Файл: Создание электронного учебника по любой теме из курса «Информатика и программирование» ..pdf
Добавлен: 16.06.2023
Просмотров: 2031
Скачиваний: 40
СОДЕРЖАНИЕ
1 Общая информация об электронных учебниках
1.1 Классификация средств создания электронных учебников
1.2 Структурная организация электронного учебника
1.3 Режим работы электронного учебника
1.5 Трудности создании ЭУ для программистов
2 Обзор технологий разработки ЭУ
2.1 Обзор программного обеспечения
2.2 Описание технологий программирования
3 Создание программного продукта
1.3 Режим работы электронного учебника
Можно выделить 3 основных режима работы ЭУ:
-
- обучение без проверки;
- обучение с проверкой, при котором в конце каждой главы (параграфа) обучаемому предлагается ответить на несколько вопросов, позволяющих определить степень усвоения материала;
- тестовый контроль, предназначенный для итогового контроля знаний
- выставлением оценки.
1.4 Использование ЭУ
Электронные учебники распространяются несколькими способами. Наиболее распространенный вариант – продажа копий на CD или DVD дисках, с автозапуском и установкой программы на компьютер. В связи с развитием интернет технологии становится возможным использовать ЭУ онлайн, храня его на отдаленном сервере, а можно и скачать. Их можно использовать в мультимедийном классе, компьютерном кабинете или на интерактивной доске. Удобство заключается в том, что при изменении информации или программы, достаточно исправить ЭУ, находяшийся на сервере, не надо будет заново готовить партии учебников, распространяемых на дисках.
1.5 Трудности создании ЭУ для программистов
Для создания электронного учебника по определенному предмету привлекаются авторы – преподаватели данного предмета. Они подготавливают материал, составляют задания и тесты. Затем программист в соответствии с их желанием «переносит» материал на компьютер. На протяжении всего времени разработки ЭУ программист постоянно контактирует с авторами для контроля создания учебника.
Вывод
В данной главе рассмотрено применение современных электронных учебников в образовании, структурная организация электронного учебника, режим работы, использование электронного учебника, трудности создании ЭУ для программистов. Можно сделать выводы о том, что на сегодняшний день электронные учебники имеют большое значение в организации учебного процесса и нуждаются в постоянном совершенствовании наряду с развитием информационных технологий.
2 Обзор технологий разработки ЭУ
2.1 Обзор программного обеспечения
Характеристики используемой ОС Windows 8 [7, c. 268].
Windows 8 — операционная система, принадлежащая к роду ОС Microsoft Windows, в линейке грядущая за Windows 7 и созданная международной компанией Microsoft. Номер версии в линейке NT — 6.2. Поступила в реализацию 26 октября 2012 года [47].
По различным данным, на январь 2014 года доля операционной системы Windows 8 среди используемых в мире для доступа к сети Интернет составила от 10,58 % (Net Applications) до 13,4 % (W3Schools (англ.)).
Серверной версией является Windows Server 2012.
На июль 2013 года было продано 100 миллионов лицензий.
Windows 8, в отличие от своих предшественников — Windows 7, Windows Vista, Windows XP и более ранних, использует новый интерфейс под названием Metro.
Данный интерфейс бывать замеченным первым в последствии пуска системы; он идентичен по функциональности с трудящимся столом — стартовый экран имеет плитки прибавлений (сродни ярлычкам и иконкам), по нажатию на которые запускается прибавление, раскрывается веб-сайт или же папка (исходя из того, к какому составляющей либо прибавлению привязана плитка). Интерфейс Metro нацелен на сенсорный экран, хотя не отметает потребление на несенсорных ПК [49].
Кроме того в системе существует и «традиционный» десктоп, повторяющий вид отдельного прибавления. Заместо рационам «Запуск» в интерфейсе применяется «интенсивный угол», нажатие на который раскрывает стартовый экран. Прокрутка в Metro-интерфейсе следует горизонтально [52].
