Файл: AКнтізбелік таырыпты жоспар Цифрлы сауаттылы 1сынып.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 93
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
aКүнтізбелік тақырыптық жоспар
Цифрлық сауаттылық 1-сынып.
№ р\с | Ауыспалы тақырыптар | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту | |
ІІІ тоқсан | |||||||
1 | 1-бөлім. Ақпараттық этикет | Өз денсаулығымызды сақтаймыз | 1.1.3.1 компьютермен жұмыс істеу барысында тәртіп ережелерін ұстанып өз денсаулығын сақтау. 1.1.1.1 компьютердің қолданылуына қарай негізгі құрылғыларын атау | 1 | 09.01.2023 | | |
2 | Біздің айналамыздағы ақпарат | 1.3.2.1 қабылдау тәсілдерін қолданып ақпарат түрлерін анықтау | 1 | 16.01.2023 | | | |
3 | Ақпарат және компьютер | 1.3.2.2 Ұсыну формасы бойынша ақпарат түрлерін ажырату 1.3.2.3 Ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру | 1 | 23.01.2023 | | | |
4 | Интернет желісінде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік | 1.3.2.4 интернет желісін өмірде қолдану мысалдарын келтіру 1.3.2.5 желідегі барлық ақпарат ссенімді және пайдалы емес екенін талқылау 1.3.2.6 интернет желісіне жеке ақпаратты беру кезіндегі қауіптерді анықтау | 1 | 30.01.2023 | | | |
5 | 2-бөлім. Менің алғашқы суретім | Фигуралар | 1.2.2.1 Стандартты фигураларды қолданып салу. | 1 | 13.02.2023 | | |
6 | Түстер палитрасы | 1.2.2.2 Түстер палитрасындағы негізгі түсті өзгертіп кескін салу. 1.2.2.3 Палитрада фон түсін тандап кескін салу. | 1 | 20.02.2023 | | | |
7 | Фигураны салу | 1.2.2.4 Контурын өзгерту арқылы фигураны салу. 1.2.2.5Фигура түсін құйып бояу арқылы өзгертіп салу | 1 | 27.02.2023 | | | |
8 | Фигуралармен орындалатын іс-әрекет | 1.2.2.6 Форма мен параметрді қолданып кескін бөлігін ерекшелеу. 1.2.2.7 Көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолданып кескін салу. | 1 | 06.03.2023 | | | |
9 | Бұру немесе айналдыру | 1.2.2.8 Бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу. 1.2.2.9 Түспен толтыру құралын қолданып кескін салу. | 1 | 13.03.2023 | | | |
ІҮ тоқсан | |||||||
10 | 3-бөлім. Біздің өміріміздегі алгоритм | Біздің өміріміздегі алгоритм | 1.4.1.1 Алгоритм, әрекет және команда ұғымдарын түсіндіру. | 1 | 27.03.2023 | | |
11 | Орындаушы және оның командалар жүйесі | 1.4.1.2 Орындаушы және оның командалар жүйесін анықтап алгоритм құру. | 1 | 03.04.2023 | | | |
12 | Алгоритм түрлері | 1.4.1.3Алгоритм түрлерін өмірмен байланыстырып мысалдар келтіру | 1 | 10.04.2023 | | | |
13 | 3-бөлім. Бағдарламалау | Scratch пен танысу | 1.4.2.1 Кейіпкер фигурасы үшін кітапханадан Спрайтты таңдау. | 1 | 17.04.2023 | | |
14 | Сахна фонын таңдау | 1.4.2.2 Кітапханадан Сахна фонын таңдау. | 1 | 24.04.2023 | | | |
15 | Менің алғашқы бағдарламам | 1.4.1.4 Scratch (скретч) программалау ойын ортасында дайын сценариді алгоритм бойынша іске асыру. | 1 | 15.05.2023 | 01.05.2023 №236-Ө 01.09.2022 | | |
16 | Scratch (скретч) программалау | 1.4.1.5 Scratch (скретч) программалау ойын ортасында есептің шарты бойынша сызықтық алгоритімді өңдеу. | 1 | 22.05.2023 | 08.05.2023 №236-Ө 01.09.2022 | | |
17 | Жоба құру | 1.4.2.3 Scratch (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу. | 1 | 29.05.2023 | | |
Күнтізбелік тақырыптық жоспар
Цифрлық сауаттылық 2-сынып.
Аптасына 1-сағат.
