ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 24.01.2025
Просмотров: 262
Скачиваний: 1
СОДЕРЖАНИЕ
Стадии процесса проектирования
Bilet 28 vopros 2 2. Задачи ос по управлению файлами и устройствами.
Организация параллельной работы устройств ввода-вывода и процессора
Поддержка синхронных и асинхронных операций ввода-вывода
Bilet 30 vopros 2 2. Основы мультипрограммирования.
Bilet 31 vopros 1 1. Базовые канонические структуры алгоритмов.
Bilet 32 vopros 1 1. Основные принципы структурного программирования.
Bilet 33 vopros 1 1. Проектирование программ по структурам данных.
Bilet 33 vopros 2 2. Защищенные и открытые данные и методы.
Bilet 36 vopros 1 1. Общая постановка и виды задач принятия решений.
bilet 18 vopros 1 1. Уровни моделирования. Общая характеристика и особенности. Моделирование на микроуровне. Обобщенная модель и моделирование тепловых систем (краевая задача для уравнения теплопроводности).
bilet 21 vopros 1 1. Численное решение задачи Коши для обыкновенных дифференциальных уравнений. Метод Эйлера. Одношаговые и многошаговые методы.
Численные методы решения задачи Коши для ОДУ первого порядка
Постановка задачи. Найти решение ОДУ первого порядка
на
отрезке
при условии
![]()
При
нахождении приближенного решения будем
считать, что вычисления проводятся с
расчетным шагом
, расчетными узлами служат точки
промежутка [x0, xn].
Целью является построение таблицы:
т.е. ищутся приближенные значения y в узлах сетки.
Интегрируя
уравнение на отрезке
,
получим
Вполне естественным (но не единственным) путем получения численного решения является замена в нем интеграла какой–либо квадратурной формулой численного интегрирования. Если воспользоваться простейшей формулой левых прямоугольников первого порядка
то получим явную формулу Эйлера:
Порядок расчетов:
Численный метод решения задачи Коши называется одношаговым, если для вычисления решения в точке x0 + h используется информация о решении только в точке x0.
Простейший одношаговый метод численного решения задачи Коши — метод Эйлера. В методе Эйлера величины yi вычисляются по формуле:
yi+1 = yi + h·f(xi, yi):
y' = f(x, y), y(a) = y0 , x ∈ [a, b],
xi = a + ih, h = (b-a)/N, i = 0,1 , 2, ..., N,
y(xi)≈ yi ,
yi+1 = yi + h·f(xi, yi).
Для погрешности метода Эйлера на одном шаге справедлива оценка
а для оценки погрешности решения на всём отрезке [a, b] справедливо
За оценку погрешности вычислений с шагом h/2 принимают величину
Если соединить точки (xi, yi) прямолинейными отрезками, получим ломаную Эйлера — ломаную линию, каждое звено которой с началом в точке (xi, yi) имеет угловой коэффициент, равный f(xi, yi).
Многошаговые методы решения задачи Коши характеризуются тем, что решение в текущем узле зависит от данных не в одном предыдущем узле, как это имеет место в одношаговых методах, а от нескольких предыдущих узлах.
Наиболее распространённым примером таких методов является метод Адамса.
bilet 23 vopros 1 1. Структура процесса проектирования. Стадии проектирования.
Иерархическая структура проектов
При использовании блочно-иерархического подхода к проектированию представление о проектируемой системе или объекте (описание объекта, спецификация объекта) расчленяют на иерархические уровни.
На верхнем уровне используют наименее детализированное представление, отражающее только самые общие черты и особенности проектируемой системы. На следующих уровнях степень подробности описания возрастает, при этом рассматриваются уже отдельные блоки системы, но с учетом воздействий на каждый из них его соседей. Такой подход позволяет на каждом иерархическом уровне формулировать задачи приемлемой сложности, поддающиеся решению с помощью имеющихся средств проектирования. Разбиение на уровни должно быть таким, чтобы документация на блок любого уровня была обозрима и воспринимаема одним человеком.
Блочно-иерархический или декомпозиционный подход к описанию объекта и к последующему его проектированию основан на разбиении сложной задачи большой размерности на последовательно и (или) параллельно решаемые группы задач малой размерности, что существенно сокращает требования к используемым вычислительным ресурсам или время решения задач.
Иерархическим уровням описаний (спецификаций) объектов соответствуют иерархические уровни проектирования. Под уровнем проектирования понимается совокупность описаний объекта на этом уровне совместно с постановками задач, методами получения описаний и решения возникающих проектных задач.
Список иерархических уровней в каждом приложении или области может быть специфичным, но для большинства приложений характерно следующее наиболее крупное выделение уровней:
— системный уровень, на котором решают наиболее общие задачи проектирования систем, машин и процессов; результаты проектирования представляют в виде структурных и компоновочных схем, генеральных планов, схем размещения оборудования, диаграмм потоков данных и т.п.;
— макроуровень, на котором проектируют отдельные устройства, узлы машин и приборов; результаты проектирования представляют в виде функциональных, принципиальных и кинематических схем, сборочных чертежей узлов и т.п.;
— микроуровень, на котором проектируют отдельные детали и элементы машин и приборов.
