Файл: Графические планшеты (Исторические аспекты развития и совершенствования компьютерной техники в мире).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 29.03.2023

Просмотров: 304

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Первым же персональным компью­тером считается «Altar 8800», созданный Эдом Робертсом из фирмы MITS. Поя­вился он в 1975 г. Первый персональный компьютер был несовершенен, но имен­но его несовершенство побудило Билла Гейтса заняться программированием для персональных компьютеров. Это был по­воротный пункт в судьбе самого Билла и его друга-компаньона Пола Аллена. Тогда, 1975-ом, они решили создать программу для «Altar 8800». Так родилась столь зна­менитая сегодня компания Microsoft. Уже к концу 1970-х гг. Microsoft стала монопо­листом на рынке языков программирова­ния для персональных компьютеров.

Одной из первых фирм, которые ста­ли выпускать персональные компьютеры, была также компания Apple, созданная в 1976 году. Одна из крупнейших фирм по производству компьютеров — Apple начи­налась с небольшой мастерской, устроен­ной в гараже отца 21-летнего Стива Джобса в окрестностях Лос-Альто, штат Калифор­ния. Здесь Стив вместе со своим 26-лет­ним товарищем Стивом Возняком соз­дали один из первых персональных ком­пьютеров. Он получил название Apple I. Компьютер Джобса и Возняка не имел ни корпуса, ни клавиатуры и был тем, что на­зывается «компьютер на плате». Однако, как оказалось, это было то, что нужно лю­дям. Персональный компьютер пользовал­ся большим спросом, в первую очередь у студентов и научных сотрудников амери­канских вузов. Через год после появления Apple I был создан новый персональный компьютер Apple II. Выглядел он уже на­много презентабельнее, чем его предше­ственник. Новый компьютер имел изящ­ный пластмассовый корпус со встроенной в него клавиатурой. Apple II стал первым персональным компьютером в сегодняш­ней трактовке этого понятия.

До начала 1980-х гг. компания Apple поч­ти безраздельно господствовала на рынке персональных компьютеров. Но в 1981 г. у нее появился сильный конкурент — компа­ния IBM, которая ранее выпускала большие ЭВМ. Первый персональный компьютер IBM, как и Apple II, был «открытой систе­мой», позволяющей производить последу­ющее аппаратное наращивание. Однако, кроме того, IBM опубликовала документа­цию к своему персональному компьютеру. Это дало возможность другим фирмам не только выпускать свои дополнения к не­му, но и делать аналогичные компьютеры. Стремясь сохранить свои позиции на рын­ке, Apple в 1983 г. выпускает новый персо­нальный компьютер Lisa (Local Integrated Software Architecture), названный так, по некоторым утверждениям, в честь дочери Джобса, а в 1984 г. персональный компью­тер Macintosh. Он был первым персональ­ным компьютером с графическим интер­фейсом и «мышью». Отцом этого сегод­ня обязательного элемента практически любого персонального компьютера счи­тается американский ученый Дуглас Эн-гельбарт. Появилось это устройство еще в 1968 году. Хотя Энгельбарт разрабатывал «мышь» для мейнфреймов, т.е. компьюте­ров общего назначения, и впервые исполь­зовал ее именно на машине этого класса, свое наибольшее применение «мышь» на­шла именно в персональных компьютерах.


В 1981 г. на рынке появился компью­тер ZX 81, созданный Клайвом Синкле­ром в своей фирме Sinclair Research. Эта машина стала первым подлинно домаш­ним компьютером. Благодаря невысокой цене он был доступен широкому кругу по­требителей. Компьютер подключался к бытовому телевизору, накопителем слу-

жил бытовой магнитофон. В 1982 г. появи­лась новая модель компьютера Синклера ZX Spectrum, которую ждал оглушитель­ный успех у пользователей. В неделю по­купалось до 14-ти тысяч штук компьюте­ров более чем в 30 странах.

В процессе развития компьютерной техники появилась идея объединения их в единую систему. Как уже говорилось, пер­вые компьютеры представляли собой очень громоздкие сооружения, достигавшие раз­меров в целую комнату. Они не были мас­совыми и стоили очень дорого. Естествен­но, не каждое, даже крупное учебное за­ведение или научная организация имели возможность получить в собственность та­кую технику. В то же время, в тех учреж­дениях, где ЭВМ были, их не могли загру­зить полностью, в результате чего они ча­сто простаивали.

