Файл: 4тосан бойынша жиынты баалауа арналан тапсырмалар Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын ру блімі бойынша жиынты баалау.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 30.11.2023
Просмотров: 74
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
4-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР«Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру» бөлімі бойынша жиынтық бағалау
[4]
[3]
-
Кітапхана дегеніміз не?
-
PyCame кітапханасы – __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-
PyGame.display модулінің қызметі
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
-
Сәйкестендіру
| Surface модулі | PyGame нысаны, оқиғалар және кезектермен әрекет әрекеттесу үшін қолданылады |
| Image модулі | PyGame нысаны,тінтуірмен жұмыс жасайды |
| Event модулі | PyGame фигураларды сызуға арналған нысан |
| Mouse модулі | Кескіндерді жүктеу және сақтау функциялары бар нысан |
| Draw модулі | Кескіндерді көрсетуге арналған PyGame нысаны |
-
Ойынның артқы фонын толтыру қалай жүзеге асырылады?
| Бағалау критериі | Тапсырма № | Дескриптор | Балл |
| Білім алушы | |||
| PyGame кітапханасы туралы жазады | 1 | Кітапқана туралы жазады | 1 |
| 2 | PyGame кітапханасы туралы жазады | 1 | |
| PyGame.display модулінің қызметі | 3 | PyGame.display модулінің қызметін жазады | 4 |
| PyGame кітапханасының басқа да дайын модульдерімен танысады | 4 | Сәйкестендіреді | 3 |
| Артқы фонды түспен толтырады | 5 | Ойынның артқы фонының толтырылуын жазады | 1 |
| Барлығы | 10 | ||