Файл: Question 0 name Switch category to $module$top $category $module$top.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 08.11.2023
Просмотров: 44
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
СОДЕРЖАНИЕ
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
6
4
5
}
// question: 678858 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(8,4)+a2<double>(3.3,7.);
\nreturn 0;\}
{
=
19
12
8
7
}
// question: 678859 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(34,64); a2<double>(3.3,7.2);
\nreturn 0;\}
{
=
98
64
34
7,2
}
// question: 678860 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(15,17)-a2<double>(3,7);
\nreturn 0;\}
{
=
25
17
15
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
6
4
5
}
// question: 678858 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(8,4)+a2<double>(3.3,7.);
\nreturn 0;\}
{
=
19
12
8
7
}
// question: 678859 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(34,64); a2<double>(3.3,7.2);
\nreturn 0;\}
{
=
98
64
34
7,2
}
// question: 678860 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(15,17)-a2<double>(3,7);
\nreturn 0;\}
{
=
25
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
6
4
5
}
// question: 678858 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(8,4)+a2<double>(3.3,7.);
\nreturn 0;\}
{
=
19
12
8
7
}
// question: 678859 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(34,64); a2<double>(3.3,7.2);
\nreturn 0;\}
{
=
98
64
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
6
4
5
}
// question: 678858 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(8,4)+a2<double>(3.3,7.);
\nreturn 0;\}
{
=
19
12
8
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
6
4
5
}
// question: 678858 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(8,4)+a2<double>(3.3,7.);
\nreturn 0;\}
{
=
19
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
6
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
ab
cd
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
2.1
3.2
}
// question: 678856 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nclass my\{T a, b;
\npublic\:
\nmy(T x, T y)\{
\na \= x; b \= y;\}
\nT add()\{return a + b;\} \};
\nint main()\{
\nmy <string> d("ab", "cd");
\ncout << d.add();
\nreturn 0;\}
{
=
abcd
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
5
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
ac
a
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
77
21, 56
}
// question: 678854 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta(string("as"), string("ac"));
\nreturn 0; \}
{
=
as
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
56
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
a
'a', 'b'
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
1,9
3,9
}
// question: 678852 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate < typename T >
\nT katta( T a, T b )\{
\nif (a>b) return a;
\nelse return b;\}
\nint main ( ) \{
\ncout<<katta('a', 'b');
\nreturn 0;\}
{
=
b
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
2
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
4
5
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
2,1
8,1
}
// question: 678850 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5,7,4); return 0; \}
{
=
7
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
6
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
7
12
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
1,9
6,4
}
// question: 678848 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(5, 7); return 0; \}
{
=
5
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
8,3
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
7
8
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
8
6
}
// question: 678846 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(4,3); return 0; \}
{
=
1
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
4
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
12.4
8
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
4
8
}
// question: 678844 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
4
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
36
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
6,28
4,28
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
9
2
}
// question: 678842 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.28 , 2. ); return 0; \}
{
=
8,28
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
6
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
5
9
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
3,2
4
}
// question: 678840 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl(3, 2); return 0; \}
{
=
6
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
1,44
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
4
3
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
4
2,5
}
// question: 678838 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\n float Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1.2,2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.4
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
10
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
25
4
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678836 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5,2)<<endl; return 0;\}
{
=
10
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Public
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678834 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена функция «set» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Private
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Public
Protected
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Protected
Typename
}
// question: 678832 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «аge» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Private
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Private
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
int
class
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
konstruktor
destruktor
}
// question: 678830 name:
::::[html]
Определите тип функцию в данном классе.
\nclass person \{
\npublic \: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст\: " << age << endl; \} \};
{
=
void
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
переменная
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
konstruktor
destruktor
}
// question: 678828 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «age» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
функция
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
\:
\:\:
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
kif
AT servis
}
// question: 678826 name:
::::[html]
Какой символ был пропущено при создании данного класса?
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \}
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
;
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
nomi
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
kif
не имеет переменных
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
не имеет объекта
AT servis
}
// question: 678824 name:
::::[html]
Укажите переменную класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
nomi
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
nomi
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
in
out
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
app
ate
}
// question: 678822 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в конец файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
app
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
out
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
in
app
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
fstream
stream
}
// question: 678820 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для записи в файл после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
out
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
ifstream
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
ofstream
fstream
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
3
0
}
// question: 678818 name:
::::[html]
Какая структура используется для чтения из файла в консоль?
