ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 13.11.2025
Просмотров: 767
Скачиваний: 2
СОДЕРЖАНИЕ
2.Средневековая архитектура. От раннехристианского храма до готического собора.
4.Общая характеристика культуры эпохи Возрождения.
5.Живопись Ренессанса (тенденции, мастера, основные шедевры). Феномен «Северного Возрождения».
6.Общая характеристика стиля барокко в европейском искусстве.
7.Барочная живопись (ведущие жанры, мастера, основные шедевры).
8.Общая характеристика стиля рококо.
10.Романтизм как ведущая стилевая система в европейском искусстве первой половины XIX века.
11.Реализм в искусстве XIX века.
13.Понятие авангарда. Основные авангардные течения в искусстве конца XIX - начала XX вв.
14.Неоимпрессионизм. Принципы, представители, основные произведения.
15.Постимпрессионизм. Принципы, представители, основные произведения.
16.Фовизм. Принципы, представители, основные произведения.
17.Кубизм. Принципы, представители, основные произведения.
18.Футуризм. Принципы, представители, основные произведения.
19.Экспрессионизм. Принципы, представители, основные произведения.
20. Сюрреализм. Принципы, представители, основные произведения.
21.Абстракционизм. Принципы, представители, основные произведения.
23.Основные явления актуального искусства, их краткая характеристика.
24.Action painting (живопись действия). Принципы, представители, произведения.
25.Гиперреализм. Принципы, представители, произведения.
27.Лэнд-арт и паблик-арт, их сравнительная характеристика.
28.Минимализм. Принципы, представители, произведения.
31.Арте-повера. Принципы, представители, произведения.
32.Видео-арт. Принципы, представители, произведения. Видео-клип как разновидность видео-арта.
В 1959 г. театр «Рубен-Гэллери» поставил пьесу 18 хэппенингов в шести частях (18 Happenings in 6 parts), придуманную Алланом Капроу. Зрители могли приобщиться к происходившему прямо в зале, выпив бокал вина вместе с героями.
Хэппенинги стали известны с начала 1960-х годов. На 1960-е годы пришёлся их расцвет (преимущественно в США). Одним из известных современных видов регулярных хэппенингов в России является Монстрация.
Одним из известных устроителей хэппенингов в Европе является французский художник Жан-Жак Лебель.
Флешмоб или флэшмоб (от англ. flash mob — flash — вспышка; миг, мгновение; mob — толпа; переводится как «мгновенная толпа») — это заранее спланированная массовая акция, в которой большая группа людей появляется в общественном месте, выполняет заранее оговоренные действия (сценарий) и затем расходится. Флешмоб является разновидностью смартмоба. Сбор участников флешмоба осуществляется посредством связи (в основном это Интернет)
Основные принципы флешмоба:
-
спонтанность в широком смысле;
-
отсутствие централизованного руководства, избранного командира;
-
отсутствие каких-либо финансовых или рекламных целей.
-
деперсонификация; участники флешмоба (в идеале это абсолютно незнакомые люди) во время акции не должны никак показывать, что их что-то связывает;
-
отказ от освещения флешмоба в СМИ.
Противоположным флешмобу по идее и задачам проведения является профлеш.
Флешмоб рассчитан на случайных зрителей, вызывая смешанные чувства непонимания, интереса и даже участия.
30.Оп-арт. Принципы, представители, произведения. Имп-арт как разновидность оп-арта.
Оптическое искусство (оп-арт — сокращённый вариант от англ. optical art — оптическое искусство) — художественное течение второй половины XX века, использующее различные оптические иллюзии, основанные на особенностях восприятия плоских и пространственных фигур.
Течение продолжает рационалистическую линию техницизма (разновидности модернизма). Восходит к так называемому «геометрическому» абстракционизму, представителем которого был Виктор Вазарели (с 1930 по 1997 г.работал во Франции), основоположник оп-арта.
Направление оп-арта (оптического искусства) зародилось в 50-е годы внутри абстракционизма, точнее, его разновидности — геометрической абстракции. Его распространение как течения относится к 60-м гг. 20 в.
Первые опыты в области Оп-арта относятся к концу XIX века. Уже в 1889 году в ежегоднике «Das neue Universum» появилась статья об оптических иллюзиях немецкого профессора Томпсона (Thompson), который, используя чёрно-белые концентрические окружности, создавал впечатление движения на плоскости: колёса на рисунках Томпсона «вращаются» и круги «переливаются». Но это было более научное исследование особенностей зрения, нежели искусство.
