Файл: УСТРОЙСТВО ПЕРСОНАЛЬНОГО КОМПЬЮТЕРА (Теоретическая часть).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 30.03.2023

Просмотров: 262

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Шаг 3: Находим отсек системного корпуса и фиксируем в нем блок питания, закрепляем винтами.

Шаг 4: Помещаем жесткий диск в выдвижной лоток (постаялется вкомплекте с представленным системны блоком). Задвигаем лоток в отсек системного корпуса для жестких дисков до щелчка. Крепим на винты. Подводим кабель SATA от жесткого диска к материнской плате.

Шаг 5: Ищем сокет материнской платы, устанавливаем в него процессор, ориентируясь по меткам на разъеме. Фиксируем процессор в прижатом к сокету состоянии с помощью рычажка. Наносим на поверхность процессора термопасту. Можно капнуть по середине и сразу прижать кулером, либо размазать самостоятельно аккуратным тонким слоем. С помощью язычков и винтов закрепить на процессоре кулер, подключить кулер к питанию через материнскую плату в разъем CPU_FAN.

Шаг 6: Закрепляем видеокарту в разъеме PCI Express. Фиксируем болтами к задней панели ввода/вывода.

Шаг 7: Подводим питание от системного блока к материнской плате, сначала основной 24-разъемный кабель, потом 6-разъемный, подводим разъем питания SATA к жесткому диску, и еще 2х4 разъемных кабеля дополнительного питания к видеокарте.

Шаг 8: Вставляем две планки ОЗУ, первую планку вставляем в первый разъем, ищем второй разъем того же цвета и крепим в него вторую.

Шаг 9: Подводим кнопку включения, расположенную на системном блоке – ищеи на материнской плате Front Panel, находим два контакта на бурой цветовой панели (+–), крепим на них кабель Power SW, надписью наружу. При необходимости аналогичным образом выполняется подключение остальных элементов панели системного корпуса. Подключение внешних UCB портов выполняется через USB панели на материнской плате. В частном случае были подведены к питанию три дополнительный кулера системного корпуса.

Шаг 10: Подключаем кабель монитора к разъему видеокарты, мышку и клавиатуру в USB порты. Кабель блока питания подключаем к электрической сети, переключаем положение переключателя на блоке питания выкл/вкл. Запускаем ПК.

Вывод: был собран и запущен ПК, представленный на рисунке 2.5, обладающий большими объемами высокоскоростной оперативной- и видеопамяти, а значит высокой производительностью игровой компьютерной графики, что помещает его в разряд игровых ПК.

Рисунок 2.5 – фото собранного ПК

Установка программного обеспечения


Следующий этап после сборки и запуска пк – диагностика аппаратной части и установка ПО. В процессе сборки пользователь способен допустить ряд ошибок, приводящих к невозможности функционирования ПК. Самые частые ошибки – неправильное подключение планок ОЗУ (ошибка чтения жесткого диска, замыкание разъемов материнской карты), неправильное нанесение либо отсутствие термопасты на процессоре (автоматическое выключение ПК в начале работы в следствии перегрева процессора), отсутствие подведения дополнительного питания видеокарты либо подключение видеокарты в слишком слабый/сильный разъем PCI Express .x (нет сигнала, вместо изображения монитора) и многое другое.

Если ПК собран правильно и все компоненты работоспособны, можно переходить к установке ПО.

Установка ПО начинается с установки операционной системы. В частном случае была установлена операционная система Microsoft Windows 10, необходимая для совместимости ПК с самыми современными технологиями игровой компьютерной графики и современными компьютерными играми, а также программными продуктами. Данная система является самой популярной системой линейке Windows в мире и в Российской Федерации (стране автора курсовой работы) по состоянию на 2018-2019 год. Статистика популярности с сайта gs.statcounter.com вынесена в Приложение Б.

