ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 28.03.2025
Просмотров: 505
Скачиваний: 1
Стоит отметить, что человеческое ухо воспринимает уровень звукового давления на разных частотах по-разному. Для приведения реального уровня звука к воспринимаемому человеком используется кривая А , показывающая зависимость разницы в громкости звуков одной амплитуды(ΔL) , но различной частоты. Далее кривая А представлена в таблице 1 и на рисунке 2
Таблица 1 Разница реального уровня шума и уровня, воспринимаемого человеком. [1]
|
Частота, Гц |
ΔL, дБ |
Частота, Гц |
ΔL, дБ |
|
10 |
-70,4 |
501,2 |
-3,2 |
|
12,59 |
-63,4 |
631 |
-1,9 |
|
15,85 |
-56,7 |
794,3 |
-0,8 |
|
19,95 |
-50,5 |
1000 |
0 |
|
25,12 |
-44,7 |
1259 |
0,6 |
|
31,62 |
-39,4 |
1585 |
1 |
|
39,81 |
-34,6 |
1995 |
1,2 |
|
50,12 |
-30,2 |
2512 |
1,3 |
|
63,1 |
-26,2 |
3162 |
1,2 |
|
79,43 |
-22,5 |
3981 |
1 |
|
100 |
-19,1 |
5012 |
1,2 |
|
125,9 |
-16,1 |
6310 |
-0,1 |
|
158,5 |
-13,4 |
7943 |
-1,1 |
|
199,5 |
-10,9 |
10000 |
-2,5 |
|
251,2 |
-8,6 |
12590 |
-4,3 |
|
316,2 |
-6,6 |
15850 |
-6,6 |
|
398,1 |
-4,8 |
19950 |
-9,3 |
Для наглядности установим уровень шума на 80 дБ и сравним с восприятием человека. Амплитудо-частотные характеристики представлены на рисунке 2.

Рис. 2 Реальный и воспринимаемый человеком уровень шума.
Данный факт связан с тем, что барабанная перепонка, как и любой объект, имеет резонансную частоту, при которой её колебания усиливаются.
4. Звук в музыке
В природе существует бесконечное множество звуков, воспринимаемых человека, но не все звуки могут служить «материалом» для музыки.
Музыкальные звуки, в отличии от шумовых эффектом, обладают особыми свойствами: они отобраны и организованы в определённую систему, выработанную в процессе многовекового развития музыкальной культуры и служащую для выражения музыкальных мыслей, музыкальных образов.[2]
Рассмотрим уже известные нам характеристики звука применительно к музыке, а также ряд особенностей связанных со спецификой звука в данном контексте.
Высота звука зависит от частоты звуковых колебаний. Чем чаще колебания - тем выше звук; чем реже колебания – тем звук ниже. Высота может быть выражена с разной степенью ясности. Поэтому звуки разделяют на две группы: 1)звуки, имеющие ясно выраженную высоту (например, звук скрипки); 2) звуки, не имеющие ясно выраженную высоту - ударная установка и другие не мелодические инструменты.
В музыке используются, главным образом, звуки, имеющие ясно выраженную высоту в приделах (приблизительно) от 16 до 4000 Гц. Такое ограничение связано с практикой человеческой речи и пения, причём в речи и пении используются звуки в ещё более узких приделах.
Каждый звук представляет собой не один простой тон, а сочетание многих тонов, которые возникают потому, что источник звука колеблется не только целиком, но одновременно и по частям (половинам, третям, четвертям, пятым и т.д.) колеблющимся в отдельности.
Источник звука, колеблющий целиком, производит основную частоту, наиболее слышимый звук, кажущийся единственным. Вторые части (половины) производят звук с частотой вдвое большей, чем основная; третьи части – втрое; четверти – вчетверо большей, чем основная и т.д.(рис 3). В результате таких сложных одновременных колебаний возникает звук сложного состава.
Все составные части сложного звука называются частичными тонами или обертонами. Номер каждого обертона, взятый как знаменатель дроби с числителем 1, означает, какой частью источника звука он издаётся.[2]

