Файл: Создание анимации и визуальных эффектов.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Реферат

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 07.07.2023

Просмотров: 195

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Свойства эффекта

Элементы управления «Снизу». Элементы управления «Снизу» задают внешний вид нижней части толщи воды.

Снизу. Задает слой в нижней части толщи воды. Этот слой представляет собой изображение, искаженное эффектом.

Масштабирование. Увеличивает или уменьшает размер слоя дна.

Режим повтора. Задает способ разбиения на мозаику слоя дна в уменьшенном масштабе. Эффект «Мозаика» использует стандартный способ разбиения, который подразумевает состыковку правого края фрагмента мозаики в одном слое дна с левым краем фрагмента мозаики в другом слое дна. Параметр «Зеркально отображенный» состыковывает каждый из краев фрагмента мозаики в слое дна с отраженной копией фрагмента.

Если размер слоя отличается. Задает способ обработки слоя дна, размер которого меньше размера композиции.

Размытие. Задает объем размытия, применяемый к слою дна. Чтобы увеличить резкость слоя дна, задайте для этого элемента управления значение 0.

Элементы управления «Вода»

Поверхность воды. Задает слой, используемый в качестве поверхности воды. Эффект «Каустические кривые» использует яркость этого слоя как карту высоты для создания 3D-поверхности воды. Светлые пиксели имеют большую высоту, темные — меньшую. Можно использовать слой, созданный с помощью эффекта «Мир волн» или «Радиоволны».

Высота волны. Корректирует относительную высоту волн. При выборе более высоких значений получаются более крутые волны и более резкое смещение поверхности. При выборе более низких значений поверхность эффекта «Каустические кривые» сглаживается.

Сглаживание. Задает округлость волн путем размытия слоя поверхности воды. При выборе высоких значений детализация удаляется. При выборе низких значений отображаются дефекты слоя поверхности воды.

Глубина воды. Задает глубину. Незначительные пертурбации в неглубокой воде в умеренной степени искажают вид дна, однако, те же пертурбации в глубокой воде искажают вид весьма существенно.

Коэффициент преломления. Влияет на искривление света при прохождении через жидкость. При выборе значения 1 дно не искажается. При выборе значения по умолчанию 1,2 выполняется точная имитация воды. Чтобы добавить искажение, следует увеличить значение.


Цвет поверхности. Задает цвет воды.

Непрозрачность поверхности. Определяет, какой объем слоя дна видим сквозь воду. Если требует эффект мутной воды, следует увеличить значение «Непрозрачность поверхности» и «Интенсивность света». При выборе значения 0 жидкость полностью прозрачна.

Интенсивность каустических кривых. Отображает каустические кривые, скопления света на поверхности дна, вызванные линзовым эффектом волн. Этот элемент управления изменяет внешний вид всех объектов: темные точки на волнах становятся значительно темнее, а светлые — значительно светлее. Если значение для этого элемента управления не задано, эффект искажает слой дна при прохождении над ним волн, но не выполняет рендеринг эффекта освещения.

Заключение

При написании реферата была проведена исследовательская работа по истории и создании анимации и визуальных эффектов.

С появлением компьютерной графики произошла революция в области технологий визуализации. С помощью этой технологии можно заменить реального актёра его компьютерным прототипом. Кроме того, с помощью визуальных эффектов можно воссоздать на экране несуществующие в реальности декораций. Визуальные спецэффекты применяются для улучшения или модификации уже предварительно отснятого видеоматериала.

Без компьютерной анимации сегодня не обходится ни сама анимация, ни кино, ни телевидение, ни реклама. Компьютерная анимация получила очень широкое распространение, она нашла применение в огромном количестве сфер человеческой жизни, начиная от создания мультипликационных фильмов и заканчивая созданием рекламных баннеров.

Работать с анимацией становится гораздо проще. Широкий выбор программ, позволяет сделать свой выбор каждому человеку, решившему заняться созданием анимации.

Таким образом, анимация и визуальные эффекты дают большую возможность творить людям, делать и рисовать существа о которых не существует в жизни.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

Основная литература.

    1. М. Райтман Официальный учебный курс Adobe After Effects CC, Эксмо, 2014;
    2. Руководство ADOBE AFTER EFFECTS [Электронный ресурс] / Режим доступа: https://helpx.adobe.com/ru/pdf/after_effects_reference.pdf
    3. Жандаров В.С., Анимация-искусство кино, М., 2004;