Файл: Игровое моделирование в аналитической деятельности.docx
Добавлен: 04.02.2024
Просмотров: 296
Скачиваний: 5
-
Игровое моделирование................................................................................5 -
Игровое моделирование в информационно-аналитической работе.........6
;
2) процессы, возникающие при проведении компьютерной деловой игры, имитирующей данную деятельность.
Предметом исследования являются методы структурного, игровое и компьютерное моделирование, возникающие в процессе подготовки и проведения компьютерных деловых игр для специалистов в областях, интерпретируемых как информационно-аналитическая деятельность.
Задачи исследования. Для достижения цели данного исследования решаются следующие задачи.
1. Разработка формальной схемы информационно-аналитической деятельности.
2. Рассмотреть с разных сторон использования игрового моделирования в аналитике информации.
3. Разработка игровой модели информационно-аналитической деятельности.
7. Описание схемы данных деловой игры, моделирующей информационно-аналитическую деятельность, а также средств и методов обработки этих данных.
-
Игровое моделирование
Моделирование–этопроцессисследования реального объекта с помощью модели. Исходный объект называетсяприэтомпрототипом илиоригиналом.Игровыемодели–этоэкономические,военные,деловыеигры.Онирепетируютповедение объекта вразличных ситуациях.
-
Игровое моделирование в информационно-аналитической работе
Вторым этапом моделирования является ранжирование параметров – разделение входных параметров по степени важности их влияния на результаты моделирования.Третий этап - это выбор игрового описания. На этом этапе необходимо перейти от абстрактной формулировки модели к игровому описанию в виде уравнения, системы уравнений, системы неравенств и т.д.Следующим необходимым этапом является выбор метода исследования. Если в выбранном методе используется компьютер, то необходимо выбрать программное средство из числа доступных или разработать соответствующую программу на одном из доступных языков программирования.Проведение исследования - это проведение эксперимента с моделью (изменение входных данных с последующей фиксацией значений на выходе модели, изменение параметров в описании модели и т.д.).На этапе анализа результатов выясняется, соответствует ли модель реальному объекту или процессу. Модель адекватна реальному процессу, если изучаемые характеристики процесса, полученные в ходе моделирования, совпадают с экспериментальными с заданной степенью точности. Если модель не соответствует реальному процессу, они возвращаются к одному из предыдущих этапов.Типы игровых моделейС точки зрения целей моделирования можно выделить следующие типы ихровых моделей: описательные, оптимизационные, игровые, имитационные.Описательные игровые модели используются для описания объекта моделирования с помощью математических формул. Это описание позволяет применять математические методы к изучению модели. Например, матричные математические модели широко используются при решении экономических задач, для изучения которых используются методы линейной алгебры.Игровые модели предназначены для обоснования решений в условиях неопределенности (неполноты информации) и связанного с этим риска. Рассматриваются ситуации, в которых сталкиваются противоборствующие стороны, каждая из которых преследует свою собственную цель. Достижение цели каждой стороны (победа) зависит от того, какие действия предпримет противник. Такие ситуации называются конфликтными ситуациями. Игровые модели используются для обоснования управленческих решений в контексте политических, социальных, производственных, трудовых и других конфликтов.
Теория игр - это раздел математики, изучающий методы разрешения конфликтных ситуаций, характеризующихся неопределенностью возможных действий конфликтующих сторон. Игра подразумевает взаимодействие нескольких игроков, каждый из которых стремится к победе. Стратегия - это метод выбора игроком ходов во время игры. Если мы рассмотрим игру двух участников, то совокупность выигрышей можно представить в виде матрицы выигрышей. Матрица строится с позиции одного из игроков. Каждый элемент матрицы соответствует сумме выигрыша данного игрока, в зависимости от выбранной стратегии. Обычно строки матрицы соответствуют стратегиям первого игрока, а столбцы соответствуют стратегиям второго. Первый игрок выбирает строку, второй игрок выбирает столбец, при этом на пересечении происходит выигрыш (или проигрыш, если значение отрицательное) первого игрока. Давайте рассмотрим построение матрицы побед на простейшем примере анализа военных операций.ЗаключениеВ заключение отметим, что в предлагаемой работы предпринята попытка максимально обобщенно описать технологию разработки и проведения широкого класса деловых игр, моделирующих любую их форму деятельности, которую можно интерпретировать как информационно-аналитическую. Она включает в себя Игровое моделирование информационно-аналитической деятельности и разработку математических основ для проектирования автоматизированной системы управления игрой. Высокий уровень развития экономико-игрового моделирования открывает реальные перспективы использования идей работы для создания экономических игр. По естественным причинам конкретные разработки специализированных военных игр не могут быть широко опубликованы. Поэтому в качестве ближайшей задачи автор рассматривает серию работ по игровому моделированию информационно-аналитической деятельности в экономике. Предполагается, что элементы используемой математической модели и вытекающие из нее элементы игрового комплекса полностью детализированы.Автор также планирует серию исследований, связанных с внедрением нейроматематики и генетических алгоритмов в практику проектирования сложных информационных игр. Бионические идеи, на которых основаны эти относительно новые области математических исследований, могут дать новый импульс развитию инструментов для оценки и прогнозирования игровых состояний. В некоторых случаях их использование может значительно снизить сложность вычислительных алгоритмов и, следовательно, может повысить эффективность ряда служебных программ.