Файл: Цифрлы сауаттылы пні бойынша кнтізбелік таырыпты жоспар 2 сынып(Барлыы 36 саат, аптасына 1 саат).docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 11.01.2024
Просмотров: 51
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар
2 сынып(Барлығы 36 сағат, аптасына 1 сағат)
Саб № | Бөлім/Ауыспалы тақырыптар | Сабақтыңтақырыбы | Оқумақсаты | Cағат саны | Мерзімі | Ескерту |
I-тоқсан9 сағ. | ||||||
1 | I бөлім. Компьютерлер мен программалар (ортақ тақырып: «Өзім туралы») | §1. Өз денсаулығымызды сақтаймыз | 2.1.3.1 цифрлық құрылғылар және интернет желілерімен жұмыс істеу кезінде негізгі қауіпсіздік ережелеріне сүйену 2.1.1.1 енгізу шығару құрылғыларын ажырата білу | 1 | | |
2 | §2. Ақпаратіздеу үшын браузерді қолдану | 2.3.1.1 берілген тақырып бойынша ақпарат іздеу үшін браузерді қолдану | 1 | | | |
3 | §3. Файлдар мен бумалар | 2.1.2.1 Файл мен бума туралы түсінік беру; 2.1.2.2 файлдар мен бумаларды жасау, көшіру, жылжыту және жою; | 1 | | | |
4 | §4. Файлдар мен бумалармен жұмыс істеу | 2.1.2.1 Файл мен бума туралы түсінік беру; 2.1.2.2 файлдар мен бумаларды жасау, көшіру, жылжыту ж/е жою; 2.1.2.3 өз жұмысындағы контекстік мәзірді пайдалану; | 1 | | | |
5 | II бөлім. Шығармашылық және компьютер (ортақ тақырып: «Менің отбасым және достарым») | §5. Программалар құруды жалғастыру | 2.4.1.1 тармақталған алгоритмді жүзеге асыру | 1 | | |
6 | §6. Алгоритмді орындау | 2.4.1.2 ауызша белгіленген алгоритмді іске асыру | 1 | | | |
7 | §7. Жеке кейіпкер жасау | 2.4.2.1. программалау алаңының кірістірілген графикалық редакторында кейіпкер жасау ; | 1 | | | |
8 | §8. Суретті өңдеу | 2.2.2.1 суреттің фрагментін көшіріп көрсету; 2.2.2.2 суретті өңдеу (кесу, айналдыру, өлшемін өзгерту) | 1 | | | |
9 | Суретті өңдеу, өзгерту | 2.2.2.1 суреттің фрагментін көшіріп көрсету; 2.2.2.2 суретті өңдеу (кесу, айналдыру, өлшемін өзгерту) | 1 | | | |
II-тоқсан8 сағ. | ||||||
10 | III бөлім. Сөзбе-сөз (ортақ тақырыптар: «Менің мектебім», «Менің туған өлкем») | §9. Пернетақтамен танысу | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру | 1 | | |
11 | §10. Пернетақтамен жұмыс | 2.2.1.1 пернетақта симуляторында мәтін теру | 1 | | | |
12 | §11. Пернетақта симуляторы | 2.2.1.1 пернетақта симуляторында мәтін теру | 1 | | | |
13 | §12. Мәтінмен жұмыс істеу | 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру | 1 | | | |
14 | §13. Мәтінмен жұмыс істеу | 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру | 1 | | | |
15 | §14. Мультфильм құру | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру; 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру | | | | |
16 | §15. Мультфильм құру үшін спрайттарды басқару | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру; 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру | 1 | | | |
17 | §16 Мультфильм құру. Жоба жасау | 2.4.2.2 пернетақтадан спрайтты басқаруды ұйымдастыру; 2.4.2.3 кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог ұйымдастыру | 1 | | | |
III-тоқсан10 сағ. | ||||||
18 | IV бөлім Мультимедиа (ортақ тақырып: «Дені саудың жаны сау») | §17. Дыбыс жазу ж/е ойнату құрылғылары | 2.1.1.1 енгізу шығару құрылғыларын ажырату; 2.2.4.1 дыбысты жазу және ойнату үшін программаларды пайдалану; | 1 | | |
19 | §18. Дыбысты жазу ж/е ойнату | 2.2.4.1 дыбыстыжазужәнеойнатуүшінпрограммалардыпайдалану; | 1 | | | |
20 | §19. Дыбыс әсірлері | 2.2.4.2 дыбыстықфайлдардыөңдеу; | 1 | | | |
21 | §20. Дыбыс әсірлері. Жоба жасау | 2.2.4.2 дыбыстықфайлдардыөңдеу; | 1 | | | |
22 | §21. Дыбыстыөңдеу | 2.2.4.2 дыбыстықфайлдардыөңдеу; | 1 | | | |
23 | V бөлім. Роботтехника: датчиктер (ортақ тақырып: «Дәстүр және фольклор») | §22. Роботтың қозғалысы | 2.5.2.1 ауызша нысанда көрсетілген алгоритм бойынша робот қозғалысын ұйымдастыру | 1 | | |
24 | §23. Роботқаарналған программаны іске қосу | 2.5.3.1 программаныбастауүшінтүртусенсорынқолдану | 1 | | | |
25 | §24. Роботқа арналған программаны іске қосу | 2.5.3.1 программаныбастауүшінтүртусенсорынқолдану | 1 | | | |
26 | §25. Роботқа арналған дыбыс | 2.5.1.1 роботқаарналғанаудиофайлдыжүктеу; | 1 | | | |
27 | §26. Роботқа арналған дыбыс. Жоба жасау | 2.5.1.2. роботқаарналғанпрограмманыәзірлеукезіндедыбыстыпайдалану; | 1 | | | |
IV-тоқсан9 сағ. | ||||||
28 | VI бөлім. Роботтехника: «Билейтін робот» жобасы (ортақ тақырыптар: «Қоршаған орта», «Саяхат») | §27. Жобаға идея | 2.2.1.2 өзидеяларынмәтіндікредактордажазу | 1 | | |
29 | §28. Мәтіндік редактормен танысу | 2.2.1.2 өзидеяларынмәтіндікредактордажазу | 1 | | | |
30 | §29. Өз идеяларын мәтіндік редакторда жазу | 2.3.2.1 қосымшаларарасындағымәліметтерменауысу; | 1 | | | |
31 | §30. Жобаға идея. Жоба жасау | 2.4.1.3 мәселені шешу үшін алгоритм құрастыру | 1 | | | |
32 | §31. Жобаға арналған алгоритм | 2.4.1.1 тармақталған алгоритмді жүзеге асыру; | 1 | | | |
33 | §32. «Билейтін робот» жасау | 2.5.2.1 ауызша нысанда көрсетілген алгоритм бойынша робот қозғалысын ұйымдастыру; | 1 | | | |
34 | §33. Роботқа арналған аудиофайл жүктеу | 2.5.1.1 роботқа арналған аудиофайлды жүктеу; | 1 | | | |
35 | | §34. «Билейтін робот»жасау | 2.5.1.3 құрылған роботты аудиторияға ұсыну | 1 | | |
36 | Жобаны қорғау | 2.5.1.3 құрылған роботты аудиторияға ұсыну | 1 | | | |
| Барлығы: | 36 | | |