В 1955 г. в Париже оп-арт экспонировала в своей галерее Denis Rene. Но всемирную известность оп-арт получил в 1965 годупосле Нью-Йоркской выставки «Чувствительный глаз» (The Responsive Eye) в музее современного искусства. На выставке «Арте-Фиера-77», проходившей в 1977 году в Болонье, в изобилии демонстрировались произведения художников этого направления — Виктора Вазарели, Еннио Финци и других. Художники оп-арта нередко объединяются и выступают инкогнито: группа Н. (Падуя), группа Т. (Милан), группа Зеро (Дюссельдорф), группа поисков визуального искусства, возглавляемая Виктором Вазарели, которая дала первоначальный толчок движению опарта.
Оптическое искусство — искусство зрительных иллюзий, опирающееся на особенности визуального восприятия плоских и пространственных фигур. Оптическая иллюзия изначально присутствует в нашем зрительном восприятии: изображение существует не только на холсте, но в действительности и в глазах, и в мозге зрителя.
Оптические иллюзии помогают обнаружить некоторые закономерности зрительного восприятия, поэтому им уделяли пристальное внимание психологи. Сконструированные ими визуальные тесты имели экспериментальный характер. При восприятии реальных объектов иллюзии возникают редко. Поэтому, чтобы выявить скрытые механизмы человеческойперцепции, необходимо было поставить глаз в необычные условия, заставить его решать нетиповые задачи. Опытные графические образцы, созданные, например, школой гештальтпсихологии, привели к формулированию некоторых правил, по которым протекает процесс зрительного восприятия.
Художники воспользовались этими открытиями по-своему. Обратимся, например, к картине Бриджит Райли «Поток» (1964). Всю ее поверхность покрывают тонкие волнообразные линии. К середине изгибы становятся более крутыми, и здесь возникает видимость отделяющегося от плоскости зыбкого течения.
В её работе «Катаракта-III», 1967 создаётся эффект движения волн. В другой черно-белой композиции Райли — «Прямая кривизна» (1963) — сдвинутые по центру и пересеченные ломаными линиями круги создают эффект объемной извивающейся спирали. В «Фрагменте № 6/9» (1965) той же художницы разбросанные по плоскости черные диски порождают скачку последовательных образов, мгновенно исчезающих и возникающих вновь.
Представители
-
Яаков Агам
-
Ричард Аллен (en)
-
Йозеф Альберс
-
Джетулио Альвиани (en)
-
Anonima group (en)
-
Ричард Анушкевич
-
Виктор Вазарели
-
Людвиг Вайлдинг (en)
-
Тони ДеЛап (en)
-
Мариан Зазеела (en)
-
Карлос Крус-Диес (en)
-
Хулио Ле Парк (en)
-
Хайнц Мак (en)
-
Джон Макгейл (en)
-
Юрий Мессен-Яшин (en)
-
Реджинальд Нил (en)
-
Бриджит Райли[6]
-
Хесус Рафаэль Сото (en)
-
Джулиан Странчак (en)
-
Гюнтер Уекер (en)
-
Гюнтер Фрутрунг (en)
Имп-арт (англ. imp-art от impossible — невозможный и art — искусство) — самостоятельное направление в оп-арте, нацеленное на изображение невозможных фигур.
Наиболее яркие представители
-
М. К. Эшер (Голландия)
-
Оскар Реутерсвард (Швеция)
-
Сандро дель Пре (Швейцария)
-
Жос де Мей (Бельгия)
31.Арте-повера. Принципы, представители, произведения.
Арте повера (итал. Arte Povera — бедное искусство) — термин, введённый в1967 году искусствоведом и куратором Джермано Челантом для определения художественного течения, объединившего художников из Рима, Турина, Милана и Генуи во второй половине 1960-х — 1970. Художники арте повера визуализировали диалог между природой и индустрией, используя промышленные или нехудожественные материалы, хотели освободить творчество от ограничений традиционных форм искусства и художественного пространства, а также играли с политическим измерением индустриальных материалов. Движение стало заметным явлением на международной арт-сцене, находясь в противостоянии и диалоге с минимализмом в Америке, который также использовал индустриальные материалы. С точки зрения художников арте повера, минимализм занимался аспектами формы и не затрагивал поэтические, политические и исторические проблемы, которые были важны для арте повера. Арте повера не было объединением художников, имеющим свой манифест. Это было прежде всего движение, которое при помощи куратора и критика было признано и классифицировано в своей совокупности. Некоторые из художников арте повера, которые принадлежали к разным поколениям, были уже хорошо известны в арт-кругах Италии.
