левой кнопки мыши (в результате происходит выделение объекта); - двойной щелчок - два щелчка, выполненные с малым интервалом времени между ними (в результате действия происходит активизация объекта, например, открытие окна папки или программы); - щелчок правой кнопкой - то же, что и щелчок, но с использованием правой кнопки (вызов контекстного меню); - перетаскивание - перемещение указателя мыши, наведенного на объект при нажатой левой кнопке (обычно сопровождается перемещением экранного объекта, на котором установлен указатель); - протягивание - перетаскивание, при котором происходит не перемещение экранного объекта, а изменение его формы; - специальное перетаскивание - перетаскивание при нажатой правой кнопке мыши (в результате будет отображено меню, в котором необходимо выбрать одну из команд: Копировать, Переместить, Создать ярлык, Отменить); - зависание - наведение указателя мыши на значок объекта или на элемент управления и задержка его на некоторое время (при этом обычно на экране появляется всплывающая подсказка, кратко характеризующая свойства объекта)[17].
Структура окон Окно - один из самых важных объектов ОС Windows XP, который графически отображает содержимое папки. Все операции при работе с компьютером выполняются на рабочем столе или в каком-либо окне. Окно может существовать в трех состояниях: - полноэкранное - окно развернуто на весь экран; - нормальное - окно занимает часть экрана; - свернутое - окно в свернутом состоянии в виде кнопки на панели задач. Элементы окон: 1 Заголовок – содержит название программы[18].
С левой стороны заголовка находится значок системного меню, который представляет собой уменьшенную копию значка программы. Системное меню содержит стандартные команды для управления окон: - Восстановить – восстанавливает размеры развернутого окна, команда доступна только при развернутом окне. - Переместить – перемещает окно в новое место на экране. - Размер – увеличивает или уменьшает размер окна. - Свернуть – сворачивает окно в кнопку на панели задач. - Развернуть – разворачивает окно на весь экран. - Закрыть – закрывает окно. Если окно представляет выполняющуюся программу, то её выполнение завершается.
На практике командами системного меню пользуются редко, так как существуют более удобные способы управления окном. Справа от заголовка окна находятся кнопки, которые дублируют команды системного меню: - свернуть окно. Окно исчезает с экрана, но программа остается работаю- щей. - развернуть – увеличивает размеры окна до размеров всего экрана.
В развернутом окне отображается больше информации: текста, рисунков и т.п. - восстановить – приводит к восстановлению исходных размеров окна. - закрыть – приводит к закрытию окна и прекращению работы с программой. Под заголовком находится полоса меню, каждый из пунктов которого содержит свои команды. Некоторые команды в меню отображаются серым цветом, это указывает на то, что их нельзя использовать. Большинство команд меню во всех программах Windows применяются к какому-то элементу: файлу, папке, фрагменту текста, таблице и т.п. Обычно перед выполнением таких команд необходимо указать к какому элементу они будут применяться, т.е. необходимо выделить нужный элемент среди множества подобных. Часто процедура выделения сводится к простому щелчку мыши на нужном элементе.
В нижней части окна находится строка состояния в которой появляется краткое сообщение о назначении выбранного меню. Горизонтальная и вертикальная полосы прокрутки[19].
Горизонтальная расположена над строкой состояния; вертикальная – возле правой границе окна. Они нужны в тех случаях, когда вся информация не помещается внутри окна и необходимо сдвигать её (прокручивать) в окне вправо – влево или вверх – вниз, чтобы просмотреть по частям. Полосы прокрутки содержат кнопки: , , , и ползунок, указывающий на то, какую часть изображения видит пользователь. Действия над окнами Чтобы изменить размеры окна, необходимо: - подвести указатель мыши к любой стороне или углу окна так, чтобы указатель мыши превратился в двустороннюю черную стрелку; - осуществить перетягивание рамки (протягивание) при нажатой левой кнопке мыши. Окно в нормальном состоянии по экрану можно переместить перетаскиванием строки заголовка при нажатой левой кнопке мыши. Закрыть окно можно одним из следующих способов: - щелкнуть на кнопке. Закрыть - нажать одновременно комбинацию клавиш Alt+F4; - выбрать в меню Файл команду Закрыть. Контекстное меню Контекстное меню содержит основные команды управления объектом. Для вызова контекстного меню нужно щелкнуть на объекте правой кнопкой мыши. Набор команд в контекстном меню изменяется в зависимости от того, на каком объекте выполнен щелчок мышью. Панель управления Для вызова панели управления необходимо в главном меню системы Пуск выбрать пункт Настройка, затем - Панель управления, появится список объектов, подлежащих настройке: Дата и время, Панель задач и меню «Пуск», Принтеры и факсы, Телефон и модем, Игровые устройства, Клавиатура, Мышь, Установка и удаление программ, Шрифты, Экран и др.
Глава 2. Тенденции и перспективы развития технологий ПК
2.1. Тенденции развития персонального компьютера и технологии будущего
Персональный компьютер мультимедиа. «В будущем, гласит предсказание на Web-узле анимированного шоу Мэтта Гренинга под названием Futurama, -люди станут жить вдвое дольше, а компьютеры умирать вдвое быстрее»[20].
Слухи о скорой кончине ПК, возможно, преждевременны, но они не обязательно преувеличены. Никто не в состоянии сказать, как он переживет приближающееся нашествие суперинтеллектуальных вычислительных устройств - от беспроводных телефонов до бытовой техники.