В зависимости от последовательности решения задач различных иерархических уровней различают нисходящее, восходящее и смешанное проектирование (стили проектирования). Последовательность решения задач от нижних уровней к верхним характеризует восходящее проектирование, обратная последовательность решения приводит к нисходящему проектированию, в смешанном стиле имеются элементы как восходящего, так и нисходящего проектирования. В большинстве случаев для сложных систем предпочитают нисходящее проектирование. При наличии заранее спроектированных составных элементов (блоков, узлов) можно говорить о смешанном проектировании.
При нисходящем проектировании присутствует неопределенность и нечеткость исходных данных (так как еще не спроектированы компоненты). При восходящем проектировании имеется неопределённость и нечеткость исходных требований (поскольку техническое задание имеется на всю проектируемую систему, а не на ее части). Это обуславливает необходимость прогнозирования недостающих данных с последующим их уточнением, т.е. последовательного приближения к окончательному решению (итерационность проектирования).
Наряду с декомпозицией описаний объектов на иерархические уровни применяют разделение представлений о проектируемых объектах на аспекты.
Аспект описания (страта) — описание системы или ее части с некоторой заранее оговоренной точки зрения, определяемой функциональными, физическими или иного типа отношениями между свойствами и элементами системы.
Аспектов описания может быть много, но обычно выделяют следующие:
— функциональный,
— информационный,
— структурный,
— поведенческий (процессный).
Функциональное описание характеризует функции системы; его чаще всего представляют в виде функциональных схем.
Информационное описание включает в себя основные понятия предметной области (описания сущностей), словесное пояснение или числовые значения характеристик (атрибутов) объектов, а также описание связей между этими понятиями и характеристиками. Информационные описания можно представлять графически (в виде графов, диаграмм сущность-отношение), в виде таблиц или списков.
Структурное описание характеризует морфологию (строение) системы. В этом описании указываются составные части системы и соединения между ними. Это описание может быть представлено структурными схемами, а также различного рода конструкторской документацией.
Поведенческое описание характеризует процессы функционирования (алгоритмы работы) системы и (или) технологические процессы создания системы.
Иногда аспекты описаний связывают с подсистемами объекта проектирования, функционирование которых основано на различных физических процессах.
Стадии процесса проектирования
Стадии процесса проектирования – это наиболее крупные части процесса проектирования после разделения его во времени. Близким к определению стадии, но менее четко оговоренным понятием, является понятие этапа проектирования.
Стадии можно объединить в две группы:
I. Внешнее проектирование.
Эта группа обычно включает только одну стадию:
1. Разработка ТЗ на проектирование.
II. Внутреннее проектирование.
В эту группу входят непосредственно этапы проектирования данного объекта:
-
Разработка технического предложения (стадия НИР, предпроектные исследования).
-
Стадия эскизного проекта (стадия ОКР).
-
Стадия технического проекта.
-
Стадия рабочего проекта.
-
Испытание опытных образцов или опытных партий.
По мере перехода от стадии к стадии степень подробности и тщательность проработки проекта возрастают, и рабочий проект уже должен быть вполне достаточным для изготовления опытных или серийных образцов.
Стадии подразделяются на составные части, которые называются проектными процедурами. Примеры проектных процедур: анализ кинематики, моделирование переходного процесса, оптимизация параметров объекта проектирования, подготовка деталировочных чертежей и др.
Проектные процедуры, в свою очередь, делятся на более мелкие компоненты – проектные операции. Примеры проектных операций: выбор или расчёт внешних воздействий на объект проектирования, моделирование полей напряжений и деформаций, представление результатов моделирования в графической и текстовой форме.
Таким образом, проектирование сводится к выполнению некоторой последовательности проектных процедур и проектных операций. Такая последовательность называется маршрутом проектирования.
Bilet 28 vopros 2 2. Задачи ос по управлению файлами и устройствами.
Подсистема ввода-вывода (Input-Output Subsystem) мультипрограммной ОС при обмене данными с внешними устройствами компьютера должна решать ряд общих задач, из которых наиболее важными являются следующие:
-
организация параллельной работы устройств ввода-вывода и процессора;
-
согласование скоростей обмена и кэширование данных;
-
разделение устройств и данных между процессами;
-
обеспечение удобного логического интерфейса между устройствами и остальной частью системы;
-
поддержка широкого спектра драйверов с возможностью простого включения в систему нового драйвера;
-
динамическая загрузка и выгрузка драйверов;
-
поддержка нескольких файловых систем;
-
поддержка синхронных и асинхронных операций ввода-вывода.
Организация параллельной работы устройств ввода-вывода и процессора
Организация параллельной работы устройства ввода-вывода и процессора. Каждое устройство ввода-вывода – диск, принтер, терминал – имеет блок управления (контроллер устройства). Контроллер взаимодействует с драйвером – системным программным модулем, предназначенным для управления устройством. Под управлением контроллера устройство может работать некоторое время автономно от команд ОС. Подсистема ввода-вывода должна обеспечить работу – запуск и приостановку разнообразных драйверов, обеспечив приемлемое время реакции каждого драйвера на независимые события контроллера. С другой стороны, необходимо минимизировать загрузку процессора задачами ввода-вывода, оставив как можно больше процессорного времени на выполнение пользовательских потоков.
Данная задача является классической задачей планирования систем реального времени и обычно решается на основе многоуровневой приоритетной схемы обслуживания по прерываниям. Для обеспечения приемлемого уровня реакции все драйверы (или части драйверов) распределяются по нескольким приоритетным уровням в соответствии с требованиями ко времени реакции и временем использования процессора. Для реализации приоритетной схемы обычно задействуется общий диспетчер прерываний ОС.