{
=
ifstream
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
2
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Int myfunction
Int mysunction[]
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
New
Delete
}
// question: 679024 name:
::::[html]
Покажите вариант где правильно объявлена функция\:
{
=
Int myfunction()
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
function
Через какое ключевое слово возвращается значение в функции?
{
=
return
New
Int myfunction
Int mysunction_
}
// question: 679025 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main( ) \{a\=0;For (int i\=0;i<2;i++)\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
1
3
ofstream
stream
}
// question: 678819 name:
::::[html]
Какие структуры будут использоваться для записи в файл из консолья?
{
=
ofstream
fstream
in
ate
}
// question: 678821 name:
::::[html]
Какой спецификатор используется для чтение из файла после ключевого слова ios \:\: ?
{
=
in
app
in
ate
}
// question: 678823 name:
::::[html]
Укажите объект класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\:
\n string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
kif
не имеет объекта
kif
AT servis
}
// question: 678825 name:
::::[html]
Укажите функцию класса в следующей программе\:
\nclass Fakultet \{
\n public\: string nomi; \};
\nint main( )\{
\nFakultet kif;
\nkif.nomi\= “AT servis”;
\ncout<<kif.nomi; \}
{
=
не имеет
kif
\:
\{\}
}
// question: 678827 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «name» в данном классе?
\nclass Person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
переменная
konstruktor
функция
destruktor
}
// question: 678829 name:
::::[html]
Какую задачу выполняет «print» в данном классе?
\nclass person \{
\npublic\: string name; int age;
\nvoid print( )\{
\ncout << "Имя\: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
функция
konstruktor
int
string
}
// question: 678831 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «а» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl;\} \};
{
=
Public
Protected
Public
Typename
}
// question: 678833 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «b» в данном классе?
\nclass person \{
\nprivate\:
\nstring name; int age;
\npublic\:
\nvoid set(string a, int b)\{
\n name \= a; age \= b; \}
\nvoid print( ) \{
\ncout << "Имя \: " << name << endl;
\ncout << "Возраст \: " << age << endl; \} \};
{
=
Public
Protected
Private
Typename
}
// question: 678835 name:
::::[html]
В каком спецификаторе объявлена переменная «Value» в данном классе?
\nclass Func \{ float Value;
\n void F(int x, float a, float b, float s)\{
\n a\=cos(x); b\=sqrt(b*x); s\=sin(-x);
\n Value\=a*x*x+b*x+s; \} \};
{
=
Private
Protected
25
2,5
}
// question: 678837 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{ a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{ a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(5.2)<<endl; return 0;\}
{
=
25
4
4
1
}
// question: 678839 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Yuza\{float a; float b; public\:
\nint Y(int x)\{a\=x; return a*a;\}
\nfloat Y(float x, float y)\{a\=x; b\=y; return a*b;\}\};
\nint main ()\{
\nYuza T; cout<<T.Y(1,2.2)<<endl; return 0;\}
{
=
2.2
3,2
5
4
}
// question: 678841 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main ( ) \{
\ncalc T; T.cl( 3. , 2. ); return 0; \}
{
=
5
9
6,28
3,14
}
// question: 678843 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x, double y)\{a\=x; b\=y; cout<<a+b<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a*b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6,2); return 0; \}
{
=
12
4
12.4
36
}
// question: 678845 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(6.2); return 0; \}
{
=
12.4
8
7
12
}
// question: 678847 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n \#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass calc\{float a,b; public\:
\ndouble cl(double x)\{a\=x; cout<<a+a<<endl;\}
\nint cl(int i, int j)\{a\=i; b\=j; cout<<a-b<<endl;\} \};
\nint main () \{
\ncalc T; T.cl(5.1,3.2); return 0; \}
{
=
2
1,9
7
35
}
// question: 678849 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:(b<c?b\:c); \}
\ndouble max(double x2, double y2, double z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(2.1,6); return 0; \}
{
=
2
2,1
4
9
}
// question: 678851 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\nclass Kattasi\{ float a,b,c; public\:
\nint max( int x1, int y1 )\{a\=x1; b\=y1;
\nreturn a<b?a\:b; \}
\nfloat max(float x2, float y2, float z2)\{
\na\=x2; b\=y2; c\=z2;
\nreturn a>b?a\:(b>c?b\:c);\} \};
\nint main ()\{
\nKattasi T;
\ncout<<T.max(1.9,2); return 0; \}
{
=
1
1,9
a
ошибка в прогамме
}
// question: 678853 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a; b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <int>(21,56) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
21
77
ac
ошибка в прогамме
}
// question: 678855 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT add(T a, T b)\{
\nreturn a+b; \}
\nint main( )\{
\ncout<<add <float>(2.1,3.2) <<endl;
\nreturn 0;\}
{
=
5.3
2.1
ab
cdab
}
// question: 678857 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <class T>
\nT M (T a, T b)\{
\nreturn a>b?a\:b;\}
\nint main () \{
\ncout<<M <int>(4+3,6-1);
\nreturn 0;\}
{
=
7
4
12
7
}
// question: 678859 name:
::::[html]
Найдите результат программы\:
\n\#include <iostream>
\nusing namespace std;
\ntemplate <typename T>
\nT a1(T a, T b)\{return a + b;\}
\ntemplate <class T>
\nT a2(T a, T b)\{return a>b?a\:b;\}
\nint main()\{
\ncout<<a1(34,64); a2<double>(3.3,7.2);
\nreturn 0;\}
{
=
98
34
17
21
}
// question: 678861 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678910 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnMouseMove”?
