Добавлен: 24.04.2023
Просмотров: 573
Скачиваний: 4
СОДЕРЖАНИЕ
ГЛАВА 1. ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКО-АНАЛИТИЧЕСКАЯ ГЛАВА
1.3. Исследование выбранного стиля
1.4. Анализ материалов для проектирования мебели
1.5. Изучение эргономики выбранных предметов исследования
ГЛАВА 2. ПРОЕКТНО-ГРАФИЧЕСКАЯ ГЛАВА
2.1. Составление эскизного предложения
2.2. Составления технического предложения, расчет эргономики
2.3. Выполнение эскизного проекта с применением визуализации
2.4. Выполнение технического предложения, исполнение чертежей
2.5. Создание 3D модели комплекса мебели
2.6. Создание макета комплекта мебели в материале
Эскизный проект после согласования и утверждения служит основанием для разработки технического проекта.
2.2. Составления технического предложения, расчет эргономики
Технический проект уже отличается от эскизного, здесь намного больше уточнений и точности. Технический проект используют как итоговую концепцию, в которой берут всю необходимую информацию. Технический проект – совокупность конструкторских документов, содержавших в себе окончательные технические решения.
Для того, чтобы закончить технический проект необходимо провести подробный эргономический расчет продукции.
Главный атрибут комплекта мебели для спальни – кровать. Идеальное место для неё между окном и дверью, но так, чтобы оставалось пространство для ходьбы. В стиле минимализм вообще один из главных критериев – пространство. Необходимо выяснить идеальный размер кровати, сопоставить его со среднем ростом людей и рассчитать так, чтобы два человек без тесноты смогли спать на ней. В длину кровати необходимо добавить еще 30 см к среднему росту человека. Насчет длины 150 уже будет достаточно для того, чтобы два человека спокойно поместились на кровати. Одна, стиль минимализм не должен вызывать ощущения бедности. Шикая и, длинная кровать придаст ощущения роскоши, такая кровать идеально подойдет для просторной спальни.
Немаловажный предмет комплекта – прикроватные тумбочки. Помимо того, что основная часть их эргономики заключается в хранении необходимых вещей (книги, очки, аптечка и тд), тумбы обязаны правильно сочетаться с кроватью. Они как бы должны быть одним целом. Иногда ночуя в дешевом отеле, прикроватные тумбы настолько выбиваются из спального комплекта, что не просто не подходят туда, а просто мешаются. Во избежание этого, необходимо продумать размеры так, чтобы туба не мешала человеку вставать с кровати, а протягивать руку за предметом на тумбочке с кровати было удобно. Количество тумбочек зависит от кровати. Как правило у односпальной кровати одна, а двухспальной – две.
Настенный светильник над кроватью необходим для небольшого источника света, желательно регулирующего по яркости. Такой свет необходим в каждой спальне, чтобы просто не смотреть телевизор с темного, или не читать книгу при полном освещении. Такое освещение заботиться о здоровье глаз потребителя. Дизайн светильника тоже немаловажен, ведь этот атрибут должен служить не только лампочкой, но и изюминкой общего декора комнаты. Важный аспект светильника, его включение. Выключатель должен находиться рядом с человеком. Чаще всего выключатель настенного светильника также располагается на стене. В случае с спальней, у тумбочки.
Таким образом была определена общая эргономика комплекта мебели, где все части комплекта сочетаются друг с другом. Так, например, человек, отдыхая после работы на кровати, читает книгу при небольшом настенном освещении, а после, чтобы далеко не идти, кладет её на тумбу, стоящую прямо у его головы. Проект эргономичен по всем возможным свойствам минималистической спальни.
2.3. Выполнение эскизного проекта с применением визуализации
Эскизный проект — это прежде всего возможность качественно организовать презентацию будущего объекта строительства. С его помощью можно тщательно изучить целесообразность инвестиций, апробировать и оценить его экономические и технические характеристики.
