ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 19.05.2021
Просмотров: 1210
Скачиваний: 1
<Функция ><установки ><прозрачного ><цвета ><позволяет ><назначить ><один из ><цветов ><изображения ><в> качестве< ><прозрачного. ><При ><размещении ><такого ><графического ><объекта ><поверх ><других ><объектов все ><объекты нижележащего< ><слоя будут ><видны.
Практические ><занятия>
Упражнение ><1. ><Создание ><диаграмм ><на ><основе ><таблиц.
-
Создайте ><новый ><документ ><на ><базе ><стандартного ><шаблона.
-
Включите ><режим ><Разметка страницы.><>
-
Командой <Таблица ><- ><Вставить ><- ><Таблица ><создайте ><базовую ><таблицу, ><имеющую ><5 ><строк ><и ><9 ><столбцов.
-
Выделите <две ><верхние ><ячейки ><первого ><столбца ><и ><объедините ><их ><командой ><Таб><лица ><- ><Объединить ><ячейки.>
-
<Выделите ><ячейки ><первой ><строки ><для ><столбцов ><со ><второго ><по ><девятый ><и объедините< ><их.>
-
<Заполните ><таблицу.
-
Установите <указатель ><мыши ><в ><поле ><таблицы ><и ><выделите ><таблицу ><командой ><Таблица ><- ><Выделить ><- ><Таблица. ><Скопируйте ><выделенную ><таблицу ><в ><буфер ><обмена><.>
-
<Вставьте ><базовую ><диаграмму ><командой ><Вставка ><- ><Объект ><- ><Microsoft ><Graph ><Chart. ><Рядом ><с ><диаграммой ><развернется ><ее ><базовая ><таблица.
-
Выделите <содержимое ><базовой ><таблицы ><диаграммы ><щелчком ><на ><ячейке, образованной< ><на ><пересечении ><заголовков ><строк ><и ><столбцов ><в ><левом ><верхнем ><углу.
-
Замените <содержимое ><базовой ><таблицы ><содержимым ><своей ><таблицы командой< ><вставки ><содержимого ><из ><буфера ><обмена><.>
-
Диаграмма при этом придет ><в соответствие< ><с ><содержимым ><таблицы.>
-
<На ><диаграмме ><выделите ><область ><построения. ><Щелкните ><правой ><кнопкой ><мыши ><и ><в ><контекстном ><меню ><выберите ><пункт ><Тип ><диаграммы. ><Средствами открывшегося< ><диалогового ><окна ><проверьте, ><как ><выглядят ><диаграммы ><других стандартных< ><и ><нестандартных ><типов.>
-
<Закройте ><диалоговое ><окно ><Тип ><диаграммы. ><Сохраните ><документ в своей ><папке.>
<<Упражнение ><2. ><Изучение ><эффективных ><приемов ><работы ><с ><графическими ><объектами.
-
Создайте ><новый ><документ ><на ><базе ><стандартного ><шаблона.>
-
Включите ><режим >Разметка страницы<.>
-
<Введите ><20 ><строк ><произвольного логического ><текста на русском языке.>
-
Командой ><Вставка ><- ><Рисунок ><- ><Из ><файла ><вставьте ><ниже ><текста ><рисунок ><из произвольного< ><файла.
-
Выделите <рисунок ><щелчком ><левой ><кнопки ><мыши, при этом откроется ><панель инструментов< ><Настройка ><изображения. ><Используя ><кнопку ><Формат ><рисунка, ><откройте ><одноименное ><диалоговое ><окно.>
-
<На ><вкладке ><Положение выберите ><вариант ><размещения ><В ><тексте.
><Передвиньте ><изображение, ><методом ><перетаскивания.>
-
<<На ><вкладке ><Положение ><диалогового ><окна ><Формат ><рисунка ><выберите ><вариант ><размещения ><По ><контуру.
-
<Выделите ><изображение, ><скопируйте ><его ><в ><буфер ><обмена>< ><и ><создайте ><рядом ><его ><копию.>
-
Перемещая ><оба ><изображения, ><добейтесь ><их ><положения ><рядом ><с ><выравниванием ><по ><верхнему ><краю.>
-
<Повторите ><перемещение ><изображений ><с ><выравниванием ><при ><нажатой ><клавише ><ALT. Перемещение ><изображений будет происходить дискретно, ><с ><привязкой ><к ><узлам ><невидимой ><сетки, ><что ><позволяет ><выполнить ><выравнивание абсолютно ><точно.>
-
<Выделите ><одно ><из ><изображений. ><Используя ><угловой ><маркер, ><измените ><его ><раз><мер ><методом ><перетаскивания.>
-
<Восстановите ><прежний ><размер ><изображения.>
-
<Повторите ><перетаскивание ><углового ><маркера, ><но ><при ><нажатой ><клавише ><CTRL. Характер ><изменения ><размера ><изображения изменится и оно ><перемасштабируется ><от ><центра.>
-
<Сохраните ><итоговый ><документ ><Word ><в своей ><папке.>
<Лабораторная работа 5 (2 часа)
Векторный графический редактор CorelDraw 12
Пиксельные и векторные изображения
Все изображения, с которыми работают программы машинной графики, разделяются на два класса: пиксельные и векторные.
