Файл: Программа алфавит служебные слова типы данных структура программы оператор присваивания.ppt

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 07.12.2023

Просмотров: 88

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПАСКАЛЬНАЧАЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯКлючевые словаязык программированияпрограммаалфавитслужебные словатипы данныхструктура программыоператор присваиванияЯзыки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов на языках программирования называются программами.Язык Паскаль – универсальный язык программирования.Никлаус Вирт (1934 года рождения) - швейцарский учёный, специалист в области информатики, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор информатики (компьютерных наук). Разработчик языка Паскаль и ряда других языков программирования.Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы. A, B, C, …, X Y, ZАлфавит языка ПаскальЛатинские прописные буквыЛатинские строчные буквыАрабские цифрыСпециальные символы a, b, c,…, x, y, z 0, 1, 2, …, 7, 8, 9 Знаки арифметические, препинания, скобки и другиеАлфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : =Неделимые элементыЗнак операцииприсваивания Знаки больше или равно,меньше или равноНачало и конецкомментария > = и < = (* и *)Словарь языка

Служебное слово языка Паскаль


Значение служебного слова


and


и


array


массив


begin


начало


do


выполнить


else


иначе


for


для


if


если


of


из


or


или


procedure


процедура


program


программа


repeat


повторять


then


то


to


до (увеличивая до)


until


до (до тех пор, пока)


var


переменная


while


пока


Алфавит и словарь языкаИмена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр и символа подчеркивания, начинающиеся с буквы или символа подчеркивания.Правильные именаx velichina zzz polnaja_summa tri_plus_dva s25 _k1 a1b88qq oshibka Прописные и строчные буквы в именах не различаются. Длина имени может быть любой. Неправильные именаЖ - буква не латинского алфавита polnaja summa - содержится символ (пробел), не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания.2as - начинается с цифрыDomby&Son - содержится символ &, не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркиванияПростые типы данных

Название


Обозначение


Допустимые значения


Область памяти


Целочисленный


integer


- 32 768 … 32 767


2 байта со знаком


Вещественный


real


(2.9 *10-39 …1.7*10+38)


6 байтов


Символьный


char


Произвольный символ алфавита


1 байт


Строковый


string


Последовательность символов длиной меньше 255


1 байт на символ


Логический


boolean


True и False


1 байт

Типы величинСтруктура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программыСтруктура программыЗаголовок программыОписание данныхОписание действий Описание констант(const) и описание переменных (var) Начинается словом begin и заканчивается словом end с точкойРаздел описания переменных

var


i, j: integer;


x:real;


a:char ;

Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменныхОбщий вид программыprogram <имя программы>; const <список постоянных значений>; var <описание используемых переменных>;begin <начало программного блока> <оператор 1>; <оператор 2>; . . . <оператор n>end.Операторы - языковые конструкции для записи действия

, выполняемого над данными в процессе решения задачи.


Оператор присваивания


Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого области памяти.
Общий вид оператора:


Команда присваивания


<имя переменной>:=<выражение>


Оперативная память


Выполнение оператора присваивания


Процессор


10 + 5


a


s


b


10


5


10


15


5


a:=10;
b:=5;
s:=a+b


Самое главное


Паскаль - универсальный язык программирования, получивший своё название в честь выдающегося учёного Блеза Паскаля.
Типы данных в языке Паскаль: целочисленный (Integer), вещественный (Real), символьный (Char), строковый (String), логический (Boolean) и другие.
В программе, записанной на языке Паскаль, можно выделить:
1) заголовок программы;
2) описание используемых данных;
3) описание действий по преобразованию данных (программный блок).


Общий вид программы:
program <имя программы>;
const <список постоянных значений>;
var <описание используемых переменных>;
begin
<оператор 1>;
<оператор 2>;

<оператор N>
end.


Вопросы и задания


В честь кого назван язык программирования Паскаль?


Почему язык программирования Паскаль считается универсальным?


Что входит в состав алфавита Паскаля?


Каких требований следует придерживаться при выборе имён для различных объектов в языке Паскаль?


Указывая название, обозначение, диапазон и занимаемую область памяти, опишите известные вам типы данных, используемые в языке Паскаль.


В чём разница между числами 100 и 100.0 в языке
Паскаль?


Какую структуру имеет программа, записанная на языке
Паскаль?


Как записывается раздел описания переменных?


Запишите раздел описания переменных, необходимых для вычисления:
а) значения функции y = x2;
б) площади прямоугольника;
в) стоимости покупки, состоящей из нескольких тетрадей и такого же количества обложек;
г) стоимости покупки, состоящей из нескольких тетрадей, нескольких ручек и нескольких карандашей.


Опишите процесс выполнения операторов присваивания: a:=3 b:=4 a:=a+b Запишите оператор для: а) вычисления среднего арифметического переменныхx x2; б) уменьшения на единицу значения переменной k; в) увеличения на единицу значения переменной i; г) вычисления стоимости покупки, состоящей из нескольких тетрадей, нескольких ручек и нескольких карандашей.Опорный конспект Оператор присваивания: <имя переменной>:=<выражение> Язык Паскаль – универсальный язык программирования.Алфавит языка ПаскальЛатинские прописные буквыЛатинские строчные буквыАрабские цифры и специальные символыСтруктура программыЗаголовок программыОписание данныхОписание действийЭлектронные образовательные ресурсы http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/dec21a7c-cec4-4b7a-96d7-d761c14a8582/9_76.swf - команда присваивания