В скором будущем ПК, скорее всего, станут меньше и намного мощнее, а их экраны - тоньше и ярче. А процесс распознавании речи превратит мышь и клавиатуру в музейные экспонаты, но устаревающий ПК, пройдя курс хирургических операций и косметического массажа, вероятно, еще удержится на сцене, по крайней мере, некоторое время.
Современные возможности компьютерных систем распознавания речи очень часто провозглашаются наиболее естественным интерфейсом для ПК, и их разработка остается одним из самых активных разрабатываемых направлений в отрасли IT.
Луис Воо, президент и генеральный директор компании Lernout & Hauspieх ведущей фирмы в области речевых технологий, считает, что аппаратное и программное обеспечение достигли уровня, на котором речевой ввод может быть независимым от диктора иначе говоря, становится ненужным этап тренировки[21]. Благодаря успехам техники аппаратного и программного шумоподавления, по мнению Воо, скоро появятся ненаправленные компьютерные микрофоны, которые способные выделять подаваемые голосовые команды из фонового шума, который стоит в комнате или на улице. По его мнению, системы с голосовым интерфейсом станут частью повседневной работы с компьютером в течение ближайших трех--пяти лет.
Компьютеры научаются также узнавать лица, прослеживать взгляд и даже чувствовать настроение человека. Именно вокруг таких биометрических технологий построена исследовательская программа IBM под названием Blue Eyes («Голубые глаза»). «Одним из интересующих нас направлением,рассказвает Моррис (директор исследовательского центра IBM), - являются внимательные пользовательские интерфейсы[22]. Это такие интерфейсы, которые обращают внимание на вас, когда вы обращаете внимание на них».
Одна из разрабатываемых технологий, отслеживания взгляда, состоит в том, что на верху экрана устанавливается компьютерная камера, которая следит за зрачками человека. По тому, на каком месте монитора он сосредотачивает взгляд, компьютер «чувствует», какая информация ему нужна, и вызывает ее на экран - щелкать на гиперссылке не требуется.
У таких систем распознавания лиц найдутся и другие применения. Например, компьютер с постоянно включенной камерой может сканировать лицо всякого садящегося за него человека, и если это окажется вдруг кто-то, не имеющий доступа к данной машине, то блокировать клавиатуру, а если один из постоянных пользователей - подстраиваться под него.
Также есть еще один проект в рамках программы Blue Eyes -компьютерная мышь, способная чувствовать настроение: она будет оценивать эмоциональное состояние пользователя, измеряя через кончики пальцев его пульс, температуру и кожно-гальванический рефлекс. Возможные применения такого устройства относятся, по словам разработчиков, к областям видеоигр и изучения рынка. Авторам игры «чувствительная мышь» расскажет о том, в какие моменты человек волнуется или боится, а исследователям рынка - о том, что он чувствует, отвечая на те или иные вопросы при заполнении на компьютере опросного листа.
Хотя с точки зрения функции сейчас компьютеры сделали огромный шаг вперед, с их формой почти ничего не произошло. Корпус, монитор, клавиатура так и остались серовато-бежевыми. Быть может, мы и покупаем «Феррари» новейшей модели, но с виду они мало отличаются от «Фордов» выпуска 1985 г[23].
Лишь на некоторых новых машинах - таких как EOne фирмы EMachines или высококлассные универсальные системы типа Z1 компании NEC - заметны новшества, да и те носят косметический характер.Но будущие «придумки» могут опрокинуть наши представления о ПК и вынуть машину из коробки. В Intel, например, изучается идея ПК-пуфика (Ottoman PC) -мощного домашнего компьютера с процессором Pentium core 7i, поднимающимся ЖК-монитором и беспроводной клавиатурой, смонтированного в виде подставки для ног, «органически сочетающейся с любым диваном или креслом». А компания Lexmark, производящая принтеры, тем временем разрабатывает в сотрудничестве с Колледжем изящных искусств университета шт.
В один прекрасный день все эти вещицы вполне могут стать реальностью. Но и сейчас нам грех жаловаться: ведь компьютеры постоянно делаются меньше, быстрее и дешевле.
Но все же в нашу жизнь уже прочно вошли жидкокристаллические мониторы, которые удачно вписываются в интерьер, что так же важно, как и отделка помещения офиса. Первая модель ЖК-монитора впервые была создана 1970 Фергесоном[24]. Но в то время еще жидкокристаллические мониторы потребляли слишком много энергии, контрастность изображения была слабой и имели ограниченный срок эксплуатации. Но впервые его дебют произошел в 1971 году, где он был одобрен. Сам же жидкокристаллический монитор состоит из двух стеклянных или пластиковых пластин, между которыми всегда находится суспензия, а в ней в свою очередь находятся кристаллы, расположенные параллельно по отношению друг к другу, что позволяет свету проникать через панель. После того, как туда поступает электрический ток, месторасположение кристаллов сразу же изменяется, и они уже будут препятствовать проникновению света, ведь они представляют собой органические вещества, которые способны под напряжением изменить величину пропускаемого света. Но первые жидкие кристаллы еще отличались своей нестабильностью, и лишь после того, как английские ученые изобрели стабильный жидкий кристалл, так называемый бенефит, лишь после этого жидкокристаллические технологии получили широкое распространение. Примером жидкокристаллических мониторов первого поколения могут служить дисплеи в калькуляторах и электронных часах.