Файл: Сценарий бойынша ойын растырады Ойына арналан кейіпкерлерді жктейді Пернетата арылы кейіпкерлерді басарады.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 30.11.2023

Просмотров: 21

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

4-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР


«Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру» бөлімі бойынша жиынтық бағалау

Оқу мақсаттары

9.3.3.9 Дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу

9.3.3.5 Ойынның артқы фонын құру

9.3.3.6 Ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу

9.3.3.7 Кейіпкерлер қозғалысын программалау

9.3.3.8 Пернетақтадан кейіпкерді басқару

Бағалау критерийі

Білім алушы

  • PyGame кітапханасының негізгі модульдерін ажыратады

  • Ойынның артқы фонын құрастырады

  • Сценарий бойынша ойын құрастырады

  • Ойынға арналған кейіпкерлерді жүктейді

  • Пернетақта арқылы кейіпкерлерді басқарады

Ойлау дағдыларының деңгейі

Білу және түсіну

Қолдану


Орындау уақыты

20 минут


Тапсырма

  1. а) Кітапхана деген мағынаға түсініктеме беріңіз:

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

ә) pygame. display модулінің қызметін жазыңыз:

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

б) Init ( ) функциясының міндетін сипаттаңыз:

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  1. Құрастырушы бағдарлама кодының мағынасын жазыңыз:

а) pygame.display.init

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

ә) pygame.display.set_caption

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

б) pygame.display.get_surface

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  1. Қандай бағдарлама кодын құрастырғанын жазыңыз:

screen = pygame.display.set_mode((600, 500), 0, 32)

pygame.display.set_caption(“My First Game”)
Жауабы:

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Программаның негізгі цикліне нені қосамыз:

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________



  1. Кестеде көрсетілген командалардың сипаттамаларын толтырыңыз:



Команда

Сипаттамалары

pygame.draw.rect




pygame.draw.polygon




pygame.draw.arc




pygame.draw.aaline






Бағалау критерийі

Тапсырма №

Дескриптор

Балл

Білім алушы

PyGame кітапханасының негізгі модульдерін ажыратады

1

Кітапхана деген мағынаға түсініктеме береді

1

pygame. display модулінің қызметін жазады

1

Init ( ) функциясының міндетін сипаттайды

1

Ойынның артқы фонын құрастырады

2

pygame.display.init модулінің қызметін жазады

1

pygame.display.set_caption модулінің қызметін жазады

1

pygame.display.get_surface модулінің қызметін жазады

1

Сценарий бойынша ойын құрастырады

3

бағдарлама кодының нәтижесін жазады

1

бағдарламаның негізгі циклге код қосады

1

Пернетақтадан таңбаларды басқарады

4

pygame.draw.rect сипаттамасын жазады

1

pygame.draw.polygon сипаттамасын жазады

1

pygame.draw.arc сипаттамасын жазады

1

pygame.draw.aaline сипаттамасын жазады

1

Барлығы:

12