Файл: Информатика 10 класс Итого 36 часа, в неделю 1.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 03.02.2024

Просмотров: 149

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Информатика 10 классИтого: 36 часа, в неделю 1 час



Раздел/Сквозные темы

Темы урока

Цели обучения

Ко-во часов

Сроки

Примечание




І четверть- 8 часов

1-2

Компьютерные сети и информационная безопасность

Принципы работы компьютерных сетей. Информационная безопасность.

10.6.1.1 описывать назначение компонентов сети (узлы, маршрутизаторы, коммутаторы);

10.6.1.2 объяснять назначение и представление IP (ай пи) адреса;

10.6.1.3 объяснять назначение системы доменных имён (DNS (ди эн эс));

10.6.1.4 объяснять назначение частной виртуальной сети

10.6.2.1 объяснять значения терминов «информационная безопасность», «конфиденциальность», «целостность» и «доступность»

2



















3

Методы защиты информации.

СОР № 1 «Компьютерные сети». Методы идентификации личности.

10.6.2.2 Оценивать необходимость шифрования данных

10.6.2.3 объяснять использование мер безопасности данных пользователя: пароли, учетные записи, аутентификация, биометрическая аутентификация

1



















4

Представление данных

Перевод чисел из одной системы счисления в другую.

Логические операции (дизъюнкция, конъюнкция, инверсия).

10.2.1.1 переводить целые числа из десятичной системы счисления в двоичную, восьмеричную, шестнадцатеричную и обратно

10.2.2.1 использовать логические операции (дизъюнкция, конъюнкция, инверсия)

1



















5

Построение таблиц истинности.

10.2.2.2 строить таблицы истинности для заданного логического выражения

1










6

СОР № 2 «Представление данных». Логические элементы компьютера.

10.2.2.3 объяснять назначение основных логических элементов: конъюнктор, дизъюнктор, инвертор

1










7-8

Логические основы компьютера. Принципы кодирования текстовой информации

10.2.2.4 преобразовать логические выражения в логические схемы и наоборот;

10.1.1.1 описывать функции Устройства управления, Арифметико-логического устройства и регистров памяти как отдельных частей процессора

10.2.3.1 сравнивать таблицы кодировки символов Unicode (юникод) и ASCII (аск(и)и́).

2










ІІ четверть - 8 часов

9

Алгоритмизация и программирование

Принципы кодирования текстовой информации

10.2.3.1 сравнивать таблицы кодировки символов Unicode (юникод) и ASCII (аск(и)и́).

1










10

Пользовательские функции и процедуры

10.5.1.1 писать код на языке программирования, используя функции и процедуры

1










11

Работа со строками

10.5.1.2 использовать процедуры и функции для обработки строк

1










12

Работа с файлами

10.5.1.3 использовать файлы для чтения и записи информации

1










13

Методы сортировки

10.5.1.4 реализовывать алгоритмы сортировки для решения практических задач

1










14

Методы сортировки

10.5.1.4 реализовывать алгоритмы сортировки для решения практических задач

1










15

СОР № 3 за раздел «Алгоритмизация и программирование». Алгоритмы на графах

10.5.1.5 реализовывать алгоритмы поиска на графах для решения практических задач

1










16

Алгоритмы на графах

10.5.1.5 реализовывать алгоритмы поиска на графах для решения практических задач

1










ІІІ четверть – 10 часов




17

Веб-проектирование

Способы разработки веб- сайтов. HTML (аш ти эм эл)

10.4.2.1 использовать HTML (аш ти эм эл)-теги при разработке web (веб)-страниц

1










18

Форматирование текста (шрифт, абзац, списки)

10.4.2.1 использовать HTML (аш ти эм эл)-теги при разработке web (веб)-страниц

1










19

Таблицы

10.4.2.1 использовать HTML (аш ти эм эл)-теги при разработке web (веб)-страниц

1










20

Внедрение мультимедиа

10.4.2.4 применять HTML (аш ти эм эл)-теги для вставки мультимедиа объектов на web (веб)-страницу

