Файл: Доклад по дисциплине Технология создания контрольноизмерительных и оценочных материалов На тему Кейс как средство обучения и специфика использования кейсзаданий в качестве средства оценивания.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 25.10.2023
Просмотров: 141
Скачиваний: 3
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Доклад по дисциплине «Технология создания контрольно-измерительных и оценочных материалов»
На тему «Кейс как средство обучения и специфика использования кейс-заданий в качестве средства оценивания»Содержание
В настоящее время сосуществуют две классические школы:Case-Study – Гарвардская (американская) целью метода является обучение поиску единственно верного решения.Манчестерская (европейская) предполагает многовариантность решения проблемы.Ведущая роль в теоретической разработке метода и практическом его применении принадлежит американским преподавателям (Dr. Copeland, J.A. Erskine, M.R. Leenders, L. A. Mauffette-Leenders, R. Merry).В российской образовательной практике только в 90-е гг. ХХ в. Среди кейсологов-теоретиков и практиков следует упомянуть отечественных специалистов Г. Багиева, Г. Конищенко, В. Наумова, А. Сидоренко, Ю. Сурмина, П. Шеремета.Цель и задачи кейс-технологииЦелью кейс-технологии является:
Классификация и этапы создания кейсовПо сложности(Гейхман Л.К.):
Примерами использования метода могут служить кейсы по экономике, праву, обществознанию, истории, где требуется анализ большого количества первоисточников и документов.Игровое проектированиеЦель — процесс создания или совершенствования проектов. Участников занятия можно разбить на группы, каждая из которых будет разрабатывать свой проект. Игровое проектирование может включать проекты разного типа: исследовательский, поисковый, творческий, аналитический, прогностический. Процесс конструирования перспективы несёт в себе все элементы творческого отношения к реальности, позволяет глубже понять явления сегодняшнего дня, увидеть пути развития.Ситуационно-ролевая играЦель - в виде инсценировки создать перед аудиторией правдивую историческую, правовую, социально-психологическую ситуацию и затем дать возможность оценить поступки и поведение участников игры. Одна из разновидностей метода инсценировки — ролевая игра.Метод дискуссийДискуссия — обмен мнениями по какому-либо вопросу в соответствии с более или менее определёнными правилами процедуры. К интенсивным технологиям обучения относятся групповые и межгрупповые дискуссии.Кейс-стадии или метод ситуационного анализаЦель – совместными усилиями группы учащихся проанализировать представленную ситуацию, разработать варианты проблем, найти их практическое решение, закончить оценкой предложенных алгоритмов и выбором лучшего из них.Предполагает:
На тему «Кейс как средство обучения и специфика использования кейс-заданий в качестве средства оценивания»Содержание
-
Определение кейс-технологии -
Цель и задачи кейс-технологий -
Классификация и этапы создания кейсов -
Кейс-задания как средство оценивания образовательных результатов -
Вывод -
Список используемой литературы
-
Педагогическая технология— это упорядоченная совокупность действий, операций и процедур, инструментально обеспечивающих достижение прогнозируемого результата в изменяющихся условиях образовательного процесса (В.А.Сластенин). -
Кейс-технологии - это технологии, которые основаны на комплектовании наборов (кейсов), учебно-методических материалов и предоставлении их обучающимся для самостоятельного изучения. Данная технология состоит в понимании, критическом рассмотрении и решении конкретных проблем, ситуаций, случаев (cases). -
Кейс - это отображение ситуации, касательно какой-то практики и содержащее в себе некую проблему, которая требует разрешения. Это своего рода средство, с помощью которого в учебную аудиторию представляется случай из действительного бытия, то есть конкретный случай, которого необходимо обсудить, проанализировать также, найти и предоставить определенное обоснованное решение (Гейхман Л.К.). -
Определение кейс-технологии
-
информационный комплекс, который позволяет понять ситуацию (В.Я.Никитин); -
обучение, при помощи анализа конкретных ситуаций (Г. К. Селевко) -
методически организованный процесс анализа конкретных ситуаций (ситуационный анализ), в ходе которого у слушателей развиваются профессиональные навыки (И. В. Гладких)
В настоящее время сосуществуют две классические школы:Case-Study – Гарвардская (американская) целью метода является обучение поиску единственно верного решения.Манчестерская (европейская) предполагает многовариантность решения проблемы.Ведущая роль в теоретической разработке метода и практическом его применении принадлежит американским преподавателям (Dr. Copeland, J.A. Erskine, M.R. Leenders, L. A. Mauffette-Leenders, R. Merry).В российской образовательной практике только в 90-е гг. ХХ в. Среди кейсологов-теоретиков и практиков следует упомянуть отечественных специалистов Г. Багиева, Г. Конищенко, В. Наумова, А. Сидоренко, Ю. Сурмина, П. Шеремета.Цель и задачи кейс-технологииЦелью кейс-технологии является:
-
углубление теоретических знаний; -
формирование компетенций; -
реализация межпредметных связей; -
применение знаний в новой нетиповой ситуации; -
использование навыков критического оценивания различных точек зрения; -
умения работать с информацией; -
моделировать решение задачи; -
анализировать разные фактические данные и давать аргументированные рекомендации для решения конкретной проблемы.
