Файл: Критерии выбора средств разработки мобильных приложений ( Современные мобильные приложения и их особенности ).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 01.04.2023

Просмотров: 393

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

1.1 Современные мобильные приложения и их особенности

1.2 Этапы разработки мобильных приложений

1.3 Анализ средств разработки и обоснование выбора технологии проектирования для всех элементов проекта

1.4 Общий алгоритм реализации мобильного приложения

1.5 Тестирование и ввод в эксплуатацию мобильного приложения

2.1 ХАРАКТЕРИСТИКА ПОТЕНЦИАЛЬНОЙ АУДИТОРИИ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ

2.2 Постановка задачи мобильного приложения

2.2.1 Актуальность мобильного приложения

2.2.2 Цель и назначение мобильного приложения

2.2.3 Функционал мобильного приложения, описание интерфейса мобильного приложения, эргономические и системные требования к мобильному приложению

3 РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОПТИМИЗАЦИИ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Перед началом работ следует определиться, за счёт чего можно увеличить количество установок и можно ли. Не всегда можно получить кратный рост и это необходимо понимать.

Существует три стратегии:

  1. Увеличение видимости приложения за счёт добавления большего количества слов.
  2. Повышение позиции в поисковой выдаче по определенным ключевым словам.
  3. Увеличение конверсии из просмотра в установку приложения [10].

Если первоначальное ASO сделано плохо или вообще не сделано, то можно работать одновременно по трём стратегиям и добиться максимального эффекта от оптимизации, получив прирост 146% или 200% в день. Но после такой работы не ясно, что конкретно привело к росту. Поэтому на второй-третьей итерации ASO рекомендуется работать только по одной стратегии, точечно тестируя каждое изменение [7].

Чтобы правильно выбрать стратегию оптимизации, стоит провести анализ текущей версии ASO, проверив поисковую выдачу по популярным поисковым словам и изучив название, описание, иконку, скриншоты, видео и прочее. После чего важно найти приложения конкурентов и проанализировать их ASO.

Почему это важно? Во-первых, ваши конкуренты прямо сейчас получают органический трафик, который в теории может стать вашим и для этого вы должны знать сильные и слабые стороны каждого игрока. Во-вторых, есть вероятность того, что конкуренты уже задавались вопросом оптимизации ASO и провели несколько итераций для улучшения выдачи своих приложений. Идеальный вариант — найти все изменения конкурентов по ASO, а не только список изменений по версиям [5].

Следует обратить внимание на отзывы пользователей — на это уходит не так много времени, как кажется на первый взгляд. Часто из них можно выловить ключевые слова, понять, на каком языке общаются пользователи приложения, что им нравится или не нравится больше всего в приложении. Все эти данные можно использовать при составлении семантического ядра и коротких фраз для скриншотов.

К сожалению, ни App Store, ни Google Play не дают никаких аналитических инструментов по частоте запросов пользователей. Поэтому при составлении семантического ядра запросов для приложений приходится пользоваться здравым смыслом и следующими вспомогательными инструментами и методиками:

  • подсказки в App Store и Google Play (набирая по буквам ключевые слова, можно понять их популярность и найти другие популярные поисковые слова, например, словосочетания);
  • Related keywords в американском App Store (в поисковой выдаче показываются другие поисковые слова, связанные с текущим словом);
  • Wordstat от «Яндекс» и Adwords Keywords (иногда могут быть полезными);
  • интервью с потенциальными пользователями (узнайте, как они бы искали приложение данной тематики, что они вводят, на что обращают внимание) [9].

В итоге можно составить семантическое ядро поисковых запросов из 20-50 слов для каждой локали приложения. Часто для одной локали могут использовать слова на двух языках. Например, для русской локали на русском и английском, для американской локали — на английском и испанском [22].

По каждому запросу из этого списка можно зафиксировать количество приложений в выдаче на текущий момент. Обычно чем больше число, тем выше конкуренция по ключевому слову. Некоторые сервисы вокруг этих цифр строят собственную аналитику, оценивая коэффициент сложности и объем трафика, но они часто врут [16].

Важно на этом этапе записать позиции вашего приложения и конкурентов по каждому ключевому слову. Постоянно обновляя позиции по ключевым словам, можно увидеть результат ваших оптимизаций.

После того, как составлено семантическое ядро, нужно выбрать популярные слова для использования их в названии приложения, остальные же следует добавить в ключевые слова и описание для App Store и Google Play соответственно [7].

Что нужно учитывать? Во-первых, ограничение количества символов, в App Store — это 255 символов (на самом деле, если название не на английском языке, то количество доступных символов в 2 раза меньше), в Google Play — 30 символов. Во-вторых, использование верных форм слов (необходимо уделить внимание падежам, единственному и множественному числу) [8].

Особое внимание при составление описания нужно уделить первым предложениям — важно коротко и ёмко объяснить, что же делает приложение, чем оно отличается от аналогов. Не пытайтесь писать много, если пользователь решился на прочтение описания, то он это сделает со своего смартфона или планшета, поэтому текста нужно ровно столько, чтобы он смог дочитать до конца [13].

Вывод по главе 3: таким образом, рассмотренные мероприятия помогут оптимизировать разработанное мобильное приложение.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Жизнь любого человека строится на ценностных ориентирах и моральных установках, полученных как от родителей, вносящих существенный вклад в представления ребенка о добре и зле, так и усвоенных в процессе социализации. Но порой те самые представления о должном и недопустимом противоречат друг-другу, что вполне естественно и обусловлено защитными механизмами человеческой психики. Люди стремятся жить так, как считают наиболее правильным и справедливым. Однако, как правило, при возникновении некого внутреннего конфликта, связанного с морально-этическим выбором, человек скорее будет действовать наиболее удобным для себя способом и найдет массу доказательств того, что так действительно правильней, чем решится на перемены.