№р/с | Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту | |||
І тоқсан 9сағат | | ||||||||
1 | 1-бөлім. Компьютерлер мен бағдарламалар (ортақ тақырыбы: «Барлығы мен туралы») | Өз денсаулығымызды сақтаймыз | 2.1.3.1 цифрлық құрылғылар және интернет желілерімен жұмыс істеу кезінде негізгі қауіпсіздік ережелеріне сүйену; 2.1.1.1 енгізу, шығару құрылғыларын ажырата білу. | 1 | 01.09.2022 | | |||
2 | Ақпарат іздеу үшін браузерді қолдану | 2.3.1.1 берілген тақырып бойынша ақпарат іздеу үшін браузерді қолдану. | 1 | 08.09.2022 | | ||||
3 | Файлдар мен бумалар | 2.1.2.1 файл мен бума туралы түсінік беру; 2.1.2.2 файлдар мен бумаларды жасау, көшіру, жылжыту және жою; | 1 | 15.09.2022 | | ||||
4 | Файлдар мен бумалармен жұмыс | 2.1.2.2 файлдар мен бумаларды жасау, көшіру, жылжыту және жою; 2.1.2.3 өз жұмысындағы контекстік мәзірді пайдалану. | 1 | 22.09.2022 | | ||||
5 | 2-Бөлім. Шығармашылық және компьютер (ортақ тақырыбы: «Менің отбасым және достарым») | Программалар құруды жалғастырамыз | 2.4.1.1 тармақталған алгоритмді жүзеге асыру. | 1 | 29.09.2022 | | |||
6 | Алгоритмді орындау |
| 1 | 06.10.2022 | | ||||
7 | Жеке кейіпкер жасау | 2.4.2.1. программалау алаңының кірістірілген графикалық редакторында кейіпкер жасау ; | 1 | 13.10.2022 | | ||||
8 | Суретті өңдеу | 2.2.2.1 суреттің фрагментін көшіріп көрсету; 2.2.2.2 суретті өңдеу (кесу, айналдыру, өлшемін өзгерту). | 1 | 20.10.2022 | | ||||
9 | Суреттің фрагментін | 2.2.2.1 суреттің фрагментін көшіріп көрсету; 2.2.2.2 суретті өңдеу (кесу, айналдыру, өлшемін өзгерту). | | 27.10.2022 | | ||||
ІІ тоқсан 9-сағат. | | | |||||||
10 | 3-бөлім – Сөзбе-сөз (ортақ тақырыптары: «Менің мектебім», «Менің туған жерім») | Пернетақтамен танысу | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру | 1 | 10.11.2022 | | |||
11 | Пернетақта симуляторы | 2.2.1.1пернетақта симуляторында мәтін теру. | 1 | 17.11.2022 | | ||||
12 | Пернетақтамен жұмыс. Жоба жасау | 2.2.1.1 пернетақта симуляторында мәтін теру. | 1 | 24.11.2022 | | ||||
13 | Мәтінмен жұмыс істеу | 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру. | 1 | 01.12.2022 | | ||||
14 | Мәтінмен жұмыс істеу. Жоба жасау | 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру. | 1 | 08.12.2022 | | ||||
15 | Мультфильм жасау | 2.4.1.1.Тармақталу алгоритмдерін пайдалану; 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру | 1 | 15.12.2022 | | ||||
16 | Мультфильм құру үшін спрайттарды басқару | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру 2.4.2.3.Кейіпкерлер арасында диалог ұйымдастыру; | 1 | 22.12.2022 | | ||||
17 | Мультфильм құру. Жоба жасау | 2.4.1.1.Тармақталу алгоритмдерін пайдалану; 2.4.2.2.Пернетақтадан спрайттарды басқару; 2.4.2.3.Кейіпкерлердің арасында диалог құруды ұйымдастыру. | 1 | 29.12.2022 | | ||||
| ІІІ тоқсан 10-сағат | | | | |||||
18 | 4-бөлім Мультимедиа (ортақ тақырыбы: «Жаны саудың –дені сау») | Дыбысты жазу және ойнату құрылғылары | 2.1.1.1 енгізу, шығару құрылғыларын ажырату. | 1 | 12.01.2023 | | |||
