ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 04.12.2019

Просмотров: 5023

Скачиваний: 4

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

СОДЕРЖАНИЕ

<!-- -->

Пример:

Примечания:

Заголовок

Элементы, относящиеся к заголовку документа

HEAD

Пример:

TITLE

Пример:

Примечания:

BASE

Атрибуты

Пример:

STYLE

Атрибуты

Пример:

Примечания

Рекомендуем почитать про CSS:

LINK

Атрибуты

Пример 1

Пример 2

Примечание

META

Атрибуты

Пример:

Фреймы

Элементы для создания фреймов и работы с ними

Примечания

FRAME

Атрибуты

Пример (файл index.html):

FRAMESET

Атрибуты

Примечание

NOFRAMES

Пример:

Скрипты

Элементы для работы со скриптами

SCRIPT

Атрибуты

Пример 1:

Пример 2:

Где размещать скрипт

NOSCRIPT

Пример:

Навигационные карты

Пример:

Примечание

MAP

Атрибуты

Пример:

AREA

Атрибуты

Пример:

Примечания

Тело документа

Примечания

BODY

Атрибуты

Пример:

Примечания

Гиперссылки

Ссылки на другие сайты по данной теме

A

Атрибуты

Пример 1

Пример 2

Пример 3

Примечания

Ссылки на другие сайты по данной тематике

Текстовые блоки

Элементы

H1,H2,...H6

Атрибуты

Пример:

DIV

Атрибуты

Пример:

Примечание

ADDRESS

Пример

Примечание

BLOCKQUOTE

Пример:

BR

Атрибуты

Пример:

Примечание

HR

Атрибуты

Пример:

PRE

Пример:

Примечание

LISTING, PLAINTEXT, XMP

Форматирование текста

Элементы форматирования текста

BASEFONT

Атрибуты

Пример:

Примечание

Пример

FONT

Атрибуты

Пример:

Примечание

I

Пример:

EM

Пример:

Примечание

B

Пример:

STRONG

Пример:

Примечание

U

Пример:

S, STRIKE

Пример:

BIG

Пример:

Примечание

SMALL

Пример:

Примечание

SUP

Пример:

SUB

Пример:

CODE, SAMP

Пример:

TT

Пример:

TT

Пример:

KBD

Пример:

VAR

Пример:

CITE

Пример

Списки

Элементы

UL

Пример:

UL

Пример:

OL

Атрибуты

Пример:

LI

Атрибуты

Пример

Примечания

MENU, DIR

DL

Атрибуты

Пример:

DT

DD

Объекты

Элементы

IMG

Атрибуты

Пример 1:

Пример 2. Использование изображения в качестве гиперссылки:

Пример 3. Использование ISMAP:

Пример 4. Использование USEMAP:

Примечания (особо важно)

EMBED

Атрибуты

Другие атрибуты

Пример 1:

Пример 2:

Примечания

Смотрите также

Ссылки на другие сайты по данной теме

NOEMBED

Пример:

APPLET

Атрибуты

Пример 1:

Пример 2:

Примечание

PARAM

Пример

CAPTION

Атрибуты

Пример:

TABLE

Атрибуты

Примечания

Пример

TD и TH

Атрибуты

Примечания

Пример:

TR

Атрибуты

Примеры таблиц

Пример 1:

Пример 2:

Формы

Элементы для создания форм

FORM

Атрибуты

Пример:

Примечания

TEXTAREA

Атрибуты

Пример:

Примечание

SELECT

Атрибуты

Пример:

Результат

OPTION

Атрибуты

Пример:

INPUT

Атрибуты

Пример 1:

Пример 2:

NOSCRIPT

(HTML 4.0) - No Script

Определяет текст, который будет отображен, если браузер по какой-либо причине не работает со скриптами.

Пример:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
...
...
<NOSCRIPT> Пора менять браузер... </NOSCRIPT>
</SCRIPT>



Навигационные карты

Карты, обрабатываемые на клиентской машине браузером, создаются с помощью элементов MAP и AREA и представляют собой гиперссылки, офомленные в виде активных областей на изображении. Применить созданную карту к изображению можно вызвав ее по имени с помощью атрибута USEMAP элемента IMG.