1










21-22

CSS (си эс эс)

10.4.2.2 использовать CSS (си эс эс) при разработке web (веб)-страниц

2










23

Использование скриптов (коррекция за 08.03)

10.​4.​2.​3 использовать готовые скрипты при разработке web-страниц

1










24

СОР № 4 «Веб-программирование». Использование скриптов

10.​4.​2.​3 использовать готовые скрипты при разработке web-страниц

1










25

Использование скриптов

10.​4.​2.​3 использовать готовые скрипты при разработке web-страниц

1










26

Использование скриптов

10.​4.​2.​3 использовать готовые скрипты при разработке web-страниц

1










IV четверть – 10 часов




27



Информационные системы

Bigdata (бигдейта)

10.3.1.4 оценивать положительные и отрицательные стороны использования Bigdata (бигдейта)

1










28

Основные понятия баз данных

10.3.1.1 объяснять понятие «реляционная база данных»;

10.3.1.2 формулировать определения терминов: поле, запись, индекс

1










29

Первичный ключ в базе данных

10.3.1.3 определять первичный ключ в базе данных

1










30

Разработка базы данных

10.3.2.1 определять типы данных в базе данных (SQL (эс кю эль));

10.3.2.2 создавать однотабличную базу данных (SQL (эс кю эль));

10.3.2.3 создавать многотабличную базу данных (SQL (эс кю эль))

1










31

Формы

10.3.2.4 создавать форму для ввода данных (SQL (эс кю эль));

1










32

Запросы

10.3.3.1 создавать запросы, используя извлеченные данные (SQL (эс кю эль))

1










33

Отчеты

10.3.2.5 создавать отчеты, используя извлеченные данные (SQL (эс кю эль))

1










34

Отчеты

10.3.2.5 создавать отчеты, используя извлеченные данные (SQL (эс кю эль))

1










35

Связь web-страницы с базой данных

10.3.3.2 устанавливать связь web-страницы с базой данных

1










36

Связь web-страницы с базой данных

10.3.3.2 устанавливать связь web-страницы с базой данных

1










Информатика 11 классИтого: 36 часов, в неделю 1 час



Раздел/ Сквозные темы

Темы урока

Цели обучения

Ко-во часов

Сроки

Прим




І четверть – 8 часов

1

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект

Сферы применения искусственного интеллекта

11.3.4.1 объяснять принципы машинного обучения, нейронных сетей (нейронов и синапсов);

11.3.4.2 описывать сферы применения искусственного интеллекта в промышленности, образовании, игровой индустрии, обществе

1



















2

Машинное обучение. Машинное обучение с частичным привлечением учителя, машинное обучение с подкреплением

11.3.4.4 описывать области применения метода «обучение с учителем» при разработке искусственного интеллекта


1










3

Алгоритмы машинного обучения. Наивный байесовский алгоритм

11.3.4.4 описывать области применения метода «обучение с учителем» при разработке искусственного интеллекта

1










4

Нейронные сети.

11.3.4.4 описывать области применения метода «обучение с учителем» при разработке искусственного интеллекта

1










5

Принципы действия нейронных сетей

11.3.4.4 описывать области применения метода «обучение с учителем» при разработке искусственного интеллекта

1










6

Классификация нейронных сетей

11.3.4.4 описывать области применения метода «обучение с учителем» при разработке искусственного интеллекта

1










7

СОР № 1 «Искусственный интеллект». Практикум «Проектирование нейронных сетей и использование алгоритмов машинного обучения в табличном процессоре MS Excel»

11.3.4.3 проектировать нейронную сеть в электронных таблицах/программах математического моделирования по готовому алгоритму;

1










8

Разработка проекта

11.3.4.3 проектировать нейронную сеть в электронных таблицах/программах математического моделирования по готовому алгоритму;

1










ІІ четверть – 8 часов

9

3D - моделирование

Виртуальная и дополненная реальности

11.4.1.1 объяснять назначение виртуальной и дополненной реальностей;

