Добавлен: 23.05.2023
Просмотров: 585
Скачиваний: 3
Введение.
Компьютер — машина для проведения вычислений, ввода, вывода, хранения и передачи информации.
При помощи вычислений компьютер способен обрабатывать информацию по заранее определённому алгоритму. Кроме того, компьютер при помощи программного обеспечения способен принимать, хранить и осуществлять поиск информации, выводить информацию на различные виды устройств вывода. Своё название компьютеры получили по своей основной функции — проведению вычислений. В настоящее время функция вычислений для компьютеров становится второстепенной, и большинство компьютеров используются для обработки и управления информацией, а также игр.
Выполнение поставленных перед ним задач компьютер может обеспечивать при помощи перемещения каких-либо механических частей, движения потоков электронов, фотонов, квантовых частиц или за счёт использования эффектов от любых других хорошо изученных физических явлений.
Термин «компьютер» является синонимом аббревиатуры «ЭВМ» (электронной вычислительной машины).
После появления персональных компьютеров, термин ЭВМ в последствие практически вытеснен из употребления и заменен более удобным термином «компьютер».
Компьютер в жизни человека занимает не последнее место.Нужно знать его , уметь им пользоваться.Не каждый человек работая на комьпьютере представляет себе точный его состав.По этому в своей работе я хочу изучить устройства ,особенности ПК и его компонентов.К каждому компоненту подойти более подробнее,изучив, все его особенности.
Теоретическая часть.
Устройство ПК.
Персональный компьютер состоит из двух основых частей : аппартаный и програмный.
Состав ПК:
Монитор,
Модем,
Системный блок,
Мышь,
Акустическая система,
Принтер,
Клавиатура.
Системный блок состоит из:
Корпус,
Блок питания,
Жесткий диск,
Материнская плата,
Процессор,
Накопительфлоппи-дисков,
Оперативная память.
1. Корпус :
В корпусе размещаються все внутренние компоненты компьютера.Корпус в месте с находящимися в нем вышеперечисленными компонентами называется системным блоком. На передней панели корпуса находится кнопки Reset (сброс) ,производит принудительную перезагрузку компьютера.Индикатор включения .Индикатор доступа HDD . Этот индикатор горит в момент обращения различнгых прогамм к накопителю на жестких магнитных дисков.Оптический накопитекль.Дисковод для компакт дисков.И флоппи-накопитель.
На задней понели корпуса находятся отверстия для разьемов:
разъем для подключение мыши,
разъем для подключении клавиатуры,
разъем для подключения USB-устройств,
параллельный порт LPT для подключения принтера,
линейный аудиовыход и аудиовход,
разъем для микрофона,разъем для поключение монитора,
раъем для подключения шнура питания,
выключатель напряжения питания.
Существует несколько типов корпусов:
Mini-Tower
Midi-Tower
Big -Tower
Desktor
Desktor-это настольный блок,предназначенный находиться на столе под монитором.Корпуса типа Tower (башни) -это вертикальные блоки, они же являються самыми распрастроненными.Приставка "Mini-","Midi-", "Big-",означает размер корпуса по вертикали.
2.Блок питания.
Блок питания преобразует переменное напряжение электросети, в постоянное напряжение, различной полярностью и велечены.Необходимы для питания системной платы и внутренних устройств.Основной характеристикой являеться можность.Стандартная можность современного пк 400 Вт.Блок питания содержит вентилятор,для охлождения системного болока.Электропитание из единого блока питания, подводится ко всем схемам и устройствам.
3.Жесткий диск
Устройство предназначенно для храние информации, и не теряющее этоу иформацию при выключении компьютера.На жестком диске хранится оперативная система и все программы.Жесткий диск представляет собой металлический корпус, не больших размеров,внутри которого расположенно несколько вращающихся диков.Считывание информации и запись на них, производится с помощью специальных магнитных головок, которые могут перемещаться на поверхность диска.
1.4 Накопитель флоппи дисков.
Это дисковод для гибких дисков - устройство для чтения информации с гибких дисков и с записи на них.На гибких дисков можно хранить информацию не большого объема.
5Материнская плата .