Помимо прочего, ежели устроить жест убавления (либо надавить на минус внизу экрана), станет заметен весь стартовый экран. Плитки на стартовом экране возможно перемещать и объединять, выдавать группам фамилии и изменять объем плиток (доступно лишь для плиток, которые были исконно великими). В зависимости от разрешения экрана система автоматически определяет количество строк для плиток — на стандартных планшетных компьютерах три ряда плиток. Цвет стартового экрана меняется в новой панели управления, также меняется и орнамент на заднем фоне.
Windows 8 — переосмысленная Windows 7, и приёмы работы с рабочим столом остались теми же.
Основные нововведения [54]:
- Учетная запись Майкрософт и синхронизация характеристик: Вероятность войти в Windows при помощи Live ID. Данное приложение даст возможность войти в профиль пользователя и загрузить опции через онлайн, а еще прибавляет интеграцию со OneDrive.
-
- Магазин приложений Windows Store: единственный способ покупки и загрузки Metro-приложений, а также приложений для рабочего стола в Windows RT.
- 2 свежих способа для аутентификации пользователя: картинка-пароль, дозволяющая пользователю войти в систему с помощью 3-х касаний, и четырёхзначный PIN-код, а еще интегрированная поддержка биометрических приборов. Пароль нелокальной учетной записи пользователя подходит паролю учетной записи Майкрософт.
- Internet Explorer 10. IE 10 в Windows 8 включен в настольном и сенсорном вариантах. Последний не поддерживает плагины или ActiveX, но включает в себя версию проигрывателя Adobe Flash Player, который оптимизирован для сенсорного управления.
- Проводник. Проводник включает в себя Ribbon-ленту (наподобие ленты в Microsoft Office и Windows Essentials) и улучшения в способах разрешения конфликтов при переносе или копировании файлов.
- Возобновление системы. Добавлено 2 новейшие функции: Возобновление (англ. Refresh) и Сброс (англ. Reset). Регенерация для Windows отдаёт все системные файлы в начальное состояние, храня при всем этом все опции, пользовательские файлы и прибавления. Сброс ведь отдаёт комп к фабричным опциям.
- Новейший диспетчер задач. В Windows 8 диспетчер задач был вполне изменен. Добавлены новейшие графики производительности, оптимизировано управление выполняющимися прибавлениями, фоновыми действиями и службами на единичной вкладке «Производительность». И еще
- диспетчер задач было перенесено управление автозагрузками из «Конфигурации системы» [52].
- Функция «Семейная безопасность» была встроена в Windows, управление семейной безопасностью осуществляется в панели управления.
- Добавлена поддержка USB 3.0, Bluetooth 4.0, DirectX 11.1 и
NET.Framework 4.5.
-
- Персонализация: поля пуска на экране бывает замечена иллюстрация с текущим временем и датой. Перво-наперво работы надо надавить всякую клавишу, открыв экран приветствия. Саму картину можнож поменять в опциях. Добавлено автоопределение расцветки в темах для рабочего стола [57].
- Новая панель управления в стиле Metro UI, которая позволяет быстро изменить некоторые настройки системы.
- Усовершенствованный поиск: На исходном экране всего лишь надо надавить всякую кнопку перво-наперво поиска по прибавлениям, характеристикам и т. п.
- Переключение раскладки клавиатуры: менять раскладку клавиатуры можно также с помощью сочетаний клавиш Windows + Space либо ⇧ Shift + Alt .
Описание Adobe Flash CS5.5
Разработка Macromedia Flash сможет управится с заданиями всех объемов и трудности. Flash применяют для творения настоящего мультимедийного Интернет – web-сайта, сочного привлекательной графикой, с формами и интерактивностью, или для творения банера, навигационной панели либо фоновой музыки для Интернет web-сайта [57].
После нескольких принятых соглашений об использовании Flash в качестве Web стандарта, он стал легко интегрироваться с HTML, что позволяет встроить Flash проект практически без швов. Flash не требует ничего дополнительного для перехода по ссылке, открытия окна броузера или выполнения чего-либо посредством HTML. Для достижения более сложной интерактивности Flash может взаимодействовать с JavaScript или VBScript [61].