1










10

Виртуальная и дополненная реальности

11.4.1.1 объяснять назначение виртуальной и дополненной реальностей;

1










11

Человек в виртуальной реальности

11.4.1.2 рассуждать о влиянии виртуальной и дополненной реальностей на психическое и физическое здоровье человека;

1










12

3D-панорама и виртуальный тур

11.4.1.3 создавать 3D-панораму (виртуальный тур) с видом от первого лица

1










13

СОР № 2 «3D - моделирование». Практикум «Создание виртуального тура по школе»

11.4.1.3 создавать 3D-панораму (виртуальный тур) с видом от первого лица

1










14

Аппаратное обеспечение

Виртуальные машины

11.1.2.1 описывать назначение виртуальных машин

1










15

СОР № 3 «Аппаратное обеспечение».

Практикум «Установка и

настройка Virtualbox»

11.1.2.1 описывать назначение виртуальных машин

1










16

Характеристики мобильных устройств

11.1.1.1 сравнивать характеристики основных составляющих мобильных устройств: планшеты, телефоны;

11.1.2.2 приводить примеры, описывающие закономерности развития аппаратного и программного обеспечения

1












III четверть – 10 часов




17

Интернет вещей

Что такое "интернет вещей"

11.3.4.8 описывать принципы работы "интернета вещей";



1










18

Перспективы интернета вещей

11.3.4.9 рассуждать о перспективах "интернета вещей"

1










19

Создание мобильного приложения

11.5.2.1 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе;

1










20

Создание интерфейса мобильного приложения

11.5.2.1 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе

1










21

Разработка мобильного приложения

11.5.2.2 разрабатывать мобильное приложение, используя блоки кода с условиями и циклами;

1










22

Установка разработанного мобильного приложения

11.5.2.3 объяснить, как устанавливать разработанное мобильное приложение

1










23

СОР № 4 «Интернет вещей». Умный дом.

11.5.2.4 организовывать передачу данных с датчиков умного дома;
11.5.2.5 разрабатывать программу для вывода данных, полученных с датчиков умного дома

1










24

Разработка проекта умного дома.

11.5.2.6 разрабатывать программу для управления устройством умного дома

1










25

Разработка проекта умного дома.

11.5.2.6 разрабатывать программу для управления устройством умного дома

1










26

ITStartup (ай-ти стартап)

Как запустить свой Startup (стартап).

СОР № 5 «ITStartup (ай-ти стартап)». ITStartup и реклама

11.5.3.1 описывать понятие Startup(стартап);



1










IV четверть – 10 часов




27



Цифровая грамотность

Цифровизация в Казахстане

11.3.4.6 анализировать современные тенденции процесса цифровизации в Казахстане

1










28

Технология Blockchain (блокчейн)

11.3.4.5 объяснять назначение и принцип работы технологии Blockchain (блокчейн)

1










29

Правовая защита информации

11.6.2.1 обосновывать необходимость защиты информации и интеллектуальной собственности (Законы Республики Казахстан "Об авторском праве и смежных правах" от 10 июня 1996 года, "О доступе к информации" от 16 ноября 2015 года, "Об электронном документе и электронной цифровой подписи" от 7 января 2003 года);

1










30

Электронная цифровая подпись и сертификат

11.6.2.2 описывать назначение электронной цифровой подписи и сертификата;

11.6.2.3 описывать алгоритм использования электронной цифровой подписи

1










31

Практикум. Электронная цифровая подпись и применение сертификата

11.6.2.3 описывать алгоритм использования электронной цифровой подписи

1










32

Электронное правительство

11.3.4.7 описывать функции портала электронного правительства

1










33

СОР № 6 «Цифровая грамотность». Электронное правительство

11.3.4.7 описывать функции портала электронного правительства

1










34

Семинар "Работа с порталом Egov"

11.3.4.7 описание функций портала электронного правительства

1










35




Семинар "Работа с порталом Egov"

11.3.4.7 описание функций портала электронного правительства













36




Сервис проекта.

11.3.4.7 описание функций портала электронного правительства

1