{
=
При наведениях курсора мыши на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678911 name:
::::[html]
Найдите функцию ADOTable, с помощью которого можно перейти к предыдущей записи в таблице\:
{
=
ADOTable1->Prior( );
ADOTable1-> Next( );
ADOTable1->Last( );
ADOTable1->Post( );
}
// question: 679026 name: Программирование2
::Программирование2::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main()\{a\=0;for (int i\=0;i<\=2;i++)
\n\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
3
2
1
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678910 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnMouseMove”?
{
=
При наведениях курсора мыши на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678911 name:
::::[html]
Найдите функцию ADOTable, с помощью которого можно перейти к предыдущей записи в таблице\:
{
=
ADOTable1->Prior( );
ADOTable1-> Next( );
ADOTable1->Last( );
ADOTable1->Post( );
}
// question: 679026 name: Программирование2
::Программирование2::[html]
Найдите результат программы\:
\nint main()\{a\=0;for (int i\=0;i<\=2;i++)
\n\{a\=a+i;\}cout<<a;\}
{
=
3
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678910 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnMouseMove”?
{
=
При наведениях курсора мыши на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678911 name:
::::[html]
Найдите функцию ADOTable, с помощью которого можно перейти к предыдущей записи в таблице\:
{
=
ADOTable1->Prior( );
ADOTable1-> Next( );
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678910 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnMouseMove”?
{
=
При наведениях курсора мыши на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
При одного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678910 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnMouseMove”?
{
=
При наведениях курсора мыши на форму
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
При двойного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
До закрытия формы
}
// question: 678908 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClose” ?
{
=
До закрытия формы
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
При одного нажатие на форму
При наведениях курсора мыши на форму
}
// question: 678906 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnActivate” ?
{
=
При активной форме
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При активной форме
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=Edit1->Caption;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Color\=\=clBlue;
}
// question: 678904 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 название Form1(заголовка формы) менялась на значение написанную на Edit1?
{
=
Form1->Caption\=Edit1->Text;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->Color\=Blue;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=IntToStr(Edit1->Text);
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Width\=Edit1->Text;
}
// question: 678902 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 высота формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Height\=StrToInt(Edit1->Text);
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=StrToChar(Edit1->Text);
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Caption\=Int(x+y);
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=a+b;
}
// question: 678900 name:
::::[html]
Дано переменные типа int x\=10 и y\=15. Написать программу которая вычислит сумму х+у и выведет его заголовку Form1\:
{
=
Form1->Caption\=x+y;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Edit1->Caption\=a+b;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Button1->Visible\=false;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678898 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Edit1 стал неактивным?
{
=
Edit1->Enabled\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678896 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Label1 стал неактивным?
{
=
Label1->Enabled\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button2->Enabled\=true;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Label1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
}
// question: 678894 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button1 стал невидимым?
{
=
Button1->Visible\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Visible\=true;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Button1->Visible\=true;
}
// question: 678892 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Edit1 стал невидимым?