-
Аналитические навыки. -
Практические навыки. -
Творческие навыки. -
Коммуникативные навыки. -
Социальные навыки. -
Навыки самоанализа.
-
широкая мотивация учебной деятельности; -
учебно-познавательный интерес к новым общим способам решения учебных задач; -
способность к принятию решений с учетом конкретных условий и наличия фактической информации ; -
уверенность в своих силах; -
способность к самооценке на основе критерия успешности учебной работы;
-
выделять в тексте кейсов главную и второстепенную информацию, главную идею текста, анализировать и находить проблему, воспринимать и оценивать вербальную и невербальную информацию, -
объяснять явления, процессы, связи в отношении информации, представленной в кейсе; -
рассуждать логически, включая установление причинно следственных связей; -
проводить сравнение и классификацию, выбирая критерии для указанных логических операций; -
делать умозаключения и выводы, четко формулировать, высказывать и аргументировать свою позицию;
Классификация и этапы создания кейсовПо сложности(Гейхман Л.К.):
-
Иллюстративные учебные ситуации: Цель: на определенном практическом примере обучить алгоритму принятия правильного решения в определенной ситуации -
Учебные ситуации – кейсы с формированием проблемы: Цель – диагностирование ситуации и самостоятельное принятие решения по указанной проблеме -
Прикладные упражнения: Цель– поиск путей решения проблемы -
Учебные ситуации – кейсы без формирования проблемы Цель– самостоятельно выявить проблему, указать альтернативные пути ее решения с анализом наличных ресурсов
-
обучающие анализу и оценке; -
обучающие решению проблем и принятию решений; -
иллюстрирующие проблему, решение или концепцию в целом.
-
структурированный -
маленькие наброски -
большие неструктурированные – кейсы -
первооткрывательские – кейсы
-
разработка кейса должна соответствовать поставленной цели; иметь соответствующий уровень трудности; -
иллюстрировать аспекты реальной жизни; -
развивать аналитическое мышление и самое главное провоцировать дискуссию.
-
Определить цель создания кейса -
Соотнести отобранные ситуации и события с главной целью работы с этой информацией -
Проведение работы по поиску информации для кейса (статистика, нормативные документы и т.п.) -
Собрать информацию и данные для кейса -
Подготовить первичный материал для представления его в кейс -
Оформить кейс в определенном виде, доступном для других пользователей -
Обсудить кейс с привлечением более широкой аудитории и получить экспертную оценку перед его апробацией -
Подготовить методические рекомендации по использованию и оцениванию результатов выполнения кейса
Примерами использования метода могут служить кейсы по экономике, праву, обществознанию, истории, где требуется анализ большого количества первоисточников и документов.Игровое проектированиеЦель — процесс создания или совершенствования проектов. Участников занятия можно разбить на группы, каждая из которых будет разрабатывать свой проект. Игровое проектирование может включать проекты разного типа: исследовательский, поисковый, творческий, аналитический, прогностический. Процесс конструирования перспективы несёт в себе все элементы творческого отношения к реальности, позволяет глубже понять явления сегодняшнего дня, увидеть пути развития.Ситуационно-ролевая играЦель - в виде инсценировки создать перед аудиторией правдивую историческую, правовую, социально-психологическую ситуацию и затем дать возможность оценить поступки и поведение участников игры. Одна из разновидностей метода инсценировки — ролевая игра.Метод дискуссийДискуссия — обмен мнениями по какому-либо вопросу в соответствии с более или менее определёнными правилами процедуры. К интенсивным технологиям обучения относятся групповые и межгрупповые дискуссии.Кейс-стадии или метод ситуационного анализаЦель – совместными усилиями группы учащихся проанализировать представленную ситуацию, разработать варианты проблем, найти их практическое решение, закончить оценкой предложенных алгоритмов и выбором лучшего из них.Предполагает:
-
подготовленный в письменном виде пример кейса; -
самостоятельное изучение и обсуждение кейса учащимися; -
совместное обсуждение кейса в аудитории под руководством преподавателя; -
следование принципу "процесс обсуждения важнее самого решения".
-
степень полноты и правильность решения задачи (умение студента учитывать всю необходимую информацию, задавать уточняющие запросы); -
степень обоснованности (аргументация способа решения задачи); -
соответствие профессиональному стандарту (описание последовательности профессиональных действий).