ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 28.06.2021
Просмотров: 2703
Скачиваний: 2
4. Прозрачность
Прозрачность (transparency), это когда сеть представляется пользователям не как множество отдельных компьютеров, связанных между собой сложной системой кабелей, а как одна обыкновенная вычислительная машина. "Сеть - это компьютер" - эта фраза относится к пониманию свойства прозрачности сети. Об обеспечении прозрачности можно говорить с двух сторон - со стороны пользователя и программиста. Для пользователя нужно, чтобы, работая с удаленными ресурсами, он использовал те же команды и привычные ему процедуры, что и для работы с локальными ресурсами. На программном уровне прозрачность заключается в том, что приложению для доступа к удаленным ресурсам требуются те же вызовы, что и для доступа к локальным ресурсам. В сети должны быть скрыты как все особенности операционных систем, так и все различия типов компьютеров. К примеру, пользователь Macintosh должен без проблем иметь доступ к ресурсам системы под управлением UNIX, пользователь UNIX должен иметь возможность разделять информацию с пользователями Windows 95 и т.п. Реальное место нахождения программных и аппаратных ресурсов не должны даже выдавать и их имена. Т.е. ресурсы должны перемещаться без изменения своих имен. Для программиста должна быть обеспечена такая прозрачность, когда система сама берет на себя обязанность распределять (распараллеливание вычислений) части приложений по процессорам и компьютерам сети, его этот процесс не должен касаться. В наше время любая сеть стремится обеспечить прозрачность, это стало одной из основных целей при разработке современной сети.
5. Поддержка разных видов трафика
Сейчас уже никого не удивишь возможностями посмотреть фильм или прослушать музыку в сети. Мультимедийные данные, которые представляют собой речь или видеоизображение в цифровой форме уже давно "проникли" в трафик сети. Естественно, что динамические передачи мультимедийного трафика требуют совсем других алгоритмов и протоколов, другого оборудования, и мы это уже отмечали.
Кратко остановимся на особенностях, возникающих при передачах в сети голоса или изображения.
Во-первых - очень жесткое требование к синхронности передач. Звуковые колебания или изменения интенсивности света в видеоизображениях - непрерывные процессы. Поэтому чтобы качественно воспроизвести эти сигналы, нужно измерить и закодировать амплитуды частоты этих сигналов на передающей стороне, вычислить эти же значение на принимающей стороне и потом сравнить эти величины. И здесь очень важна точность соответствия. Малейшее запаздывание сообщения - это искажения всей информации.
Во-вторых, мы уже говорили, что в сетях присутствует неравномерная интенсивность поступлений потоков информации (пульсирующий трафик). Скажем, если пользователь работает с файлом, который принадлежит другой машине, то по мере того, что он делает с этим файлом (а он делать может различные действия), возникает совсем неравномерный поток сообщений между компьютером пользователя и удаленным компьютером-владельцем файла. Алгоритмы, и протоколы, и оборудование компьютерной сети рассчитаны на работу именно с пульсирующим трафиком. Теперь, когда стало необходимостью работать с непрерывным мультимедийным трафиком, понадобились существенные изменения этих средств. Но на нынешний момент эти вопросы успешно решаются и даже решены в той или в иной степени.
Особенно тяжело пришлось обеспечить совместить работу традиционного компьютерного и мультимедийного трафиков. В принципе, звуки и видео- это скорее развлечение, нежели основной вид деятельности, поэтому основное внимание отводят качеству компьютерного трафика при присутствии мультимедийного. И, конечно же, основные усилия разработчики сейчас направляют на то, чтобы попытаться не ущемлять интересы обоих видов потоков информации.
6. Управляемость
Управляемость сети означает возможность централизованно контролировать состояние основных элементов сети, выявлять и решать проблемы, возникающие при работе сети, выполнять анализ производительности и планировать развитие сети. В общем случае, хорошая система управления должна уметь:
-
наблюдать за сетью и, обнаружив проблему, быстро реагировать, выполнять строго определенное действие, которое может исправить ситуацию, и поставить в известность администратора о случившейся проблеме, и о принятых мерах;
-
накапливать данные, чтобы потом на их основании можно было планировать развитие сети;
-
быть независимой от производителя, и простой в использовании.
Следует отметить, что задача - организация систем управления сети, развита еще очень слабо. Большинство существующих средств только наблюдают за состоянием сети, но не выполняют активные действий, если что-то произошло.
7. Планирование сети
Процесс планирования сети становиться неотъемлемой частью работы администратора, особенно в больших сетях. Он должен иметь возможность постоянно следить за тем, какие возникают проблемы производительности, конфигурирования сети, обработки сбоев, безопасности информации. Все эти задачи и называют планированием сети.