1.2 Виды планшетов и их особенности

Графический планшет как вид технологии известен и процветает уже довольно долго. А для профессионалов, чья работа связана с дизайном, иллюстрированием, архитектурой и даже видео, хороший современный графический планшет чуть ли не средство первой необходимости в их деле.

Может показаться, что графический планшет (рисунок 1) – инструмент исключительно для профессионалов. На самом же деле его может приобрести кто угодно, даже начинающие свой путь на стезе рисования.

Рисунок 1 – Графический планшет Wacom

Таким образом, графический планшет - это специальная рабочая поверхность, напоминающая вполне обыкновенный планшет и перо (оно же стилус, оно же ручка, как вам удобнее).

У планшета есть активная область, соответствующая экрану компьютера, и перо, чувствительное к силе нажатия. Активная область позволяет мгновенно перемещаться по экрану, т.е., переместив перо из одного угла области в другой, курсор мгновенно окажется там. Сродни тому, как нажимать кнопки на смартфоне. Само перо чувствительно к силе нажатия и иногда даже к наклону. У некоторых может возникнуть вопрос, а для чего? Но уже знакомые с художественной стезей скажут вам, что от наклона и силы нажатия зависят: прозрачность, толщина, насыщенность, разброс, характер мазка и многие другие параметры – при рисовании карандашом/кистью/пастелью и т.д., ведь основная задача графического планшета – максимально приблизить рисование в графическом редакторе к тому, как это происходит в реальной жизни.


Мышью такого добиться невозможно. Можете открыть любой графический редактор и убедиться лично, попробовав нарисовать любую простейшую фигуру.

С 1980-х годов лидирующую позицию по созданию графических планшетов заняла японская компания Wacom. Ее первая модель WT-460M была выпущена еще в 1986 году (для справки: самый первый графический планшет был выпущен в 1984 году компанией Apple под названием KoalaPad (рисунок 2)).

Рисунок 2 – Графический планшет Apple KoalaPad

Японцы использовали технологию на основе электромагнитного резонанса, в случае которого подэкранная сетка могла не только принимать сигнал, переводя изображение на монитор, но и передавать его, обеспечивая питание пера непосредственно от экрана. До этого же подачу питания требовали как сам планшет, так и стилус. Данная технология японской компании обеспечила клиентов большим удобством, а себе вершины в нише создания графических планшетов.

Также идея создания пера, реагирующего на силу нажатия и наклон, принадлежала компании Wacom. Планшеты могут различать 256, 512, 1024 и даже 2048 уровней давления в зависимости от модели. Чем больше уровней, тем больше контроля над манипуляциями.

Как и любое периферийное устройство, планшет сопровождается набором драйверов, обеспечивающих его работу с вашим компьютером. Также существуют и множество графических редакторов, самым распространенным из которых является Adobe Photoshop. Сама компания Wacom занимается разработкой программ для своих устройств, в числе которых есть обучающие программы и даже облако.

Само обучение не представляет собой сложности (если речь, конечно, не о профессиональном уровне работы). К устройству нужно просто привыкнуть, сродни тому, как привыкать к сенсорному экрану смартфона, когда взял его в руки впервые. Не стоит сразу бросаться создавать шедевры, а можно начать с каких-либо простейших операций. После того как освоились в управлении, можно установить оптимальную для вас чувствительность пера и настроить кнопки.

Также следует отметить и размеры планшетов, которые варьируются от A6 до А3. Последний рекомендуется, как правило, для архитекторов и инженеров. Для обычных же рисунков вполне подойдет А3 или А4, но здесь уже идет на личное усмотрение художника и суммы, которой вы располагаете.

Самыми популярными сериями планшетов Wacom являются Bamboo и Intuos. Bamboo (рисунок 3) позиционируется компанией, как высокотехнологичная игрушка для детей, но опытные художники смело скажут, что это далеко не так. Данная линия довольно проста в использовании, но и обладает элементами профессионального планшета, она оптимальна для старта, и при правильном выборе размера и модели планшета можно даже не думать о будущей замене, ибо планшет может подойти и для профессиональной работы.


Рисунок 3 – Графический планшет Wacom Bamboo

Серия планшетов Intuos (рисунок 4) – профессиональная серия. Разрешение рабочей поверхности и градация к чувствительности нажатия заметно выше, планшет оснащен функцией сенсорного ввода мульти-тач, поддерживающая пользовательские клавиатурные сочетания и жесты пальцев, режимом ExpressView, выводящим настройки непосредственно на экран.

