Файл: 4тосан бойынша жиынты баалауа арналан тапсырмалар Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын ру блімі бойынша жиынты баалау.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 30.11.2023
Просмотров: 32
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
4-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР
«Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру» бөлімі бойынша жиынтық бағалау
-
Кітапхана дегеніміз не?
_________________________________________________________________________________
[1]
-
PyCame кітапханасы – __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
[1]
-
PyGame.display модулінің қызметі
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
[4]
-
Сәйкестендіру
Surface модулі | PyGame нысаны, оқиғалар және кезектермен әрекет әрекеттесу үшін қолданылады |
Image модулі | PyGame нысаны,тінтуірмен жұмыс жасайды |
Event модулі | PyGame фигураларды сызуға арналған нысан |
Mouse модулі | Кескіндерді жүктеу және сақтау функциялары бар нысан |
Draw модулі | Кескіндерді көрсетуге арналған PyGame нысаны |
[3]
-
Ойынның артқы фонын толтыру қалай жүзеге асырылады?
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
[1]
Бағалау критериі | Тапсырма № | Дескриптор | Балл |
Білім алушы | |||
PyGame кітапханасы туралы жазады | 1 | Кітапқана туралы жазады | 1 |
2 | PyGame кітапханасы туралы жазады | 1 | |
PyGame.display модулінің қызметі | 3 | PyGame.display модулінің қызметін жазады | 4 |
PyGame кітапханасының басқа да дайын модульдерімен танысады | 4 | Сәйкестендіреді | 3 |
Артқы фонды түспен толтырады | 5 | Ойынның артқы фонының толтырылуын жазады | 1 |
Барлығы | 10 |