19 | Дыбысты жазу және ойнату | 2.2.4.1 дыбысты жазу және ойнату үшін программаларды пайдалану. | 1 | 19.01.2023 | | ||||
20 | Дыбыс әсерлері | 2.2.4.2 дыбыстық файлдарды өңдеу. | 1 | 26.01.2023 | | ||||
21 | Дыбыс әсерлері. Жоба жасау | 2.2.4.2 дыбыстық файлдарды өңдеу. | 1 | 02.02.2023 | | ||||
22 | Дыбысты өңдеу | 2.2.4.2 дыбыстық файлдарды өңдеу. | 1 | 09.02.2023 | | ||||
23 | 5-бөлім - Робототехника: сенсорлар (ортақ тақырыбы: «Дәстүрлер және фольклор») | Робот қозғалысы | 2.5.2.1 ауызша нысанда көрсетілген алгоритм бойынша робот қозғалысын ұйымдастыру. | 1 | 16.02.2023 | | |||
24 | Роботқа арналған программаны іске қосу | 2.5.3.1 программаны бастау үшін түрту сенсорын қолдану. | 1 | 23.02.2023 | | ||||
25 | Роботқа арналған программаны іске қосу. Жоба жасау | 2.5.3.1 программаны бастау үшін түрту сенсорын қолдану. | 1 | 02.03.2023 | | ||||
26 | Роботқа арналған дыбыс | 2.5.1.1 роботқа арналған аудиофайлды жүктеу. | 1 | 09.03.2023 | | ||||
27 | Роботқа арналған дыбыс. Жоба жасау | 2.5.1.2роботқа арналған программаны әзірлеу кезінде дыбысты пайдалану | 1 | 16.03.2023 | | ||||
| ІV тоқсан -9 сағ | | | ||||||
28 | 6-бөлім - Робототехника: «Билейтін робот» жобасы (ортақ тақырыптар: «Қоршаған орта», «Саяхат») | Жобаға идея | 2.2.1.2 өз идеяларын мәтіндік редакторда жазу; 2.3.2.1 қосымшалар арасындағы мәліметтермен ауысу. | 1 | 30.03.2023 | | |||
29 | Өз идеяларын мәтіндік редакторда жазу | 2.2.1.2 өз идеяларын мәтіндік редакторда жазу; 2.3.2.1 қосымшалар арасында мәліметтермен ауысу. | 1 | 06.04.2023 | | ||||
30 | Жобаға идея. Жоба жасау | 2.2.1.2 өз идеяларын мәтіндік редакторда жазу; 2.3.2.1 қосымшалар арасындағы мәліметтермен ауысу. | 1 | 13.04.2023 | | ||||
31 | Жобаға арналған алгоритм | 2.4.1.3 мәселені шешу үшін алгоритм құрастыру. | 1 | 20.04.2023 | | ||||
32 | «Билейтін робот» жасау | 2.4.1.1 тармақталған алгоритмді жүзеге асыру; 2.4.1.2 ауызша алдан ала берілген алгоритмді іске асыру 2.5.2.1 ауызша нысанда көрсетілген алгоритм бойынша робот қозгалысын ұиымдастыру 2.5.3.1 программаны бастау үшін жанап өтетін датчикті қолдану | 1 | 27.04.2023 | | ||||
33 | Роботқа арналған аудио файл жүктеу | 2.5.1.1 роботқа арналған аудиофайлды жүктеу; 2.5.1.2. роботқа арналған программаны әзірлеу кезінде дыбысты пайдалану. | 1 | 04.05.2023 | | ||||
34 | «Билейтін робот» жасау. Жобаны қорғау | 2.5.1.3 құрылған роботты аудиторияға ұсыну 2.5.3.1 программаны бастау үшін жанап өтетін датчикті қолдану | 1 | 11.05.2023 | | ||||
35 | Жобалық жұмыс | 2.4.1.2 ауызша алдын ала белгіленген алгоритмді іске асыру; 2.5.2.1 ауызша нысанда көрсетілген алгоритм бойынша робот қозғалысын ұйымдастыру; | 1 | 18.05.2023 | | ||||
36 | Бөлімдер бойынша қайталау | 2.4.1.1 тармақталған алгоритмді жүзеге асыру; 2.5.1.2. роботқа арналған программаны әзірлеу кезінде дыбысты пайдалану. | 1 | 25.05.2023 | |
Күнтізбелік жоспар
Цифрлық сауаттылық 3-сынып.
Аптасына 1-сағат.
