Файл: Практическая работа 2728 Основы рисования в программеконструкторе шрифтов, в векторном редакторе. Цель работы.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 25.10.2023
Просмотров: 68
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Практическая работа №27-28Основы рисования в программе-конструкторе шрифтов, в векторном редакторе.Цель работы: Научится создавать новые шрифты и редактировать готовые.Fontographer — это легкий в освоении, но очень мощный редактор, который позволяет создавать новые и редактировать уже имеющиеся шрифты.Создавать новый шрифт будем из готового изображения. Будем создавать шрифт, который используется в дизайне интерьера сети португальских ресторанов Nandos.Рис. 1 Исходное изображениеХод работы:
В нашем примере точность не так важна, поэтому выбираем из меню Element команду Auto-trace (Элемент – Автотрассировка). В открывшемся окне можно поиграть с настройками детализации (правее более детальный контур, левее — более сглаженный контур).
-
Открываем изображение нашего шрифта в любом графическом редакторе (например, Adobe Photoshop или Paint). Выделяем заглавную букву «А» и копируем ее в буфер обмена. Буква А нам позже потребуется для изучения кернинга.
-
Запускаем Fontographer (Пуск – Программы – Fontlab – Fontographer 5 – Fontographer 5) и создаем новый шрифт (CTRL + N).
-
Вставляем скопированное ранее изображение. Программа автоматически поместит его на слой Template, и на экране буква будет выглядеть бледно серой.
-
Выбираем слой Outline (Контур) (это важно!!!) Теперь нам необходимо произвести обводку нашей буквы. Сделать это можно вручную или автоматически, используя команду Auto-trace.
В нашем примере точность не так важна, поэтому выбираем из меню Element команду Auto-trace (Элемент – Автотрассировка). В открывшемся окне можно поиграть с настройками детализации (правее более детальный контур, левее — более сглаженный контур).
-
Открываем окно Metrics, нажав CTRL + K или выбрав команду из меню Window. В новом окне будет находится буква, контур которой мы только что создали.
-
Повторите шаги с 3 по 5, но теперь для буквы V (буква V нам необходима для изучения кернинга). -
После того, как вы создадите букву V, введите подряд символы AV в поле Text верхней части окна Metrics. В окне отобразятся обе буквы, каждая со своими отступами.
-
Введите буквосочетание VA в текстовую строку окна Metrics (Метрики). Перетяните направляющую L буквы A ближе к символу V. Каждый раз, когда вы вводите текст в окне Metrics, Fontographer сохраняет кернинг пару для этих символов в памяти шрифта.
-
Сохранив шрифт (CTRL+S), вы все еще не получите TTF шрифт. Программа всего лишь запишет все ваши действия в файл со своим внутренним форматом.
-
Прежде чем мы сохраним проделанную работу в TTF файл, нашему шрифту необходимо дать имя. Для этого заходим в меню Element - Font Info (Элемент – Информация о шрифте). Заполняем поля имени шрифта, компании разработчика, дизайнера. Кодировку можно оставить MacOS Roman.
-
Скриншоты процесса разработки нового шрифта вставьте в отчет по практической работе №27-28 и прикрепите в свой каталог на сервере stud.scc