Размер платы (Форм Фактор). Материнская плата должна иметь тот же форм фактор, что и корпус, в который она будет установлена. Форм факторы бывают следующих типов:
1. AT. Устаревший формат. Использовался в основном в первых поколениях персональных компьютеров. Компьютеры IBM PC AT имеют форм фактор AT, который был уменьшен в размерах и стал называться Baby AT. Размеры обычных плат с форм фактором Baby AT примерно 21,5 сантиметров в ширину и 25 - 27,5 сантиметров в длину. Платы с форм факторами 2/3 и 3/4 Baby AT того же размера, что и обычные платы Baby AT, но на 2,5 - 5 сантиметров короче. Сейчас используется очень редко.
2. ATX. Форм фактор ATX был представлен и разработан корпорацией Intel, чтобы устранить проблему, связанную с помехами, влияющими на кабели, которые вызваны большими дополнительными картами и оборудованием для охлаждения процессора.
AT Extension (расширение AT) - на сегодняшний день стандарт корпуса и системной платы для настольных компьютеров. Плата (стандартный размер - 305 x 244) располагается в нем длинной стороной вдоль задней стенки. Блок питания имеет приточную систему вентиляции, процессор устанавливается в непосредственной близости от него для минимизации длины питающих цепей и охлаждения от встроенного вентилятора(для мощных процессоров все же требуется собственный вентилятор). Некоторые блоки имеют автоматическую регулировку скорости вращения вентилятора в зависимости от температуры.
6.Процессор
Процессор, центральный процессор (CPU) -- главная микросхема в компьютере. Именно он занимается выполнением всех программ, которые запущены на компьютере, и именно от него главным образом зависит производительность всей системы. Обычно чем выше тактовая частота процессора, измеряемая в мегагерцах (МГц), тем выше скорость работы всех программ, выполняемых на персональном компьютере с таким процессором. Кроме того, скорость работы центрального процессора определяется еще и его типом. Основой любого процессора является ядро, которое состоит из миллионов транзисторов, расположенных на кристалле кремния.
Разъем процессора - это разъем на системной плате, куда вставляется процессор.
Разъемы различаются по внешнему виду и числу контактов. Для каждой модели процессора существует свой тип материнской платы. Существуют два типа разъемов:
Сокетный (socket - гнездо). Представляет собой разъем, в который вставляются иголки - контакты ЦП, расположенные на нем снизу по периметру.
Слотовый (slot - щель, желоб). Представляет собой длинный ряд контактов в пластмассовой рамке. Микропроцессор для такого разъема расположен на специальной плате с рядом контактов на одной стороне. Эта плата вставляется вертикально
7.Оперативная память
В оперативной памяти элементарная ячейка памяти представляет собой конденсатор, способный в течение короткого промежутка времени сохранять электрический заряд, наличие которого можно ассоциировать с информационным битом. При считывании данных конденсатор разряжается через схему считывания, и если заряд конденсатора не был нулевым, то на выходе схемы считывания устанавливается единичное значение.
Существует несколько типов модулей памяти:
1. SIMM(Single In line Memory Module - модуль памяти с одним рядом контактов) - модуль памяти, вставляемый в зажимающий разъем; применялся во всех платах до Pentium, а также во многих адаптерах, принтерах и прочих устройствах. SIMM имеет контакты с двух сторон модуля, но все они соединены между собой, образуя как бы один ряд контактов.
SIMM бывают двух видов:
30-и контактные (8-разрядная шина данных) - использовался в AT286 - 486 платах;
72-х контактные (16-разрядная шина данных) - использовался в большинстве 486 и во всех Pentium платах. SIMM уже очень устарела и сейчас встречается только в старых компьютерах
2. DIMM(Dual In line Memory Module - модуль памяти с двумя рядами контактов) - модуль памяти, похожий на SIMM, но с раздельными контактами (обычно 2 x 84), за счет чего увеличивается разрядность или число банков памяти в модуле. Применяется в современных компьютерах, начиная с Pentium. DIMM имеют 168 контактов.