№р/с | Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту |
І тоқсан 8 сағат | | |||||
1 | 1-бөлім - Бағдарламалау (ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы деген немене, жаман деген немене?») | Өміріміздегі қайталаулар | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); | 1 | 05.09.2022 | |
2 | Циклдер | 3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру; | 1 | 12.09.2022 | | |
3 | Циклдер. Жобалық жұмыс. | 3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру; | 1 | 19.09.2022 | | |
4 | Кейіпкердің қозғалысы | 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 26.09.2022 | | |
5 | Кейіпкердің қозғалысы.Жобалық жұмыс | 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; 3.3.2.1 Жобалық жұмыстар жасауда месенжерлерді қолдану | 1 | 03.10.2022 | | |
6 | Желіде тілдесу | 3.1.3.1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру | 1 | 10.10.2022 | | |
7 | Желіде тілдесу. Жобалық жұмыс | 3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру; | 1 | 17.10.2022 | | |
8 | Бөлім бойынша қайталау | 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 24.10.2022 | | |
| ІІ тоқсан 8 сағат | | ||||
9 | 2-бөлім - Ойын құру (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет») | Ойынның сценариі | 3.4.2.1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу; 3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау | 1 | 07.11.2022 | |
10 | Көріністер | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру; | 1 | 14.11.2022 | | |
11 | Сахнамен жұмыс | 3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу; 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 21.11.2022 | | |
12 | Кейіпкерлер | 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 28.11.2022 | | |
13 | Кейіпкерлер. Жобалық жұмыс | 3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу; 3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 05.12.2022 | | |
14 | Костюм ауыстыру | 3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 12.12.2022 | | |
15 | Менің ойыным | 3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл); 3.4.2.3 . программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу | 1 | 19.12.2022 | | |
16 | | Менің ойыным. Жобалық жұмыс | 3.4.2.2программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу. 3.4.2.4программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | 26.12.2022 | |
ІІІтоқсан 10 сағат | | |||||
17 | 3 бөлім - Робототехника. Жоба (ортақ тақырыптары: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар») | Жобаға идея | 3.1.1.1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану; 3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау; 3.2.1.3. мәтінді өңдеу. | 1 | 09.01.2023 | |
18 | Құжатты рәсімдейміз | 3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу. | 1 | 16.01.2023 | | |
19 | Мәтіндегі иллюстрациялар | 3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі); 3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу | 1 | 23.01.2023 | | |
20 | Мәтінмен жұмыс. Жобалық жұмыс | 3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі); 3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу | 1 | 30.01.2023 | | |
21 | Робот қолының қозғалысы | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; | 1 | 06.02.2023 | | |
22 | Орталық маторды орнату | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; | 1 | 13.02.2023 | | |
23 | Робот қолының қозғалысы. Жобалық жұмыс | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; | 1 | 20.02.2023 | | |
24 | Цикл блогі | 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; | 1 | 27.02.2023 | | |
25 | Цикл блогі. Жобалық жұмыс | 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; | 1 | 06.03.2023 | | |
26 | «Робот-тазартқыш» жасау | 3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу; 3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану; | 1 | 13.03.2023 | | |
IV бөлім. 10 сағат | | |||||
| 4-бөлім – Презентациялар (ортақ тақырыбы: «Су – өмірдің қайнар көзі») | Презентация жасау | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.1.2.1 қолданбалы программаларда «қызу» клавиштерді қолдану; | 1 | 27.03.2023 | |
27 | Презентация дизайны | 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; | 1 | 03.04.2023 | | |
28 | Анимация және ауысу | 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 10.04.2023 | | |
29 | Презентация жасау. Жобалық жұмыс | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 17.04.2023 | | |
30 | 5-бөлім - Мәтін, графика және презентация (ортақ тақырыбы: «Демалыс мәдениеті. Мерекелер»). | Фотосуреттер /Фотосуреттер. Жобалық жұмыс | 3.2.2.1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану; | 1 | 24.04.2023 | 01.05.2023 №236-Ө 01.09.2022 |
31 | Жобамен таныстыру/ Жобамен таныстыру. Практикум | 3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау; 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын жобаны пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 15.05.2023 | 08.05.2023 №236-Ө 01.09.2022 | |
34 | Жобамен таныстыру. Практикум | 3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану; 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 22.05.2023 | | |
35 | Практикалық жұмыс | 3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану; | 1 | 29.05.2023 | |
Күнтізбелік тақырыптық жоспар
Цифрлық сауаттылық 4-сынып.