Рис 3 Схема колебания струны
Таким образом, звук музыкального инструмента сложен и обладает большим количеством высших гармоник. Тембр инструмента может быть сформирован его конструкцией, техникой исполнения, а так же специальными эффектами обработки звука, повсеместно применяемыми в современной музыке
Рассмотрим влияние на гармонический состав ряда эффектов, применяемых в музыке, в частности рассмотрим эффекты искажения звука, как наиболее часто применяемые и больше всего меняющие тембр инструмента. Такими эффектами являются overdrive (овердрайв) , distortion (дисторшн) , fuzz (фуз).
Если говорить о природе происхождения, то овердрайв и дисторшн работают по одному физическому принципу — ограничение сигнала по амплитуде. В овердрайве это ограничение «мягкое», то есть верхушки синусоиды обрезаются не ровной линией, а плавными скруглениями. В дисторшне ограничение «жёсткое», то есть верхушки синусоиды просто ровно обрезаются.
Из-за «мягкого» ограничения выходной сигнал начинает искажаться пропорционально уровню входного сигнала. Таким образом, при использовании овердрайва для обработки гитарного сигнала можно подчеркнуть динамику звучания. В зависимости от силы удара по струнам будет меняться искажение гитарного сигнала, что кардинально отличается от дисторшна.[4] Первые производители гитарных усилителей (Fender, Vox, Marshall), использовавшие для усиления лампы, старались свести перегруз сигнала к минимуму, однако таким чистым звуком обладали мощные усилители, которые стоили очень дорого. В результате музыканты пользовались дешёвыми маломощными усилителями, перегружаемыми на большой громкости по причине не линейности радиоламп.(Рис 4)


а б
Рис 4 а) Радиолампа 12ах7 б) Динамическая характеристика лампы
Такой побочный эффект пришёлся по вкусу исполнителям, что кардинально изменило производство усилителей. Современные усилители, как правило, имеют два канала обработки звука: Clean – чистый сигнал с минимумом искажений и Lead – перегруженный канал. Степень перегрузки может быть различна от простого Boost – простого усиления громкости, вызывающего естественную перегрузку усилителя, Overdrive – искусственного ограничения амплитуды сигнала и Distortion – жёсткого ограничения амплитуды.
Дисторшн искажает входной сигнал независимо от его уровня (амплитуды).[4] Наглядное действие эффекта продемонстрировано на рисунке 5

Рис 5 Эффект Overdrive и Distortion.
Ещё большие искажения в сигнал музыкального инструмента вносить фузз (он же Фус, Фуз; более точная транскрипция с английского Fuzz — Фаз) — гитарный эффект, основанный на нелинейном искажении звука электрогитары транзисторными (впоследствии, также цифровыми) устройствами с полной потерей огибающей сигнала. Фузз появился при попытках получить «перегруженный» звук на первых транзисторных гитарных усилителях. Основой эффекта является нелинейное искажение формы сигнала электрогитары. В дальнейшем, звуковой эффект искажения сигнала начал осуществляться двумя путями: подачей слишком высокого уровня сигнала на вход усилительного устройства, которое с разной степенью жёсткости ограничивает и потому сильно искажает сигнал («овердрайв» и «дисторшн»), или использованием для обработки сигнала транзисторных устройств, жёстко ограничивающих сигнал с практически полной потерей исходного тембра сигнала и ярко выраженным «органным» или «кларнетным» звучанием (собственно это и есть фузз).
В простейшем варианте схема состоит из двухтранзисторного усилителя с положительной обратной связью — эта схема называется триггер Шмитта. Триггер Шмитта и есть основа фуза. Особенностью схемы является преобразование входного сигнала в прямоугольный выходной. Из всех нелинейных гитарных эффектов фузз звучит наиболее резко и выразительно. Для многоголосных приставок используют отдельный звукосниматель и канал обработки сигнала на каждую струну. Шестиканальная схема получается очень дорогой, громоздкой и сложной в настройке (хотя ни одна из схем не смогла дать такой выразительный и необычный звук, как многоканальный фузз).
Для получения красивого и чистого звука простые схемы фуза малопригодны (что, впрочем, справедливо для дисторшена с овердрайвом, да и для многих остальных эффектов), так как фузз очень чувствителен к параметрам входного сигнала: помехи и наводки проявляются в виде треска с таким же уровнем, как и полезный сигнал, а искажения формы приводят к потере основного тона на выходе. Положительной стороной эффекта является отсутствие шума в паузе и нечувствительность к помехам низкого уровня. Для достижения качественного звука необходима предварительная подготовка входного сигнала: фильтрация (вплоть до выделения первой гармоники), компрессия, ограничение. Очень часто используется цепочка эффектов «эквалайзер-компрессор-дисторшн-фуз-эквалайзер».[5] Как было отмечено ранее, тембр инструмента очень сильно зависит от усилителя, однако больная часть эффектов выполняются в виде отдельный устройств – педалей.(Рисунок 6)