8. Совместимость
Совместимость означает, что сеть способна включать в себя самое разнообразное программное и аппаратное обеспечение. Т.е. в сети могут совместно работать различные операционные системы, которые работают в сети с помощью разных сетевых протоколов и аппаратные средства и приложения от разных производителей. Сеть, состоящая из разнотипных элементов, называется неоднородной или гетерогенной.
9. Интегрируемость
Если гетерогенная сеть работает без проблем, то она является интегрированной. Интегрируемость сетей удается достичь, если в сети использовать модули, которые выполнены согласно соответствующим стандартам. В других разделах курса мы поговорим об этом подробнее.
2. ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ПОСТРОЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ СЕТЕЙ (КС)
-
Определение КС и ее программных и аппаратных компонентов.
Компьютерная сеть – представляет собой систему распределенной обработки информации, состоящую как минимум, из двух компьютеров, взаимодействующих между собой с помощью средств передачи информации.
Каждый компьютер работает под управлением собственной операционной системы, общая операционная система, распределяющая работу между компьютерами сети, может отсутствовать. Тогда необходимы некоторые добавления к персональным ОС. На тех компьютерах, ресурсы которых должны быть доступны пользователям сети, необходимо добавить модули, которые будут обслуживать (serve) запросы на доступ к этим ресурсам. Такие модули называются программными серверами (server) На тех компьютерах, пользователи которых хотят получать доступ к ресурсам других компьютеров необходимо добавить специальные модули, вырабатывающие запросы на доступ к удаленным ресурсам. Такие модули называются программными клиентами (client). Два модуля «клиент-сервер» обеспечивающие совместный доступ к какому либо типу ресурса называются службой (service). Например, файловая служба, служба удаленного доступа, служба электронной почты.
На структурном уровне сервер - абонент сети, отдающий в сеть свой ресурс и имеющий или не имеющий доступа к ее ресурсам, клиент - абонент, не отдающий в сеть свой ресурс, но имеющий доступ к ресурсам сети. Иногда клиенты называются рабочими станциями в противоположность серверу.
Сетевые службы представляют собой распределенные программы. Распределенная программа – программа, состоящая из взаимодействующих модулей, каждый из которых выполняется на отдельном компьютере. Сетевые службы это системные распределенные программы. Распределенные пользовательские программы называются сетевыми приложениями.
В структуре КС принято выделять 4 основных составляющих: компьютеры, коммуникационное оборудование, операционная система, сетевые приложения.
Иногда структуру КС описывают с помощью многослойной модели.
Первый слой – аппаратный. Слой стандартных компьютерных платформ – различные средства сбора, хранения обработки информации – персональные компьютеры, специализированные микроконтроллеры, миникомпьютеры, большие компьютеры (mainframes), специальные рабочие станции.
Второй слой - коммуникационное оборудование. Средства передачи информации, обеспечивающие взаимосвязь между компьютерами – сетевые адаптеры, соединенные средой передачи данных и другое коммуникационное оборудование.
Сетевой адаптер - электронная плата, сопрягающая аппаратуру абонента сети и среды передачи информации.
Среда передачи информации - электрический кабель, коаксиальный, витая пара, оптоволоконный и т.д., т.е. то, что используется в данной сети для связи абонентов.
Третий слой - программная платформа сети. Операционные системы
Четвертый слой - сетевые приложения. Сетевые базы данных, почтовые системы, системы автоматизации коллективной работы
В соответствии с функциональным назначение компьютеров, сети принято делить на одноранговые и сети на основе серверов (серверные) сети.
Если узлы сети выполняют одинаковые коммуникационные функции, они называются равными (peer). Такая сеть называется обычно одноранговой (peer-to-peer networks). При этом ресурсы каждого компьютера условно делятся на локальные и сетевые. Локальными называются собственные ресурсы каждого компьютера, независимо от того подключен он или нет к сети. Сетевыми называется часть локальных ресурсов, которые каждый компьютер предоставляет в общее пользование другим компьютерам. Если один из компьютеров сети использует ресурсы другого компьютера, то он выступает в качестве клиента, соответственно компьютер, предоставляющий ресурсы рассматривается в данный момент как сервер.
Если сеть состоит из множества рабочих станций или клиентов, которые обмениваются информацией с одним или небольшим количеством серверов, то такая сеть называется клиент-сервер (client-server networks). Сети клиент-сервер предлагают централизованный доступ к серверу, приложениям или устройствам, упрощающим доступ к информации. Серверов в сети может быть несколько. Выделенный сервер – это сервер, занимающийся только сетевыми задачами. Невыделенный сервер кроме функций по обслуживанию сети может решать еще и другие задачи. Для каждого вида сетевых ресурсов создан свой сервер (файловый сервер, сервер печати, сервер баз данных) Поскольку ресурсы сконцентрированы на сервере, в отличии распределенных по сети ресурсов в одноранговых сетях, сети клиент-сервер более эффективны.