Движение арте повера зародилось в Италии в начале 1960-х. В то время страна претерпевала крупные политические потрясения, превращаясь из аграрного общества в промышленное. Художники арте повера считали себя политическими художниками, которые верили в серьёзную социальную роль искусства. Организатор выставки арте повера в Городском музее в Турине в 1970, редактор книги «Арте повера: концептуальное, актуальное или невозможное искусство?» (1969), Челант надеялся, что использование «бедных» материалов и отказ от традиционных представлений об искусстве как о «продукции» для собирания и коллекционирования, подорвут коммерциализм, заполнивший мир искусства. Первая выставка арте повера под названием «Arte Povera e IM Spazio» состоялась в Генуе в галерее La Bertesca в 1967 году и была организована Джермано Челантом. Выставка сопровождалась текстом, который был вскоре дополнен и опубликован в Flash Art под названием «Arte Povera: Notes for a Guerrilla War». Эти события положили начало арте повера, движения, центры которого находились в Турине и Риме.
Основные представители
-
Алигьеро Боэтти (Alighiero Boetti)
-
Piero Gilardi
-
Pier-Paolo Calzolari
-
Rossella Cosentino
-
Яннис Кунеллис
-
Марио Мерц
-
Marisa Merz
-
Джулио Паолини (Giulio Paolini)
-
Пино Паскали
-
Джузеппе Пеноне
-
Микеланджело Пистолетто
-
Emilio Prini
-
Salvo (Salvatore Mangione)
-
Марио Чероли (Mario Ceroli)
-
Джильберто Зорио (Gilberto Zorio)
-
Джованни Ансельмо
-
Лучано Фабро (Luciano Fabro)
32.Видео-арт. Принципы, представители, произведения. Видео-клип как разновидность видео-арта.
Видеоарт— направление в медиаискусстве, использующее для выражения художественной концепции возможности видеотехники, компьютерного и телевизионного изображения.
Видеоарт (в отличие, например, от музыкальных клипов, трейлеров, телевизионной рекламы или заставок MTV) не является только коммерческим продуктом, наоборот, он обычно ориентирован на показ в пространстве искусства (в музеях, галереях, на фестивалях и т. д.) и зачастую рассчитан на подготовленного зрителя. Такие особенности массовой видеокультуры, как шокирующий видеоряд, экстремальный монтаж, концептуальный сюжет и спецэффекты не являются приоритетными для видеоарта и могут служить, наряду с другими средствами, лишь способом достижения художественной цели.
Взлёт коммерческого кинематографа и телевидения в Америке, в совокупности со стремлением художников исследовать пространство за пределами традиционных границ живописи и скульптуры, возродил жанр, дремавший в забвении со времёнДюшана, Ман Рэя, Ганса Рихтера и Фернана Леже. Художники, убеждённые в необходимости дематериализовать искусство, обратились к движущемуся чёрно-белому изображению, как к пародии на кинематографический опыт мейнстрима.
Выставка «Documenta-5» (1972 г.), ставшая во многом поворотной для современного искусства, на тот момент одной из первых включила в свою экспозицию раздел, посвящённый кинофильмам на 16-миллиметровой плёнке и видео. В нём демонстрировались, в частности, такие работы, как «Руки ловят свинец (пулю)» и «Руки связаны» (Ричарда Серры), «Отдалённый контроль» (Вито Аккончи), «Войлочное ТВ» (Йозефа Бойса), «Один шаг» (Стенли Брауна), «Муха» (Йоко Оно).
Основная стратегия создателей большинства арт-фильмов того времени состояла в том, чтобы заставить фильм или видео обратить взгляд на себя, внедрить в движущееся изображение саморефлексию, самоотображение. Считалось, что только таким образом можно оценить мощь самого прозрачного из всех средств выражения. Например, канадский художник Майкл Сноу в работе «De La» разместил камеру на конструкции с вращающейся ручкой. Камера могла снимать без перерыва, меняя угол съёмки и скорость движения. Картина транслировалась на четыре монитора, расставленные вокруг конструкции. Вся инсталляция размещалась в комнате, по которой мог перемещаться зритель.