Файл: Отчет по лабораторной работе 1 ИнТех09. 03. 01 01. 01 Лр исполнитель студент гр. Бабсз2221 Д. Ф. Кульмухаметова.docx
Добавлен: 22.11.2023
Просмотров: 211
Скачиваний: 3
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИФедеральное государственное бюджетное образовательное учреждениевысшего образования«Уфимский государственный нефтяной технический университет» (ФГБОУ ВО «УГНТУ»)Институт нефтепереработки и нефтехимии ФГБОУ ВО УГНТУ в г. СалаватеКафедра «Информационных технологий»Компьютерная графикаОцифровка изображенийОтчет по лабораторной работе №1ИнТех-09.03.01-1.01.01 ЛРИсполнитель:студент гр. БАБсз-22-21 Д.Ф.КульмухаметоваРуководитель:ассистент С.В. Гаврилов Салават 2023
Введение 3
Постановка задачи 5
1.1Анализ предметной области 10
1.2Функционал и требование к разрабатываемой 3D модели 10
1.Визуализация 3D моделей в среде Blender 14
2.1Моделирование 14
2.2Текстурирование 20
2.3Камера 22
Заключение 23
Список использованных источников 24
ВведениеBlender 3D – бесплатный программный продукт, предназначенный для создания и редактирования трехмерной графики. Программа распространена на всех популярных платформах, имеет открытый исходный код и доступна совершенно бесплатно всем желающим, а также есть версия на русском языке.Программа Blender регулярно обновляется и улучшается, поэтому постоянно появляются новые уникальные функции. Ее хвалят даже профессионалы, которые являются специалистами в трехмерном моделировании.C помощью программы можно создавать:
Blender является кроссплатформенным и одинаково хорошо работает на компьютерах Linux, Windows и Macintosh. Его интерфейс использует OpenGL для обеспечения согласованного взаимодействия. Чтобы подтвердить конкретную совместимость, в списке поддерживаемых платформ указаны те, которые регулярно тестируются командой разработчиков.Актуальность темы заключается в большой пользе от знаний 3D моделирования:
Плюсы: огромный функционал, множество плагинов и обучающей информации.Минусы: не так прост в освоении, «старожилу» требуются серьезные обновления.
Плюсы: высококлассные спецэффекты и анимация.Минусы: мало информации, высокая цена.
Иногда так хочется сбежать от суеты большого мира в свой маленький уютный уголок на краю света. И вот такой одинокий домик на острове как нельзя лучше подходят для такой цели. Идеальное место, чтобы провести там отпуск.Нет ничего красивее чем дом, расположенный на каком-нибудь тропическом острове. Внешний вид я старалась сделать привлекательным. В таком месте можно отдохнуть от шумного мегаполиса и набраться сил. Сцена простая, но за счет большого количества деталей требует на себя какое-то время. А это именно то, что нужно начинающему. Набить руку и не зависать по долгу на каждом объекте.
Содержание
Введение 3
Постановка задачи 5
1.1Анализ предметной области 10
1.2Функционал и требование к разрабатываемой 3D модели 10
1.Визуализация 3D моделей в среде Blender 14
2.1Моделирование 14
2.2Текстурирование 20
2.3Камера 22
Заключение 23
Список использованных источников 24
-
Трехмерную графику на сайте; -
Модели для игр; -
Архитектурные визуализации; -
Рекламные видеоролики; -
Модели для 3d-принтера и анимационные фильмы.
Blender является кроссплатформенным и одинаково хорошо работает на компьютерах Linux, Windows и Macintosh. Его интерфейс использует OpenGL для обеспечения согласованного взаимодействия. Чтобы подтвердить конкретную совместимость, в списке поддерживаемых платформ указаны те, которые регулярно тестируются командой разработчиков.Актуальность темы заключается в большой пользе от знаний 3D моделирования:
-
Возможность создавать объемные чертежи и 3D модели; -
Умение работать со всеми необходимыми инструментами моделирования; -
Приобретение навыков, которые позволят стать профессиональным дизайнером или архитектором; -
Продвижение в профессиональном плане.
-
Рассмотреть программы для 3D моделирования; -
Изучить платформу Blender для разработки 3D модели; -
Изучение функций выбранной программы; -
Выбор модели для дальнейшей разработки; -
Создание 3D модели.
-
Выбор примитива
-
Функционал программы; -
Удобство пользования (интуитивный интерфейс и т.д.); -
Доступность, цена.
-
3Ds Max
-
Моделирование на основе полигонов, сплайнов и NURBS, -
Мощная система частиц, -
Модуль волосы/шерсть, -
Расширенные шейдеры Shader FX, -
Анимация толпы, -
Импорт из Revit и sketchup, -
Интеграция композитинга.
Плюсы: огромный функционал, множество плагинов и обучающей информации.Минусы: не так прост в освоении, «старожилу» требуются серьезные обновления.
-
Modo
-
Полигональное и моделирование SDS; -
Современные инструменты анимации; -
Динамика твердых и мягких тел; -
Система рисования; -
Материал Fur для создания волос, травы и меха; -
Инструменты лепки; -
Быстрая и качественная визуализация.
-
Autodesk Maya
-
Полный набор инструментов для NURBS- и полигонального моделирования; -
Мощные средства общей и персонажной анимации; -
Развитая система частиц; -
Технология Maya Fur (создание меха, волос, травы); -
Технология Maya Fluid Effects; -
Динамика твердых и мягких тел; -
Широкий набор средств создания динамических спецэффектов; -
UV-текстуры, нормали и цветовое кодирование; -
Многопроцессорный гибкий рендеринг.
-
Side Effects Houdini
-
Полигональное и NURBS-моделирование, -
Анимация (ключевая, процедурная), -
Персонажная анимация, -
Система частиц, -
Динамика твердых и мягких тел, тканей, волос, газов и жидкостей, -
Работа с объемным звуком, -
Мощный рендер движок Mantra, -
Встроенный инструмент композитинга.
Плюсы: высококлассные спецэффекты и анимация.Минусы: мало информации, высокая цена.
-
Blender
-
Полигональное моделирование, сплайны, NURBS-кривые и поверхности; -
Режим лепки; -
Система частиц; -
Динамика твердых и мягких тел: жидкость, шерсть/волосы и т.д.; -
Скелетная анимация; -
Встроенные механизмы рендеринга и интеграция со сторонними визуализаторами; -
Редактор видео; -
Функции создания игр и приложений (Game Blender).
-
3Ds Max – компьютерные игры, интерьеры, визуализация. -
Maya – анимация, киноиндустрия, телевидение, клипы. -
Modo – реклама, игры, спецэффекты в кино. -
Houdini – визуальное программирование, спецэффекты в кино. -
Blender – персонажная анимация, создание игр.
-
Анализ предметной области
Иногда так хочется сбежать от суеты большого мира в свой маленький уютный уголок на краю света. И вот такой одинокий домик на острове как нельзя лучше подходят для такой цели. Идеальное место, чтобы провести там отпуск.Нет ничего красивее чем дом, расположенный на каком-нибудь тропическом острове. Внешний вид я старалась сделать привлекательным. В таком месте можно отдохнуть от шумного мегаполиса и набраться сил. Сцена простая, но за счет большого количества деталей требует на себя какое-то время. А это именно то, что нужно начинающему. Набить руку и не зависать по долгу на каждом объекте.
-
Функционал и требование к разрабатываемой 3D модели