Пиксельным изображением принято называть массив пикселов, т.е. одинаковых по размеру и форме плоских геометрических фигур (квадратов или кругов), расположенных в узлах регулярной сетки. Пиксельное изображение в памяти компьютера представляется в виде массива сведений о цвете всех пикселов.
Векторным изображением принято называть совокупность разнообразных геометрических объектов, таких как круг, эллипс, прямоугольник, многоугольник, отрезки прямых и дуги кривых линий. Для каждого геометрического объекта определяются управляющие параметры, конкретизирующие его внешний вид. Например, для окружности такими управляющими параметрами являются диаметр, цвет, тип и толщина линии, цвет внутренней области. Представление векторного изображения в памяти компьютера сложнее, чем пиксельного, хотя при этом оно намного компактнее.
Процесс вывода пиксельного изображения на экран или бумагу достаточно прост, так как на экране пикселу соответствует группа из трех частиц люминофора, светящихся различными цветами, принтер изображает пикселы капельками чернил или пятнами красящего порошка.
К устройствам, непосредственно фиксирующим векторные изображения, относятся графопостроители. В остальных случаях векторное изображение перед выводом преобразуется в пиксельное.
Векторное изображение в отличие от пиксельного изображения можно масштабировать без потери четкости и деталей. В отличие от пиксельного изображения степень структуризации векторного изображения может быть произвольной. Размеры файлов с векторными изображениями намного меньше размеров файлов с пиксельными изображениями.
Объектно-ориентированный подход в CorelDraw 12.
CorelDraw 12 представляет собой интегрированный объектно-ориентированный пакет программ для работы с векторной графикой. Интегрированный пакет представляет собой совокупность программ, ориентированных на решение множества различных задач.
Термин «объектно-ориентированный» следует понимать в том смысле, что все операции, выполняющиеся в процессе создания и изменения изображений, проводятся не с изображением в целом и не с его частицами, а с объектами. Изображение является иерархической структурой, на самом верху которой находится векторное изображение в целом, а в самом низу - стандартные объекты.
Каждому стандартному классу объектов ставится в соответствие уникальная совокупность управляющих параметров, или атрибутов класса. Для каждого стандартного класса объектов определен перечень стандартных операций.
Рабочая среда и интерфейс пользователя в CorelDraw 12.
Запуск CorelDraw 12 выполняется стандартными для Windows способами.
После запуска программы на экране открывается главное окно CorelDraw 12 с основными элементами пользовательского интерфейса.
В соответствии со стандартами Windows под строкой заголовка окна располагается строка горизонтального меню, которое обеспечивает доступ к большинству функций CorelDraw 12.
В левой части рабочего пространства расположен специфический элемент интерфейса - так называемый набор инструментов. Являясь одной из множества инструментальных панелей программы, он предназначен для выбора рабочего режима.
Выбор инструмента осуществляется щелчком мыши на одной из кнопок набора инструментов. Некоторые кнопки инструментов снабжены треугольником в нижнем правом углу. Это указывает на то, что с кнопкой связано несколько инструментов. Чтобы увидеть их все необходимо нажать копку мыши на инструменте и отпустить только после паузы в одну-две секунды, тогда на экране раскроется панель конкретного инструмента. Чтобы выбрать конкретный инструмент, достаточно щелкнуть на его кнопке. Каждому из инструментов соответствует своя форма указателя мыши.
Под строкой горизонтального меню располагается стандартная панель инструментов, на которой расположены элементы управления, соответствующие наиболее часто выполняемым командам таким, как открытие, сохранение и закрытие файлов иллюстраций, операции с буфером обмена, режимы и масштабы просмотра иллюстраций.
Ниже стандартной панели инструментов по умолчанию располагается панель атрибутов. Она представляет собой совокупность элементов управления, соответствующих управляющим параметрам выделенного объекта и стандартным операциям, которые можно выполнить над ним с помощью выбранного инструмента. Содержимое панели атрибутов постоянно меняется.
Вдоль правой границы окна расположена экранная палитра цветов. Она применяется для задания цвета заливки и обводки объектов иллюстрации.
У нижнего края окна находится строка состояния. В ней в процессе работы выводятся сведения о выделенном объекте и вспомогательная информация о режиме работы программы.
Основная часть рабочего пространства CorelDraw 12 отведена для размещения окон документов.