Удобнее всего устанавливать систему с flash-диска. После включения ПК с флешкой в разъеме, установщик должен запуститься автоматически, далее проводим стандартные процедуры выбора версий, расположения системы (при необходимости делим пространство жесткого диска на несколько локальных путем встроенных в установщик средств). Нажимаем далее, ожидаем окончания процесса установки и присваиваем имя пользователя и прочие настройки. После первого входа в операционную систему необходимо установить драйвера на аппаратные устройства, чтобы они могли взаимодействовать с системой. Сюда входят драйвера дял видеоадаптера, звуковой карты, сетевой карты, чипсетов и шин материнской платы и пр. Устанавливаем все необходимые драйвера из заранее подготовленного источника, перезагружаем ПК, для оптимизации графики устанавливаем Net. Framework, библиотеки Microsoft Visual C++, DirectX, либо среду установки Microsoft Visual C++. Устанавливаем офисные ПО (по необходимости), в стандартный пакет входят программы Microsoft office, архиватор WinRar, Adobe Reader и пр. Устанвливаем браузер для работы в интернете, например, Google Chrome, а также Adobe Flash Player. После выполнения всех описанных процедур ПК оказался в полностью рабочем состоянии, пригодном для работы, мультимедиа и гейминга.


Вывод: была установлена современная ОС Windows 10, а также, обновлены драйверы, а значит раскрыт потенциал компонентов системы.

Таким образом, в ходе практической работы был полностью собран и настроен игровой ПК, пригодный для разработки программного обеспечения и игр.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В ходе проделанной работы были получены навыки сборки и настройки ПК.

Была изучена теоретическая часть ПК, в которой были сделаны следующие выводы:

  • общий прицнип работы персонального компьютера заключается в получении, обработке и выводе информации;
  • на аппаратном уровне ПК – это универсальная техническая система, которую можно изменять и модернизировать;
  • программное обеспечение является незаменимой частью, формирующей основные представления рядового пользователя и комфорт в процессе использования ПК.

Таким образом, было выявлено, что персональный компьютер является сложной программно-технической системой, роль которой сложно переоценить в жизни человека, поэтому, справедливо предположить, что компьютер – это еще и некоторая людская идеология, в технической реализации.

К основным элементам системного было отнесены: материнская плата, процессор, видеокарта, оперативная память, жесткий диск, блок питания.

К дополнительным элементам отнесены: звуковая карта; сетевая карта; CD-дисковод.

К устройствам ввода вывода: монитор, клавиатура, компьютерная мышь и др.

К основным элементам программной части относятся: системное программное обеспечение, а именно драйвера, BIOS, операционная система, прикладное программное обеспечение, а именно браузер, текстовые и графические редакторы и др.

К дополнительным элементам программной: прикладное программное обеспечение, например, бухгалтерская система, инструментальное программное обеспечение.

В ходе практической части были сделаны следующие выводы:

  • был собран и запущен ПК, обладающий большими объемами высокоскоростной оперативной- и видеопамяти, следовательно, высокой производительностью игровой компьютерной графики, что помещает его в разряд игровых ПК;
  • была установлена современная ОС Windows 10, а также, обновлены драйверы, а значит раскрыт потенциал компонентов системы.

Таким образом, в ходе практической работы был полностью собран и настроен игровой ПК, пригодный для разработки программного обеспечения и игр.

Также, в ходе выполнения курсовой работы был повышен уровень образования и эрудиции в технической сборке и настройке ПК. А именно:


  • Изучены подробные технические характеристики элементов системного корпуса;
  • Получен практический опыт сборки и диагностики железа;
  • Изучены принципы работы некоторых деталей и их роль в функицонировании ПК.
  • Получен практический опыт установки системного ПО.

Результатом проделанной работы является полностью собранный и настроенный ПК, а также повышение уровня личного образования автора.

Таким образом, данную курсовую работу можно использовать как пособие для сборки и настройки современного игрового ПК, пригодный для разработки программного обеспечения и игр.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

