Файл: Изображение птиц и животных с натуры различными живописными материалами.pdf
Добавлен: 04.07.2023
Просмотров: 464
Скачиваний: 5
Прежде всего должен быть изучен скелет, который поддерживает и защищает внутренние органы. Скелет является каркасом всей фигуры, определяет не только конструкцию тела, но и его размеры и пропорции. Скелет отдельными своими частями и костными выступами составляющих его костей оказывает существенное влияние на рельеф поверхности тела в покое и при различных движениях.
Отдельные кости соединяются между собой различными способами, большинство их приводится в движения мышцами по типу рычага.
Скелет: грудная клетка и лопатка
Если сравнить корпус человека с корпусом животного, мы увидим, что они схожи. В основном, меняются только пропорции и формы, но есть и некоторые существенные отличия в плечевом поясе. Для начала, грудная клетка у четвероногих как правило имеет узкие стороны по бокам и располагается вглубь сверху вниз, противоположно широкой грудной клетке в организме человека. Кроме того, узкие стороны грудной клетки у животных сделали идеальную скользящую поверхность для лопатки. И потому что четвероногие не имеют ключиц, лопатки имеют широкий диапазон движений в сторону грудной клетки. Лопатки человека скользят по задней части грудной клетки и ограничиваются ключицами. Это скольжение у четвероногого позволяет лопатке продвигать всю переднюю ногу вперед, а затем сдвигаться вверх и назад, для приема веса тела.
Рисунок 16: Г. Баммес "Изображение животных"
Скелет: таз и хвост
Исходя из названия – четвероногие используют четыре ноги для передвижения, и их таз адаптирован для такого движения. В отличие от человеческого, почти вертикально расположенного таза, у животных таз приобретает большой наклон вперед. Эта особенность помогает передать силу движения задних ног в позвоночник и на массы передней части туловища. Изучая неизвестные виды, обратите внимание на угол наклона и местоположение костей таза. В сочетании с хвостом эта масса определяет силуэт задних ног.
Диапазон движения
Основные суставы скелета четвероногих работают очень схоже с человеческими. Если вы будете помнить об этом при определении диапазона движения суставов животного, то ошибок возникнуть не должно. Локоть животного сгибается только вперед, как и у человека. Так же, колени сгибаются только назад, это создает форму из двух противоположных «скобок». Поскольку лопатка свободно плавает на стороне грудной клетки, удерживаемая на месте с помощью системы мышц - соответственно, передняя нога может скользить вперед, назад, вверх и вниз. Поэтому любая анимация, которую вы создаете, должна отражать этот диапазон движения.
Рисунок 17: Г. Баммес "Изображение животных"
Расположение передних конечностей
А что насчет масс передних ног четвероногих? Функционально, у четвероногих нет необходимости поднимать предметы передними конечностями, поэтому бицепс – заметная мышца у человека – становиться лишь небольшой формой, расположенной на передней ноге. Трицепс в свою очередь получает непрерывную нагрузку при ходьбе, стоя, беге и прыжках, и поэтому сильно развит, создает доминирующую массу передней ноги. Мы определяем массу трицепса, глядя на скелет. Кости плеча располагаются в обратном направлении от плеча, под углом иногда до 45 градусов. Лопатки тоже продолжаются по спине от плеча под углом. Вместе они создают замкнутый угол для расположения массы трицепса. Обычно, одна из голов трицепса - трехглавой мышцы - находится прямо на плечевой кости, другие располагаются назад вдоль лопатки.
Один из лучших методов изучения анатомии – человеческой или животных – с помощью процесса, называемого "рисованием экорше" (écorché). Это французское слово, обозначающее «без кожи» стало синонимом техники рисования или лепки фигур без кожного покрова. Процесс прост в своей идее, но не так прост в исполнении. Возьмите изображение, которое имеет ярко выраженный светотеневой контраст и выраженное мышечное расположение. Возьмите полупрозрачную бумагу или добавьте новый слой, если вы рисуете в цифровом формате, и начните свою исследовательскую работу. Ищите любые костные выступы или отметки , которые смогут помочь расположить мышечные массы. Рисуйте контур группы мышц учитывая их объем, а дальше, детализируйте все, прорисовав мышечные волокна. Делайте это упражнение как можно чаще. Вы можете заметить, что вам потребуется больше тренировок вначале, но по мере накопления знаний вы сможете самостоятельно изображать мышцы без референса. Очень полезно извлекать знания из изображения скульптуры или картин старых мастеров, осведомленных в анатомии животных. Двумя лучшими являются Джордж Стаббс, (17 век) английский художник, специализирующийся на лошадях, и Антуан Луи Бари, (19 век) французский скульптор, который сделал репутацию на животной скульптуре. Равным образом, рисование écorché со страниц атласа анатомии животных дает вам возможность напрямую сравнить версии животного с кожей и без в той же позе .