Рисунок 4 – Графический планшет Wacom Intuos

На самом планшете довольно большое количество кнопок и чувствительная сенсорная полоса прокрутки, на которую можно повесить зум, изменение размера кисти, изменение прозрачности и т.п.

Специально для этой серии Wacom разработала различные перья (для Bamboo эти перья не подойдут). Перья отличаются дизайном и различными функциями работы. Планшет способен распознавать несколько перьев, поэтому можно приобрести несколько перьев и настроить для них разную чувствительность.

Также стоит выделить линию Cintiq (рисунок 5). Это особая линия планшетов.

Рисунок 5 – Графический планшет Wacom Cintiq Companion

В отличие от классических планшетов Cintiq является еще и дисплеем, и художник рисует непосредственно на экране, что значительно улучшает эргономику и открывает целый ряд новых профессиональных возможностей. Стоимость данных планшетов достаточно высока, до нескольких сот тысяч рублей, это объясняется тем, что они в большей части предназначены для работы, а не в качестве хобби. На подобных моделях работают художники-мультипликаторы анимационных студий и кинокомпаний. Но, если вы располагаете средствами, при желании можете приобрести одну из моделей. Наиболее оптимальной будет модель Cintiq Companion. Это первый графический планшет Wacom представляющий собой полностью мобильное устройство на платформе Windows 8. Предыдущие модели требуют соединения с компьютером.

Среди профессиональной серии Intuos существует особая серия под название Intuos 3D (рисунок 6).

Рисунок 6 – Графический планшет Wacom Intuos 3D

Данный планшет совместно с программой ZBrushCore позволяют создавать объёмные изображения. Сам процесс рисования больше напоминает лепку из глины.

Используя простые сферы, поддающиеся различным манипуляциям, можно создать различных персонажей, иллюстрации и т.д. Лепка из таких кусочков «глины» значительно проще и удобнее. В приложении предусмотрен широкий набор инструментов, с помощью которых можно проработать каждую деталь. Функция симметрии позволяет работать лишь с одной стороной модели, отражая изменения на другой. Раскрашивание модели не сложнее, чем на обычном графическом планшете, весь набор инструментов из обычных планшетов здесь также сохраняется. Инструментами перемещения, изменения и масштабирования можно задать персонажу позу и управлять им.


Хороший (а главное правильно подобранный) графический планшет может заменить множество инструментов в художественном деле, а также стать незаменимым помощником в творческих профессиях, таких как дизайнер, архитектор, аниматор, иллюстратор и т.д. Для начинающих художников или просто любителей это может стать прекрасным инструментом для обучения и просто хорошего времяпрепровождения.

2. Применение графических планшетов в сфере образования

2.1 Сферы применения графических планшетов

С появлением графического планшета стало намного проще работать с офисными документами. Пером проще выделять, копировать, перетаскивать и перемещать элементы в текстовых файлах, в особенности в многостраничных таблицах Excel. Существуют программы распознавания рукописного текста и создания пометок, с которыми можно рисовать эскизы, схемы, графики прямо в офисных программах.

Акцентируем внимание на двух программах.
Программа Power Presenter RE позволяет выполнять красочные разноцветные комментарии в момент демонстрации презентации. При запуске она создает панель инструментов, которая располагается внизу экрана и остаётся там вплоть до выключения программы. Это позволяет очень гибко использовать её в учебном процессе.

Программа ArtRage — современный эмулятор традиционных средств рисования и живописи. На его вооружении такие распространенные в жизни инструменты для рисования как масляная кисть, графитовый карандаш, пастель, валик и прочее. Надо отметить, что результат действия этих инструментов очень эффектный и реалистичный. Соприкасаясь, краски смешиваются, а при использовании «мастихина» этот прием становится легко управляемым, а в реализации просто удивительным. 
В программе ArtRage есть интересная возможность создавать живописные рисунки на основе готовых изображений. Нельзя сказать, что эта функция для тех, кто не умеет рисовать, напротив, одним она даст возможность поупражняться и поэкспериментировать в живописи, другим же послужит своего рода шаблоном создания своей иллюстрации.

Планшет полностью заменяет обычную мышь при работе на компьютере, позволяя при этом более быстро, точно и удобно выполнять любые навигационные функции. Первые планшеты изначально они были созданы для компьютера Apple II. В настоящее время на всех компьютерах операционной системой Microsoft Vista установлено приложение Microsoft Journal .