{
=
Edit1->Visible\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button1->Visible\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Caption;\=Edit1->Text; Label1->Caption\=" ";
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text; Label1->Text\=" ";
}
// question: 678890 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Label1 перешла в Edit1, и стерся из Label1?
{
=
Edit1->Text\=Label1->Caption; Label1->Caption\=" ";
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=Time( );
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
MaskEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678888 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в LabeledEdit1 вывелась текущее время?
{
=
LabeledEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time(Now());
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=Time( );
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Label1->Caption\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678886 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Edit1 вывелась текущее время?
{
=
Edit1->Text\=TimeToStr(Now( ));
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time(Now( ));
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stRectangle;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=Circle;
}
// question: 678884 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял квадратную форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stSquare;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=Circle;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Glyph
Image
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Mask
CharCase
}
// question: 678882 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты Image в С++ Builder это …
{
=
Picture
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Text
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Index
TabOrder
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Image
Graph
}
// question: 678880 name:
::::[html]
Какое свойство нужно изменить чтобы объединить в одно группу несколько компонентов SpeedButton после их выделения?
{
=
GroupIndex
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Picture
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Edit1->Password\='&';
Edit1->Char\='&';
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->PassChar\='\#';
}
// question: 678878 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '&' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='&';
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Password\='\#';
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Edit1->Password\='@';
Edit1->Char\='@';
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->PassChar\='*';
}
// question: 678876 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '@' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='@';
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Password\='*';
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Max\=5;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678874 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы информация, введенная в Edit1, не превышало 5 символов?
{
=
Edit1->MaxLength\=5;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->ReadOnly\=\=true;
}
// question: 678872 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась строчными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->CharCase\=ecLowerCase;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Label
Button
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
}
// question: 678870 name:
::::[html]
С помощью каких компонентов в C++ Builder можно вести переменные из клавиатуры?
{
=
Edit
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (RadioButton1->Checked\=true) ShowMessage("Выбрано");
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (Button1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678868 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект CheckBox1\:
{
=
if (CheckBox1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MainMenu
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
PopupMenu
MenuMain
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
Edit1->Caption\=Label1->Text;
}
// question: 678866 name:
::::[html]
Укажите название компонента в C++ Builder предназначенного для создания главного меню\:
{
=
MainMenu
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=true;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Label1->Caption\=StrToInt(с);
}
// question: 678864 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы после компиляции Button1 стал невидимым на форме?
{
=
Button1->Visible\=false;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=с;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678862 name:
::::[html]
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Edit1 вывести "текст"?
{
=
Edit1-> Text \= “текст”;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Text \= “текст”;
Что нужно сделать в C++ Builder чтобы в Label вывести "текст" ?
{
=
Label1->Caption \= “текст”;
Label1->Text \= “текст”;
Label1->Caption \= “текст”;
Edit1-> Caption \= “текст”;
}
// question: 678863 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=5, b\=8, с\=а+b; Что нужно сделать чтобы значеие "с" вывести в Label1?
{
=
Label1->Caption\=IntToStr(с);
Label1->Caption\=FloatToStr(с);
Button1->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=true;
}
// question: 678865 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация в Edit1 перешел в Label1 в C++ Builder?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text;
Label1->Text\=Edit1->Caption;
PopupMenu
TMenu
}
// question: 678867 name:
::::[html]
Укажите название компонента C++ Builder предназначенного для создания контекстоного меню\:
{
=
PopupMenu
MenuMain
if (CheckBox1->Checked\=\=false) ShowMessage("Выбрано");
if (CheckBox1->Checked\=\=true) Message("Выбрано");
}
// question: 678869 name:
::::[html]
Укажите на программу, которая при клике на Button1, выводит на экран надпись\: "Выбрано", если поставлено галочка на объект RadioButton1\:
{
=
if (RadioButton1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
if (Radio1->Checked\=\=true) ShowMessage("Выбрано");
Label
BitBtn
}
// question: 678871 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 запретить ввод информации?
{
=
Edit1->ReadOnly\=true;
Edit1->ReadOnly\=false;
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=true;
}
// question: 678873 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы в Edit1 вся информация ввелась заглавными буквами?
{
=
Edit1->CharCase\=ecUpperCase;
Edit1->CharCase\=ecNormal;
Edit1->Length\=5;
Edit1->Min\=5;
}
// question: 678875 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '*' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='*';
Edit1->Char\='*';
Edit1->Password\='@';
Edit1->PassChar\='@';
}
// question: 678877 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы все введенные символы отображались как '\#' в компоненте Edit1?