Аптасына 1-сағат.
№р/с | Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | Ескерту | |
І тоқсан 8 сағат | | ||||||
1 | І БӨЛІМ Программалау (ортақ тақырыптары: «Менің Отаным - Қазақстан», «Адами құндылықтар») | Айнымалылар | 4.4.2.1 айнымалыларды қолдану | 1 | 01.09.2022 | | |
2 | Кейіпкердің костюмін өзгерту | 4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру. | 1 | 08.09.2022 | | ||
3 | Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жобалық жұмыс. | 4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру. | 1 | 15.09.2022 | | ||
4 | Өз ойынының сценарийі | 4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау | 1 | 22.09.2022 | | ||
5 | Логикалық операторлар | 4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану | 1 | 29.09.2022 | | ||
6 | Салыстыру операторлары | 4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану | 1 | 06.10.2022 | | ||
7 | Өз ойыным | 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау | 1 | 13.10.2022 | | ||
8 | Өз ойыным. Жобалық жұмыс | 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау | 1 | 20.10.2022 | | ||
9 | Практикалық жұмыс | 4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану 4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау | 1 | 27.10.2022 | | ||
ІІ тоқсан. 8 сағат | |||||||
10 | ІІ БӨЛІМ Робототехника. Лабиринт және кегль-ринг (ортақ тақырыптары: («Мәдени мұра», «Мамандықтар әлемі») | Түс датчигі | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану | 1 | 10.11.2022 | | |
11 | Бағдаршам-робот | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану | 1 | 17.11.2022 | | ||
12 | Ультрадыбыс датчигі | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 24.11.2022 | | ||
13 | Кегль-ринг | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 01.12.2022 | | ||
14 | Лабиринттан шығу | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 08.12.2022 | | ||
15 | Кегль-ринг. Жобалық жұмыс | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 15.12.2022 | | ||
16 | Бөлімді қайталау | 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | 1 | 22.12.2022 | | ||
17 | Практикалық жұмыс | 4.5.1.1 түс датчигін қолдану 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану | | 29.12.2022 | | ||
ІІІ тоқсан 10сағат | | ||||||
18 | ІІІ БӨЛІМ Бейне жасау (ортақ тақырыбы: «Табиғи құбылыстар») | Бейнежазба | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 12.01.2023 | | |
19 | VideoPad редакторының мүмкіндіктері | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 19.01.2023 | | ||
20 | Бейнежазбаны өңдеу | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 26.01.2023 | | ||
21 | Бейнежазбаны өңдеу. Жобалық жұмыс. | 4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; | 1 | 02.02.2023 | | ||
22 | IV БӨЛІМ Презентациялар (ортақ тақырыбы: «Қоршаған ортаны қорғау») | Презентацияларға арналған ақпарат | 4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); | 1 | 09.02.2023 | | |
23 | Презентациядағы дыбыстар | 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | 16.02.2023 | | ||
24 | Презентациядағы бейне | 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; | 1 | 23.02.2023 | | ||
25 | Презентациядағы анимация | 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу; | 1 | 02.03.2023 | | ||
26 | | Практикалық жұмыс | 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; | 1 | 09.03.2023 | | |
27 | Презентациядағы анимация | 4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру; 4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу; | 1 | 16.03.2023 | | ||
ІV тоқсан | | ||||||
28 | V БӨЛІМ Болашақтың компьютерлері (ортақ тақырыптары: «Болашаққа саяхат», «Ғарышқа саяхат») | Интернетке деректер жіберу | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | 30.03.2023 | | |
29 | Инернетпен жұмыс | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | 06.04.2023 | | ||
30 | Пароль сенімділігі | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | 13.04.2023 | | ||
31 | Интернетке деректер жіберу. Жоба құру, | 4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу; | 1 | 20.04.2023 | | ||
32 | Пароль сенімділігі . Жоба құру | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); 4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау; | 1 | 27.04.2023 | | ||
33 | Болашақ компьютер | 4.1.1.1 компьютерлік жыне мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру | 1 | 04.05.2023 | | ||
34 | «Болашақтағы компьютер» шағын жоба | 4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | 11.05.2023 | | ||
35 | Жобалық жұмыс | 4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар); 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану. | 1 | 18.05.2023 | | ||
36 | Жоба құру ,қорғау. | 4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); | 1 | 25.05.2023 | |