ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 07.12.2023

Просмотров: 52

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Ф.И.__________________________________________________ класс 6 «_____»ЗАДАНИЯ ПО СУММАТИВНОМУ ОЦЕНИВАНИЮ ЗА 2 ЧЕТВЕРТЬСуммативное оценивание за раздел– 3D - печать


Цели обучения:






6.3.1.1 приводить примеры применения 3D-моделей;

6.3.1.2 описывать возможности 3D-редактора;




6.3.1.3 использовать инструменты 3D-редактора для создания графических примитивов;




6.3.1.4 создавать тела вращения и преобразовывать их.




Критерии оценивания:Обучающийся- описывает возможности 3D-редактора;- описывает инструменты 3D-редактора;- определяет характеристики 2D и 3D моделей.- приводит примеры применения 3D-моделей.Уровень мыслительных навыков: ПрименениеВремя выполнения: 20 минЗадания

  1. Дайте определение: Трехмерная графика (3D графика) - это?
___________________________________________________________________[1]2. Укажите программу для построения и моделирования трёхмерных моделей


  1. Photoshop


  2. Corel Draw


  3. Inkscape


  4. SketchUp
[1]3.Какие фигуры относятся к телам вращения?


  1. цилиндр


  2. круг


  3. шар


  4. конус


  5. овал
[1]4. Установите соответствие между названиями инструментов и их пиктограммами в 3D-редакторе SketchUp.


1. Ластик




a)


2. Вдавить-Вытянуть




b)


3. Заливка




c)


4.Вращение




d)


5.Панорама




e)

[5]


  1. Рассмотрите следующие рисунки. Определите 2D и 3D изображения.
А)


1











2D


3D




[2]В) Определите сходство и различие 2D и 3D моделей


Сходство


Различие




[2]


  1. Рассмотрите следующие фигуры.











1


2


3
Определите инструменты, с помощью которых были созданы фигуры.


  1. ____________________________________________________________________


  2. ____________________________________________________________________
3.____________________________________________________________________[3]


Критерии оценивания




задания


Дескриптор


Балл


Обучающийся


Описывает методы создания и редактирования 3Dмоделей


1


дает определение трёхмерной графике;


1


2


Верно выбирает программу для построения и моделирования трёхмерных моделей


1


3


Верно выбирает фигуры относящиеся к телам вращения


1


Определяет инструменты программы SketchUp.


4


Верно устанавливает соответствие


5



Определяет

характеристики 2D и 3D

моделей


5


определяет по изображению 2D и 3D модель;


2


описывает различия между 2D и 3D моделями;


1


описывает сходства между 2D и 3D моделями;


1


Применяет инструменты 3Dредактора для моделирования трехмерных моделей


6


описывает инструменты для создания фигуры 1;


1


описывает инструменты для создания фигуры 2;


1


описывает инструменты для создания фигуры 3.


1


Всего баллов:






15