КС являются сложными программно-аппаратными системами, анализ которых проводится на уровне их архитектуры.
Архитектура ИКС(network architecture) определяется: топологией, протоколами, интерфейсами, сетевыми техническими и сетевыми программными средствами. Таким образом, архитектура сети описывает конкретный стандарт сети – например, Ethernet, Token Ring, Arcnet. Топология(topology) отражает структуру связей между основными компонентами КС. Топология относится к физическому расположению кабеля. Существуют различия между топологиями локальных и глобальных сетей. Топология глобальной сети имеет сложную и неоднородную структуру. Топология локальной сети имеет определенную структуру: линейную, кольцевую, древовидную. Протоколы – правила взаимодействия функциональных элементов сети. Интерфейсы – средства сопряжения функциональных элементов. Сетевые технические средства – устройства, обеспечивающие объединение компьютеров в единую компьютерную сеть. Сетевые программные средства – осуществляют управление работой компьютерной сети и обеспечивают соответствующий интерфейс пользователям.
2.2 Как «выглядит» информация в компьютере.
Для лучшего понимания следующих разделов данной лекции вспомним как «выглядит» информация в компьютере. Из курса информатики мы знаем, что такое система исчисления. Каждая из систем имеет основание, созвучное с ее названием, а именно:
десятичная - (используются цифры 0, 1, ..., 9, основание 10);
двоичная - (используются цифры 0, 1, основание 2);
восьмеричная - (используются цифры 0, 1, ..., 7, основание 8);
шестнадцатеричная - (для первых целых чисел от нуля до девяти используются цифры 0, 1, ..., 9, а для следующих чисел - от десяти до пятнадцати - в качестве цифр используются символы A, B, C, D, E, F, основание 16).
В таблице 2.1 приведены значения первых двух десятков целых чисел в этих системах исчисления.
Люди предпочитают десятичную систему, вероятно, потому, что с древних времен считали по пальцам, а пальцев у людей по десять на руках и ногах. А компьютеры используют двоичную систему потому, что она имеет ряд преимуществ перед другими системами:
-
для ее реализации нужны технические устройства с двумя устойчивыми состояниями (есть ток - нет тока, намагничен - не намагничен и т.п.), а не, например, с десятью, - как в десятичной;
-
представление информации посредством только двух состояний надежно и помехоустойчиво;
-
возможно применение аппарата булевой алгебры для выполнения логических преобразований информации;
-
двоичная арифметика намного проще десятичной.
Недостаток двоичной системы - быстрый рост числа разрядов, необходимых для записи чисел (См. табл. 2.1 - так для записи 8 в десятичной системе необходим 1 разряд, а в двоичной системе – 4 разряда ). Поэтому для упрощения работы с двоичными машинными кодами были разработаны также восьмеричная и шестнадцатеричная системы исчисления.
Таблица 2.1 Pначения первых двух десятков целых чисел в 10,2,8,16-ричнных системах исчисления
Числа в этих системах требуют соответственно в три (восьмеричная) и в четыре (шестнадцатеричная) раза меньше разрядов, чем в двоичной системе (ведь числа 8 и 16 - соответственно, третья и четвертая степени числа 2).
Перевод восьмеричных и шестнадцатеричных чисел в двоичную систему очень прост: достаточно каждую цифру заменить эквивалентной ей двоичной триадой (тройкой цифр) или тетрадой (четверкой цифр). Например, пользуясь таблицей 2.1 можно перевести 537, 1 в восмеричной системе и 1А3,F в шестнадцатиричной системе в двоичный код.
Чтобы, наоборот, перевести число из двоичной системы в восьмеричную или шестнадцатеричную, его нужно разбить влево и вправо от запятой на триады (для восьмеричной) или тетрады (для шестнадцатеричной) и каждую такую группу заменить соответствующей восьмеричной (шестнадцатеричной) цифрой (См. таблицу 2.1).
Итак, мы сказали, что целые числа в большинстве современных компьютеров представлены в виде двоичного кода. Теперь посмотрим, как выглядит машинное слово. Наименьшая величина информации в компьютере именуется битом. Количество информации в 8 бит называют байтом. С развитием компьютерной техники, стало возможной передача информации не только по байтам, но и целыми машинными словами. Машинное слово состоит из 16 бит или из 2 байт.