{
=
Edit1->PasswordChar\='\#';
Edit1->Char\='\#';
Edit1->Password\='&';
Edit1->PassChar\='&';
}
// question: 678879 name:
::::[html]
Каким свойством BitBtn1 в С++ Builder нужно воспользоваться чтобы вставить картинку в этот компонент?
{
=
Glyph
Image
Index
Default
}
// question: 678881 name:
::::[html]
Основное свойство компоненты MaskEdit в С++ Builder это …
{
=
EditMask
Mask
Glyph
Graph
}
// question: 678883 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы по клику на Button1, компонент Shape1 взял округлую форму фигуры?
{
=
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=\=stCircle;
Shape1->Shape\=stCircle;
Shape1->Shape\=stLine;
}
// question: 678885 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в Label1 вывелась текущее время?
{
=
Label1->Caption\=TimeToStr(Now( ));
Label1->Caption\=Time( );
Edit1->Text\=Time(Now( ));
Edit1->Text\=IntToStr(Now( ));
}
// question: 678887 name:
::::[html]
Что нужно сделать, чтобы в MaskEdit1 вывелась текущее время?
{
=
MaskEdit1->Text\=TimeToStr(Now());
MaskEdit1->Text\=Time( );
LabeledEdit1->Text\=Time(Now());
LabeledEdit1->Text\=IntToStr(Now());
}
// question: 678889 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, информация из Edit1 перешла в Label1, и стерся из Edit1?
{
=
Label1->Caption\=Edit1->Text; Edit1->Text\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption; Edit1->Text\=" ";
Edit1->Text\=Label1->Caption;
Edit1->Text\=Label1->Caption; Text1->Caption\=" ";
}
// question: 678891 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Button2 стал невидимым?
{
=
Button2->Visible\=false;
Button2->Visible\=true;
Edit1->Visible\=true;
Edit1->Enabled\=true;
}
// question: 678893 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонент Label1 стал невидимым?
{
=
Label1->Visible\=false;
Label1->Enabled\=false;
Button2->Visible\=false;
Button2->Enabled\=false;
}
// question: 678895 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button2 стал неактивным?
{
=
Button2->Enabled\=false;
Button1->Enabled\=false;
Label1->Enabled\=true;
Label1->Visible\=true;
}
// question: 678897 name:
::::[html]
Что нужно сделать чтобы при клике на Button1, компонента Button1 стал неактивным?
{
=
Button1->Enabled\=false;
Button1->Visible\=false;
Edit1->Enabled\=true;
Edit1->Visible\=true;
}
// question: 678899 name:
::::[html]
Дано переменные типа int a\=4 и b\=6 и только одна компонента Button1. Написать программу которая вычислит сумму a+b и выведет его на Form1\:
{
=
ShowMessage(a+b);
Label1->Text\=a+b;
Form1->Text\=x+y;
Form1->Text\=StrToFloat(x+y);
}
// question: 678901 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 ширина формы изменилась на значение в Edit1?
{
=
Form1->Width\=StrToInt(Edit1->Text);
Form1->Width\=IntToStr(Edit1->Text);
Form1->Height\=StrToChar(Edit1->Text);
Form1->Height\=Edit1->Text;
}
// question: 678903 name:
::::[html]
Какую программу надо написать, чтобы при клике по Button1 цвет формы поменялся на синий ?
{
=
Form1->Color\=clBlue;
Form1->FontColor\=clBlue;
Form1->Text\=Edit1->Text;
Form1->Caption\=\=Edit1->Caption;
}
// question: 678905 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnCreate”?
{
=
При созданиях новой формы
При одного нажатие на форму
При созданиях новой формы
При двойного нажатие на форму
}
// question: 678907 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnClick” ?
{
=
При одного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
При двойного нажатие на форму
При активной форме
}
// question: 678909 name:
::::[html]
Когда сработает программа написанная для событие формы “OnDbClick” ?
{
=
При двойного нажатие на форму
При одного нажатие на форму
До закрытия формы
При активной форме
}
// question: 678911 name:
::::[html]
Найдите функцию ADOTable, с помощью которого можно перейти к предыдущей записи в таблице\:
{
=
ADOTable1->Prior( );
ADOTable1->Last( );
2
0
}