Вайрфреймыдизайн-концепта
визуального дизайна -
user-flow
-
прототипа
-
mock-ups
-
паттерны
ВведениеСтремление каждого человека достигнуть максимального комфорта в каждой из сфер жизни, затронуло и международную паутину Интернет. При пребывании вне дома, либо во время путешествий и командировок пользователь, желая всегда оставаться в сети, использует в качестве коммуникатора – телефон. Эффективность и функциональность «мини» компьютеров не была бы доведена до столь высокого уровня без специализированных приложений.
Буквально 15-20 лет назад на вопрос, что такое мобильное приложение, владелец сотового телефона не нашел бы ответа. Возможности устройств ограничивались функциями звонков, отправки СМС и простейшими играми. Впрочем, незатейливую игру на сотовом можно было уже тогда называть приложением.Сегодня мобильное приложение – это специально разработанное под функциональные возможности гаджетов программное обеспечение. Эти приложения скачиваются и устанавливаются самим пользователем через мобильные маркетплейсы. Самые крупные площадки – AppStore, GooglePlay.Устройство смартфона является не таким сложным, оно представляет собой несколько блоков – операционной и встроенной памяти, процессора, необходимого для различных вычислений, хранилища данных и отвечающего за связь радиомодуля, свою очередь образованного из передатчика и приемника. От простого мобильного телефона смартфоны отличаются главным образом наличием операционной системы. Лидирующие позиции на сегодняшний день занимают платформы Android и IOS. Но эти платформы могут работать полноценно только при одном условии – если была для них осуществлена разработка мобильных приложений. Поэтому разработка приложений развивается и актуальна на сегодняшний день.Разработка мобильных приложений рассчитана на определенное предназначение. Некоторые программы позволяют повсеместно осуществлять соединение с сетью, другие указывают маршрут, третьи оказывают помощь в поиске магазина либо требуемого товара. Но все это актуально уже длительное время.В наши дни начинает набирать
тенденцию культурное обогащение молодежи, и одним из вариантов является внедрение и популяризация посещения выставок. Для достижения этого, стоит задействовать современные технологии, для этого было разработано приложение, где представлена актуальная информация о всех мероприятиях города, это упрощает поиск информации и ускоряет процесс приобретения билетов, что способствует привитию современного общества к искусству. Так же, данное приложение сможет стать для художников местом для анонсирования запланированных ими мероприятий и повысить охват аудитории, ведь только недавно стали признавать современное искусство и обычно создатели выбирают путь самостоятельно подбирать себе помещение, сотрудничать с волонтёрами и т.д. В связи с тем, что они не работают с крупными площадками, куда сложнее дать огласку своим афишам.
Целью данной дипломной работы является создание мобильного приложения
Для достижения поставленной цели следует решить основные задачи:
-
Разработка дизайн-концепта
-
Изучить и проанализировать историю появления мобильного «Приложения».
-
Современная интерпретация приложения
-
Выполнить проектно-графическую часть.
-
Презентация готового продукта приложения (Разработка визуального дизайна).
-
Рассчитать себестоимость продукта.
-
Сделать выводы.