2. RIMM(Rambus in line Memory Module) - модуль памяти, включающий один или несколько Direct RDRAM-чипов и организует непрерывность канала. Недопустимо оставлять RIMM-слоты свободными, так как это приводит к разрыву канала с терминатором, находящимся на системной плате в конце канала, поэтому необходимо их заполнить continuity RIMM(модули без чипов, а только с каналами).
Модули RIMM имеют размеры, сходные с размерами DIMM. Это позволяет вставлять их во все материнские платы с соответствующим форм-фактором. Модули имеют 168 контактов, могут солдержать любое число чипов и могут быть как односторонние так и двусторонние, объем до 1 Гб.
Внешние компаненты
Компаненты которые размещаються вне корпуса компьютера и подключаються к нему через различные разьемы.
Мышь
Клавиатура
Монитор
Принтер
Мышь
1.2.1 Мышь
Мышь (mouse) - устройство, предназначенное для быстрого и точного управления курсором на экране монитора персонального компьютера.
Традиционная мышь представляет собой небольшое устройство, которое удобно ложится под руку. В верхней части устройства расположены управляющие кнопки (обычно их три, причем часто роль третьей кнопки исполняет колесо прокрутки или скроллинга), позволяющие задавать начало и конец движения, осуществлять выбор меню и т.п.
Классификации мышей. По способу подключения - кабельное подключение:
1. COM-порт. Устаревшее медленное соединение, без горячего подключения, с обязательной ручной установкой драйверов
2. PS/2-порт. Основной способ подключения мышей. Горячего подключения нет, драверы ставить надо, зато при помощи PS/2 Rate можно изменять частоту опроса мыши.
3. USB-порт. Самый быстрый порт. С горячим подключением, автоматической установкой, стандартно большая частота опроса порта. Но часто таковые возможности для работы мыши не требуются.
Беспроводное подключение
1. Радио-связь. Весьма надежный вид общения, не требует визуального контакта, слабо чувствителен к помехам.
2. Инфракрасный порт. Работает только при условии прямой видимости на расстоянии не более 2 метров, чувствителен к помехам в виде света.
По способу действия Механические. У них снизу имеется шарик, при движении он вращает ролики, на них стоят зубчатые колесики, положение последних определяют опто-пары.
Плюсы: относительная простота и дешевизна.
Минусы: чувствительность к грязи, неизбежные для любого механического устройства люфт и износ.
Оптические. Более развитые. Имеют снизу микрокамеру, она снимает положение мышки (порядка 1000 раз в секунду), ее данные анализируются процессором.
Плюсы: нечувствительность к грязи, работоспособность практически на любой поверхности (кроме зеркальной и отражающей), отсутствие любой механики.
Минусы: сложность в изготовлении, более дорогие.
Остальные виды характеризуются смешением: проводные оптические, радио-механические, ИК-оптические на аккумуляторах, с разными кнопками/колесами/прочими атрибутами и подключающиеся несколькими способами.
Трекбол -- небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает, соответственно, курсор. В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины. Чаще всего его используют как замену мыши, особенно для работы с графикой.
1.2.2 Клавиатура
Основным устройством ввода информации в компьютер является клавиатура, которая представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих тем или иным образом определенную электрическую цепь. В настоящее время распространены два типа клавиатур: с механическими или с мембранными переключателями. В механической клавиатуре датчик представляет собой традиционный механизм с контактами из специального сплава. В мембранной клавиатуре переключатель состоит из двух мембран: верхней - активной, нижней - пассивной, разделенных третьей мембраной-прокладкой.
Внутри корпуса любой клавиатуры, кроме датчиков клавиш, расположены электронные схемы дешифрации и микроконтроллер. Обмен информации между клавиатурой и системной платой осуществляется по специальному последовательному интерфейсу 11-битовыми блоками. Основной принцип работы клавиатуры заключается в сканировании переключателей клавиш. Замыканию и размыканию любого из этих переключателей соответствует уникальный цифровой код - скан-код. Стандартная клавиатура 105 клавиш: алфавитно - цифровые клавиши, специальные функциональные клавиши, цифровую клавиатуру для интенсивного ввода цифровых данных. Для обеспечения длительной работы клавиатура может быть оснащена подставкой для кистей рук.