Вступление личного интерпретатора сценариев “Action Script” расширило способности Flash. Сейчас кроме графической инфы или же живой анимации возможно делать собственный личный сценарий, который разрешит пользователю рулить поведением плана или же получать какие или динамические эти на запросы пользователя. Данное устраняет создателя творить наружные модули для управления Интернет web-сайта.
Flash – исследования имеют малюсенько ограничений в сфере дизайна. Графические составляющие можнож расположить наверняка во всяком месте странички, возможно положить составляющие 1 на иной в отсутствии использования надобности написания сценариев. Во Flash возможно сделать диалоговые формы, которые станут получать информацию от пользователей и передавать её серверу. И еще во Flash наличествует таковая вероятность, как рулить прозрачностью, коя придаёт глубину и обаяние работам [64].
Редактор для исследования Flash планов разрешает расширить полномочия разраба но и в сфере дизайна но и программирования, т.к. Flash также имеет собственный свой язык программирования “Action Script”, который разрешает давать внутреннюю логику плана, а еще есть шанс как общее внедрение JavaScript и VBScript совместно с Flash планом.
В общем организация пользовательского интерфейса редактора считается довольно обычным для Windows-приложений.Та же полоса меню, те же кнопки основной панели инструментов, на которую вынесены наиболее часто используемые команды. Достаточно своеобразной является панель временной диаграммы, но опять-таки только для тех, кто пока не знаком с
Dreamweaver [64].
При первом запуске редактора на экран выводится поверх основного окна дополнительное диалоговое окно – Welcome (Добро пожаловать), предлагающее настроить конфигурацию рабочей среды в соответствии с интересами пользователя. Наиболее важные элементы основного окна Flash показаны на рисунке 2.
Рисунок 2 – Структура основного окна Flash
Панель приборов редактирования находится вдоль левой границы окошка. Она гарантирует доступ к приборам, которые используются для существа и редактирования графических объектов. Почти все из данных приборов, возможно, знакомы читателю по работе с графическими редакторами.
Для удобства работы панель инструментов разделена на четыре части:
- Tools (Инструменты);
- View (Вид): Hand Tool (Рука), Zoom Tool (Масштаб;
- Colors (Цвета);
- Options (Параметры).
Рабочая область занимает всю центральную часть окошки. В рабочей области возможно исполнять всевозможные операции редактирования объектов, но в «кадр» попадут исключительно те объекты (или же их фрагменты), которые находятся около монтажного стола. Остальная часть рабочей области нужна для выполнения «черновых» работ и для реализации эффекта постепенного входа объекта в кадр (или) наоборот, выхода из него; подробнее этот аспект использования рабочей области будет рассмотрен в главе «Создание анимации» [32].
Непосредственно над рабочей областью находится относящаяся к ней панель инструментов.
Рисунок 3 – Панель инструментов рабочей области
В каждый момент времени на столе может располагаться только одна сцена, относящаяся к данному фильму. В то же время сам стол принадлежит определенному фильму. Как только вы открываете для редактирования какой-либо фильм (то есть файл с расширением .fla), или создаете новый файл, в окне Flash появляется стол и связанная с ним временная диаграмма [27].
Рисунок 4 – Работа с двумя фильмами одновременно
Панель временной диаграммы имеет очень трудную текстуру и имеет грандиозное количество деталей управления. Помимо всего этого, исходя из установленных характеристик, экстерьер временной диаграммы меняется в довольно широком спектре. И все же, от искусства действовать с временной диаграммой сильно находится в зависимости отдача работы с Flash в общем.
Adobe PhotoShop CS5.5
Adobe Photoshop — функциональный графический редактор, созданный и распространяемый компанией Adobe Systems. В основном, работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт считается руководителем базара в сфере платных средств редактирования растровых изображений, и более знаменитым продуктом компании Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах
Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Для версии CS 2 возможен запуск под
Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine 0.9.54 и выше [18].