Добавление мышц к подколенным сухожилиям
Ноги животных обладают таким же набором мышц, как и человек, но в связи с функциональными различиями их пропорции изменены. У животных мышцы, что крепятся к подколенному сухожилию, являются доминантной массой при виде сбоку, у людей квадрицепсы доминируют в виде спереди. У людей мышцы, что крепятся к подколенному сухожилию, располагаются в верней части нижней половины ноги, сразу под коленом. У животных эти мышцы располагаются в любой точке в диапазоне две третьих нижней половины ноги. Функционально, это помогает четвероногим сильно отодвигать ногу назад во время бега.
Отмечание ключевых точек скелета
Ключевые точки – это места где скелет располагается непосредственно под кожей. Они используются для определения пропорций тела и как места для крепления и расположения мышц. Поскольку эти точки располагаются сразу под кожей, они не будут деформироваться во время движения, они будут двигаться строго вместе с суставом. Самыми важными ключевыми точками являются место соединения позвоночника и лопатки, локоть, передняя часть таза (подвздошный гребень), задняя часть таза (седалищная кость), колено ( надколенная чашечка), и пятка. Как только вы разместите эти точки на вашей модели, процесс постройки мышечных масс становиться простым и понятным. В каком то понимании, это как соединяющие точки: вначале находится крепление мышцы и сопоставляется с ближайшей костью, дальше определяется местоположение мышцы, которое обычно располагается между двумя ключевыми точками, и дальше просто прорисовывается в этом промежутке. Понимание крепления мышц позволит вам верно определять направление сокращения мышцы.
Изучение черепа
Все черепа животных имеют общую структуру. Они призваны защитить мозг и служить надежным укрытием для органов чувств (глаза, нос, уши и рот). Самая широкая часть черепа, установленная скулами (скуловой свод). Этот свод берет начало от низа глазных орбит и огибает их в направлении до ушей. Он никогда не виден как свод на животном, потому что мощная жевательная мышца заполняет низ свода, награждая животных сильной пастью. Перед скуловым сводом и глазными орбитами находиться носовая кость и нижняя челюсть. Проекция этих двух костей определяет длину черепа в профиль, которая в свою очередь определяет форму мышц. Вариации этих основных структур и определяют различия между формой черепов разных животных.
Естественный отбор
Внешний вид и структура животных не может рассматриваться отдельно от среды их обитания. Кенгуру, например, развивает прыжок как наиболее энергосберегающий метод передвижения в засушливом климате Австралии. Механика прыжка создается с помощью сильно вытянутой нижней части ноги (большеберцовая кость)и удлиненных костей стопы (плюсневые кости). Комбинация этих приспособлений с сильно эластичным аххилесовым сухожилием и икроножными мышцами создает сильную тягу для прыжка. Используйте это удивительное приспособление природы при создании своих собственных существ.
Скорость как следствие пропорций
Быстрый взгляд на схему тела лошади в сравнении со слоном раскрывает ответ на вопрос о том, почему одни животные лучше приспособлены к скоростному передвижению, чем другие. Быстрые и умелые бегуны имеют мышечные массы, расположенные вблизи основания ноги, и передают силу мышц вниз длинными тонкими костями через сухожилия. Конечно, некоторые виды кошек и собак могут развивать скорость, но только на короткие дистанции и сила тяги ног распределяется не эффективно из-за распределения веса тела между ногами.
Руки и ноги
Руки и ноги животных являются аналогами наших в том, что обладают запястьями и лодыжками, ступнями и ладонями, пальцами. Количество и пропорции этих костей варьируются в зависимости от вида животного. Коты и собаки ходят, опираясь на четыре пальца рук и ног. Копытные животные, такие как лошади или олени, развили один или две очень сильных, удлиненных плюсневых кости, в которых их последний пальцевой сустав становится копытом. Другие странные копытные, такие как носороги и гиппопотамы соответственно, имеют три или четыре пальца.