  1. С.В.Киселев, С.В.Алексахин, А.В.Остроухидр. Аппаратные средства персонального компьютера / С.В.Киселев, С.В.Алексахин, А.В.Остроухидр. – Издательскийцентр «Академия», 2013. – 64 с
  2. Информатика: учебное пособие / Министерство образования и науки Российской Федерации, Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тамбовский государственный технический университет». – Тамбов: Издательство ФГБОУ ВПО «ТГТУ», 2015. – 159 с.
  3. Диков, А.В. Компьютер изнутри: учебное пособие / А.В. Диков. – Москва; Берлин: Директ-Медиа, 2015. – 126 с.
  4. Лаздин А.В. Электронный учебник по дисциплине: "Информатика (пользовательские аспекты)" Версия: 1 – СПбГУ ИТМО, кафедра информатики и прикладной математики – URL: http://de.ifmo.ru/bk_netra/page.php?tutindex=19&index=45 (Дата обращения: 24.05.19);
  5. Основные характеристики оперативной памяти. – URL: http://companduser.ru/computer/osnovny–e–harakteristiki–operativnoj–pamyati.html (Дата обращения: 25.05.19);
  6. Сычев, А.Н. ЭВМ и периферийные устройства: учебное пособие / А.Н. Сычев; Министерство образования и науки Российской Федерации, Томский Государственный Университет Систем Управления и Радиоэлектроники (ТУСУР). – Томск: ТУСУР, 2017. – 131 с.
  7. Берилло А. Руководство покупателя игровой видеокарты – Москва, 2012 г. URL: https://www.ixbt.com/video3/guide/guide–03.shtml (Дата обращения: 26.05.19);
  8. Бобкова В.А. Обзор системного и прикладного ПО. Пользовательские интерфейсы. – Ивановский государственный химико-технологический университет. URL: https://studfiles.net/preview/2012611/ (Дата обращения: 26.05.19);
  9. Куль, Т.П. Операционные системы: учебное пособие / Т.П. Куль. - Минск: РИПО, 2015. – 312 с.
  10. Назаров, С.В. Современные операционные системы: учебное пособие / С.В. Назаров, А.И. Широков. - Москва: Интернет-Университет Информационных Технологий, 2011. – 280 с.

Прилоржение А

Основные характеристики звуковой карты Аудиокарта имеет ряд основных характеристик: тип размещения, интерфейс подключения, перечень параметров цифро-аналогового и аналого-цифрового преобразователей (ЦАП, АЦП), количество поддерживаемых стандартов обработки звука и число специальных входов и выходов. Тип размещения

Несмотря на то, что звуковая карта имеет огромное число параметров, на которые стоит обратить внимание в первую очередь, выбор нужно начинать с её типа размещения.

По типу размещения звуковые карты бывают двух видов:

внутренняя — устанавливается непосредственно в системный блок, что достаточно практично, но не для профессионального применения — такие звуковые карты подвержены помехам со стороны прочего установленного оборудования внутри ПК;

внешняя – звуковая карта подключается к компьютеру через интерфейсный кабель и полностью защищена от помех. Существуют внутренние звуковые карты с дополнительным блоком управления, который устанавливается в пятидюймовый отсек фронтальной панели системного блока. Данный блок может содержать не только органы управления, но и входы/выходы, что обеспечивает комфортную работу со звуковой картой.

Интерфейс подключения PCI — звуковая карта устанавливается в свободный слот PCI-шины материнской платы.

PCI-E – звуковая карта вставляется в свободный разъём шины PCI-Express. Даная шина обладает хорошей пропускной способностью и пришла на смену PCI-шине.

USB – стандартный интерфейсный разъём для подключения внешних устройств, в данном случае внешней звуковой карты.

FireWire (IEEE 1394) – высокоскоростной стандарт подключения внешних мультимедийных устройств, ещё один альтернативный способ подключения внешней звуковой карты.

PCMCIA (PC Card) – специальный интерфейс для подключения компактных периферийных устройств. Обычно применяется в ноутбуках.

ExpressCard — стандарт карт расширения для ноутбуков, пришедший на смену PCMCIA (PC Card), превосходит их по скорости передачи данных. ExpressCard использует скоростную шину PCI-Express.

Параметры цифро-аналогового преобразователя, ЦАП Разрядность — число разрядов цифро-аналогового преобразователя. Чем больше число разрядов, тем качественнее сигнал на выходе звуковой карты. Большинство современных звуковых карт имеют 24-разрядный ЦАП. К примеру, на Audio CD записан 16-разрядный звук, тогда как на DVD-Audio хранится 24-разрядный. Динамический диапазон – колеблется от 87 до 123 дБ. Широкий динамический диапазон позволяет качественно передавать все нюансы естественного звука и обеспечивает более высокое качество звука на выходе звуковой карты.