После создания документа в таком окне видно только изображение печатной страницы, на которой будет размещаться иллюстрация. Границы печатной страницы показаны в виде рамки с тенью, однако они не являются элементом изображения. Объекты, из которых будет строиться иллюстрация, должны располагаться в пределах этих границ. Остальное пространство окна иллюстрации имеет свое название как рабочий стол, и используется обычно для временного хранения объектов.
Для просмотра невидимой части окна служат полосы прокрутки, расположенные по правому и нижнему краям окна документа. Слева от горизонтальной полосы прокрутки располагаются элементы управления, позволяющие переходить между отдельными страницами многостраничных документов – это кнопки и ярлыки с названиями страниц, вместе образующие так называемый навигатор.
На левом и верхнем краях окна документа расположены координатные линейки, служащие для измерения координат объектов и размещения направляющих.
Большую роль в интерфейсе CorelDraw 12 играют пристыковываемые окна, которые в свернутом виде представляют собой ярлыки с названиями, расположенные слева от экранной палитры цветов. По своим функциям они напоминают диалоговые окна, но в отличие от диалоговых окон могут постоянно присутствовать в рабочем пространстве. Пристыковываемые окна могут располагаться как в середине рабочего стола, так и у одного из его краев. В свернутом виде от пристыковываемого окна виден только заголовок или, если окно пристыковано, только ярлычок с названием. Это позволяет компактно располагать в рабочем пространстве большое число элементов управления.
Создание нового документа. Открытие и закрытие документа.
По умолчанию после запуска программы CorelDraw 12 всегда открывается окно нового документа. Если в процессе работы потребуется создать еще один новый документ, выберите команду Новый в меню Файл или просто щелкните на кнопке Новый, расположенной на левом краю стандартной панели инструментов. В результате раскроется новое окно документа с чистой печатной страницей.
Ранее созданные документы открываются следующими стандартными для прикладных программ Windows способами:
-
двойным щелчком на значке файла ассоциированного с CorelDraw 12;
-
командой Файл - Открыть на стандартной панели инструментов.
В результате на экране раскроется диалоговое окно Открытие документа.
В этом диалоговом окне присутствуют все стандартные элементы окна открытия документа любой прикладной программы Windows. Кроме того, справа от списка файлов имеется область предварительного просмотра, в которой при установленном флажке Просмотр отображается уменьшенное изображение, хранящееся в файле. Если при сохранении документов задаются ключевые слова или замечания, то они появляются в полях Ключевые и Замечания.
Для закрытия текущего документа выберите команду Файл - Закрыть. Если документ после последней записи на диск менялся, программа запросит подтверждение на его сохранение перед закрытием.
Сохранение документа. Изменение единиц измерения.
Сохранение документа выполняется выбором команды Файл - Сохранить на стандартной панели инструментов. Если ранее этот документ не сохранялся, то на экране раскроется диалоговое окно Сохранение документа.
Для сохранения документа следует выбрать папку, в которой он должен быть сохранен, ввести имя файла в поле Имя файла и щелкнуть на кнопке Сохранить. Перед последним действием можно ввести в соответствующие поля ключевые слова и замечания. Если необходимо сохранить файл в формате одной из ранних версий, то перед сохранением файла следует выбрать в раскрывающемся списке Версия соответствующую версию. Если файл ранее уже сохранялся, при выборе команды сохранения повторная запись на диск выполняется без открытия диалогового окна.
Для изменения единицы измерения линеек выберите команду Установки линеек в контекстном меню линеек. Появится диалоговое окно Опции, в котором следует выбрать нужный вариант единиц измерения в раскрывающемся списке Единицы измерения.
Построение прямоугольника.
Все графические объекты можно разбить на две категории: линии и примитивы.
В категорию прямоугольников (примитив) включают не только фигуры из четырех попарно равных отрезков, соединяющихся в конечных точках под прямыми углами, но и производные от них фигуры, у которых один или несколько углов закруглены.
По внешнему виду не всегда легко отличить прямоугольник от других объектов. Однако можно выделить объект щелчком мыши и в строке состояния появится сообщение Прямоугольник на слое 1.
В CorelDraw 12 все примитивы строятся с помощью соответствующих инструментов.
Основной способ построения прямоугольника - это щелчок мышью на кнопке инструмента Прямоугольник в наборе инструментов. После этого указатель мыши на экране примет форму перекрестья с прямоугольником.
Сделать активным инструмент Прямоугольник можно и другим способом, а именно, щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном месте страницы и выбрать в контекстном меню команду F6.
Чтобы построить прямоугольник, необходимо перетащить указатель инструмента Прямоугольник по диагонали создаваемого объекта. В процессе перетаскивания указателя мыши в строке состояния выводятся текущие значения высоты и ширины прямоугольника, а на экране отображается его постоянно меняющийся абрис. В момент отпускания кнопки мыши при окончании перетаскивания на экране появляется прямоугольник в окружении маркеров рамки выделения и с маркером середины, а в строке состояния - сообщение о том, что выделен объект, относящийся к классу прямоугольников.