Анатомия птиц — физиологическая структура тела птиц, характеризующаяся уникальными адаптациями, прежде всего предназначенными для полета. У птиц развит лёгкий скелет, легкая и мощная мышечная система, которая, наряду с сосудистой и дыхательной системами способна выдерживать очень интенсивный метаболизм, необходимый для полёта. Развитие клюва также привело к образованию характерной пищеварительной системы. Все эти анатомические свойства птиц привели при классификации к выделению их в отдельный класс позвоночных.
Особенности скелета. У птиц передние конечности - крылья - приспособлены для летания, а задние конечности - для передвижения по земле. Кости птиц более хрупки, так как более богаты солями извести. Многие кости скелета содержат воздух, и поэтому они более легкие.
Скелет туловища. Состоит из шейных, грудных, поясничнокрестцовых, хвостовых позвонков, ребер и грудной кости. Шейные позвонки в количестве 13-18 более подвижны, так как имеют седловидные суставы. Затылочная кость единственным мыщелком соединяется с атлантом и эпистрофеем, чем обеспечивается большая подвижность головы.
Грудной отдел имеет 7-9 позвонков. От 2-го до 5-го грудные позвонки срослись, а 6-й и 7-й подвижны. На ребрах есть два костных участка: позвоночный и грудной. На верхнем позвоночном участке ребра имеется крючок. Грудная кость длинная и имеет гребень - киль.
Хвостовой отдел состоит из 5-7 позвонков. Последний позвонок называется копчиком, или гипостилем. К нему прикрепляются рулевые перья хвоста.
Скелет головы. Мозговой отдел состоит из затылочной, клиновидной, решетчатой, лобной, теменной и височной костей. Лицевой отдел складывается из резцовой, носовой, верхнечелюстной, сошника, нёбных, крыловидных, скуловых, квадратных, нижнечелюстных и подъязычной костей. Они образуют скелет клюва.
Скелет крыла. Состоит из пояса грудной конечности и свободного отдела. Пояс грудной конечности образуется лопаткой, каракоидной костью и ключицей. В состав свободного отдела конечности входят: 1) плечевая кость, 2) кости предплечья (крупная локтевая и малая лучевая), 3) кости запястья из двух костей (лучевой и локтевой), 4) пястная кость (сросшиеся вторая и третья пястные кости), 5) пальцы (содержат от двух до трех фаланг).
Иллюстрация 1: строение крыла птиц
Скелет тазовой (задней) конечности. Кости тазового пояса не замкнуты внизу.
Подвздошная кость срослась с пояснично-крестцовым отделом. Седалищная кость обращена назад, лонная кость лежит рядом с седалищной. Свободный отдел конечности состоит из бедренной кости, костей голени, костей плюсны и от 2 до 5 фаланг пальцев. Кости заплюсны у взрослых птиц отсутствуют, так как слились с голенью и плюсной.
Особенности мускулатуры. Цвет мышц бледно-розовый, соединительнотканный остов нежнее, сухожилия часто окостеневают. Мускулатура головы слабо развита. На шее много нежных мышц. Мышцы позвоночного столба почти отсутствуют. Хорошо развита мускулатура грудной кости, крыла и задней конечности в области бедра и голени.
III Глава Исследование различных материалов и техник в живописи
3.1 Изображение масляными красками
Масляные краски состоят из сухих пигментов и высыхающего масла. Например, может применяться масло семян льна, мака или грецких орехов.
Современные пигменты разнообразнее пигментов, использовавшихся старыми мастерами и отличаются по ряду качеств.
Пигменты бывают прозрачные (лессирующие) и укрывистые (покрывные). Прозрачные пигменты прозрачны сами по себе и создают ощущение глянца и глубины в слое краски. Укрывистые непрозрачны и пропускают цвет основы только если их сильно разбавить, однако они не предназначены для лессировок. Прозрачные краски почти не теряют насыщенность при смешивании, укрывистые же быстро сереют — если смешать различные цвета. Старые мастера часто применяли лессировки для создания эффекта эмалевой гладкости живописной поверхности и предпочитали прозрачные краски. На палитрах импрессионистов, наоборот, все краски, за исключением ультрамарина, были укрывистые.