Но в любом правиле, есть и исключения, и сегодня таким исключением можно назвать веганство. Это морально-этическая позиция, согласно которой люди отказываются от использования животных, как вещей и любых продуктов их эксплуатации.

И современный мир предлагает им возможности по облегчению поддержания определенных правил, которых придерживаются веганы, однако не представлено единого справочника по продуктам и товарам, которые содержат продукты животного происхождения, что затрудняет соблюдение определенной диеты.

В течение последнего десятилетия индустрия мобильных устройств развивается быстрыми темпами. Смартфоны и планшеты регулярно используют более миллиарда человек, так что огромные коммерческие возможности и растущий спрос на мобильные решения только повышаются. Как и следовало ожидать, смартфоны быстро становятся основным устройством конечного потребителя, и мобильные решения призваны сегодня облегчить жизнь конечным пользователям, например веганам. Рынок мобильных приложений не готов предоставить веганам качественного сервиса по классификации продуктов питания, материалов ткани и косметики, а уж тем более по определению тех или иных компонентов, входящих в их состав.

В рамках курсовой работы было разработано мобильное приложение «Справочник для веганов», в котором представлены основные типы материалов предметов одежды, ингредиенты косметических средств, а также продуктов питания.

На первом этапе выполнения курсовой работы были рассмотрены особенности проектирования мобильных приложений на базе операционной системы Android, где был проведен анализ современных Android-приложений, существующих мобильных разработок для веганов, представлен общий алгоритм реализации мобильного приложения.

На следующем этапе разработки мобильного приложения была рассмотрена потенциальная аудитория потребителей проектируемого мобильного приложения, а также определена актуальность его разработки, представлены функционал мобильного приложения, описаны интерфейсные элементы, эргономические и системные требования, предъявляемые к современным мобильным приложениям.

Далее был представлен жизненный цикл мобильного приложения, подробно рассмотрен этап эскизного проектирования, когда был создана основная идея проекта, описаны этапы разработки элементов дизайна проекта, шаблонов и макетов мобильного приложения, фрагментов программного кода. Детально представлены этапы тестирования, отладки и внедрения мобильного приложения, а также технические требования к нему.


Таким образом, можно сказать, что задачи курсовой работы решены, а цель достигнута.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

  1. Актуальная тема: Психология восприятия цвета [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://psynavigator.ru/publikacii/aktualnaya-temapsihologiya-vospriyatiya-cveta (дата обращения: 04.11.2019).
  2. Ахметов А. К. Операционная система Android: история создания и развития. Разработка приложений для платформы Android [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/operatsionnayasistema-android-istoriya-sozdaniya-i-razvitiya-razrabotka-prilozheniy-dlya-plat formy-android (дата обращения: 04.11.2019).
  3. Вегнер А. И. Технологии разработки мобильных приложений. Плюсы и минусы разработки с помощью платформы Phonegap [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://core.ac.uk/download/pdf/80134923.pdf (дата обращения: 04.11.2019).
  4. Вкусология. Пищевые добавки [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://vkusologia.ru/dobavki/ (дата обращения: 19.06.2018).
  5. Группы пищевых добавок [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://prodobavki.com/modules.php?name=ingr_list (дата обращения: 04.11.2019).
  6. Дейтел П. Android для разработчиков [Текст] / П. Дейтель, Х. Дейтель, А. Уолд. — Санкт-Петербург: Питер, 2016. — 512 с.
  7. Детальный анализ Android [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://xakep.ru/2014/07/03/art-vm/ (дата обращения: 04.11.2019).
  8. Зонин Н. А. Рынок мобильных приложений Калининградской области [Текст] / Н. А. Зонин, М. А. Терре // Вопросы экономики и управления. — 2016. — №3.1. — С. 101–104.
  9. Карпюк И. А. Сравнительный анализ мобильных приложений и инструментальных средств их разработки // Научно-методический электронный журнал «Концепт». — 2017. — Т. 31. — С. 826–830 [Электронный ресурс] / И. А. Карпюк, Н. М. Куляшова. — Режим доступа: http://e-koncept.ru/2017/970180.htm (дата обращения: 04.11.2019).
  10. Ким В. Ю. Особенности разработки дизайна пользовательского интерфейса для мобильного приложения [Текст] / В. Ю. Ким // Новые информационные технологии в автоматизированных системах. — 2015. — № 18. — С. 479–481.
  11. Косметическая база [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://cosmobase.ru/handbook (дата обращения: 04.11.2019).
  12. Одним словом. Нейминг для мобильных приложений [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://geekbrains.ru/posts/mob_naming (дата обращения: 04.11.2019).
  13. Официальные позиции медицинских и диетологических организаций относительно веганства [Электронный ресурс] — Режим доступа: https://veganwiki.ru/Официальные_позиции_медицинских_и_диетологических _организаций_относительно_веганства (дата обращения: 04.11.2019).
  14. Применение средств дизайн-проектирования на занятиях по технологическому практикуму [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://elibrary.ru/item.asp?id=27176414 (дата обращения: 04.11.2019).
  15. Разработка Android приложений [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://studbooks.net/2139366/informatika/printsip_rabotyandroid_and roid_prilozheniy (дата обращения: 04.11.2019).
  16. Россияне попробуют Nemoloko в 2018 году [Электронный ресурс].