Исходя из полученных знаний о эскизном проекте и эргономики, можно спроецировать первую визуализацию в виде точных набросков (приложение 1)
Визуализация кровати выглядит следующим образом: достаточно большая двухспальная кровать. Сверху и снизу имеет плоскости, которые служат бортиками и одновременно ножками, на которых и стоит кровать.
Визуализация тумбочки: две, практически квадратных тумбочки, стоят по бокам кровати. Тумбочка не имеет ножек, а стоит прям корпусом на полу. Также в тумбочки находится выдвижной ящик с деревянной ручкой, которая практически незаметна. В верхней части тумбы имеется небольшое отверстие – полка. И завершается эта конструкция плоскостью, которая будет использоваться в качестве небольшого столика.
Визуализация лампы: настенный светильник, весящий прямо п середине кровати. Данный элемент мебели имеет достаточно необычную, креативную форму. Светильник состоит из геометрических фигур, таких как прямоугольники, отрезки линий и круг. На прямоугольной балке весят три круга, заключенные в еще три большие окружности. Каждая лампа в виду окружности висит на разной высоте, что придаёт общему интерьеру интересность. Происходит контраст симметрии (в виде кровати и тумбочек) и асимметрии (лампы).
При помощи эскизного проекта была завершена главная часть по определению визуализации объектов мебели. Согласовав промышленный дизайн с заказчиком, можно приступать к дальнейшем указаниям: выполнение чертежного проекта, визуализации комплекта при помощи 3d модели и макета в материале.
2.4. Выполнение технического предложения, исполнение чертежей
После окончания эскизного проекта и расчета эргономических свойств, можно приступить непосредственно к разработки технического предложения, составлению четких размеров комплекта мебели.
В техническом проекте содержится:
- описание окончательной конструкции изделия и принципа его действия (работы);
- обоснование выбора материалов и видов защитных покрытий;
- требования к точности сборки отдельных сборочных единиц и всего изделия;
- описание всех чертежей
Технический проект после согласования и утверждения служит основанием для разработки рабочей конструкторской документации.
Технический проект разрабатывают с целью выявления окончательных технических решений, дающих полное представление о конструкции изделия, когда это целесообразно сделать до разработки рабочей документации.
Разберем по порядку каждый элемент комплекта мебели для спальни в стиле минимализм:
Основные размеры кровати: 180 на 210см. (Приложение 2)
Основные размеры тумбочки: 400 на 450 см. (Приложение 3)
Основные размеры лампы: 570 м – размер верхней балки. (Приложение 4)
Остальные точные размеры технологического проекта помещены на чертежи и технические рисунки.
2.5. Создание 3D модели комплекса мебели
После того, как техническое предложение, чертежи и нужные размеры готовы, можно приступить в 3d визуализации. Дальнейшие действия будут производиться в программе 3Ds Max (это программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, созданное и разработанное для игр и визуализации дизайна. Программа включена в коллекцию мультимедийных и развлекательных программных продуктов, предлагаемых Autodesk)
Для того чтобы научиться работать в данной программе необходим иметь достаточно хороший компьютер. На данный момент в сети присутствует большое количество набросков, уроков, пошаговых руководств, которые помогут любому пользователю научиться шаг за шагом.
Моделирование по чертежу — один из простых способов создания модели, который позволяет не упустить всех деталей и не ошибиться в размерах. Принцип такого моделирования прост: в 3ds max загружается «подложка» с чертежом, а поверх нее рисуется контур, точно совпадающий с линиями плана. Однако, таким способом лучше всего проецировать предметы вращения или небольшие и не сложные модели. Чтобы разнообразить работу над созданием макета, выбираем данный способ для создания лампы.
Этапы создания лампы:
- Выполнение чертежа лампы (вид спереди)
- Повешение чертежа в программу на плоскость
- Создания контура ровно по чертежу
- Далее все обведенные объекты редактируем под нужный визуальный образ при помощи разнообразных инструментов.
Следующий способ моделирования в 3d максе идеально подходит для прямоугольных объектов, потому что делается всё при помощи куба и редактирования его разными модификаторами.
Последовательность моделирования остальных предметами комплекта мебели (Приложение 5):
- Создать куб.