Пример:

<!-- Создаем карту с именем ImageMap: -->
<MAP NAME="ImageMap">
<AREA href="something.html" SHAPE="rect" COORDS="0,0,70,140" ALT="Левая половинка">
<AREA href="anything.html" SHAPE="rect" COORDS="71,0,140,140" ALT="Правая половинка">
</MAP>
<!-- Создали. -->

<BODY>
<!-- Привинчиваем ее к изображению -->
<IMG src="/img/block.gif" USEMAP="#ImageMap" HEIGHT="140" WIDTH="140" BORDER="0">
...

В данном примере мы создали квадратное изображение размером 140x140 пикселов, левая часть которого является ссылкой на файл something.html, а правая - на файл anything.html.

Примечание

  • Для создания карт, обрабатываемых на сервере, используется атрибут ISMAP элемента IMG. Мы их сознательно не рассматриваем, ибо механизм обработки карт на удаленной машине осуществляется с помощью скриптов и не имеет к HTML никакого отношения.



MAP

(HTML 3.2) - Map

Создает новую навигационную карту. Между начальным и конечным тегами содержит один или несколько элементов AREA, определяющих навигационные области карты.

Атрибуты

NAME - единственный и обязательный атрибут. Определяет имя навигационной карты, уникальное для данного документа. Используется для вызова карты с помощью атрибута USEMAP элемента IMG. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр.

Пример:

<!-- Создаем карту Map1 : -->
<MAP NAME="Map1">
        <!-- Задаем области -->
        <AREA href="...>
        <AREA href="...>
        ...
</MAP>
<!-- Карта готова. Применим её к картинке: -->
<IMG SRC="image.gif" USEMAP="#Map1" WIDTH=200 HEIGHT=100 ALT="Картинка">



AREA

(HTML 3.2) - Map Area

Создает область карты, определенной с помощью элемента MAP. Элемент должен располагаться между начальным и конечным тегами элемента MAP. Не имеет конечного тега.

Атрибуты

SHAPE - определяет форму навигационной области. Возможные значения:

  • rect - прямоугольник;

  • circle - окружность;

  • poly - многоугольник.

В зависимости от выбранной формы меняется способ задания ее координат в атрибуте COORDS.

COORDS - определяет координаты навигационной области на карте. Используется в паре с атрибутом SHAPE. Способы задания координат для разных типов областей:

  • SHAPE="rect" COORDS="левый x, верхний y, правый x, нижний y";

  • SHAPE="circle" COORDS="центр x, центр y, радиус";

  • SHAPE="poly" COORDS="x1,y1,x2,y2,x3,y3,...";

HREF - определяет область как гипертекстовую ссылку. Значение задается в виде ссылки (URL).

TARGET - определяет окно (фрейм), на которое указывает гипертекстовая ссылка. Этот атрибут используется только совместно с атрибутом HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов (см. элемент FRAME) либо одно из зарезевированных имен, подробно описанных в атрибуте TARGET элемента A.

NOHREF - определяет область как неактивную (невосприимчивую к нажатию). Данный атрибут противоположен атрибуту HREF и используется для отмены действия последнего.

ALT - определяет альтернативный текст-подсказку для данной области.

Пример:

<!-- Создаем хитрую карту с круглой дыркой посередине -->
<MAP NAME="map1">
<AREA NOHREF SHAPE="circle" COORDS="80,70,40">
<AREA href="guide.html" ALT="Путеводитель" SHAPE="rect" COORDS="0,0,167,140">
</MAP>
...
<!-- Применяем ее к картинке -->
<IMG src="/img/logo.gif" WIDTH="167" HEIGHT="140" BORDER="0" ALT="Путеводитель" USEMAP="#map1">

Примечания

  • В последовательности из нескольких элементов AREA наибольший приоритет имеют те, которые были определены первыми. Они перекрывают области, определенные позже. Именно поэтому в приведенном выше примере сначала создается пассивная область (отверстие) и лишь потом - активная со ссылкой.

  • Старайтесь всегда указывать атрибут ALT. Пользователи, работающие в текстовом режиме (а таких немало!), скажут вам спасибо.



Тело документа

Создается с помощью элемента BODY. Именно в теле документа содержится все то, что мы видим на странице. А на странице мы обычно видим:

Примечания

  • "Бестелесных" документов не бывает. Документ без тела будет похож на одинокую голову профессора Доуэля (см. структуру HTML документа).

  • Документ может иметь несколько "тел" - фреймов. В этом случае тело вместе со всем его содержимым удаляется и вместо него вставляется FRAMESET.