- Применить к объекту модификатор «Editable pole»
- При помощи инструментов данного модификатора можно спроецировать абсолютно любую форму кубу.
Этим способом можно создать тумбу и кровать.
Для того, чтобы поместить полученные модели в один макет комплекта, необходимо создать новый документ, где при помощи плоскостей спроецировать среду (стену и пол). Далее просто импортируем модельки из других документов в этого и расставляем по местам. Макет готов, н чтобы сделать его полноценной картинкой придется прибегнуть к рендору.
Рендеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения модели с помощью компьютерной программы. Часто в компьютерной графике (художественной и технической) под рендерингом (3D-рендерингом) понимают создание плоской картинки — цифрового растрового изображения — по разработанной 3D-сцене.
Чтобы сделать рендер правильно, создаем несколько источников света и камеру в программе, после чего нажимаем на рендер и выбираем формат JPEG. (Приложение 6)
Картинка 3d макета готова, можно приступать к создаю модельки в жизни.
2.6. Создание макета комплекта мебели в материале
Любой начинающий моделист должен знать основы работы с бумагой. От этих элементарных знаний зависит качество создаваемых бумажных моделей.
Для создания макета в материале были выбраны следующие материалы:
- Бумага
- Ножницы
- Клей
Почему же выбор пал именно на бумагу?
- Это самый доступный материал
- Бумага самый пластичный, легкий материал для макета. Это классика!
- Из бумаги можно сделать любой макет, и он всегда превосходно будет смотреться.
- Основные минусы в том, что такие макеты достаточно сложно хранить. Бумага легко мнется, покрывается пылью, в сухом помещении через год клей рассыхается.
- Так же работа с бумагой требует очень кропотливой работы и высокого мастерства, любая ошибка в 1 мм портит всю деталь макета, и ее нужно переделывать.
- При всей простоте и дешевизне материала, такие макеты получаются дорогие.
- Заказчик часто не понимает всю прелесть и возможность этого материала, и стоимость макета. Но именно в бумаге можно сделать тончайшую детализацию в макете.
Бумага является основным материалом для создания архитектурных и мебельных макетов. Некоторые люди недооценивают бумагу, но именно из неё выходят наиболее аккуратные макеты. Ещё бумага может похвастаться разнообразием способов визуализации (оригами, рисование, бумагопластика, паперкрафт и многое другое). Итак, составление макета мебели из бумаги будет приходить способом склеивания нескольких отдельных частей
Поэтапное создание макета из бумаги (Приложение 7):
- Подготовить рабочее место и необходимые материалы
- Начертить на бумаге все детали, оставляя несколько миллиметров, чтобы потом их возможно было склеить между собой. Это самая сложная часть бумажного моделирования, ведь без знаний черчения сделать это невозможно.
- Аккуратно вырезать по контуру детали
- Склеить бумагу при помощи специальных выступов, которые мы оставляли ранее
Этапы работы достаточно простые. Однако для того, чтобы получить аккуратный детализированный макет требуются хорошие навыки, время и развитая мелкая моторика (Приложение 8).
Таблица 1
Технологическая карта изготовления макета мебели:
|
Название |
Последовательность выполнения работ |
Инструменты |
|
Выбор стиля и цветовой палитры |
Анализ возможных стилей |
Литература |
|
Эскизирование проекта |
Визуализация идеи |
Бумага, карандаш, ластик |
|
Технический проект. Чертежи |
Определение размеров, визуализация идеи |
Adobe Illustrator |
|
3D модель |
Визуализация в 3D |
Autodesk 3Ds Max |
|
Макет в материале |
Объемная визуализация мини-макета в жизнь |
Бумага, клей, линейка, карандаш |
2.7. Принципы изготовление мебели
Корпусная мебель – это предметы меблировки, которые имеют «ящичную» конструкцию, и предназначены для расположения вдоль стен. К данной категории относят: столы, стеллажи, шкафы, тумбы, стенки и другие виды мебели, изготовленные из отдельных жестких частей.
Существует три этапа изготовления мебели: